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Sommeil 5e Sort

Dernière mise à jour le 30 novembre 2022

Description du sort

Ce sort envoie les créatures dans un sommeil magique. Lancez 5d8 ; le total est le nombre de points de vie des créatures que ce sort peut affecter. Les créatures à moins de 20 mètres d'un point que vous choisissez à portée sont affectées dans l'ordre croissant de leurs points de vie actuels (en ignorant les créatures inconscientes). En commençant par la créature qui a les points de vie actuels les plus bas, chaque créature affectée par ce sort tombe inconsciente jusqu'à ce que le sort se termine, que le dormeur subisse des dégâts ou que quelqu'un utilise une action pour secouer ou gifler le dormeur pour le réveiller. Soustrayez les points de vie de chaque créature du total avant de passer à la créature avec les points de vie les plus bas suivants. Les points de vie d'une créature doivent être égaux ou inférieurs au total restant pour que cette créature soit affectée. Les morts-vivants et les créatures immunisées contre les charmes ne sont pas affectés par ce sort.

Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, lancez 2d8 supplémentaires pour chaque niveau d'emplacement au-dessus du 1er.

Statistiques du sommeil 5e

  • Plage : Pieds 90
  • Composants: V, S, M
  • Matières : Une pincée de sable fin, des pétales de rose ou un grillon.
  • Durée: 1 minute
  • Temps d'incantation : Action 1
  • Niveau: 1
  • Zone d'effet: 20, sphère
  • École: Enchantement
  • Des cours: Barde, Sorcier, Magicien
  • Sous-classes : Traditions

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