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Outils de voleurs 5e

Outils de voleurs 5e

La voleuse a tiré la langue entre ses dents concentration, tripotant les nombreuses serrures devant elle. Le reste de son groupe se tenait à l'affût mal à l'aise, la pressant tranquillement de se dépêcher et regardant nerveusement autour d'elle pour voir si la voie était dégagée. La voleuse les a ignorés, travaillant à son rythme.

Snap!

La voleuse gémit lorsque l'un de ses crochets se cassa dans la dernière serrure, la plus compliquée. Le groupe devint nerveux alors qu'elle respirait profondément et essayait à nouveau, se déplaçant lentement mais sûrement. Là! La serrure a cliqué et la porte s'est ouverte en grinçant lorsque le voleur a expiré. Ils étaient là, mais elle nota mentalement de se pencher sur un autre ensemble d'outils de voleurs plus tard.  

Quels sont les outils des voleurs

Les outils des voleurs coûtent 25 pièces d'or et ne pèsent que 1 livre. La outil L'ensemble comprend un ensemble de crochets de verrouillage, des ciseaux à lame étroite, une petite lime, une paire de pinces et un petit miroir monté sur une poignée en métal. Cet ensemble est inclus dans le Règles de base

Ce que les outils des voleurs peuvent faire

Les outils des voleurs sont utilisés pour désarmer les pièges et ouvrir les serrures. Si votre personnage les maîtrise, vous pouvez ajouter votre prime de compétence à tous les tests de capacité que vous faites avec eux. En règle générale, les outils des voleurs sont utilisés dans les tests de dextérité (tourteau de passe-passe), donc si vous prévoyez de les utiliser fréquemment, vous devriez améliorer votre score de dextérité.

Comment obtenir les outils des voleurs

Les outils de voleurs peuvent être vendus dans des endroits ombragés ou des tanières de voleurs, bien qu'ils puissent être quelque peu difficiles à acquérir ouvertement. Les commerçants pourraient donner à votre personnage un regard étrange si vous entrez et exigez de voir leurs meilleurs outils de voleurs. 

Toutes les classes ont un équipement de départ distinct de l'arrière-plan d'un personnage. Artificiers, par exemple, fournissent automatiquement un ensemble d'outils de voleur dans le cadre de leur équipement de départ. Rogues commencez également par les outils des voleurs. N'importe qui peut acheter (ou voler) des outils de voleur, mais ils sont beaucoup plus fiables si vous les maîtrisez.

L'acquisition de compétences avec Thieves' Tools peut se produire si vous prenez un niveau dans Rogue or Artificier ou si vous prenez le Criminel/Espion (Manuel du joueur), Oursin (Manuel du joueur), agent de maison [Kundarak, Medani ou Tharashk] (Guide de Wayfinder à Eberron), Enquêteur (Guide de Van Richten sur Ravenloft), Chasseur de primes urbain (Guide de l'aventurier de Sword Coast), ou Grinner (Guide de l'explorateur de Wildemount) Contexte. 

De plus, si vous suivez les règles d'indisponibilité facultatives dans Le guide de tout de Xanathar, dépensez 50 pièces d'or par semaine en entraînement pendant un nombre de semaines égal à 10 - votre modificateur d'Intelligence. Vérifiez toujours auprès de votre DM avant de vous engager dans des règles facultatives. 

Nous espérons que vous avez apprécié ce guide de Thieves' Tools 5e, pourquoi ne pas le consulter Monnaie du MDN or Frapper les dés 5e