Dans le feu de l'action, le voleur se précipita vers le sorcier ennemi, lames dégainées. Juste au moment où elle plongeait son couteau dans le dos du sorcier, elle se figea. Ses muscles étaient bloqués et insensibles.
La Voleuse incapable de bouger commença à paniquer, et c'est alors qu'elle remarqua le petit miroir devant le Sorcier. Leurs yeux se rencontrèrent. Le sorcier eut un sourire narquois alors qu'ils se retournaient et commençaient à lancer un autre sort. Alors que les mains du sorcier commençaient à briller d'un éclairage, la dernière chose que le voleur pensait avant l'obscurité était: "Pourquoi ne puis-je pas bouger?".
Table des matières
Qu'est-ce que le sort Hold Person 5e?
Hold Person 5e est un puissant contrôle et utilitaire Concentration épeler en 5e. Il permet à un lanceur de sorts de paralyser un adversaire humanoïde pendant 10 rounds ou jusqu'à ce qu'il fasse un jet de sauvegarde de Sagesse. Ce qui le rend particulièrement utile, c'est qu'il s'agit d'un sort presque universel.
Si votre personnage peut lancer un sort, il y a de fortes chances qu'il figure sur sa liste de sorts. Officiellement c'est parti barde, clerc, Druide, Sorcier, Sorcieret Wizard listes de sorts. Cela signifie que presque toutes les classes auront accès à Hold Person dès qu'elles pourront lancer des sorts de niveau 2.
Tenir personne 5e Sort Description
Selon la Manuel du joueur, la description du sort se lit comme suit :
Choisissez un humanoïde que vous pouvez voir à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de sagesse ou être paralysée pendant une minute (10 rounds). A la fin de chacun de ses tours, la cible peut effectuer un nouveau jet de sauvegarde de sagesse. En cas de réussite, le sort se termine sur la cible.
Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez cibler un humanoïde supplémentaire pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 2. Les humanoïdes doivent être à moins de 30 mètres l'un de l'autre lorsque vous les ciblez.
Maintenir les statistiques des sorts de la personne 5e
- Plage : Pieds 60
- Composants: V, S, M
- Matières : Un petit morceau de fer droit.
- Durée: Jusqu'à 1 minute
- La concentration: véritable
- Temps d'incantation : Action 1
- Niveau: 2
- École: Enchantement
- Des cours: Barde, Clerc, Druide, Sorcier, Démoniste, Magicien
- Sous-classes : Savoir, Terre
Comment utiliser Hold Person 5e
Hold Person est mieux utilisé sur des cibles clés dans une bataille, en particulier celles qui représentent la menace la plus importante ou qui ont des capacités qui peuvent perturber les plans de votre groupe.
Tactique et stratégie
Une fois paralysée, la cible est plus facile à toucher, ce qui confère aux attaquants un avantage sur leurs lancers. Il est préférable de concentrer toutes les attaques de votre groupe sur la seule cible paralysée si possible pour maximiser l'effet. Ils auront une chance de briser le sort à chaque tour avec un autre jet de sauvegarde de Sagesse, et vous voudrez infliger autant de dégâts que possible jusque-là ou les tuer carrément avant la fin du sort.
Le sort peut également être utilisé comme contrôle de foule. Geler les ennemis dans des endroits clés pourrait bloquer les points d'étranglement, créer une ouverture ou simplement empêcher un membre du groupe d'être encerclé.
Inconvénients du sort Hold Person 5e
Il y a trois inconvénients principaux lorsque l'on envisage d'utiliser le sort Hold Person. La première est que l'utilisateur doit voir la cible. S'ils sont aveugle ou se battre dans l'obscurité, le sort est essentiellement inutile. Le second est le fait qu'il s'appuie sur les jets de sauvegarde de Sagesse. Cela le rend presque inutile contre les ennemis de haute sagesse. En règle générale, tout ennemi humanoïde lanceur de sorts va ignorer Hold Person.
C'est également un excellent outil de contrôle des foules, permettant au groupe de se concentrer sur d'autres menaces ou de capturer un adversaire sans le tuer. Cependant, il est essentiel de noter que le sort ne fonctionne que sur les humanoïdes, il ne sera donc pas efficace contre les créatures d'autres types. De plus, comme il nécessite un jet de sauvegarde de Sagesse, il peut être moins efficace contre des cibles avec des scores de Sagesse élevés ou des compétences en jet de sauvegarde.
Enfin, le troisième inconvénient de Hold Person est qu'il ne fonctionne que sur les ennemis spécifiquement identifiés comme humanoïdes dans leur bloc de statistiques. Ce n'est pas parce qu'ils ont l'air humanoïde qu'ils sont humanoïdes. Écorcheurs d'esprit, par exemple, ont une forme humanoïde, mais ils sont considérés Aberrations dans leur bloc de statistiques, donc Hold Person ne les affecte pas. Lézard peut ne pas sembler monstrueux, mais leur bloc de statistiques les identifie comme des humanoïdes moyens et Hold Person les affecterait. S'il est considéré comme un monstre, vous devrez lancer le sort similaire de niveau 5 Tenez le monstre.
Hold Person 5e est-il un bon sort?
Hold Person est un sort fantastique malgré ses trois inconvénients évidents. S'ils combattent un adversaire fort mais à faible Sagesse, les joueurs peuvent généralement paralyser l'ennemi et obtenir plusieurs séries d'attaques gratuites avec avantage contre la cible.
Un groupe de 2 à 4 aventuriers se tenant autour d'un ennemi et balançant des épées serait capable d'infliger une tonne de dégâts en 10 rounds. Pour être juste, un groupe d'aventuriers balançant des baguettes rassis serait probablement en mesure de vaincre la plupart des adversaires avec ce gros avantage.
Comme pour la plupart des sorts, il s'agit de savoir comment et quand l'utiliser. La plupart des joueurs débutants adorent simplement faire une boule de feu tout au long d'une session sans regarder l'image d'ensemble. Oui, Fireball fera beaucoup de dégâts, mais est-ce la même quantité de dégâts si vous donnez un avantage contre une cible à tous ceux qui l'attaquent et l'empêchez de se déplacer/d'attaquer le groupe ?
Il y a aussi des choses intéressantes à faire avec une créature paralysée. Vous pouvez simplement les pousser d'une falaise ou dans un plan d'eau et les laisser se noyer ou les paralyser dans une porte pour bloquer la poursuite lors d'une évasion. Cela prend un emplacement de sort de niveau 2, mais s'il est utilisé correctement, cela pourrait bien en valoir la peine.
FAQ sur les sorts Hold Person 5e
Qu'est-ce que Hold Person fonctionne sur 5e ?
Hold Person fonctionne sur des créatures humanoïdes. Cela ne fonctionnera pas sur les bêtes, les monstruosités ou d'autres types non humanoïdes. Le bloc de statistiques doit indiquer spécifiquement que la cible est un humanoïde.
Qu'est-ce que Hold Person dans DnD ?
Hold Person est un sort d'enchantement de niveau 2 qui paralyse une cible humanoïde, la rendant immobile pendant 1 minute (10 rounds) ou jusqu'à ce qu'elle réussisse un jet de sauvegarde de Sagesse.
A quoi sert Hold Person ?
Hold Person peut être utilisé pour immobiliser un adversaire menaçant au combat, capturer quelqu'un sans lui faire de mal ou contrôler une situation en désactivant un individu clé.
Quelle est la différence entre tenir une personne et tenir un monstre 5e ?
Alors que Hold Person ne cible que les humanoïdes, Hold Monster, un sort de niveau 5, peut cibler n'importe quelle créature, ce qui le rend plus polyvalent mais nécessite également un emplacement de sort de niveau supérieur.
Vaut-il la peine d'utiliser un emplacement de sort pour Hold Person ?
Absolument. Paralyser un adversaire clé peut changer la donne dans de nombreux scénarios de combat. Il peut être utilisé pour arrêter un adversaire afin que tous les membres puissent attaquer en toute impunité, ou arrêter un ennemi sur leur lancée pendant que le groupe s'échappe.
Hold Person a-t-il de grandes chances de succès ?
Cela dépend de la cible puisqu'elle nécessite que la cible fasse un jet de sauvegarde de Sagesse. Contre les humanoïdes à faible Sagesse, il a de bonnes chances. Contre des adversaires sages ou préparés, c'est moins efficace. La plupart des ennemis humanoïdes lanceurs de sorts auront une Sagesse élevée et seront résistants à Hold Person.
Hold Person est-il polyvalent ?
Oui, il peut être utilisé à la fois de manière offensive au combat et dans des situations hors combat où immobiliser quelqu'un est bénéfique.
Où puis-je trouver les règles pour Hold Person dans DnD 5e ?
Vous pouvez trouver les règles pour retenir une personne dans le Manuel du joueur à la page 251.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.