Sort étrange 5e
Description du sort
Puisant dans les peurs les plus profondes d'un groupe de créatures, vous créez des créatures illusoires dans leur esprit, visibles par eux seuls. Chaque créature dans une sphère de 30 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix à portée doit effectuer un jet de sauvegarde de sagesse. En cas d'échec, une créature devient effrayée pour la durée. L'illusion fait appel aux peurs les plus profondes de la créature, manifestant ses pires cauchemars comme une menace implacable. Au début de chacun des tours de la créature effrayée, elle doit réussir un jet de sauvegarde de sagesse ou subir 4d10 dégâts psychiques. En cas de réussite, le sort prend fin pour cette créature.
Statistiques étranges 5e
- Plage : Pieds 120
- Composants: CONTRE
- Durée: Jusqu'à 1 minute
- La concentration: véritable
- Temps d'incantation : Action 1
- Niveau: 9
- Zone d'effet: 30, sphère
- École: Illusion
- Des cours: Wizard