Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-4
Durée: 60-150
Difficulté: Fou!
Publié le: 2017
Âge: 12 +
Publisher: Jeux Z-Man
Ils disent que vous ne pouvez pas construire votre château sur des sables mouvants et s'attendre à ce qu'il ne coule pas. Dites cela aux habitants de la Terra Mystica galaxie - ils vont juste terraformer les sables mouvants. Bienvenue dans le système stellaire en constante évolution de Terra Mystic et dans notre ultime revue du projet Gaia.
Bref aperçu du projet Gaia
Le projet Gaia est un énorme espace colonisation et jeu de société de construction de moteurs marquage un-à-quatre joueurs. En prenant le contrôle de l'une des 14 factions possibles, le travail de chaque joueur consiste à étendre son contrôle sur la galaxie Terra Mystica en colonisant autant de planètes que possible, en construisant et en améliorant les structures et en faisant progresser les capacités technologiques de votre race.
Le problème est que la plupart des planètes ne sont pas habitables pour votre faction. Vous devrez donc les convertir pour répondre à vos besoins environnementaux, à condition d'avoir les ressources disponibles.
C'est une bataille pour dépasser, produire et manœuvrer vos adversaires et marquer autant de points de victoire que possible.
Déballage du projet Gaia
À l'intérieur du projet Gaia, vous trouverez :
- 10 tuiles de carte
- 1 bureau de recherche
- 7 tableaux de faction recto-verso
- 1 tableau de notation
- 16 tuiles de score
- 10 boosters ronds
- 51 tuiles techniques
- 6 stations spatiales
- Jetons 67
- 25 cartes
- 4 aides aux joueurs
- 1 carte d'ordre de tour
- Pièces de joueur (dans chaque couleur de joueur) :
- 18 XNUMX structures
- 35 autres pièces
- 110 marqueurs en plastique
Je vais commencer par les illustrations du jeu, qui sont tout simplement magnifiques. La boîte elle-même met parfaitement en valeur l'affrontement entre le métal poussiéreux et sombre des vaisseaux spatiaux et les paysages luxuriants et colorés des planètes que vous essayez de coloniser. Ceci est affiché partout sur tous les composants, ce qui lui donne une sensation rétro impressionnante.
En ouvrant la boîte, vous comprendrez à quel point le projet Gaia est vraiment grand. Il y a des centaines de petits cubes et structures en plastique aux couleurs vives, et une petite gemme rose - la Brainstone !
Le principal point à retenir ici est que vous aurez besoin de beaucoup d'espace pour jouer à Gaia Project. En plus de toutes les pièces individuelles, vous obtenez dix tuiles de carte recto-verso, avec lesquelles vous pouvez créer une carte sur mesure pour chaque partie. C'est excellent pour la rejouabilité, et son expansion le rend très impressionnant lorsque vous avez un jeu sur la table.
Sinon j'ai trouvé le livre de règles un peu compliqué à lire. Mais c'était plus une question de difficulté à naviguer que de difficulté à comprendre. Jouez à travers une série de tours et vous devriez tous avoir compris la mécanique.
Comment jouer au projet Gaia
installation
Pour commencer, créez votre galaxie Terra Mystica en utilisant les dix tuiles de carte interchangeables.
Ensuite, placez le plateau de recherche à côté, avec des tuiles de recherche placées au hasard sur diverses technologies, et configurez le plateau de score et les boosters de ronde, qui sont également aléatoires.
Les joueurs choisissent ensuite les factions et prennent le tableau de faction correspondant, qui détaille toutes les capacités de votre faction et décrit vos ressources de départ et vos niveaux de puissance.
Enfin, placez vos premières structures pour déterminer les positions de départ de votre faction.
L'objectif
Votre objectif est de marquer le plus de points de victoire (PV), ce qui peut être fait en :
- atteindre les objectifs du tour, choisis au hasard au début du jeu (par exemple, obtenez 2 PV si vous construisez une mine ce tour).
- atteindre l'un ou l'autre des deux objectifs de « notation finale ». Le nombre de PV que vous marquez est basé sur celui qui a le mieux réussi à chacun (par exemple, en construisant le plus de satellites ou en colonisant le plus de planètes).
- fédérer les planètes colonisées
- recherche de nouvelles technologies
Planètes colonisatrices
Le projet Gaia s'adresse en grande partie aux joueurs colonisant les planètes qui les entourent à leur faction. Avant de le faire, une planète doit être rendue habitable par votre faction, car parmi les dix types différents de planètes de cette galaxie, un seul – le type dont votre espèce est originaire – est habitable pour vous.
Pour le rendre habitable, il faut payer pour le « terraformer ». La quantité de temps et de ressources que cela prendra dépendra de sa similitude avec votre planète natale et de l'avancée technologique de votre faction.
Une fois qu'une planète a été rendue habitable, vous pouvez la coloniser en payant pour y construire une mine. Il peut ensuite être utilisé pour générer des ressources ou être fédéré avec d'autres planètes pour marquer des PV.
Active
Le jeu se déroule en six tours, avec quatre phases à chaque tour.
Phase un : Revenu
Chaque joueur génère des ressources (telles que des jetons de puissance ou du minerai) à partir de vos différentes structures, technologies et boosters ronds.
Phase deux : Gaïa
Déplacez les jetons de pouvoir dans votre zone Gaia dans le cycle de charge (expliqué plus tard).
Phase trois : Actions
C'est le gros du jeu. À tour de rôle, les joueurs effectuent une seule action et continuent à le faire jusqu'à ce que tout le monde ait passé. Il y a tout un tas de choses que vous pouvez faire - sans compter les actions spéciales de votre faction - telles que :
- Construisez une mine (cela colonise une planète).
- Améliorez une structure, vous permettant d'acquérir des technologies et d'autres capacités.
- Démarrez un projet Gaia – cela prépare une planète Transdim à la colonisation. Je vais expliquer cela ci-dessous.
- Fédérez des planètes adjacentes en vous accordant diverses récompenses et PV. Vous pouvez construire des satellites pour relier des planètes non adjacentes.
- Faites des recherches pour faire progresser vos technologies et débloquer divers effets.
- Utilisez les actions spéciales de votre faction.
Bien sûr, ceux-ci coûtent presque tous de l'énergie, du minerai ou des connaissances !
Phase quatre : nettoyage
Réinitialisez le plateau pour le prochain tour.
Construire votre moteur
Tout au long du jeu, les joueurs élargiront la stature de leur faction en terraformant des planètes pour les rendre habitables, en les colonisant puis en les fédérant. Vous viserez à améliorer vos différentes statistiques pour améliorer votre efficacité à le faire – en particulier, la terraformation, la navigation, l'intelligence artificielle, la gaiaformation, l'économie et la recherche.
Dans le même temps, vous pouvez mettre à niveau vos mines vers des stations commerciales, des instituts planétaires, des laboratoires de recherche et des académies pour divers autres bonus.
Actions passives
Lorsqu'un joueur construit une structure ou colonise une planète adjacente à l'une des vôtres, vous aurez la possibilité de dépenser des PV en échange de jetons pouvoir. Cela peut être un moyen incroyablement efficace de générer des jetons de puissance s'il est utilisé de la bonne manière.
Mais rappelez-vous, cela fonctionne aussi dans l'autre sens !
Score final
À la fin du sixième tour, le décompte final a lieu. En plus des points de victoire, les joueurs gagnent tout au long du jeu, vous gagnez des points en fonction de votre classement dans les objectifs de tuiles de score final. Vous gagnez également des points en fonction du nombre de recherches que vous avez entreprises et du nombre de ressources dont vous disposez.
Celui qui a le plus de PV gagne.
Votre premier projet Game of Gaia
Puissance
Pour effectuer des actions, vous aurez souvent besoin d'avoir du pouvoir. Vous acquérez du pouvoir en plaçant des jetons de pouvoir dans votre zone Gaia, puis en les chargeant.
Pour charger des jetons d'alimentation, vous les placez dans la première des trois cases de votre cycle d'alimentation. Vous les déplacez ensuite à travers le cycle d'alimentation chaque fois qu'un effet de puissance de charge est activé (par exemple, si quelqu'un construit une mine dans un système adjacent au vôtre).
Le nombre maximum de jetons pouvoir que vous pouvez avoir sur votre plateau est déterminé sur votre feuille de faction.
Planètes Transdim et Gaia
Ce sont deux autres types de planètes que les joueurs peuvent coloniser. Les planètes transdim ne peuvent pas être construites. Au lieu de cela, pour être rendu utile, vous devez les transformer en une planète Gaia en mettant en œuvre un projet Gaia. Une fois qu'elle est devenue une planète Gaïa, elle peut être rendue habitable et uniquement. pouvoir être colonisé par votre faction.
Fédérer les planètes
Lorsque vous fédérez des planètes, vous pouvez recevoir de gros gains et des PV. Pour ce faire, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Ils doivent avoir une valeur de puissance combinée de 11 (les valeurs de puissance sont déterminées par les structures de la planète).
- Ils doivent être connectés, soit en étant adjacents, soit en construisant un satellite.
- Elles ne peuvent pas être directement adjacentes à une autre de vos fédérations.
Choisir où et comment former vos fédérations est l'endroit où une grande partie des entre en jeu.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Des tas de factions avec des capacités différentes
- Concentrez-vous sur la construction de moteurs et contrôle de zone
- Les conditions de score aléatoires et les tuiles de carte permettent une super rejouabilité
- ça a l'air impressionnant
Inconvénients:
- Tout le monde n'aimera pas qu'il n'y ait pas de combat
- Il faudra un peu d'apprentissage pour bien jouer
Le projet Gaia est un espace ultra-stratégique de construction de moteurs et de contrôle de zone/jeu de science-fiction. Vous devez constamment prendre des décisions prévisionnelles sur la meilleure façon d'investir votre pouvoir et vos ressources pour un résultat maximal.
Presque tous les aspects du jeu vous font penser plusieurs tours à l'avance - comme le cycle de charge de puissance, les projets Gaia, l'arbre technologique et la terraformation.
Et cela ne tient même pas compte de la meilleure façon de gérer vos adversaires. Il s'agit d'une expérience incroyablement interactive, avec des joueurs qui se battent pour bloquer l'expansion de l'autre, enlevant des jetons de puissance aux factions voisines ou en modifiant l'équilibre du jeu.
Une rejouabilité sans fin
Il y a aussi une rejouabilité infinie ici avec 14 factions différentes à jouer, toutes avec leurs propres capacités spéciales qui auront besoin de stratégies totalement différentes pour gagner. J'ai passé un très bon moment à apprendre comment chacun pouvait être utilisé et à voir comment différentes combinaisons fonctionnaient.
La carte aléatoire et les conditions de score peuvent également complètement bouleverser le gameplay. Dans une partie, par exemple, la colonisation des planètes Gaïa peut occuper le devant de la scène.
Dans un autre jeu, ils pourraient être insignifiants car les joueurs se concentrent plutôt sur la colonisation d'autant de types de planètes différents que possible.
Pas de combat
Une chose à garder à l'esprit est que le projet Gaia a pas de combat, ce que j'ai trouvé assez rafraîchissant. C'était amusant de se concentrer exclusivement sur la construction de moteurs et sur les manœuvres de mes adversaires, plutôt que sur une course aux armements qui s'intensifie ou des escarmouches tit-for-tat aux périphéries de mon empire galactique.
C'est un facteur assez déterminant pour un jeu de colonisation spatiale, et ce ne sera certainement pas pour tout le monde.
Sans oublier que l'idée qu'une « ruée vers la galaxie Terra Mystica » impérialiste pourrait avoir lieu sans la moindre hostilité semble un peu tirée par les cheveux si histoire mondiale est quelque chose à passer. Mais c'est peut-être juste une question de race humaine !
Un peu de courbe d'apprentissage
Là où je pense que le projet Gaia présente un défi, c'est avec présentation de nouveaux joueurs. Il n'est pas difficile de maîtriser les règles, mais cela peut prendre un certain temps pour apprendre à bien jouer.
Il est probable que les joueurs verts seront laissés pour compte, ce qui pourrait quelque peu nuire à leur expérience. Mais si vous avez une équipe de joueurs prêts à apprendre, cela vaudra la peine d'y consacrer quelques minutes.
Revue de projet Gaia (TL ; DR)
Gaia Project est un jeu de construction de moteurs et de colonisation spatiale mettant l'accent sur l'expansion, la recherche et l'économie, plutôt que sur puissance militaire.
C'est un jeu de prise de décision et de prévoyance super stratégiques, alors que vous développez votre inventaire, planifiez votre prochaine conquête de planète impériale et essayez de bloquer les plans galactiques de vos adversaires.
Avec plusieurs conditions de score différentes, des tuiles de carte interchangeables et 14 factions différentes à essayer, vous aurez des jours de temps de table avant que tout ne devienne identique. Et pas un blaster laser en vue.
Conclusion : verdict ?
Ce n'est pas pour les timides. Gaia Project est un vaste jeu de colonisation spatiale qui donnera même aux joueurs les plus hardcore de la viande stratégique sérieuse à mâcher.
De la gestion des ressources au contrôle de zone, en passant par les manœuvres et la construction de moteurs, il y a beaucoup à penser. Et sans aucun mécanisme de combat, il ne s'agira pas simplement de savoir qui a les plus gros canons.
Mais la complexité stratégique ne devrait pas rebuter les joueurs moins expérimentés. Gaia Project est très facile à apprendre – il vous faudra peut-être quelques essais avant de pouvoir vraiment le maîtriser. Cela fait partie du plaisir, cependant!
Avec des tonnes de combinaisons de cartes différentes, 14 factions différentes à jouer et de nombreuses conditions de score, l'exploration du projet Gaia peut sembler aussi infinie que l'exploration de l'espace lui-même. Mais vous ne jouerez jamais deux fois au même jeu – et chacun sera une histoire à raconter.
Nous espérons que vous avez apprécié notre critique du projet Gaia et aimerions connaître votre avis sur le jeu. Déposez un commentaire ci-dessous !
Voyageur passionné et joueur, Joe essaie de jouer à des jeux de société dans le plus de pays possible. Sans surprise, deux de ses jeux préférés sont Tiny Epic Galaxies et Coup. Mais quand dans sa ville natale de Londres, Libertalia et Secret Hitler sont actuellement en tête d'affiche.