Êtes-vous le genre de joueur qui aime fouiller dans un sac et en sortir une solution bizarre lorsqu'il est confronté à un problème ? Aimez-vous déployer des solutions qui sont tout aussi susceptibles de causer plus de problèmes que de résoudre l'énigme actuelle ? Alors le sac d'astuces de D&D est fait pour vous !
Table des matières
Sac d'astuces
Le sac d'astuces vient de la Manuel du joueur et est un objet d'invocation. Par une action, vous pouvez tendre la main dans le sac, attraper un objet à fourrure et le jeter jusqu'à 20 mètres de vous. Cette boule de poil se transforme en un animal que vous déterminez en lançant 1d8 et en utilisant la créature que vous lancez.
L'animal reste jusqu'à l'aube suivante, ou s'il est réduit à 0 points de dommage. Heureusement, la créature est amicale avec vous et vos alliés. Vous pouvez le commander avec votre action bonus. Il existe trois variantes du Bag of Tricks : Gray, Rust et Tan. Ils fonctionnent de la même manière; la seule différence est quels animaux vous pouvez retirer.
Voici une liste de Bag of Tricks, un Objet magique peu commun en 5e D&D.
Sac à malice gris
d8 | Créature |
---|---|
1 | Belette |
2 | Rat géant |
3 | Blaireau |
4 | Verrat |
5 | Panther |
6 | Blaireau géant |
7 | Loup terrible |
8 | Wapiti géant |
Sac d'astuces de rouille
d8 | Créature |
---|---|
1 | Rat |
2 | Hibou |
3 | mastiff |
4 | Chèvre |
5 | Chèvre géante |
6 | Sanglier géant |
7 | Lion |
8 | Ours brun |
Tan sac de trucs
d8 | Créature |
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1 | Jackal |
2 | Singe |
3 | Babouin |
4 | Bec de hache |
5 | Ours noir |
6 | Belette géante |
7 | Hyène géante |
8 | Tiger |
Alexa passe la majorité de ses journées à expliquer les tenants et les aboutissants de DnD à ses deux chats, à leur grande consternation.