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Tieffelin 5e

Tieffelin 5e

"Mais tu vois la façon dont les gens te regardent, enfant du diable."

-Manuel du joueur D&D

On dit que les Tieflings descendent à la fois d'humains et de diables, ou de démons, leurs ancêtres ayant conclu un pacte puis se sont croisés pour créer une race qui n'était pas tout à fait l'une ou l'autre mais une combinaison frappante des deux.

Que sont les Tieflings dans 5e DnD ?

Ils ne sont pas intrinsèquement mauvais, mais leur apparence sinistre - cornes, queue, coloration étrange de la peau et dents vicieusement acérées - ce qui signifie qu'ils sont souvent jugés comme tels, même sur une première impression par les autres races. Particulièrement humains.

Parce qu'ils sont souvent rejetés par la société, ils ont développé des compétences adaptées à des carrières plus néfastes et font de grands voleurs, assassins et criminels.

Tieffelin Statistiques raciales 5e

Leur étrange ascendance signifie que les Tieflings ont des bonus et des capacités uniques et passionnants inhérents à leur composition.

Augmentation du score de capacité: Leur comportement démoniaque confère au Tiefling un bonus de charisme. Où le Tiefling se démarque des autres courses est le nombre de sous-races variantes qui leur sont associées. Tous viennent avec leur propre secondaire Augmentation du score de capacité et capacités, ce qui en fait de bonnes options pour la plupart les classes.

Format: Leur taille moyenne ne leur confère aucun réel inconvénient ni avantage.

Vitesse: La vitesse de marche du Tiefling de 30 pieds est standard.

Vision dans le noir: La vision dans le noir est toujours géniale, la capacité de mieux voir dans la pénombre et même dans l'obscurité totale. Cela signifie que les Teiflings font de bons éclaireurs dans n'importe quelle aventure, quelle que soit leur classe.

Résistance infernale: Les dégâts de feu sont répandus, qu'ils soient générés par un sort ou qu'ils proviennent d'une capacité naturelle. La résistance au feu intégrée à la race Tiefling leur donne un avantage de survie.

Tiefling Bloodlines (sous-races)

L'un des avantages du choix de la race Tiefling pour votre personnage est le nombre de sous-races disponibles, ce qui signifie qu'avant même d'avoir choisi une classe et d'autres options de capacités et de compétences, vous pouvez commencer à rendre votre personnage unique. Il est peu probable que deux Tieflings soient jamais aussi similaires, ce qui rend la course à la fois imprévisible et enrichissante.

Lignée d'Asmodée

Il s'agit de la base Tiefling standard. Si vous ne choisissez pas l'une des sous-races, il est supposé que vous appartenez à cette lignée. C'est peut-être la configuration standard, mais elle contient des sorts fantastiques.

Augmentation du score de capacité: Avoir un bonus d'Intelligence parallèlement à l'augmentation de Charisme déjà intégrée est aussi utile que cela puisse paraître à première vue. La plupart des lanceurs optent pour l'un et vident l'autre de toute façon.

Héritage infernal : 

  • 1er niveau - thaumaturgie: Peut-être pas aussi bon que des sorts tels que Illusion mineure or Prestidigitation, mais toujours assez utile dans les scénarios où le jeu de rôle et le raisonnement sont primordiaux.
  • 3e niveau - Réprimande infernale: Un excellent sort à utiliser pour votre réaction et qui évolue à mesure que vous montez en niveau.
  • 5ème niveau - Obscurité est un excellent moyen de laisser votre adversaire dans le noir. Cependant, ce n'est pas avantageux à moins qu'au moins un de vos coéquipiers puisse voir à travers les ténèbres magiques.

Lignée de Baalzebul

Semblable à l'option Bloodline of Asmodeus mais avec, dans l'ensemble, des sorts moins efficaces.

Augmentation du score de capacité : Comme ci-dessus, avoir un bonus d'Intelligence parallèlement à l'augmentation de Charisme déjà intégrée est aussi utile que cela puisse paraître à première vue. La plupart des lanceurs optent pour l'un et vident l'autre de toute façon.

Héritage de Maladomini

  • 1er niveau - thaumaturgie: Comme avec Asmodeus Tiefling, ça pourrait être mieux que illusion mineure or prestidigitation mais peut toujours être efficace dans certains scénarios.
  • Rayon de la maladie: Les dégâts ne sont pas importants, mais le poison est méchant. Cela dit, la maîtrise des jets de sauvegarde et l'immunité au poison sont la forme de résistance la plus courante, et cela ne fonctionne pas sur de nombreuses créatures non terrestres.
  • Couronne de folie: Il peut avoir des limites mais est puissant même à bas niveau.

Lignée de Dispater

C'est un excellent choix pour le Tiefling sournois, surtout si l'infiltration et la tromperie figurent en bonne place sur votre liste de priorités.

Augmentation du score de capacité : La plupart des casers basés sur le charisme ne favorisent pas armure lourde, de sorte que le boost de dextérité s'ajoute aux sauvegardes basées sur la classe d'armure, la furtivité et la dextérité. C'est l'art de ne pas être là où le coup prévu atterrit.

L'héritage de Dis:

  • 1er niveau - thaumaturgie: Comme avec Asmodeus Tiefling, ça pourrait être mieux que Illusion mineure or Prestidigitation mais peut toujours être efficace dans certains scénarios.
  • 3e niveau - Se déguiser: Un excellent sort à avoir et disponible en tant qu'option de 1er niveau.
  • 5ème niveau - Détecter les pensées: Idéal pour interroger et découvrir si des créatures se cachent à proximité et attendent de vous tendre une embuscade.

Lignée de Fierna

La seule option est de venir avec un bonus de Sagesse. L'accès à une gamme de sorts de charme fonctionne bien avec un charisme naturellement élevé.

Augmentation du score de capacité: La plupart des personnages lanceurs de sorts choisissent entre Sagesse et Charisme et rejettent l'autre. 

Héritage de Phlégète:

  • 1er niveau - Amis: Cela donne un grand avantage sur les tests de charisme lorsque vous essayez d'obtenir votre chemin, mais le sort est de très courte durée. Mieux vaut l'utiliser rapidement et être sur votre chemin avant que la cible ne se rende compte qu'elle a été manipulée.
  • 3e niveau - Charme Personne: Une excellente option lorsqu'il s'agit de personnes dans des situations de non-combat, mais a l'inconvénient que la cible sera consciente qu'elle a été dupée après l'événement.
  • 5ème niveau - Suggestion: Toujours bon d'amener les PNJ à faire ce que vous voulez qu'ils fassent.

Lignée de Glasya

Sans doute le meilleur choix pour ceux qui veulent être sournois et le combiner avec une large gamme de sorts.

Augmentation du score de capacité: Le charisme et la dextérité sont une excellente combinaison pour les types les plus néfastes et les lanceurs basés sur le charisme qui se battent avec des armes inclinées vers la dextérité.

Héritage de Malbolge:

  • 1er niveau - Illusion mineure: S'il est utilisé avec imagination, ce petit sort mineur peut être le sort le plus polyvalent du livre.
  • 3e niveau - Se déguiserUn excellent sort de bas niveau pour la tromperie et l'infiltration.
  • 5ème niveau - Invisibilité: Encore une fois, un autre grand sort pour s'infiltrer et éviter la détection normale.

Lignée de Levistus

Un pour le joueur le plus prudent, car cette option est la plus défensive de tous les choix Tiefling.

Augmentation du score de capacité: Presque toutes les classes bénéficieront d'un bonus de constitution.

Héritage de Stygie:

  • 1er niveau - Rayon de givre: Un bon sort mineur solide, utile pour ralentir vos ennemis.
  • 3e niveau - Armure d'Agathys: Un grand sort défensif, capable de conférer une protection magique au personnage.
  • 5ème niveau - Obscurité est un excellent moyen d'aveugler vos adversaires mais pas si utile si votre groupe ne peut pas contrer les effets du sort.

Lignée de Mammon

Le bonus d'intelligence est utile, mais les sorts ne sont peut-être pas aussi bons que certains autres choix de sous-race.

Augmentation du score de capacité :  Le problème habituel est qu'avoir un bonus d'Intelligence en plus des bonus de Charisme n'est pas si avantageux, car les lanceurs optent généralement pour l'un ou l'autre.

Héritage de Minauros:

  • 1er niveau - Main de mage: Un sort utile qui permet au lanceur d'étendre la portée qu'il peut manipuler ou interagir avec des objets.
  • 3e niveau - Disque flottant de Tenser: La capacité de transporter 500 livres sera utile dans ces situations très spécifiques, comme lorsque vous avez vaincu un gros monstre et que vous devez emporter sa horde le plus rapidement possible.
  • 5ème niveau - Serrure arcanique: Utile, surtout si vous êtes paranoïaque à l'idée que quelqu'un s'introduit chez vous pendant que vous partez à l'aventure. Même si quelqu'un le bat avec un sort de frappe, vous pourrez souvent toujours l'entendre.

Lignée de Méphistophélès

Une autre version basée sur les bonus d'intelligence.

Augmentation du score de capacité : Encore une fois, le problème est qu'avoir un bonus d'Intelligence en plus des bonus de Charisme n'est pas si avantageux, car les lanceurs optent généralement pour l'un ou l'autre.

Héritage de Cania:

  • 1er niveau - Main de mage: Un sort bénéfique qui permet au lanceur d'étendre la portée qu'il peut manipuler ou interagir avec des objets.
  • 3e niveau - Mains brûlantes: Un bon sort à zone d'effet, surtout pour le premier niveau, mais il y en a de meilleurs. Utile, cependant, si vous attrapez un groupe d'ennemis rapprochés.
  • 5ème niveau - Lame de flamme: Provoque plus de dégâts que Sphère enflammée mais vient avec de nombreuses mises en garde. Vous devez être à portée de mêlée pour l'utiliser afin qu'il puisse être attaqué, causant la perte de concentration. De plus, cela prend toute votre action d'attaque pour être lancé. Il a une durée décente mais ne lutter contre la jamais duré aussi longtemps? Prendre Sphère enflammée s'il est à votre disposition.

Lignée de Zariel

C'est le choix de sous-race qui s'accompagne d'un bonus de Force. Ajoutez à cela quelques sorts utiles ; c'est la meilleure option pour un Tiefling orienté mêlée.

Augmentation du score de capacité: Les bonus de Force et de Charisme qui accompagnent cette option en font des paladins idéaux.

Héritage d'Avernus:

  • 1er niveau - Thaumaturgie : Comme indiqué précédemment, pas aussi efficace que l'illusion mineure ou la prestidigitation, et comme il s'agit d'une option de mêlée, un peu de gaspillage.
  • 3e niveau - Châtiment brûlant: Comme cela provoque des dégâts de feu lors de tours successifs, les dégâts potentiels peuvent rapidement augmenter.
  • 5ème niveau - Frappe de marque: Vous devez être capable de toucher une cible invisible pour que ce sort gagne sa place dans votre sélection de sorts, il n'est donc efficace que pour le Serment des Veilleurs qui peut voir l'invisibilité.

Réflexions finales sur Tiefling Race 5e

La grande chose à propos du Tiefling est la variété. Vous pouvez trouver une sous-race adaptée à presque toutes les classes et adaptée au style de jeu que vous préférez.

Course Tiefling 5e DnD