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Transformer les morts-vivants 5e

Transformer les morts-vivants 5e

Les morts-vivants chancelants frappaient à la porte. Ça ne tiendrait plus longtemps.

Avec un bruit fracassant, la porte s'est ouverte et les zombies ont fait irruption dans l'église. Le Clerc regarda les zombies souiller son lieu saint.

Il leva la main, serrant une puissante amulette. Il a prié, sentant le lien entre lui-même, son symbole sacré et le divin.

"COMMENCEZ LA CULTURE !" cria le Clerc. Une lumière brillante brillait de sa main. Les morts-vivants tombèrent à genoux alors que la lumière se répandait sur la horde. En criant et en hurlant, ils coururent, se renversant dans leur hâte de fuir.

Qu'est-ce que Turn Undead 5e ?

Turn Undead est une capacité de fonctionnalité de classe que tous Clercs peut utiliser. On peut le trouver dans le Manuel du joueur à la page 59.

Par une action, vous présentez votre symbole sacré et prononcez une prière condamnant les morts-vivants. Chaque mort-vivant qui peut vous voir ou vous entendre dans un rayon de 30 mètres autour de vous doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. 

Si la créature rate son jet de sauvegarde, elle est retournée pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts. Une créature retournée doit passer ses tours à essayer de s'éloigner le plus possible de vous, et elle ne peut pas volontairement se déplacer dans un espace situé à moins de 30 mètres de vous. 

Il ne peut pas non plus prendre de réactions. Pour son action, il ne peut utiliser que l'action Dash ou tenter d'échapper à un effet qui l'empêche de se déplacer. S'il n'y a nulle part où se déplacer, la créature peut utiliser l'action Esquiver.

Certaines choses à garder à l'esprit à propos de Turn Undead :

  • Turn Undead n'est pas un sort.
  • Ce n'est pas une attaque.
  • C'est une caractéristique de classe spécifique et une partie de la Divinité canalisée la capacité.

Divinité canalisée

Tourner les morts-vivants fait partie de la capacité Canalisation divine du Clerc. 

Canaliser la Divinité est la capacité déterminante du Clerc. Tous Clercs sont capables de canaliser activement le pouvoir de leur choix déité pour divers effets. Au fur et à mesure que les clercs montent de niveau, ils pourront utiliser leurs compétences de canal divinité plus souvent entre les repos, et leur domaine (sous-classe) permettra également de multiples effets différents. 

Channel Divinity et par conséquent Turn Undead peuvent être effectués une fois par repos long ou court. Au niveau 6, les joueurs peuvent utiliser leur Turn Undead deux fois par repos, et enfin, au niveau 18, ils peuvent utiliser leur Turn Undead et Channel Divinity 3 fois par repos. 

Qui peut utiliser Turn Undead ?

Clercs sont la seule classe qui peut utiliser Turn Undead. Certains sorts infligent des dégâts supplémentaires aux morts-vivants, mais il n'y a pas de sort dans DnD 5e appelé Turn Undead. 

Tous les Clercs gagnent la possibilité d'utiliser Turn Undead au niveau 2. Cela signifie que quel que soit le domaine (sous-classe) choisi par le Clerc, ils pourront toujours utiliser leur canal Divinity pour Turn Undead. 

Paladins peuvent également utiliser Channel Divinity, mais ils n'ont pas accès à Turn Undead. Ils ont d'autres capacités "Turn _______" comme Turn the Unholy, qui fonctionne de la même manière que Turn Undead mais affecte les morts-vivants et les démons.

L'effet "Tourner"

Comme la plupart des gens lorsqu'ils entendent pour la première fois le terme "Turn Undead", ils imaginent un personnage se transformant en fait en un zombie ou squelette

La capacité Transformer les morts-vivants NE vous transforme PAS en zombie, en squelette ou en tout autre mort-vivant. 

L'effet Turn fait littéralement référence aux créatures mort-vivantes tournant et fuir l'utilisateur. 

Lorsque la créature mort-vivante manque à sa Sagesse, elle doivent utilisez leur action pendant la minute suivante pour vous éloigner le plus possible de l'utilisateur Turn Undead. Cela oblige essentiellement les morts-vivants qui échouent à leur sauvegarde de sagesse à passer les 10 prochains tours à s'éloigner le plus possible du clerc. 

En fuyant, le Mort-vivant ne peut pas utiliser sa réaction et ne peut utiliser que le Tiret. S'ils ne peuvent plus se déplacer, ils peuvent utiliser Dodge. 

Cela signifie qu'ils vont s'enfuir aussi vite que possible et n'attaqueront personne pendant les 10 prochains tours. L'effet se termine une fois que quelqu'un les attaque. 

Quand utiliser Retourner les morts-vivants

Thématiquement, Turn Undead est le personnage sacré par excellence qui lève la main et une lumière brillante brille. Tous les morts-vivants sont activement repoussés par la magie divine des Clercs et ils sont repoussés. 

Parmi toutes les différentes façons d'utiliser Channel Divinity, Turn Undead n'est utile que si vous êtes entouré de créatures mort-vivantes. Cela n'a aucun effet sur quoi que ce soit d'autre. 

Cela lui donne une portée très limitée. À moins que vous n'ayez affaire à de nombreuses créatures mortes-vivantes, vous n'utiliserez pas cette capacité très souvent, mais elle peut être extrêmement utile lorsque vous prenez d'assaut le repaire d'une liche ou dans une campagne axée sur les zombies ou d'autres morts-vivants. 

C'est pourquoi Turn Undead fait partie de la capacité plus large de Channel Divinity. Pour cette raison, il offre beaucoup plus de polyvalence au clerc, mais Turn Undead reste toujours l'une de leurs capacités emblématiques.

Détruire la mise à niveau des morts-vivants

Au niveau 5, Turn Undead obtient une énorme mise à niveau et ajoute la fonctionnalité supplémentaire : Destroy Undead. 

Si un ennemi échoue à la sauvegarde de Sagesse Rendre les morts-vivants, au lieu de le forcer à fuir, il est purement et simplement détruit. L'effet de Détruire les morts-vivants ne se produit que si la cible se trouve à un certain Classement du défi ou plus bas. 

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, les ennemis CR plus élevés seront affectés par Destroy Undead.

Niveau Détruire les morts-vivants CR
5 – 7 1/2 ou moins
8 – 10 1 ou moins
11 – 13 2 ou moins
14 – 16 3 ou moins
17 – 20 4 ou moins

Si les ennemis ont un CR plus élevé que dans le tableau, ils fuiront toujours au lieu d'être détruits s'ils échouent à leur sauvegarde de Sagesse.

Retourner les morts-vivants contre détruire les morts-vivants

Il peut y avoir une certaine confusion entre Turn Undead et Destroy Undead. Ils fonctionnent tous les deux de la même manière, mais avec des résultats finaux différents. 

  • Les deux capacités n'affectent que les ennemis morts-vivants à moins de 30 pieds qui peuvent voir ou entendre le clerc en utilisant la capacité. 
  • Les deux nécessitent une sauvegarde de sagesse. 
  • Les deux sont limités par le nombre d'utilisations de la Canalisation divine du Clerc.

Turn Undead est le plus faible des deux et ne forcera les ennemis morts-vivants à fuir que s'ils échouent à la sauvegarde de Sagesse.

Destroy Undead est la version améliorée et détruira carrément les ennemis selon le tableau d'évaluation des défis ci-dessus. Si les ennemis ont un score de défi plus élevé et échouent toujours à leur sauvegarde de sagesse, ils fuient au lieu d'être détruits. 

Que fait Turn Undead en 5e ?

Renverser les morts-vivants force tous les personnages morts-vivants à moins de 30 mètres à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, ils doivent passer leurs actions à s'éloigner le plus rapidement de l'utilisateur.

Malgré son nom, Turn Undead NE transforme PAS le joueur en zombie ou tout autre type de créature mort-vivante. 

Turn Undead détruit-il les morts-vivants ?

Turn Undead ne détruit pas les morts-vivants. Au niveau 5, la capacité Turn Undead est mise à niveau vers Destroy Undead. Cette capacité peut détruire les morts-vivants qui échouent à leur jet de sauvegarde de sagesse s'ils sont en dessous d'un certain niveau de défi. 

Le tableau pour déterminer s'ils sont purement et simplement détruits ou s'enfuient se trouve dans le Manuel du joueur à la page 59.

Est-ce que Turn Undead est un sort dans DnD ?

Turn Undead n'est pas un sort. C'est l'un des effets possibles de la capacité de classe Canal Divinité du clerc. 

C'est semblable à celui d'un druide Forme sauvage en ce qu'ils ne sont pas des sorts, mais des capacités utilisables d'une classe spécifique. 

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06/05/2023 à 08h30 GMT

FAQ sur Turn Undead 5e

Que fait Turn Undead en 5e ?

Renverser les morts-vivants force toutes les créatures mort-vivantes qui peuvent voir ou entendre l'utilisateur à faire un test de Sagesse. En cas d'échec au test de sagesse, ils sont obligés de fuir le plus loin possible de l'utilisateur pendant les 10 prochains tours.

Aux niveaux ultérieurs, Turn Undead est mis à niveau vers Destroy Undead et a la possibilité de détruire carrément les morts-vivants au lieu de les faire fuir.

Que signifie transformer un mort-vivant ?

Turn Undead fait référence à une capacité DnD qui oblige les morts-vivants à se détourner et à fuir l'utilisateur. Cela ne signifie PAS que l'utilisateur peut changer de forme ou se transformer en zombie.

Quelles sont les règles de Turn Undead ?

Les règles de Turn Undead se trouvent dans le Manuel du joueur à la page 59.

Lors de l'utilisation de Retourner les morts-vivants, toutes les créatures mort-vivantes qui peuvent voir et entendre l'utilisateur doivent effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. S'ils échouent, ils sont obligés de fuir le plus loin possible de l'utilisateur pendant les 10 prochains tours.

Qu'est-ce que le sort Retourner les morts-vivants ?

Turn Undead n'est pas un sort dans DnD. C'est une capacité de classe pour les Clercs. Il oblige les morts-vivants à courir dans la peur de la lumière.