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Revue de Spyfall 2

Revue de Spyfall 2

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 3-12

Durée: 15

Difficulté: Facile

Publié le: 2016

Âge: 13 +

Publisher: Divertissement cryptozoïque

Il y a un espion Parmi nous.

Se cachent-ils dans l'ombre d'une vieille maison de retraite grinçante ? Ou peut-être sont-ils couverts de félins à la maison des chats ?

Peu importe l'endroit, tout le monde est suspect. C'est à vous et à vos adversaires civils de décider qui dit la vérité et qui garde des secrets.

Tous les joueurs sont déposés au même endroit - à l'insu de l'espion qui n'en a aucune idée.

Pour les joueurs civils, vous ne pouvez pas donner trop indices sur l'emplacement, ou l'espion comprendra et gagnera la partie. Pour l'espion, vous devrez être aussi précis ou vague que possible, sans être totalement évident que vous n'avez aucune idée de l'endroit où vous vous trouvez. 

Spyfall 2 adoucit ce maladroit brise-glace scène et permet aux joueurs de pointer du doigt en un temps record. 

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Bref aperçu de Spyfall 2

Image vedette du jeu de société Spyfall 2

Si vous avez aimé la Spyfall original, tu es chanceux. Cette deuxième édition ajoute plus de lieux, plus d'espions et plus de tromperie. 

Pour les nouveaux arrivants dans le royaume de Spyfall, bienvenue. contrairement à d'autres jeux de société, un groupe de joueurs 3 suffit à faire couler des accusations dangereuses. Vous pouvez héberger jusqu'à 12 joueurs, avec 2 variantes d'espionnage modifiant les mécanismes de jeu comme bon vous semble. 

Si vous êtes l'espion, vous aurez du pain sur la planche. Vous ne pouvez pas en dire trop ou trop peu. Les autres joueurs savent où ils sont, mais vous ? Non, vous êtes dans la brume ambiguë comme un espion typique. Se cacher dans l'ombre pour recueillir des informations jusqu'au dernier moment possible où… BOUM ! Vous arrêtez l'interrogatoire et annoncez votre rôle et votre emplacement. Hélas, la manche se termine.

Déballage de Spyfall 2

Spyfall est assez petit pour être saisi et emporté, mais légèrement plus grand que les autres jeux de cartes. Il comprend les composants suivants :

  • 20 sacs ziplock (pour organiser les jeux de cartes)
  • 240 cartes (20 jeux de 12 cartes)
  • Un livret de règles fantaisiste et couvert de photos

Aaaaand, c'est ça. Très facile. Certes, ils auraient pu vous épargner l'effort et mettre les ponts dans les sacs ziplock eux-mêmes, mais cela fait partie de l'expérience. 

Chaque jeu de cartes comprend 10 du même emplacement, 1 espionne et 1 espionne. Maintenant, vous n'avez plus besoin de jouer avec deux espions - tout dépend de votre numéro de joueur et de votre niveau de difficulté. 

Les cartes de localisation ; par exemple, « La bibliothèque », auront tous exactement la même apparence. Ceci est important car on peut vous poser des questions spécifiques pour indiquer que vous êtes réellement sur place et non un espion qui se cache à proximité. 

Si vous possédez le Spyfall original, vous pouvez combiner les deux jeux car les dos de cartes sont identiques. Spyfall 2 améliore la version originale avec de nouveaux emplacements ; comme la maison de retraite, l'hippodrome et mon préféré - l'exposition féline !

Pour la qualité globale des composants, c'est normal. Les cartes sont fabriquées à partir de papier cartonné brillant avec des représentations colorées de lieux, et le livret de règles suit le mouvement avec des photos de lieux assorties. Je n'ai rien à redire. 

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Comment jouer à Spyfall 2

Boîte et cartes de jeu de société Spyfall 2

La seule partie qui prend du temps pour apprendre à jouer à Spyfall 2 est la configuration. Tout le reste n'est qu'un jeu de devinettes.

Configuration du jeu

  1. Mettez tous les decks de localisation dans un sac ziplock avec le logo Spyfall (verso) d'un côté et la carte espion, face visible, de l'autre.
  1. Placez les 20 sacs de cartes de votre jeu de localisation, côté Spyfall vers le haut, de sorte que vous ne puissiez voir aucun détail sur l'emplacement. Les packs de cartes doivent avoir exactement le même aspect. 
  1. Choisissez un paquet de cartes au hasard dans le tableau et ajustez le nombre d'espions comme suit :
  • 3-6 joueurs : 1 espion
  • 9-12 joueurs : 2 espions
  • Qu'en est-il de 6 à 9 joueurs ?

C'est à vous! À quel point vous sentez-vous sournois et trompeur aujourd'hui ? * jette le deuxième espion malgré tout *

  1. Sans regarder le lieu, mettez de côté la carte espion et distribuez le nombre de cartes correspondant au nombre de joueurs moins 1. 

Vous êtes maintenant prêt à commencer à jouer.

Prendre le relais

Si vous êtes l'un des espions, vous n'avez aucune idée d'où vous êtes. 

Si vous êtes l'un des autres, vous venez d'être transporté au même endroit que les autres joueurs et vous devez maintenant éliminer le mouton noir parmi vous.

Celui qui a distribué les cartes jouera en premier. Ils peuvent poser à n'importe quel joueur une question aléatoire (non limitée à des réponses oui ou non) concernant leur emplacement. Vous n'êtes pas obligé de répondre en fonction de votre emplacement si vous ne le souhaitez pas, bien que cela puisse vous attirer des soupçons.

De plus, il n'y a pas d'ordre des joueurs. Une fois qu'on vous a posé une question, vous pouvez poser une question à un autre joueur. Cependant, vous ne pouvez pas demander à la même personne qui vous l'a demandé. 

Rondes et Points

Je recommande de fixer une limite de temps par tour entre 6 et 10 minutes, selon le nombre de joueurs. 

À la fin du tour, les joueurs accusent quelqu'un d'être l'espion OU l'espion annonce son rôle et devine le lieu secret. Les deux sont des moyens de gagner la manche.

Vous pouvez jouer avec des points, ou vous pouvez simplement obtenir la satisfaction de sortir vos adversaires espions visqueux. C'est aussi simple que ça.

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Avantages et inconvénients

Avantages: 

  • Tours rapides sans attente d'élimination
  • Sable 
  • Peut collaborer avec Spyfall 1

En tant que triste membre de la communauté villageoise qui survit rarement au-delà des éliminations initiales en Loup-garou, le style tour rapide/non-élimination a mon vote. Lorsque vous jouez avec de grands groupes, il est facile de perdre tout intérêt car le jeu dure des heures. Avec Spyfall, c'est personnalisable pour vous. Après un tour, vous recommencez dans un nouvel emplacement.

En partant de cela, vous pouvez l'emporter n'importe où et jouer avec une vaste gamme d'âges et de nombres de joueurs. J'aime la polyvalence et le fait que je n'ai pas besoin de rassembler 8 joueurs ou plus pour un fête jeu de déduction.

Enfin, nous aimons tous la collaboration. Spyfall 1 et 2 peuvent se mélanger sans que vous sachiez si l'emplacement provient du premier jeu ou du second. Bonus gagné !

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Inconvénients:

  • Aucune carte de référence

Allez les développeurs. Tout le monde aime une carte de référence pour nous guider dans le jeu, en particulier lors des premières manches. 

* Cue triste musique de violon *

Jetez ces attentes par la fenêtre avec Spyfall 2. Cryptozoic n'inclut pas et ne prévoit pas d'inclure de sitôt des cartes de référence de localisation. Bien que le jeu soit livré avec un livret de règles détaillé décrivant chacun des différents emplacements, je ne peux pas m'empêcher d'avoir l'impression de me trahir si je le regarde trop longtemps à mon tour.

Revue de Spyfall 2 (TL;DR)

Spyfall 2 est une réflexion rapide, question-réponse, fête jeu de déduction, parfaitement créé pour un large éventail d'âges et de tailles de groupe. 

Lancez une partie à tout moment, n'importe où, en moins de 15 minutes du début à la fin. 

Il s'agit d'une installation rapide et d'une activité d'ouverture, de fermeture ou toute la nuit similaire à vos autres jeux d'action préférés.

Autres versions de Spyfall

Spyfall : Voyage dans le temps

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Conclusion : verdict ?

Je peux dire sans aucun doute que j'aurais aimé jouer à Spyfall 2 plus souvent. Il n'y a vraiment pas de chutes dans ce jeu et beaucoup de plaisir à avoir. J'apprécie particulièrement les règles faciles à comprendre et la façon dont tout le monde est directement inclus - aucun conteur n'est nécessaire.

J'ai à la fois joué et adoré les autres jeux de bluff comme Loup-garou et La Résistance, mais Spyfall 2 jette plus d'un élément de question basé sur la direction dans le mélange que je trouve intéressant. Habituellement, si vous parlez trop tôt dans Werewolf, vous avez des balles en argent sur votre chemin. Mais, si personne ne parle, le jeu progresse à un rythme lent et instable. 

Spyfall 2 implique tout le monde en posant des questions difficiles. La polyvalence et les rondes de vitesse légères sont une bouffée d'air frais, par rapport aux jeux de forme plus longue qui posent des défis aux jeunes publics et locuteurs non natifs. C'est un idéal jeu de société à avoir sous la main pour tout événement. 

Attrapez-vous au cat juste les gars! Jusqu'à la prochaine fois.

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Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Spyfall 2. Avez-vous essayé ce plaisir jeu de société encore? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.