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Satyre 5e

Dernière mise à jour le 21 décembre 2022

Entre le jour et la nuit, les esprits me poussent
Ils se languissent depuis des siècles où les cœurs étaient purs
Contre toute raison maintenant ils semblent incertains
Ils rient et crient entre mes oreilles tout de suite.
Maintenant, remplis ma tasse pas une fois, pas deux, mais trois fois
Avec le bord du flacon sur mes lèvres, je danse
Laisser invisible lutins jeter leurs robes de travers
Pendant que moi, le Roi charnel, je me livre à mon vice.
Branches pliées, les tréants prennent congé
Alors que les corsets des joyeuses demoiselles se défont
Ma chanson les remue comme une brise d'été
Ils moulinent ma tasse vide sans répit.
Le soleil devient la lune devient le soleil
Je passe les heures à ma guise.

—Sonnet d'un vilain satyre

Que sont les Satyres en 5e ?

Les satyres sont un croisement entre les humains et les esprits de la nature et apparaissent comme un hybride mi-humanoïde, mi-chèvre. Ils ont le haut du corps d'un humain mais les chèvres et le bas du corps de leur homologue animal.

Ils sont réputés pour leurs tendances hédonistes et leur manque de retenue, un trait qui leur cause souvent des ennuis.

Statistiques raciales satyres 5e

Vitesse: Leur vitesse de déplacement de 35 pieds est plus rapide que celle de l'aventurier moyen et constitue donc une bonne combinaison lors de la construction d'un personnage qui veut dépasser et rester hors de portée des ennemis.

Fey: Être une créature Fey signifie avoir une immunité naturelle pratique contre des sorts tels que Dominer la personne et Hold. L'inconvénient est qu'ils sont plus sensibles aux sorts tels que Protection contre le mal et le bien or Sanctifier. Cela dit, dans l'ensemble, les avantages l'emportent sur les inconvénients. Ils sont cependant particulièrement susceptibles d'être bannis.

Bélier: Avoir une arme naturelle est toujours un super bonus, et même si l'attaque bélier du Satyre n'est qu'un bonus de 1d4 + Force en termes de dégâts, c'est mieux que rien.

La resistance magique: Il y a beaucoup de débats pour savoir si ce trait rend le Satyre trop fort en tant que personnage joueur. Avoir une résistance magique dès le niveau 1 est un énorme avantage, et c'est peut-être au MD de décider s'il devrait l'avoir, s'il devrait être disponible de manière plus limitée, ou si le Satyre devrait être un personnage joueur à tout et peut-être mieux adapté à un PNJ utile.

Sauts joyeux: Votre héritage caprin signifie que vous pouvez sauter de 1 à 8 pieds supplémentaires pour n'importe quel saut. Le fait que cette distance bonus soit déterminée de manière aléatoire signifie qu'elle peut ne pas être fiable.

Fêtard : Considérant que la race obtient déjà +2 à CHA, obtenir une maîtrise gratuite d'une compétence faciale importante et d'une compétence CHA décente est un excellent ajout.

Quelles sont les meilleures classes pour la race Satyre ?

Les satyres font d'excellents choix pour toute classe basée sur le charisme. Ils ont de grands Amélioration du score de capacité portée à mesure qu'ils montent à travers les niveaux, une vitesse supérieure à la moyenne et une résistance magique naturelle.

Barbarian

Il n'y a peut-être rien dans la voie de l'amélioration de la force ou de la constitution, mais cela vaut toujours la peine d'y penser. Le mouvement supplémentaire signifie que vous pouvez vous rapprocher des ennemis de manière inattendue, vous avez une attaque naturelle supplémentaire et la résistance naturelle à la magie est un excellent bouclier contre les attaques de sorts.

barde

L'échelle d'amélioration du score de capacité est avantageuse, et lorsqu'elle est ajoutée aux compétences, à la résistance naturelle et au mouvement plus rapide que la moyenne, les satyres rendent naturel Bardes.

Druide

Vous n'obtenez pas le bonus de Sagesse qu'un Druide peut-être rechercher, mais le charisme élevé et les compétences sont parfaits pour cette classe. La résistance magique est toujours fantastique et le mouvement supplémentaire vous donnera toujours un avantage.

Combattant

Pas de bonus de constitution ou de force, mais une solide dextérité pourrait constituer la base d'un excellent build. Magic Resistance est fantastique pour un aimant de mêlée de première ligne. Le mouvement supérieur à la moyenne signifie que vous pouvez facilement contrôler et naviguer dans le flux de lutter contre la sur le champ de bataille.

Paladin

Le Charisme +2 est une grande fierté pour le Paladin capacité de lancement de sorts et, comme tous les types de combat, la vitesse et la résistance magique signifient que vous pouvez entrer rapidement en combat et y rester plus longtemps.

Ranger

Vous n'obtiendrez peut-être qu'un +1 en Dextérité, mais lorsque cela est équilibré par rapport aux différentes vitesses et à la résistance magique naturelle, c'est toujours une classe qui mérite l'attention du Satyre.

Coquin

Comme avec la Ranger, le bonus de Dextérité diffère de ce que vous aimeriez voir, mais la vitesse et la Résistance magique sont excellentes pour un Coquin.

Sorcier et démoniste

Un tableau parfait d'amélioration du score de capacité, de nombreuses compétences faciales, des mouvements supplémentaires et une résistance magique naturelle en font une classe idéale pour le Sorcier or Sorcier.

Wizard

Ne pas augmenter l'Intelligence peut nuire au choix de Wizard, mais comme pour la plupart des autres sélections de classe, la résistance magique et la vitesse de déplacement supplémentaire compensent ce manque à gagner.

Réflexions finales sur la Satyr Race en 5e

La résistance magique naturelle à elle seule rend cette race assez puissante. Cela signifie que vous n'avez pas à rechercher la correspondance de classe parfaite pour maximiser les scores de capacité et que vous pouvez choisir quelque chose qui stimule le jeu de rôle plutôt que des considérations statistiques.

Le Satyre fonctionne bien avec la plupart des classes, et un bon rôliste peut tirer le meilleur parti des tendances hédonistes du Satyre.

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Satyre 5e DnD Race

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