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Sous-classes barbares 5e

Sous-classes barbares 5e

LA Classe barbare en 5e est le principal fournisseur de chars et de dégâts dans la plupart des groupes d'aventuriers. Leur compétence Rage leur permet de déchirer leurs ennemis sur le champ de bataille mais quels carburants leur Capacité de rage est l'un des aspects les plus intéressants de la création de personnages barbares. 

Aujourd'hui, nous examinons les chemins primaires ou les sous-classes du 5e barbare et les classons par nos favoris. 

Voici notre liste classée des sous-classes barbares 5e :

  • #8 - Chemin du Berserker
  • #7 - Chemin du Battlerager
  • #6 - Chemin du Zélote
  • #5 - Chemin de la Bête
  • #4 - Chemin du Storm Herald
  • #3 – Chemin du Gardien Ancestral
  • #2 - Chemin de magie sauvage
  • #1 - Chemin du guerrier totem

#8. Berserker

Le Berserker Primal Path se trouve dans le Manuel du joueur.

Le Berserker est la sous-classe emblématique des barbares. Il complète la capacité Rage avec Frenzy et le barbare peut se lancer dans la bataille, se concentrant entièrement sur l'attaque sans se soucier de sa propre sécurité. 

Bien qu'emblématique, le Berserker est généralement considéré comme l'un des choix les plus faibles pour le barbare.

Caractéristique de la sous-classe Berserker

La caractéristique déterminante du Berserker est sa capacité de frénésie. 

Avantages de la sous-classe Berserker Primal Path

Ils peuvent infliger beaucoup de dégâts rapidement et sont à l'abri d'être charmé. Lorsqu'il est en Rage, le Berserker peut entrer dans une Frénésie qui lui donne la possibilité de faire une attaque supplémentaire en utilisant une action bonus. 

Inconvénients de la sous-classe Berserker Primal Path

La capacité Frénésie du Berserker accumule l'épuisement et peut rapidement devenir ingérable sans sorts. C'est une grande capacité, mais l'épuisement peut rapidement anéantir le personnage et cela peut prendre plusieurs longs repos pour tous les supprimer. 

#sept. Battlerager

Le Battlerager Primal Path peut être trouvé dans Guide de l'aventurier de Sword Coast.

Le Battlerager est un chemin Primal spécifique aux nains. Selon les règles, les Nains sont les seuls breed qui est capable de prendre cette classe à moins que vous n'en disposiez autrement. 

Fonctionnalité de la sous-classe Battlerager

Le Battlerager utilise des éléments spécialement conçus armure. Il est censé agir comme un sort d'épines où les ennemis qui attaquent le Battle Rager se blessent en attaquant. 

Avantages de la sous-classe Battlerager Primal Path

C'est une amélioration solide des dégâts. Les Battleragers font d'excellents chars en raison de leur capacité à infliger des dégâts tout en étant touchés. La production de dégâts supplémentaires leur permet de se retrouver au milieu d'une foule d'ennemis et d'absorber les coups tout en infligeant simultanément des dégâts. 

Inconvénients de la sous-classe Battlerager Primal Path

Ce n'est pas si excitant d'une sous-classe. Il ajoute des dégâts supplémentaires standard, mais vous devez d'abord être touché, et il est spécialement conçu pour les nains. 

#6. Fanatique

Le chemin primal zélote se trouve dans Le guide de tout de Xanathar.

Les fanatiques sont alimentés par le pouvoir de leur dieu choisi et de leur champion. En tant que soldat préféré, le dieu a conféré à leurs attaques des pouvoirs magiques et intervient pour les maintenir en vie même lorsque la mort aurait dû les réclamer il y a longtemps. 

Caractéristique de la sous-classe Zélote

Le Zélote a des capacités intéressantes. Ils sont faciles à faire revivre et à infliger des dégâts supplémentaires, mais leur caractéristique principale est la capacité de continuer à se battre longtemps après avoir été tués. Lorsqu'ils sont en rage, ils ne descendent pas de zéro points de dommage, et s'ils sont carrément tués, ils terminent leur Rage en premier et sont plus faciles à faire revivre.

Avantages de la sous-classe Zealot Primal Path

Le Zealot Primal Path ajoute pas mal de dégâts supplémentaires et possède de jolis buffs pour aider le reste du groupe ou leurs alliés dans un combat. 

Inconvénients de la sous-classe Zealot Primal Path

Les capacités du Zélote sont vraiment cool, mais certaines d'entre elles ne sont vraiment utiles que dans quelques situations. Leur capacité finale semble vraiment cool, mais cela dépend du fait que les barbares doivent être proches de la mort ou en train de mourir. 

#5. La bête

Le chemin primal de la bête se trouve dans Chaudron de tout de Tasha.

Les barbares qui suivent la sous-classe Beast ont un lien avec une rage bestiale en eux. Ils pourraient être des descendants de lycanthropes, touchés par la fée, ou avoir une créature primordiale qui habite dans leur âme. 

Fonctionnalité de la sous-classe Beast

Lorsque la bête barbare entre en rage, elle prend les attributs physiques de ses bêtes primordiales; Attaques de morsure, de griffe ou de queue. 

Avantages de la sous-classe Beast Primal Path

Les bêtes ont un équilibre décent entre le buff des autres personnages et les dégâts infligés. C'est un bon choix si vous n'êtes pas sûr du type de barbare que vous voulez jouer. 

Inconvénients de la sous-classe Beast Primal Path

Pas trop à redire vraiment. Ils sont en plein milieu du peloton. Le chemin primordial de la bête est un beau chemin primordial tout autour. Il n'y a pas de véritables faiblesses, mais rien qui le rende vraiment exceptionnel. 

#4. Héraut de la tempête

Le Storm Herald Primal Path se trouve dans Le guide de tout de Xanathar.

La Rage du Storm Herald vient des éléments. Juste au moment où une tempête fait rage, le barbare puise dans cette énergie naturelle et l'exploite pour alimenter ses propres capacités de rage. 

Fonctionnalité de la sous-classe Storm Herald

La rage du Storm Herald se manifeste dans une aura autour du barbare et se manifeste en utilisant trois éléments différents; mer, toundra ou désert. Chaque aura grandit en puissance avec le barbare et confère différents effets en fonction de la forme choisie. 

Avantages de la sous-classe Storm Herald Primal Path

La capacité d'aura du Storm Herald est incroyablement puissante et extrêmement utile pour un Tank. 

Inconvénients de la sous-classe Storm Herald Primal Path

Les capacités du Storm Herald ne peuvent être modifiées qu'au niveau supérieur, le joueur doit donc faire attention à celui qu'il choisit, sinon il risque de se retrouver avec certaines capacités qui ne sont pas optimisées. 

#3. Gardien ancestral

Le chemin primordial du gardien ancestral se trouve dans Le guide de tout de Xanathar.

La Rage du Gardien Ancestral vient des générations de guerriers qui les ont précédés. Les esprits des héros passés restent dans les parages et prêtent leurs connaissances et leur force au Barbare Gardien Ancestral. 

Caractéristique de la sous-classe des gardiens ancestraux

Le Gardien Ancestral peut faire appel aux esprits pour réduire les dégâts qui leur sont infligés et leur demander des conseils sous la forme des sorts Clairvoyance & Augery.

Avantages de la sous-classe Ancestral Guardian Primal Path

L'Ancestral Guardian est très doué pour atténuer les dégâts grâce à ses capacités spéciales. Au fur et à mesure qu'ils gagnent des niveaux, ils sont capables de résister à une quantité insensée de dégâts et de réduire les attaques particulièrement dommageables à presque rien. 

Inconvénients de la sous-classe Ancestral Guardian Primal Path

Ce n'est pas le plus flashy des Primal Paths, mais c'est l'un des meilleurs pour les personnages de chars. 

#2. Magie sauvage

Le Wild Magic Primal Path peut être trouvé dans Chaudron de tout de Tasha.

Le Chemin de la Magie Sauvage imprègne le Barbare d'énergies magiques imprévisibles. 

Fonctionnalité de la sous-classe Wild Magic

Lorsqu'il entre dans une Rage, le Wild Magic Barbarian lance le Wild Magic Chart et un effet aléatoire est donné à la Rage. Cela pourrait infliger des dégâts supplémentaires, ajouter plus de défense ou causer un certain nombre d'autres effets. 

Avantages de la sous-classe Wild Magic Primal Path

Les compétences Wild Magic sont assez puissantes et amusantes à jouer en tant que personnage. Les personnages intelligents et créatifs pourront utiliser tous les différents effets, et au fur et à mesure que le Wild Magic Barbarian progresse, ils auront plus de contrôle sur leurs Wild Surges.

Inconvénients de la sous-classe Wild Magic Primal Path

Bien sûr, les effets peuvent parfois être quelque chose que vous ne vouliez pas à ce moment précis, mais je pense que c'est un effet tellement amusant en termes de RP et de gameplay que c'est ma deuxième place. 

#1. Guerrier totémique

Le Totem Warrior Primal Path peut être trouvé dans le Manuel du joueur.

Les barbares sur le Totem Warrior Primal Path sont un groupe chamanique. Ils utilisent les totems spirituels de différents aspects animaux pour alimenter leurs rages avec les énergies de la nature. 

Caractéristique de la sous-classe Totem Warrior

Le guerrier totem choisit un esprit animal dont il prend les caractéristiques physiques et acquiert des capacités surnaturelles associées à l'aspect qu'il a choisi. Totem Warrior peut choisir Bear, Eagle, Elk, Tiger et Loup comme leur aspect. 

Avantages de la sous-classe Totem Warrior Primal Path

Le guerrier totem est l'un des meilleurs chemins primaires pour le barbare. Chaque aspect a une capacité légèrement différente qui fonctionne avec presque tous les types de style de jeu et est plus intéressant à des fins de RP que les stéréotypes habituels du barbare stupide qui frappe des choses. 

Inconvénients de la sous-classe Totem Warrior Primal Path

En fait, je n'ai rien de mal à dire sur le guerrier totem. La seule chose qui serait négative serait l'esthétique du RP, mais cela dépend entièrement du joueur.

Nous espérons que vous avez apprécié notre guide des sous-classes barbares en 5e ! Ensuite, vous devriez consulter notre Guide de classe barbare 5e et notre Guide de classe DnD.