Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-4
Durée: 60-120
Difficulté: Difficile
Publié le: 2017
Âge:
Publisher: Jeux de théorie des puces
Les Gearlocs de Deepwood sont un groupe ingénieux mais reclus. Cependant, une bande maléfique de monstres et de tyrans, connue sous le nom d'Ebon, les a forcés à quitter leur maison boisée pour se réfugier dans la ville d'Obendar.
Dans le but de reprendre votre patrie, un groupe de Gearlocs a été choisi pour quitter la sécurité des murs de la ville et s'aventurer dans la forêt pour vaincre les tyrans un par un.
Les créatures hostiles sur lesquelles vous tomberez en chemin sont inconnues. Mais une chose est sûre : vous feriez mieux d'aimer les dés. Lisez la critique complète de Too Many Bones ci-dessous.
Trop d'osTable des matières
Bref aperçu de trop d'os
Too Many Bones se décrit comme un de fantaisie dés-constructeur RPG (jeu de rôle). Vous et vos coéquipiers travaillez ensemble sur des missions individuelles pour éliminer différents tyrans. Chaque aventure vous verra affronter de nombreux ennemis et obstacles – connus sous le nom de « méchants » – et vous préparerez votre personnage en cours de route pour faire face à chacun.
Le gameplay est dicté par les lancers de nombreux dés. Cependant, tout n'est pas une question de chance. Il y a beaucoup de stratégies à découvrir, que vous décidiez de la meilleure façon d'abattre un ennemi ou que vous cherchiez le moyen le plus efficace de personnaliser et d'améliorer les compétences et les statistiques de votre personnage.
Déballer trop d'os
Voici ce que vous obtiendrez dans la boîte :
- 1 tapis de combat
- 4 tapis Gearloc
- 4 puces Gearloc
- 4 marqueurs de voie
- Compteur 1 jour
- 65 jetons de santé
- 28 méchants 1pt
- 20 méchants 5pt
- 7 méchants 20pt
- 60 cartes rencontre
- 60 cartes butin
- Carte compteur 1 jour
- 7 tyrans (1 carte, puce et dés chacun)
- 64 dés de compétence Gearloc
- 8 dés d'effet
- 16 dés de statistiques
- 4 dés d'initiative Gearloc
- 4 dés d'initiative du méchant
- 12 dés d'attaque
- 18 dés de défense
- 4 dés de crochetage
- 1 compteur rond
- 1 dé D6
- 1 marqueur
- 4 plateaux de rangement
- 5 fiches de référence
Bien qu'il s'agisse d'un jeu de dés, la première chose qui m'a frappé en voyant le contenu de la (énorme) boîte est la quantité d'informations qu'il contient. En plus d'un livre de règles très volumineux, vous obtenez également une feuille de papier A4 complète décrivant les capacités de chaque Gearloc, ainsi qu'un tas d'autres guides de référence.
J'ai été un peu déçu par le livret de règles. Il était mal écrit et mal ordonné, ce qui n'a certainement pas aidé à rendre plus facile à comprendre ce qui est clairement un jeu assez complexe.
Composants de haute qualité
En dehors de cela, la qualité du reste de la boîte est très bonne. J'aime particulièrement les tapis de combat de style tapis de souris, qui sont de loin supérieurs pour garder les dés bien organisés qu'un plateau standard.
Vous trouverez également de nombreux jetons de poker, bien plus faciles à utiliser et bien plus solides que les jetons en carton. Alors, bravo pour ça.
Dés, dés et plus de dés
Bien sûr, il y a aussi un tas de dés. Et quand je dis "une charge", je veux dire un charge. Les deux produits disposent d'une LOT d'entre eux, mais essayez de ne pas vous laisser submerger à ce stade. Ils sont soigneusement emballés dans des récipients en plastique et colorés en fonction du personnage auquel ils sont destinés.
Malheureusement, je n'étais pas un grand fan de l'œuvre d'art. Les Gearlocs eux-mêmes ressemblent à une production DreamWorks qui n'a pas dépassé le bureau d'un producteur. Alors que la conception graphique remontait au milieu des années 2000 Runescape avec quelques WordArt collés dessus.
Comment jouer à trop d'os
Choisir son personnage
Pour commencer, vous devez choisir les Gearlocs qui participeront à l'aventure. Il y en a quatre au choix : Patches, Tantrum, Boomer et Picket. Chacun a un ensemble de compétences très spécifiques. Patches, par exemple, est un médecin, tandis que Boomer est un expert en grenades spéciales.
Vous verrez sur le tapis de combat et le guide de référence de chaque Gearloc toutes les compétences potentielles qu'ils pourraient utiliser. Votre personnage aura des statistiques d'attaque et de défense qui représentent le nombre de dés d'attaque ou de défense dont vous disposez à chaque tour. Il y a aussi un dextérité stat, qui dicte le nombre total de dés d'attaque et de défense que vous pouvez lancer au total, et jusqu'où vous pouvez vous déplacer sur le tapis de bataille.
Vous devez également choisir le tyran que vous souhaitez vaincre. C'est essentiellement l'objectif/l'aventure que votre équipe cherchera à accomplir. Chaque tyran a des pouvoirs différents et aussi un nombre maximum de jours dont vous disposez pour le vaincre.
Prendre le relais
Vous progressez dans le jeu au jour le jour. Chacun est divisé en quatre phases :
1. Nouveau jour : C'est simple. Faites simplement pivoter le compteur de jours d'un jour.
2. Rencontre : La majeure partie de votre journée sera consacrée à cette phase. Prenez une carte Rencontre et lisez la situation à laquelle vous devez faire face ce jour-là. En équipe, vous choisissez entre les deux options qui vous sont présentées et devez ensuite compléter les actions. D'une manière ou d'une autre, vous finirez probablement par vous battre contre quelqu'un. Je vais expliquer comment cela fonctionne dans un instant.
3. Récompenses : Si vous remplissez avec succès la carte Rencontre, c'est à ce moment-là que vous pouvez obtenir et dépenser vos récompenses. Dans la plupart des cas, c'est votre chance d'améliorer les statistiques de votre personnage.
4. Récupération: Il est maintenant temps pour l'administrateur. Vous pouvez choisir d'échanger du butin (objets qui vous confèrent des capacités spéciales) avec des coéquipiers, tenter de crocheter une serrure pour obtenir du butin (objets spéciaux supplémentaires) ou vous soigner si vous avez été blessé au combat, entre autres choses.
Batailles
Les batailles de Too Many Bones sont passionnantes et elles ne se limitent pas à lancer des dés (même s'il y en aura beaucoup). Le nombre de méchants que vous affrontez dépendra de votre progression dans le jeu et sont souvent choisis au hasard, vous entrez donc généralement dans l'inconnu total.
Tout d'abord, vous triez chaque personnage et méchant dans l'ordre dans lequel ils prendront leur tour, connu sous le nom de « compteur d'initiative ». Cela se fait en lançant leurs dés puis en les plaçant sur le compteur d'initiative dans l'ordre décroissant, ce qui le rend très simple à suivre. Vous travaillez ensuite à travers le tour de chaque personnage, en choisissant les actions à entreprendre et en lançant les dés pour déterminer s'ils ont réussi. Si vous battez tous les méchants, vous passez à l'étape de la récompense. Sinon, vous devrez réessayer.
Plans de sauvegarde
Un aspect intéressant du jeu sont vos plans de sauvegarde. Ce sont des capacités spéciales que vous pouvez utiliser au combat, payées en « os ». Vous récupérez des os pendant la bataille lorsque vous les lancez sur les dés. Les os signifient essentiellement que votre action a échoué. Ainsi, chaque fois que votre attaque échoue, par exemple, tout n'est pas perdu car cela contribuera à vous permettre d'utiliser un plan de sauvegarde à l'avenir. Et, plus vous avez de Bones, meilleur sera votre plan de sauvegarde.
Terminer le jeu
Vous traverserez les jours, vaincrez les méchants, collecterez du butin et améliorerez votre personnage. Finalement, vous aurez la chance d'affronter le tyran. Cette bataille va être difficile et ils sont susceptibles d'amener un groupe d'amis avec eux pour rendre votre travail encore plus difficile.
Si vous gagnez la bataille, vous retournerez à Obendar en héros, vous donnant une chance de vous reposer avant d'être envoyé à nouveau pour vaincre le prochain tyran.
En revanche, si vous échouez, ne vous inquiétez pas, car vous pouvez toujours réessayer. Cependant, gardez simplement un œil sur le compteur de jours car s'il atteint la limite avant d'avoir vaincu le tyran, vous perdez.
Votre premier jeu de trop d'os
Il n'y a pas deux manières à ce sujet, votre première partie de Too Many Bones va probablement être longue. Vous passerez beaucoup de temps à vous référer aux fiches d'information et vous continuerez probablement à le faire pour de nombreux jeux à venir. Mais que cela ne vous rebute pas. Cela fait simplement partie du jeu et vous n'êtes pas censé vous rappeler comment fonctionne chaque compétence ou ce que font tous les monstres.
Faire la visite guidée
L'équipe fournit facilement un jeu de procédure dans le livre de règles pour vous aider à comprendre comment cela fonctionne, ce que je recommande fortement de faire. C'est juste un exemple rapide et m'a vraiment aidé à comprendre comment cela fonctionnait (particulièrement utile compte tenu de la pauvreté des instructions réelles).
Sur chaque feuille de référence Gearloc, vous verrez également des suggestions pour les joueurs débutants sur les compétences sur lesquelles se concentrer lors de la construction de chaque personnage. Il y a beaucoup d'options différentes, ce qui rend assez difficile de savoir par où commencer.
Une fois que vous aurez acquis les bases, le jeu se déroulera beaucoup plus facilement, vous permettant d'économiser de l'énergie cérébrale pour choisir des stratégies plutôt que de déterminer comment fonctionne le compteur d'initiative.
Essayez-le en solo
Je note également que Too Many Bones fonctionne très bien comme jeu solo, trop. Les fabricants ont mis en place des cartes de rencontre solo spéciales, que vous devez vous assurer d'utiliser si vous affrontez The Ebon seul.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Énorme quantité de variation
- Grande rejouabilité
- Système de combat impressionnant
- Un sens de l'humour amusant
Too Many Bones a beaucoup de choses à faire. Il y a plus de 50 méchants et 60 cartes Rencontre, ce qui représente des milliers de combinaisons potentielles dont vous aurez besoin pour savoir comment les surmonter. Ceci, combiné au fait que Too Many Bones a des centaines de façons de personnaliser votre Gearloc et leurs capacités – des compétences aux professions et au butin que vous collectez en cours de route – signifie que Too Many Bones a un niveau de rejouabilité difficile à égaler.
Les expériences de combat elles-mêmes sont peut-être encore plus impressionnantes. Le système de compteur d'initiative fonctionne à merveille, d'autant mieux que les composants de haute qualité contenus dans la boîte sont parfaits. De plus, la quantité de stratégie impliquée est également particulièrement excitante. Pour gagner, vous devrez régulièrement réfléchir à plusieurs tours à l'avance pour décider sur quels dés vous accrocher, ou si cela vaut la peine de faire sauter votre plan de sauvegarde maintenant plutôt que d'attendre plus tard.
La mécanique solide est soutenue par un ton rafraîchissant et ironique dans le jeu. J'ai apprécié la simplicité d'appeler les ennemis « méchants ». Alors que, sur une carte de rencontre, j'ai ri d'être confronté au choix de traverser une tourbière trouble ou de choisir à la place de prendre le «chemin suspicieusement calme».
Inconvénients:
- Pas facile à ramasser
- Peu de personnages parmi lesquels choisir
Cela étant dit, je note qu'il s'agit d'un jeu très complexe à maîtriser et que vous vous retrouverez constamment à vous référer au livre de règles. Les mécanismes de jeu fonctionnent très bien, mais il y a beaucoup de petites règles spécifiques qui les accompagnent qui peuvent parfois devenir un peu écrasantes. En tant que tel, ce n'est pas la meilleure option si vous présentez quelqu'un de nouveau au jeu mais que vous voulez faire avancer les choses rapidement.
La quantité de dés peut également être intimidante. Par exemple, il y a 64 dés de compétence différents, tous avec leurs propres symboles. Le temps commence vraiment à s'accumuler lorsque vous vérifiez constamment ce qui est quoi.
Cela a probablement contribué à la décision de n'inclure que quatre personnages jouables, ce qui n'est pas vraiment beaucoup compte tenu de la variation dans le reste du jeu. Bien sûr, tout extra signifierait inclure même PLUS dé.
TL; DR
Trop d'os est un coopérative constructeur de dés RPG. Vous et vos coéquipiers vous aventurez dans la forêt pour abattre un tyran maléfique, en vainquant de nombreux «méchants» en cours de route.
Le gameplay est dicté par les lancers de nombreux dés. Cependant, tout n'est pas une question de chance. Il y a beaucoup de stratégies à découvrir, que vous décidiez de la meilleure façon d'abattre un ennemi ou que vous cherchiez le moyen le plus efficace de personnaliser et d'améliorer les compétences et les statistiques de votre personnage.
Ce n'est peut-être pas le jeu le plus simple à prendre en main, mais c'est un tour de montagnes russes absolu qui en vaut la peine.
Conclusion : verdict ?
Il peut être très risqué d'essayer quelque chose de différent. Mais Jeux de théorie des puces a vraiment trouvé des atouts avec celui-ci.
L'approche pimente vraiment la lancer de dés concept de combat, nécessitant un niveau de rarement vu dans ce type de jeu.
Too Many Bones est une bête complexe, bien sûr. Mais tous les différents rouages et interrupteurs signifient que chaque run-out est une montagne russe entièrement différente d'une aventure à la dernière. En plus de cela, avec autant de compétences et d'objets parmi lesquels choisir, il existe littéralement (et je veux dire littéralement) des milliers de stratégies différentes que vous pouvez utiliser pour préparer vos Gearlocs à ce qui vous attend.
Cela peut être proche de rivaliser avec War & Peace sur les numéros de page, mais Too Many Bones en vaut largement la peine.
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Voyageur passionné et joueur, Joe essaie de jouer à des jeux de société dans le plus de pays possible. Sans surprise, deux de ses jeux préférés sont Tiny Epic Galaxies et Coup. Mais quand dans sa ville natale de Londres, Libertalia et Secret Hitler sont actuellement en tête d'affiche.