Les combattants sont les soldats professionnels et les duellistes du monde DnD. Chaque combattant se spécialise dans un type spécifique de guerre ou d'armement et leurs sous-classes leur permettent de se spécialiser davantage.
Qu'ils choisissent d'être des spécialistes à distance, des duellistes ou des combattants et lanceurs de sorts combinés, les archétypes martiaux martiaux des combattants ont une spécialisation pour tous les types de jeu.
Table des matières
Archétypes martiaux
Les combattants sont tous des soldats professionnels, mais leurs archétypes martiaux sont tout aussi variés que les différentes manières de faire la guerre. Chaque archétype martial est un combattant spécialisé qui maîtrise son style de combat particulier.
Voici notre liste classée des sous-classes de chasseurs du 5e DnD :
- # 9 - Archétype martial de champion
- #8 - Arcane Archer Martial Archétype
- #7 - Archétype martial Echo Knight
- # 6 - Archétype martial du chevalier runique
- #5 – Archétype Martial Cavalier
- #4 – Archétype martial du guerrier psychique
- #3 - Archétype martial du maître de combat
- #2 – Samouraï archétype martial
- #1 - Archétype martial du Chevalier Eldritch
#9. Archétype martial de champion
L'archétype martial de champion peut être trouvé dans le Manuel du joueur.
Caractéristiques de l'archétype martial de champion
Toute personne dans le monde DnD peut devenir un champion. Ils se concentrent sur l'entraînement de leur corps et apprennent autant de styles de combat que possible. Ils renoncent à la magie et à la sorcellerie pour de pures capacités physiques.
Avantages de l'archétype martial de champion
L'archétype champion martial est l'un des plus faciles à jouer et adapté aux débutants. Leurs statistiques sont bonnes et ils peuvent constamment infliger des dégâts sans ajouter trop de peluches au jeu.
Inconvénients de l'archétype martial de champion
Au fur et à mesure que vous gagnerez en expérience avec DnD, vous voudrez vous diversifier et essayer plus de classes et de sous-classes. Le Champion est un simple combattant multi-attaques.
#8. Arcane Archer Martial Archétype
L'Arcane Archer se trouve dans Le guide de tout de Xanathar.
Caractéristiques de l'archétype martial Arcane Archer
Les arcanes archers étudient une ancienne méthode de magie des elfes. Ils suralimentent leurs flèches avec des magies qui offrent divers effets.
Au fur et à mesure qu'ils progressent, ils acquerront plus de connaissances et pourront tirer différents types de flèches magiques. Les différents tirs accordent généralement un type particulier de dégâts. Cela inclut le feu, la nécrose, le poison, etc.
Avantages de l'archétype martial Arcane Archer
Les arcanes archers peuvent contrôler le champ de bataille avec leurs diverses flèches magiques. Ils peuvent simplement se tenir loin et faire exploser leurs ennemis à distance.
Inconvénients de l'archétype martial Arcane Archer
C'est une sous-classe très spécialisée. Pour être efficaces, ils doivent s'assurer qu'ils construisent leur DEX et prennent chaque exploit qui augmente leurs dégâts à distance.
#7. Archétype martial Echo Knight
L'archétype martial Echo Knight peut être trouvé dans le Gui de l'explorateurde à Wildemount.
Caractéristiques de l'archétype martial Echo Knight
L'Echo Knight a une mécanique intéressante qui lui permet de faire une copie d'eux-mêmes. Ils peuvent ensuite l'utiliser pour attaquer, repérer, se téléporter et éventuellement créer un 3e écho.
Cela ajoute une toute nouvelle dimension aux capacités de combat lorsque vous considérez que vous pouvez essentiellement avoir deux emplacements sur un champ de bataille.
Avantages de l'archétype martial Echo Knight
Leur mobilité accrue sur le terrain est une aubaine pour la classe des combattants, et la capacité d'attaquer à partir de plusieurs zones est une excellente capacité, surtout s'il y a un voleur dans le groupe.
Inconvénients de l'archétype martial Echo Knight
L'Echo Knight devra être à des niveaux plus élevés pour vraiment tirer pleinement parti de ses échos. À des niveaux inférieurs, il est bon de les utiliser pour une mobilité accrue, mais ils ne seront pas alimentés tant qu'ils n'auront pas atteint le niveau maximum.
#6. Archétype martial du chevalier runique
L'archétype martial Rune Knight peut être trouvé dans Chaudron de tout de Tasha.
Caractéristiques de l'archétype martial Rune Knight
Le Rune Knight grave des runes magiques sur son équipement pour l'imprégner de pouvoirs magiques. Chaque rune différente ajoute un effet différent. Ils ajoutent différents bonus en fonction de ce sur quoi la rune est gravée ; arme, armure ou amulette.
En plus des bonus passifs fournis par les Runes, le Rune Knight peut évoquer les courses sur l'équipement pour une capacité puissante. En plus de leurs capacités Rune, ils acquièrent également des aspects de géants tels qu'une taille accrue.
Avantages de l'archétype martial Rune Knight
Les runes ajoutent un bonus facile à comprendre à leurs capacités et constituent un moyen facile d'ajouter des dégâts élémentaires à un niveau précoce.
Inconvénients de l'archétype martial Rune Knight
La classe elle-même est formulée maladroitement et simplement mal écrite. Il est basé sur des runes magiques, mais la majorité des capacités accordent des bonus comme si vous étiez un géant et la rune semble secondaire. De plus, il est vague de savoir si les runes gravées dans l'équipement accordent des bonus aux autres joueurs.
Comme il est écrit, toute personne qui met la main sur votre équipement obtient les bonus passifs offerts, mais ne pourra pas invoquer les runes. Dans l'ensemble, c'est juste un méli-mélo étrange de capacités.
#5. Archétype Martial Cavalier
L'archétype martial cavalier peut être trouvé dans Le guide de tout de Xanathar.
Caractéristiques de l'archétype martial cavalier
La classe Cavalier est le spécialiste monté… du moins le nom voudrait-il vous faire croire. Ils n'ont vraiment qu'une seule capacité qui dépend du fait qu'ils sont montés, et cela réduit simplement le coût de déplacement.
Alors que peuvent-ils faire exactement ?
Ils peuvent marquer les ennemis sur le champ de bataille pour leur donner un désavantage et peuvent attaquer une tonne de fois en utilisant des attaques d'opportunité avec la capacité Hold the Line au niveau 10. Fondamentalement, toute créature qui se trouve à moins de 5 pieds reçoit une attaque.
Avantages de l'archétype martial cavalier
Le Cavalier a beaucoup d'attaques défensives et d'attaques d'opportunité, en particulier à des niveaux plus élevés. Ils sont parfaits pour couvrir les alliés s'ils sont utilisés correctement et peuvent contrôler le champ de bataille assez facilement.
Inconvénients de l'archétype martial cavalier
Je pense que c'est une classe vraiment cool, mais elle n'a vraiment pas grand-chose à voir avec le combat monté. Leurs capacités sont toutes fondamentalement aussi utiles montées ou débarquées. Je comprends pourquoi ils ont fait ça. Ce serait assez horrible d'être coincé dans un donjon sans compétences particulières, mais ce serait cool de voir plus de valeur ajoutée avec une monture.
#4. Archétype martial du guerrier psychique
L'archétype martial du guerrier psychique peut être trouvé dans Chaudron de tout de Tasha.
Caractéristiques de l'archétype martial du guerrier psychique
Les guerriers psychiques ont toutes les capacités standard d'un combattant, mais ajoutent des pouvoirs psychiques pour augmenter leurs prouesses au combat. C'est comme mélanger un lanceur de sorts avec un combattant mais sans emplacements de sorts. Au lieu de cela, le Guerrier Psychique obtient des dés psychiques qui sont utilisés pour alimenter ses capacités.
Ceux-ci pourraient être utilisés pour aider leur mouvement, gagner une défense supplémentaire et même faire des attaques psychiques contre leurs ennemis.
Avantages de l'archétype martial du guerrier psychique
Les guerriers psychiques ont une grande variété de capacités utiles. Ce sont de grands combattants qui peuvent faire un peu de tout. Leurs pouvoirs psychiques peuvent être utilisés pour se soigner et infliger des dégâts, ce qui en fait des guerriers très efficaces.
Inconvénients de l'archétype martial du guerrier psychique
Vous dépendez de vos dés psychiques pour alimenter vos capacités, et ajouter une autre ressource à suivre pourrait être délicat pour les nouveaux joueurs.
#3. Archétype martial du maître de combat
L'archétype martial Battle Master peut être trouvé dans le Manuel du joueur.
Caractéristiques de l'archétype martial du maître de combat
La compétence d'un Battle Master est transmise à travers des générations d'études. Ils traitent la bataille comme un domaine d'étude à part entière. Ils travaillent à perfectionner leurs connaissances du combat et apprennent diverses manœuvres.
Ceux-ci leur permettent d'accomplir divers exploits martiaux qui infligent des dégâts supplémentaires ou bloquent diverses situations.
Avantages de l'archétype martial Battle Master
Les manœuvres du Battle Master leur offrent de nombreuses options de combat. Dans presque toutes les situations dans lesquelles ils se trouveront, ils auront les connaissances et l'expérience nécessaires pour s'en sortir grâce à leur formation Battle Master.
Inconvénients de l'archétype martial du maître de bataille
Comme l'archétype martial du guerrier psychique, ils s'appuient sur des dés spéciaux pour alimenter leurs capacités. Ce n'est pas aussi difficile à gérer, mais ajoute un niveau de complexité qui pourrait être difficile pour les nouveaux joueurs.
#2. Archétype martial samouraï
L'archétype martial du samouraï peut être trouvé dans Le guide de tout de Xanathar.
Caractéristiques de l'archétype martial des samouraïs
Les samouraïs sont calqués sur leurs homologues du monde réel. Ils ont prêté serment de se consacrer au combat et sont très similaires aux Paladins dans le thème. Cependant, au lieu d'un serment sacré, ils prêtent serment à un objectif qu'ils ne reculeront devant rien pour atteindre.
Sur le champ de bataille, ce sont des combattants féroces. Ils peuvent invoquer leur Fighting Spirit pour renforcer leurs capacités physiques sur le champ de bataille. Cela fonctionne de la même manière que la rage du barbare.
Avantages de l'archétype martial Samurai
L'archétype martial du samouraï est un excellent attaquant. Leur esprit combatif leur donne un bon coup de pouce à leurs statistiques et à des niveaux plus élevés, ils ont beaucoup d'attaques pour réduire la santé de leur ennemi.
Inconvénients de l'archétype martial Samurai
Il n'y a pas trop de choses qui ne vont pas avec l'archétype martial des samouraïs. Ils ne sont qu'une simple classe de combattants de mêlée.
#1. Archétype martial du Chevalier Eldritch
L'archétype martial Eldritch Knight peut être trouvé dans le Manuel du joueur.
Caractéristiques de l'archétype martial Eldritch Knight
L'Eldritch Knight combine des sorts de la classe Wizard avec un personnage martial. Il ne s'agit pas simplement d'ajouter des sorts non plus. L'Eldritch Knight obtient des capacités de magie de guerre spécialisées qui lui permettent de faire des attaques d'armes supplémentaires et de lancer des sorts en même temps.
À des niveaux plus élevés, ils pourront même se téléporter directement dans la portée de combat de leurs ennemis.
Avantages de l'archétype martial Eldritch Knight
S'il est correctement planifié, l'Eldritch Knight peut être un monstre absolu sur le champ de bataille. C'est l'une des meilleures combinaisons de lanceur de sorts et de classe martiale du jeu. Se concentrer sur des sorts qui renforcent la défense ou la CA peut les rendre vraiment imparables avec leurs capacités de combat naturelles.
Inconvénients de l'archétype martial Eldritch Knight
Le modificateur d'incantation est l'Intelligence, et si vous êtes un combattant, il s'agit généralement d'un score de capacité jetable. L'Eldritch Knight est désormais obligé de se spécialiser dans 3 niveaux de capacité, Force, Constitution et Intelligence.
Liste étendue des sorts de l'archétype martial Eldritch Knight
Au fur et à mesure qu'ils progressent, le chevalier Eldritch pourra apprendre des sorts directement à partir du Liste de sorts du magicien.
Consulte la Guide de classe Fighter 5e et Guide de classe DnD.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.