Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 2-5
Durée: 30-60
Difficulté: Medium
Publié le: 2011
Âge: 8 +
Publisher: Plus que les jeux
J'aime vraiment l'histoire derrière Sentinels of the Multiverse.
Les concepteurs adoraient les jeux de société et ne trouvaient pas de style de jeu auquel il voulait jouer. Ils voulaient une BD super-héros jeu dans lequel tout le monde faisait équipe pour battre les méchants… mais ils ne pouvaient pas en trouver un.
Tous les jeux sur le marché à l'époque n'offraient pas la coopérative l'équipe de super-héros qu'ils recherchaient. Alors ils ont fait ce que toute personne sensée ferait. Ils ont fait le leur. Et apparemment, il y avait beaucoup de gens qui étaient d'accord avec eux.
Les concepteurs du jeu, Christopher Badell et Adam Rebottaro, sont peut-être allés un peu trop loin. Ils ont non seulement créé un jeu, mais ils ont également créé tout un univers de réalité alternative bandes dessinées. Ils n'avaient pas accès aux grandes licences de franchise de Marvel ou DC, alors ils ont inventé le leur.
Lisez la critique complète du jeu de société Sentinels of the Multiverse.
Table des matières
Bref aperçu des sentinelles du multivers
Chaque super-héros et le méchant du jeu provient de leur propre série de bandes dessinées de la société d'édition fictive Sentinel Comics.
Les créateurs de Sentinels of the Multiverse ont créé un univers fictif dans lequel tous les héros et méchants de bandes dessinées mentionnés dans le jeu renvoient en fait à tout un monde de bandes dessinées qui n'ont jamais été écrites et n'existent pas. C'est une parodie non seulement de la bande dessinée, mais de toute l'industrie de la bande dessinée.
Sentinels of the Multiverse n'est pas un jeu innovant. Tout dans la boîte, vous le trouverez dans d'autres jeux et dans différents genres.
Alors, qu'est-ce qui distingue celui-ci?
C'est amusant, il y a une histoire incroyable derrière le jeu, et c'est très joli.
Il y a certains jeux qui sont évidemment un travail d'amour et un véritable dévouement à une idée. Cet enthousiasme ne peut qu'être traduit dans le produit final.
Sentinels of the Multiverse n'innove pas, mais offre aux joueurs une expérience incroyable et un jeu très amusant.
Jetons un coup d'œil et la chair du jeu et peut-être que vous verrez pourquoi j'ai jailli comme une écolière.
Versions et extensions
Sentinelles du multivers : Rook City & Infernal Relics
Ces 2 extensions ont été parmi les premières à sortir et il est maintenant un peu difficile de les trouver séparément. Heureusement pour nous, cependant, ils ont été réédités sous forme de pack, vous obtiendrez donc le combo 2 pour 1.
Rook City propose de nouveaux paramètres et des mécanismes mis à jour. Vous aurez également accès à 2 nouveaux héros :
- M. Fixateur : un artiste martial local qui a été tué puis ressuscité (yikes).
- Ex-Patriette : Un mashup de Batman et le Punisher (aïe).
Infernal Relics ajoute plus de méchants sur le thème des arcanes et supes dans votre jeu. Ici, vous aurez deux nouveaux héros, quatre nouveaux méchants et deux nouveaux environnements à traverser.
Sentinelles du multivers : chronologies brisées et colère du cosmos
C'est à peu près à ce stade de la vie d'une bande dessinée que les scénaristes commencent à faire preuve de créativité avec les intrigues… et Sentinels of the Multiverse suit le même livre de jeu.
Shattered Timelines parcourt le trope de la bande dessinée du voyage dans le temps et présente des chronologies alternatives, de nouveaux héros et des mécanismes qui vous permettent de réparer la chronologie avant que le monde n'implose sur lui-même.
L'extension Wrath of the Cosmos introduit des menaces d'un autre monde. Nos héros sont désormais obligés de « protéger la galaxie » des menaces intergalactiques, mais heureusement, de nouveaux personnages unissent leurs forces pour aider à arrêter une catastrophe universelle.
Les extensions Shattered Timelines et Wrath of the Cosmos sont désormais également regroupées et assez difficiles à trouver séparément. Mais si vous aimez ce jeu autant que nous, les packs sont un Bien chose.
Sentinelles du multivers : chronologies brisées et colère du cosmosSentinelles du Multivers : Vengeance
Dans cette méga extension, vous obtenez une équipe complète de 5 héros : les Freedom Five, ainsi que deux nouveaux environnements à explorer. Cette extension concerne cependant les méchants. Les Vengeful Five sont là pour détruire les héros une fois pour toutes ! Dans Sentinels of the Multiverse: Vengeance, votre équipe de héros affronte désormais une équipe de méchants qui se renforcent mutuellement et coordonnent leurs attaques. Bonne putain de chance.
Sentinelles du multivers : les méchants du multivers
L'extension Les méchants du Multivers propose 10 méchants surpuissants et 4 nouveaux environnements pour des combats plus excitants dans le Multivers. Dans la même veine que l'extension Vengeance, les méchants font équipe, mettant leurs propres objectifs de côté afin de vaincre les héros. Rassemblez une équipe de super-héros épique pour combattre ces méchants avant qu'ils ne conquièrent tous les mondes.
Sentinelles du multivers : OblivAeon
Cette extension est l'équivalent de Thanos sortant du bois et essayant de * casser * nos héros hors de l'existence.
Cette extension introduit une vraiment Big Bad Evil Guy qui ne peut pas être contenu dans une simple carte. Il vient avec son propre voyageur en carton.
Le combat se déroule en deux rounds qui sont essentiellement deux jeux différents de Sentinelles. Chaque fois que le BBEG est repoussé, il devient un peu plus fort. Si vous recherchez une difficulté plus élevée et un boss plus important pour tester votre force, Oblivaeon est le défi parfait.
Déballage des sentinelles du multivers
Ici, je vais parler de la deuxième édition. Il existe des différences majeures de qualité entre la première et la deuxième édition, donc TL; DR, obtenez la deuxième édition. C'est mieux.
Lorsque vous déballerez Sentinels of the Multiverse, la première chose que vous verrez est le livre de règles. C'est en fait plutôt mignon. Il se présente sous la forme d'une mini-bande dessinée, et la deuxième édition a été mise à jour pour clarifier les règles de l'original. Il existe également des graphiques très pratiques que vous voudrez à proximité lors de votre première partie.
Ensuite, venez toute une série de jetons. Dans la première édition, vous deviez garder une trace de tout par vous-même, mais maintenant vous aurez des jetons qui gardent une trace de tout pour vous. Il y a un carton simple et épais de qualité.
Les cartes sont également considérablement améliorées par rapport à la première édition. La qualité des couleurs est meilleure et le papier cartonné est beaucoup plus épais.
La seule chose qui me touche, ce sont les séparateurs de cartes… ou leur absence. Je suis un maniaque du stockage de jeux de société. La boîte est divisée en deux et il ne s'agit que de deux grands étuis pour les cartes. Il n'y a absolument aucun séparateur, vous devrez donc soit trier les cartes avant chaque partie, soit créer vos propres séparateurs en carton.
Personnellement, j'ai beaucoup de supports en carton provenant de pochettes de bandes dessinées, donc lorsque je rencontre ce problème, je les coupe pour créer des séparateurs pour mes jeux. Ils sont juste thématiquement sur le point pour un jeu de société sur les bandes dessinées.
Donc, à l'origine, je n'avais aucun des diviseurs dans ma copie du jeu. Cela aurait pu être de ma faute à 100% et je les ai peut-être perdus lors d'un déménagement ou ils n'auraient tout simplement jamais été là. Le monde ne le saura jamais. Je peux vous dire que les gars de Greater Than Games y étaient et ont immédiatement proposé de m'envoyer un remplaçant. C'est toujours agréable de voir des entreprises comme ça.
Si vous êtes aussi comme moi et que certaines pièces manquent (ou sont endommagées), elles ont un système de remplacement mis en place ici.
Composants:
- 10 cartes de personnage de héros
- 400 cartes Héros
- 8 cartes de personnage de méchant
- 100 cartes de méchant
- 60 cartes Environnement
- 36 cartes intercalaires
- 120 jetons ronds
- 42 jetons rectangulaires
- 1 rulebook
Comment jouer aux sentinelles du multivers
Les Sentinelles du Multivers est un très simple jeu de cartes.
Chaque super-héros du jeu est livré avec son propre jeu de cartes personnalisé. Chaque deck est adapté à son super-héros. Certains héros sont meilleurs pour polir leurs coéquipiers, d'autres sont un peu plus percutants et certains ont des mélanges étranges de pouvoirs et de capacités de super-héros. Vous devrez expérimenter avec chacun d'eux… ce qui est la moitié du plaisir.
Il y a 3 parties principales à chaque jeu :
- The Villain
- Les héros
- L'environnement (emplacement)
Ceux-ci peuvent tous être mélangés et assortis pour changer les choses, ce qui ajoute une tonne de rejouabilité et de longévité au jeu.
Ordre du tour
Les méchants passent en premier.
Je veux dire, cela a du sens si vous y réfléchissez. Les héros ne s'écrasent pas dans la maison de quelqu'un et ne commencent pas à le frapper pendant qu'ils ont leurs Cheerios du matin. Ils sont réactionnaires. Ils n'apparaissent qu'après que quelqu'un a braqué une banque ou essayé de transformer toute la population en tritons ou quelque chose du genre.
Au début de chaque tour, les méchants vont faire quelque chose. Vous devrez piocher une carte du paquet de méchants et la jouer. Certaines cartes ont des effets instantanés et d'autres ont des effets permanents qui restent en jeu d'un tour à l'autre.
Une fois que la carte piochée est jouée, vous devez résoudre toutes les autres cartes qu'ils ont en jeu. Ensuite, les héros sont sur le pont.
Hero Power
Ensuite, les héros apparaissent.
Les joueurs effectuent ensuite des actions à tour de rôle. Pendant le tour d'un joueur, il peut jouer une carte de sa main, utiliser un pouvoir de son héros ou une autre carte, puis piocher une carte.
Si vous ne jouez pas de carte ou n'utilisez pas de pouvoir, vous pouvez piocher une carte supplémentaire.
Environment
La dernière étape du cycle traite de tous les défis environnementaux. Cela fonctionne essentiellement comme tous les autres tours.
Les joueurs examinent toutes les cartes Environnement en jeu et les résolvent. Ensuite, ils piochent une autre carte du paquet Environnement et la mettent en jeu. Peasy facile.
COMBAT!!
Après avoir joué des capacités et des cartes, vous pouvez vous retrouver au combat avec des hommes de main ou même le grand méchant méchant lui-même.
Le combat est assez facile et explicite. Lisez les cartes utilisées et elles expliqueront la quantité de dégâts infligés par chaque attaque et le type de dégâts qu'elle cause.
Il existe 11 types de dommages différents :
- Du froid
- LIVRAISON
- Incendie
- Infernal
- Foudre
- Mêlée
- projectile
- Psychique
- Radiant
- Sonique
- Toxique
Selon le type de dégâts et la personne que vous frappez, vous pouvez potentiellement infliger plus ou moins de dégâts à une cible. Certains personnages seront plus sensibles à certaines attaques ou plus résistants, c'est donc une bonne idée de garder un œil sur le type de dégâts.
Lorsque le méchant est réduit à zéro (0) point de vie, les héros gagnent la partie.
Lorsqu'un Héros est réduit à zéro (0) point de vie, il est frappé d'incapacité. Ils retournent leur carte de personnage et sont réduits à n'effectuer que les actions du côté invalide de la carte. Ces actions améliorent généralement tous les héros restants en jeu. Cela simule un héros qui se bat encore plus fort alors que son équipe commence à tomber autour d'eux, ce qui je pense que c'est un concept sympa.
Votre premier jeu de sentinelles du multivers
La première chose à faire lorsque vous démarrez une partie est de choisir les cartes avec lesquelles vous voulez jouer.
- Quel méchant veux-tu combattre ?
- Quels héros allez-vous utiliser ?
- Où vas-tu te battre ?
Les réponses à chacune de ces questions nécessitent un jeu de cartes différent.
Chaque héros, méchant et environnement a un deck séparé.
En ce qui concerne les méchants, Baron Blade est un bon point de départ pour les débutants. Pour les héros débutants, avoir Legacy dans l'équipe est un très bon début. Ses capacités tournent autour de la guérison et des buffs et cela vous aidera à l'avoir dans l'équipe pendant que vous apprenez les règles.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- uvre d'art incroyable
- Thème incroyable
- Des règles simples
J'aime tout simplement tout sur le concept ici. Quelqu'un voulait voir un match alors il l'a fait. Ils ont proposé des règles pour quelque chose qui les intéressait et les passionnaient et se l'étaient vraiment approprié. Le thème fonctionne étonnamment bien, le jeu est simple à apprendre et il est facile de se lancer.
Sentinels of the Multiverse est à mon avis un exemple de pureté de jeu de société. Il n'y a rien de particulièrement innovant mais il n'en a pas besoin. C'est toujours juste un amusement coopérative jeu avec de belles illustrations. Il existe des jeux, en particulier sur Kickstarter, qui ajoutent toutes sortes de cloches et de sifflets pour soutenir le jeu. Les éléments et composants thématiques peuvent être amusants, mais à la base, ils doivent toujours être amusants et vous donner envie de les retirer de l'étagère.
Les illustrations sont incroyables et ils ont fait un excellent travail en donnant vie à leurs personnages fictifs de Sentinel Comics. Dans l'ensemble, je suis juste très impressionné par ce qu'ils ont pu créer.
Inconvénients:
- Certains combats peuvent être déséquilibrés
La seule chose que je peux pinailler à propos des Sentinelles, ce sont certaines des configurations de combat. Cela se produira forcément dans un jeu qui vous permet de mélanger et de faire correspondre des personnages et des méchants. Certains combats à certains numéros de joueurs peuvent être un jeu d'enfant, tandis que d'autres sont presque impossibles. Cela fait partie du plaisir, à mon avis, de voir les différentes combinaisons qui sont créées. Mais il convient de noter que certains matchs peuvent être extrêmement déséquilibrés.
TL; DR
Sentinelles du Multivers est un simple coopérative jeu de cartes.
Chaque joueur choisit un personnage à jouer dans le monde fictif de Sentinel Comics et combat un méchant de ce monde.
Chaque lieu, héros et méchant a un jeu de cartes distinct qui lui est associé.
Ce n'est pas un jeu de tirage de cartes ou constructeur de ponts. Les platines sont des préréglages basés sur le personnage.
Les joueurs jouent et tirent à tour de rôle des cartes de leur deck pour vaincre le méchant. Au fur et à mesure que les joueurs deviennent incapables de subir des dégâts, ils améliorent les héros restants.
La partie est gagnée lorsque le méchant est vaincu.
Conclusion
J'aime vraiment ce jeu. Le monde fictif de Sentinel Comics est en fait assez fascinant. Les créateurs tiennent un compte courant de tous les héros, méchants et de la façon dont ils interagissent les uns avec les autres. Les héros et les méchants sont toutes des variantes des héros de bandes dessinées classiques, mais avec une torsion. Seul le texte de saveur aléatoire sur les cartes vaut la peine d'entrer dans le jeu.
L'idée de regarder des jeux de société et de décider que ce que vous voulez jouer n'a pas encore été fait et de le faire vous-même chatouille juste mon imagination. Cela me donne l'espoir qu'un jour je prendrai mon énorme dossier de notes de conception de jeu et le transformerai en quelque chose.
Sentinels of the Multiverse a créé un univers original et amusant dans lequel se perdre. Ils se sont même étendus du jeu de société avec un jeu en ligne Version vapeur et même un RPG de table dans lequel les joueurs peuvent créer leurs propres super-héros et méchants.
J'ai hâte de voir comment ils grandissent dans ce monde.
Avez-vous essayé Sentinels of the Multiverse ou l'une de ses extensions ? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez! Nous aimerions également connaître le jeu de société que vous avez créé lorsque vous ne pouviez pas en trouver un qui vous plaisait… nous le faisons tous, n'est-ce pas ?
Trouvez plus de jeux de cartes ci-dessous:
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.
Andy Arenson
jeudi 13 août 2020
SotM est mon jeu préféré ! Veuillez créditer Adam Rebottaro avec Christopher en tant que créateur. Ils ont créé le jeu ensemble. J'ai reçu des intercalaires dans mon exemplaire.
Bryan Truong
Samedi 29 août 2020
Hey Andy,
Merci pour le commentaire. J'ai mis à jour la critique et je me suis assuré de donner crédit à Adam et Christopher. Merci d'avoir lu!
-Bryan
Jake
jeudi 13 août 2020
Votre article se plaint qu'il n'y a pas de séparateurs. Ensuite, après ce paragraphe, les listes divisent les cartes en tant que composant.
Bryan Truong
Samedi 29 août 2020
Salut Jake,
Merci pour la mise à jour. Je suis allé de l'avant et mis à jour l'article. Merci pour le commentaire.
-Bryan