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Mystic Vale Revue du jeu de société

Bouge bâtiment pont. Il y a un petit nouveau en ville. C'est ce qu'on appelle la fabrication de cartes. Comme la construction de ponts, juste sur le crack.

Aujourd'hui, nous plongeons dans une revue approfondie de Mystic Vale, couvrant tout ce que ce système de création de cartes inventif a à offrir.

Vallée mystique
  • Un système de fabrication de cartes innovant crée une expérience de jeu comme...
  • De superbes illustrations et graphismes qui donnent vie au jeu
  • Règles assez simples mais offre une expérience de jeu profonde avec...

Bref aperçu de Mystic Vale

Boîte et cartes de jeu de cartes Mystic Vale

Mystic Vale est un poussez-votre-chance jeu de cartes pour deux à quatre joueurs qui dispose d'un mécanisme de fabrication de cartes innovant. 

En utilisant les cartes d'un jeu de 20 cartes, les adversaires jouent aux cartes pour développer leur champ et débloquer des ressources. Cependant, ils doivent faire attention à ne pas être trop gourmands ou ils ruineront leur récolte.

Ils peuvent ensuite récolter ces ressources pour acheter des améliorations à leurs cartes disponibles et débloquer les pouvoirs de Vale. Tout fonctionne en douceur à l'aide de cartes et de pochettes en plastique transparent, permettant aux joueurs d'améliorer facilement les cartes du jeu.

Déballage de Mystic Vale

J'étais super excité d'entrer dans Mystic Vale et de tout savoir sur son système de fabrication de cartes. Dans la boîte, vous sont fournis avec :

  • 80 cartes de départ, réparties en quatre decks (Beastbrothers, Dawnseekers, Lifewardens, Waveguards)
  • 96 cartes d'avancement
  • 18 cartes Sol fertile
  • 36 cartes Vale
  • 4 cartes de référence
  • 54 jetons VP
  • 4 jetons Mana
  • 100 pochettes pour cartes
  • 1 livre de règles 

L'un des principaux atouts de Mystic Vale est son système de fabrication de cartes, dans lequel les joueurs ajoutent des améliorations à leurs cartes. Ce mécanicien ne fonctionnera vraiment que si les composants le permettent. Après tout, la nouveauté commencera à s'estomper assez rapidement si c'est pénible à faire.

Heureusement, Mystic Vale comprend parfaitement. Les cartes de base sont livrées dans des pochettes en plastique transparent dans lesquelles vous insérez des cartes de mise à niveau, et elles fournissent une charge de cartes supplémentaires juste au cas où vous en auriez besoin. Les cartes de mise à niveau elles-mêmes – appelées « avancées » – sont imprimées sur du plastique transparent, de sorte qu'une fois insérées, vous pouvez toujours voir la carte de base.

Cela fonctionne à merveille. Vous pouvez clairement voir toutes les informations sur les cartes, même avec deux avancées. Et tout s'aligne bien aussi, pour ressembler à une seule carte.

Mis à part la fabrication de cartes, l'illustration est peut-être un peu timide, vaguement de fantaisie de l'art. Certes, beaucoup de cartes ne sont que des champs. Mais même les Vales, où il est possible de pimenter un peu les choses, l'imagerie ne fait toujours pas vraiment l'effort d'attirer l'attention. Au lieu de cela, tout semble un peu fade.

Mais qui s'en soucie ? Les cartes claires sont cool.

Comment jouer à Mystic Vale

Configuration de la carte Mystic Vale

Configuration

Pour commencer, chaque joueur construit et mélange son deck de départ, composé de 9 Terres maudites, 3 Terres fertiles et 8 cartes vierges.

Vous créez également une zone connue sous le nom de The Commons au milieu de l'aire de jeu qui abrite les avancées disponibles pour les joueurs. Celui-ci est composé de neuf cartes d'avancement, classées du niveau un au niveau trois (trois de chaque). Et un deck Sol fertile.

Ensuite, disposez quatre cartes Vale de niveau un et quatre de niveau deux sur des lignes individuelles et placez le reste des cartes dans un jeu à côté de chacune.

Phases

Avant de commencer chaque tour, les joueurs doivent configurer leur champ de départ. Pour ce faire, retournez les cartes du dessus de votre deck et placez-les dans votre aire de jeu les unes à côté des autres jusqu'à ce que vous ayez retourné trois symboles « pourriture ». Gardez le troisième face visible au-dessus de votre deck. C'est votre carte "sur le pont".

Les tours sont composés de quatre phases. Une fois qu'un joueur a terminé les quatre phases, le jeu passe au joueur suivant. Les phases sont les suivantes :

  1. Plantation

C'est l'élément poussez votre chance du jeu. Après avoir examiné votre champ actuel, vous choisissez soit de passer et de passer à la phase de récolte, soit de « pousser ». Si vous poussez, vous ajoutez votre carte sur le pont à droite de vos cartes de terrain et retournez la carte sur le dessus du pont pour devenir votre prochaine carte sur le pont.

Les cartes que vous jouez auront toutes des valeurs différentes et peuvent être utilisées pour acheter des cartes d'avancement lors de la phase de récolte. Certains auront également des actions que vous pourrez utiliser.

Vous continuez à jouer aux cartes jusqu'à ce que vous choisissiez soit de passer, soit de « gâcher » (faire faillite). Vous gâchez lorsque vous avez quatre symboles de désintégration affichés – soit sur votre terrain, soit sur votre carte sur le pont. Si cela se produit, vous perdez votre chance de récolter et passez immédiatement à la phase de défausse.

Certaines cartes auront également des symboles de croissance, qui annulent chacune un symbole de désintégration.

  1. Phase de récolte

Si vous passez la phase de plantation sans gâcher, vous pouvez désormais encaisser les ressources pour améliorer vos cartes ou utiliser des capacités spéciales sur les cartes de votre terrain (celles-ci ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, mais réinitialisées à la fin du tour).

L'achat d'avancements est la partie cool. C'est à ce moment que vous ajoutez les cartes d'avancement claires dans les manches de votre deck de départ pour augmenter sa valeur ou ses pouvoirs. Vous pouvez en choisir un, par exemple, qui annule un symbole de butin sur la carte. Ou celui qui améliore son total de points de victoire. 

Notez simplement que les cartes sont divisées en trois sections et que vous ne pouvez pas l'ajouter à une carte si elle recouvre une fonctionnalité existante.

Vous devrez également acheter des avancées afin d'acquérir des symboles spirituels, que vous devez posséder pour obtenir des cartes Vale – je vais les expliquer plus en détail ci-dessous.

Certaines cartes vous donneront également des jetons de points de victoire instantanés. Une fois ceux-ci épuisés, le jeu se termine.

  1. Phase de rejet

Maintenant, défaussez toutes vos cartes de terrain – elles reviendront en jeu plus tard, une fois que votre deck de départ sera épuisé. De plus, réapprovisionnez les cartes Avancement et Vale dans les Communes. 

Le joueur suivant prend alors son tour, en commençant chaque partie avec trois symboles de désintégration déjà affichés.

Cartes du Val

Il faudra quelques essais avant de pouvoir envisager d'acheter des cartes Vale, car vous avez besoin que votre deck comprenne des cartes d'avancement pour obtenir les symboles. Cependant, ils offrent des capacités spéciales très utiles qui peuvent être utilisées à tout moment, et valent donc la peine d'attendre.

La carte Ancient Liferoots, par exemple, compte comme un symbole de croissance, ce qui réduit considérablement vos chances de gâcher chaque fois que vous retournez une carte. Ou le lac Azure, qui vous accorde un mana supplémentaire.

Mettre fin au jeu

Les joueurs continuent d'alterner leurs tours, d'améliorer leur deck à l'aide des cartes d'avancement et d'acquérir des cartes Vale. Une fois tous les jetons de points de victoire épuisés, le jeu se termine et le décompte final a lieu.

En plus des jetons de victoire que vous avez collectés, vous recevrez également des points pour la plupart des cartes Vale et des cartes d'avancement que vous avez dans votre deck. Celui qui a le total le plus élevé gagne !

Votre premier jeu de Mystic Vale 

Cartes Mystic Vale Niveau 1 et 2 Vale

Mystic Vale est un jeu assez simple pour se faire une idée du premier coup. Là où cela peut devenir un peu plus déroutant, c'est de savoir comment vous avez alloué vos différentes ressources pendant la phase de récolte. Surtout une fois que vous avez ajouté quelques avancées à votre deck.

Un bon moyen de gérer cela est de faire pivoter vos cartes de 90 degrés (appuyez) lorsque vous les avez utilisées, afin que vous puissiez clairement voir celles qui ont été dépensées et celles qu'il vous reste à utiliser. Ensuite, dans la phase de défausse, vous pouvez les retourner.

L'autre conseil que je donnerais est d'utiliser vos premiers virages à votre avantage, étant donné qu'il y a beaucoup moins à risque. Les premiers tours peuvent être un peu lents en termes de progression, car les cartes sont toutes très faibles. Alors, n'ayez pas peur de pousser votre chance à ce stade. Surtout si l'on considère que c'est là que votre jeton de mana est le plus utile, c'est-à-dire le mana bonus que vous recevez si vous avez gâché votre tour précédent.

Versions et extensions

Exemples de versions et d'extensions du jeu de cartes Mystic Vale

Il existe de nombreuses extensions de Mystic Vale qui égayent le jeu de base. Certains des meilleurs choix incluent :

Mystic Vale: Vallée de la nature

Vale of the Wild comprend une multitude de nouvelles cartes et avancées Vale, vous offrant de nouvelles façons de fabriquer vos cartes, de créer de puissants combos et de gagner des points de victoire. 

Il ajoute également des cartes Leader, qui vous accordent un tas de pouvoirs spéciaux qui vous obligeront à aborder le jeu d'une manière entièrement nouvelle.

Mystic Vale: Vallée de la nature
  • 54 cartes d'avancement, 18 cartes de vallée et 8 cartes de leader
  • Une extension pour la vallée mystique
  • Besoin de plus d'avancements ? Découvrez Mystic Vale: Vale of Magic

Vallée mystique : Tempête de mana

Aux côtés d'encore plus de cartes Vale, d'avancement et de leader, Mana Storm présente les amulettes. Ceux-ci remplacent les jetons de mana, vous accordant des capacités spéciales si vous avez gâté lors de votre dernier tour.

Vallée mystique : Tempête de mana
  • 2 aux lecteurs 4
  • 45 minutes de lecture
  • Âges 14 et plus

Mystic Vale : Conclave

Conclave est une édition grand format de Mystic Vale qui décide de faire bouger un peu les choses. D'une part, il ajoute deux decks de démarrage supplémentaires, ce qui signifie que vous pouvez maintenant avoir jeux à six joueurs, et comprend un nouveau mécanisme de jeu conçu pour les grands groupes. En outre, il introduit de nouvelles cartes de démarrage afin que vous puissiez personnaliser les decks de départ. 

Mystic Vale : Conclave
  • Incroyable coffret collector pour Mystic vale, dans le Manoir du...
  • Comprend des séparateurs pour un tri facile.
  • Comprend de toutes nouvelles cartes et mécaniques!

La taille de la boîte signifie que vous pouvez également y stocker toutes vos autres extensions.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Système de création de cartes innovant
  • Vraiment rapide à ramasser

Inconvénients:

  • Très dépendante de la chance
  • Peu d'interaction avec les joueurs
  • Thème faible

Le système de fabrication de cartes de Mystic Vale était l'un des premier du genre quand il est sorti et c'est un concept fantastique. Il pousse l'idée de construire un deck un peu plus loin, vous permettant de renforcer des cartes individuelles. En conséquence, vous pouvez créer des combos vraiment puissants, ce qui les rend particulièrement excitants lorsqu'ils sortent enfin du deck.

J'ai particulièrement aimé la façon dont le jeu s'accélère progressivement. Vous commencez avec un jeu de cartes très basique où vous ne pouvez pas faire grand-chose. Mais au fil du temps, cela s'accumule et vous finirez par avoir un jeu de cartes très varié que vous avez développé vous-même.

Fabrication de cartes qui fonctionne

La production et la façon dont tout fonctionne méritent également une autre mention. Il y avait beaucoup de potentiel pour que le système d'artisanat soit vraiment délicat ou susceptible de se casser. Mais les cartes et pochettes en plastique transparent glissent ensemble comme vous le souhaitez.

Il permet une expérience de jeu très fluide et rapide. Les règles de pousser votre chance sont super simples, permettant à n'importe qui de le ramasser et de jouer presque immédiatement. Il n'y a également qu'un nombre très limité de symboles et de règles différents à suivre. Cela signifie que le jeu progresse rapidement et que vous serez jusqu'au cou avant de le savoir.

La stratégie pourrait être plus profonde

Là où le jeu n'a pas tout à fait frappé pour moi, c'est la profondeur de la stratégie, ce qui limite sa rejouabilité. J'aime généralement beaucoup les jeux de hasard et je trouve qu'ils peuvent être incroyablement excitants. Cependant, je sais qu'ils peuvent diviser les joueurs.

Dans le cas de Mystic Vale, si vous me demandez, cela dépend trop de la chance. Contrairement à d'autres versements qui poussent votre chance, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour faire tourner les chances en votre faveur. Oui, il y a quelques capacités de cartes qui peuvent changer les choses, mais en fin de compte, votre destin dépend de la façon dont le jeu a été mélangé.

Pas de discussion à table

J'aurais préféré, moi aussi, s'il y avait plus d'interaction entre les adversaires. Cela peut être une course très excitante pour accumuler des points, mais les actions que votre adversaire entreprend ont en fait très peu d'effet sur vous, à part peut-être qu'ils enlèvent une carte d'avancement que vous recherchiez. Ceci est frappé par le fait qu'il vous est conseillé dans les instructions de préparer votre prochain tour pendant que l'autre joueur prend le sien. Cela en fait un jeu rapide, bien sûr, mais pas nécessairement social.

Enfin, je noterais qu'il n'y a pas beaucoup de thème dans ce jeu. Il y a de jolies œuvres d'art, mais c'est à peu près tout. Sinon, le gameplay et la mécanique ont peu de rapport avec le druide thème. Cela n'a pas affecté mon expérience globale – c'est souvent une lutte pour beaucoup de jeux de cartes plus légers – mais cela ressemble un peu à une occasion manquée compte tenu du mécanisme de fabrication de cartes.

Examen de Mystic Vale (TL; DR)

Mystic Vale est un jeu de cartes pour deux à quatre joueurs qui fonctionne un peu comme un constructeur de deck. Dans cette version, cependant, ce sont les cartes que vous construisez, en utilisant un mécanicien appelé fabrication de cartes.

C'est une excellente expérience de système et de gameplay. À la fois faciles à apprendre et dotés de composants brillants, même ceux qui débutent dans le jeu pourront rapidement tirer à travers quelques tours.

Ainsi, bien que l'élément poussez votre chance et le gameplay isolé le limitent quelque peu, Mystic Vale vaut vraiment le détour. Même juste pour essayer de fabriquer des cartes.

Conclusion : verdict ?

L'impressionnant système de création de cartes de Mystic Vale vaut à lui seul l'achat, surtout si vous êtes déjà un fan de jeux de construction de deck. Il y a quelque chose de particulièrement nouveau à tirer des cartes d'un deck que vous avez vous-même créé. Et, avec les cartes qui évoluent tout le temps, cela rend le jeu passionnant au fur et à mesure qu'il évolue et que les enjeux deviennent plus élevés. 

De plus, la qualité des composants signifie que le système n'est pas encombrant ou frustrant à utiliser, ce qui m'inquiétait au départ.

D'un autre côté, il y a quelques éléments que je trouve personnellement un peu moins alléchants. L'étendue de la mécanique de la chance, par exemple, ou le fait que les joueurs ont très peu d'interaction, limite sa durée de vie pour moi. Cependant, ce ne sera pas une préoccupation pour beaucoup de gens et ce n'est pas un avec des données ne peut pas réparer.

Dans l'ensemble, Mystic Vale se résume à un jeu de cartes à ramasser et à jouer vraiment simple mais tout à fait unique.

Vallée mystique
  • Un système de fabrication de cartes innovant crée une expérience de jeu comme...
  • De superbes illustrations et graphismes qui donnent vie au jeu
  • Règles assez simples mais offre une expérience de jeu profonde avec...

Avez-vous essayé Mystic Vale ? Qu'avez-vous pensé du système de fabrication de cartes ? Déposez un commentaire ci-dessous ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.

Découvrez d'autres excellents jeux de cartes dans notre vidéo ci-dessous :

Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 2-4

Âges: 14 +

Medium

45 minutes

Editeur : Alderac Entertainment Group (AEG)

Publié: 2016