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Century: Revue du jeu de société Spice Road

Century: Revue du jeu de société Spice Road

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 2-5

Durée: 30-45

Difficulté: Facile

Publié le: 2017

Âge: 8 +

Publisher: Jeux Plan B

L'explosion du commerce des épices aux XVIe et XVIIe siècles a été le catalyseur de la création de ce qui est devenu le commerce mondial, ouvrant la voie à la domination européenne à travers le monde. Le curcuma, la cannelle et le safran abondaient, alors que les marchands parcouraient les grandes routes des épices du Moyen-Orient et de l'Asie du Sud-Est pour exercer leur commerce.

Emerson Matsuuchi a réussi à condenser magistralement ce concept en un jeu de cartes et de cubes simple mais convaincant, aussi accessible qu'intense. Jetez un œil à la revue complète du jeu de société Century: Spice Road ci-dessous.

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09/27/2023 04h30 GMT

Bref aperçu de Century: Spice Road

Century : Jeu de société Spice Road

Century: Spice Road est le premier d'un trio de jeux d'Emerson Matsuuchi. Les joueurs jouent le rôle de marchands d'épices sur les anciennes routes des épices. Ils prennent leur caravane et visent à rassembler suffisamment d'épices pour les échanger sur le marché en échange de points de victoire.

La mécanique extrêmement simple du jeu permet aux joueurs de tous niveaux de s'y retrouver facilement. Cependant, il se passe beaucoup plus de choses qu'il n'y paraît. Les joueurs ont en main un jeu de cartes qui leur permet d'acquérir, d'améliorer ou d'échanger des épices. Au fur et à mesure du jeu, chaque joueur aura son propre pour construire leur empire des épices.

C'est un jeu rapide qui peut aller de zéro à onze en quelques minutes.

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Unboxing Century : La route des épices

Century : Jeu de société Spice Road

Century: Spice Road est un jeu simple basé sur des cartes et des cubes, il a donc une petite liste de composants. Mais, ce que vous obtenez est d'une qualité impressionnante.

  • 36 cartes de pointage
  • 53 cartes de commerçant
  • 5 Cartes Caravane
  • 105 cubes en bois
  • 4 bols à épices en plastique
  • 20 pièces d'or et d'argent
  • 1 livret de règles

Ma première pensée sur la boîte était qu'elle était peut-être un peu plus grande qu'elle ne devait l'être. Quelques cartes et cubes n'ont pas besoin d'être rangés dans quelque chose de plus grand qu'un boîtier de DVD de luxe, n'est-ce pas ? Mais ce n'est qu'un petit reproche et je suis un peu biaisé envers les jeux que je peux facilement Voyage avec, donc je comprends que ce n'est vraiment un problème que pour moi.

Cela dit, la boîte est très intuitive, avec le couvercle intelligemment conçu pour garder les cubes à l'intérieur des bols à épices sans aller partout. Soigné!

Le cœur du jeu – les cartes – est bien fait et plus grand que ce à quoi vous vous attendez peut-être généralement. Celles-ci sont divisées en trois groupes : les cartes marchand, les cartes de score et les cartes caravane. Sans beaucoup d'occasions de planter le décor ailleurs, les illustrations sur les cartes sont audacieuses et accrocheuses. Ainsi, même si vous n'aurez que quelques cartes et cubes sur la table, cela ressemble toujours à une configuration colorée et excitante.

Vous obtiendrez bien sûr beaucoup de cubes en bois. Quatre couleurs représentant quatre épices différentes :

  • Jaune (curcuma)
  • Rouge (Safran)
  • Cardamome verte)
  • Marron (Cannelle)

Comme mentionné, vous obtenez également des bols à épices en plastique, qui, bien que très basiques, sont joliment thématiques, plantant le décor du jeu.

Ma partie préférée, cependant, est les pièces de monnaie. Alors que la plupart des autres jeux fourniraient simplement des jetons en carton, Plan B Games, qui les produit, les a fabriqués en métal. Ils sont beaux et brillants et, je pense, une excellente touche.

Comment jouer à Century : Route des épices

Century: Configuration du jeu de société Spice Road

Installer

La configuration du jeu est vraiment simple. Suivez les instructions sur la feuille de règles, en vous assurant de bien disposer vos bols d'épices par ordre de valeur (Curcuma > Safran > Cardamome > Cannelle).

L'objet du jeu

Le but du jeu est de marquer le plus de points. La principale façon de le faire est de collecter suffisamment d'épices pour les échanger contre les cartes de points orange au milieu de la table. Une fois que quelqu'un a atteint les cartes à cinq points (ou six dans une partie à 2-3 joueurs), le jeu se termine et tous les points de chaque joueur sont comptabilisés.

Chaque joueur a une action par tour. Vous pouvez:

  • Jouer une carte
  • Acquérir une carte
  • Reste
  • Score

Jouer une carte

Cartes de commerçant – Les cartes marchands sont la clé du pouvoir. Ils dictent ce que vous pouvez faire tout au long du jeu pour constituer votre stock d'épices. Vous pouvez jouer de trois types différents :

Cartes d'épices – Tout simplement, prenez autant de cubes d'épices qu'il est indiqué sur la carte. Par exemple, s'il affiche un cube jaune et un cube rouge dans le coin supérieur gauche, vous pouvez ajouter un curcuma et un safran à votre caravane.

Cartes de conversion – Cela vous permet, vous l'aurez deviné, de convertir des épices dans votre caravane. Le nombre de cubes gris dans le coin supérieur gauche représente le nombre de conversions que vous pouvez effectuer. Gardez à l'esprit que chaque nouveau niveau que vous montez coûte une conversion. Donc, disons que vous avez deux conversions. Une option pourrait être de convertir un cube de curcuma de deux niveaux en cardamome. Ou vous pouvez choisir de convertir un jaune en safran et une cardamome en cannelle.

Carte de commerce – Ceux-ci vous permettent d'échanger des épices dans votre caravane avec une autre épice, en fonction de ce qui est indiqué sur la carte. Par exemple, il peut être dit que vous pouvez échanger deux curcuma contre une cardamome. Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez dans le même tour (par exemple, six curcuma pourraient devenir trois cardamome).

Acquérir une carte

Cette action vous permet de prendre une carte du paquet marchand au milieu de la table. Pour cela, placez une épice de votre choix sur chacune des cartes à gauche de celle que vous souhaitez acquérir. Ensuite, prenez votre carte et toutes les épices qui s'y trouvent actuellement dans votre caravane.

La carte la plus à gauche peut simplement être prise gratuitement.

Faites glisser les cartes Marchand vers la gauche pour remplir l'espace et placez une nouvelle carte Marchand du paquet dans l'espace à l'extrême droite.

Reste

Cela signifie que vous pouvez reprendre en main toutes les cartes que vous avez jouées jusqu'à présent dans le jeu. Cela vous permet de créer une très bonne collection de cartes au cours du jeu.

Score

Si vous avez toutes les épices représentées sur l'une des cartes de score, vous pouvez les encaisser pour réclamer cette carte. Les épices que vous dépensez retournent dans les bols à épices et, comme pour les cartes marchand, les cartes de score restantes sont déplacées vers la gauche pour combler le vide, le dernier endroit étant peuplé d'une carte du paquet.

Si la carte de score que vous avez prise contenait des pièces d'or ou d'argent, prenez-en une. Cela signifie encore plus de points !

Les cartes varient en valeur assez considérablement. Par exemple, une carte avec huit points peut nécessiter deux cubes jaunes et deux cubes verts pour être réclamée. Une carte qui marque 17 points, en revanche, nécessitera deux cubes jaunes, deux verts et deux marrons.

Gagner le jeu

Une fois qu'un joueur obtient une cinquième carte de point (ou sixième dans une partie à 2-3 joueurs), le tour se termine et les scores sont comptés. Vous pouvez marquer des points des manières suivantes :

  • Le nombre de points indiqué sur votre carte de score
  • Trois points pour chaque pièce d'or
  • Un point pour chaque pièce d'argent
  • Un point pour chaque cube d'épices, à l'exception du curcuma, qui marque zéro (désolé le curcuma, vous n'êtes pas assez épicé).

Celui qui a le plus de points gagne la partie !

Votre premier jeu du siècle : Spice Road

Century : Jeu de société Spice Road

Chacun a sa façon de jouer. Il n'y a pas encore de stratégie infaillible que j'ai trouvée qui soit vouée à gagner. C'est l'une des choses qui rend Century: Spice Road si amusant. Cependant, je conseillerais aux débutants de ne pas passer trop de temps à se concentrer sur la valeur des épices. Au lieu de cela, observez quelles cartes de score sont en jeu et quels pourraient être des moyens faciles de gagner des points en fonction de votre propre inventaire.

Et rappelez-vous, le jeu se termine lorsque quelqu'un a cinq cartes de score. Ainsi, bien qu'il soit certainement utile de jouer le long jeu pour marquer cette carte à 17 points, si quelqu'un obtient sa cinquième carte de score inférieure à dix avant d'y arriver, vous pourriez vous retrouver un peu court.

Ne manquez pas plusieurs échanges

En termes de règles, c'est un jeu très simple, donc j'espère qu'il devrait être facile à comprendre. Cependant, les deux premières fois où nous avons joué, nous avons manqué que vous puissiez utiliser les cartes commerciales pour effectuer des échanges autant de fois que vous le souhaitez en une seule fois, à condition de respecter le ratio sur la carte. Assurez-vous de ne pas manquer cela car cela rend ces cartes beaucoup plus puissantes et peut vous faire passer d'une distance à des kilomètres de la fin d'une carte de score à la victoire en une seule fois.

Ne vous inquiétez pas du stock limité

Sinon, gardez à l'esprit que, contrairement à certains autres jeux de cubes, le stock d'épices n'est pas limité et vous pouvez compléter le stock d'épices avec d'autres objets. Personnellement, je recommanderais de vrais moulins à épices, des CD des Spice Girls ou des romans de James Bond et George Smiley (ce sont des espions…).

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Facile à prendre en main pour les joueurs de tous niveaux
  • Un gameplay rapide
  • Idéal pour les groupes de cinq

Century: Spice Road est un jeu au rythme rapide qui, comme chaque joueur ne fait qu'une action, garde tout le monde sur ses gardes. Cela le rend particulièrement utile pour les groupes de cinq, car, souvent, avec autant de joueurs, il peut être un peu frustrant d'attendre si longtemps que chacun prenne son tour. Dans ce cas, vous serez de retour au volant en un rien de temps.

C'est aussi un excellent jeu si vous avez un groupe de joueurs avec une expérience de jeu mixte. C'est très simple à comprendre avec peu de règles, donc, une fois que vous avez fait un tour ou deux, tout le monde devrait avoir une bonne compréhension.

La simplicité des règles du jeu, cependant, n'enlève rien à la complexité du jeu. La stratégie de chaque joueur peut aller très loin lorsque vous commencez à travailler sur certains mécanismes et différentes tactiques pour marquer des points. En conséquence, la rejouabilité est beaucoup plus élevée qu'il n'y paraît au départ. Vous pouvez très facilement jouer à 50 parties de ce jeu et continuer à trouver de nouvelles façons de gagner la partie.

Inconvénients:

  • Interaction limitée des joueurs
  • Pas le plus fort des thèmes

Une légère déception est que, pour un jeu basé sur le concept de commerce, il y a en fait très peu d'interaction entre les joueurs. C'est moins de wheeling et de distribution et plus de jeu de cartes tactique à moyen terme, axé sur la constitution de vos propres stocks.

Je ne blâme pas vraiment le jeu pour cela, car j'avais construit ma propre hypothèse sur la façon dont cela fonctionnerait en fonction du thème, mais cela vaut la peine de garder à l'esprit pour les joueurs qui aiment un peu de débat et de troc - le jeu un peu plus rigide que ça.

De même, en raison de la simplicité du jeu, il n'y a pas beaucoup d'opportunités de mettre de la viande sur les os du thème du marchand d'épices. Il est révélateur que Century: Spice Road n'a pas été initialement conçu avec ce thème à l'esprit, au lieu de prendre un de fantaisie façade à ses débuts.

Ce ne sera pas une grande préoccupation pour tout le monde, mais cela ne vous transportera certainement pas de la même manière que d'autres jeux. Vous pourriez facilement gifler n'importe quel vieux thème que vous aimiez et cela fonctionnerait tout aussi bien (cela en fait une cible évidente pour un crossover de franchise – je croise les doigts pour Crazy Frog).

Quel que soit le thème, cependant, la force des mécanismes de jeu signifie que vous aurez un excellent jeu, quel que soit le visage que vous lui donnez.

Century: Spice Road Review (TL; DR)

Century: Spice Road est un jeu de cartes et de cubes au rythme rapide dans lequel les joueurs cherchent à construire un empire des épices. Avec peu d'occasions de vous distraire de ce qui se passe, cela donne une période de jeu assez intense, que vous ayez deux ou cinq concurrents.

Les règles du jeu sont extrêmement simples à comprendre. Cependant, il y a toujours une vraie profondeur à cela, avec des joueurs capables de former de nombreuses stratégies complexes alors qu'ils commencent à travailler sur certains mécanismes et différentes tactiques pour marquer des points et gagner.

Conclusion : verdict ?

Century: Spice Road s'intègre confortablement au centre sous-peuplé d'un diagramme de Venn de jeux qui nécessitent à la fois beaucoup de perspicacité stratégique et qui peuvent également être enseignés à un débutant en quelques minutes seulement.

Cela ne fera peut-être pas tomber le pantalon stratégique d'un joueur expert, mais cela reste un véritable coup de poing lorsqu'il s'agit de réfléchir tactiquement à la façon dont vous allez constituer vos stocks d'épices et collecter ces cartes de points.

L'accessibilité et la vitesse du jeu signifient qu'il s'intègre parfaitement à Nightmare Before Noël et un seau à bonnes affaires KFC comme valeur sûre pour plaire à toute la famille. Qu'il s'agisse d'une partie rapide entre deux ou d'une partie d'une session de jeu plus longue avec jusqu'à cinq personnes, vous pouvez être sûr d'une demi-heure pleine d'action.

Siècle: Spice Road
$47.10

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09/27/2023 04h30 GMT

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