Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-4
Durée: 30-120
Difficulté: Difficile
Publié le: 2016
Âge: 12 +
Publisher: Jeux de guet
Le paysage agricole de l'Europe du XVIIe siècle était très différent de ce qu'il est aujourd'hui. Le sous-titre du jeu "The 17th Century: Not an Easy Time for Agriculture» est tout à fait approprié, car les gens du commun ont eu du mal à se remettre sur pied après des siècles de lutte contre les fléaux et autres catastrophes naturelles.
En commençant par une famille de deux agriculteurs pauvres, les joueurs devront agrandir leur famille pour atteindre une plus grande richesse. Cependant, garder les membres de la famille bien nourris est un défi en soi, vous devrez donc équilibrer croissance et santé tout en vous dirigeant vers la victoire ! Lisez notre revue complète d'Agricola (édition révisée) ci-dessous.
Table des matières
Bref aperçu d'Agricola (édition révisée)
L'original Agricola est sorti en 2007 et a immédiatement connu une grande popularité. Cela n'a surpris personne, car Uwe Rosenberg était en charge de la conception du jeu.
Neuf ans plus tard, en 2016, Agricola (édition révisée) est sorti en tant que mise à jour du jeu original, avec des règles et des mécanismes révisés, ainsi que des pièces de planche en bois. Pour éviter les répétitions, je désignerai désormais l'Agricola (édition révisée) simplement par Agricola.
Agricola est un 1 à Joueur 4 placement de travailleurs, jeu de gestion de ressources, un genre communément appelé jeu Euro. C'est un jeu assez complexe, adapté aux 12 ans et plus. Le temps de jeu augmente de 30 minutes pour chaque joueur, donc une partie à quatre joueurs durera au moins 2 heures.
En tant que l'un des meilleurs exemples de jeux de société Euro, Agricola sera intéressant pour ceux qui aiment un jeu de gestion de travailleurs stimulant. Si vous vous lancez dans le genre, je ne le recommanderais pas comme jeu d'introduction, et à la place, je vous conseillerais de jeter un œil à nos critiques de Viticulture : Édition Essentielle et Les seigneurs de l'eau.
Versions et extensions
Agricola : extension pour 5 et 6 joueurs
Lorsque vous avez plus de quatre joueurs prêts à jouer à Agricola, il est temps d'obtenir cette extension ! Il comprend les pièces de joueur nécessaires, cour de ferme des planches, des tuiles et des marqueurs, avec quatre cartes promotionnelles sur le thème de l'Écosse pour mélanger les choses. Gardez à l'esprit que chaque joueur supplémentaire prolonge le temps de jeu d'au moins 30 minutes.
Agricola : Agriculteurs de la lande
L'extension 2018 appelée Farmers of the Moor apporte plusieurs améliorations et nouvelles fonctionnalités au jeu de base. Chevaux sont introduits comme un nouvel animal de ferme, et la chaleur est une nouvelle ressource que vous devrez gérer, car vos fermiers peuvent désormais tomber malades à cause du froid. Pour gagner du bois de chauffage, vous devrez abattre vos forêts ou récolter de la tourbe.
Farmers of the Moor peut être joué avec le jeu de base ainsi que le 5 & extension 6 joueurs.
Agricola : Pont Corbarius
Le deck Corbarius, également connu sous le nom de deck de la lettre C, ajoute 60 nouvelles améliorations mineures et 60 nouvelles occupations au jeu. Ces cartes peuvent être librement combinées avec le deck Agricola standard, ou utilisées seules pour acquérir une expérience totalement différente.
Version numérique sur Steam
Agricola (édition révisée) a même un version numérique on Steam! Cliquez sur ici pour le vérifier.
Unboxing Agricola (édition révisée)
Le jeu comprend les composants suivants :
- 46 pièces d'animaux en bois
- 84 pièces de ressources de construction en bois
- 40 jetons de récolte en bois
- Ensembles en bois de 15 clôtures, 4 écuries et 5 personnes pour chaque joueur
- 1 jeton de départ
- 4 planches de basse-cour
- 1 grand plateau de jeu
- 1 plateau d'approvisionnement et 2 extensions de plateau de jeu
- 42 tuiles Ressource et 10 Tuiles Marchandises
- 44 marqueurs alimentaires
- 3 marqueurs de suggestions
- 120 cartes
- 1 bloc-notes, un livre de règles et une annexe
- 10 sacs de tri transparents
Plus je joue à des jeux de société, plus j'apprends à apprécier les éléments en bois. Le plastique a un plus grand potentiel, mais la plupart des développeurs de jeux l'utilisent rarement dans une mesure où ils surpassent en détail les pièces en bois.
Agricola comprend 267 pièces en bois, façonnées en vaches, moutons, bois, clôtures et 9 autres formes, peintes de couleurs vives. Le poids du bois et la texture sont parfaits, et vous n'aurez pas à vous soucier d'endommager ou de casser ces pièces facilement.
Les cartes comportent des illustrations simples, du texte clair et des couleurs vives qui attirent l'attention et facilitent le suivi des effets. Les planches sont emballées dans une épaisse pile de carton et sont très bien faites, comme on peut s'y attendre d'un jeu Uwe Rosenberg.
J'ai trouvé intéressant qu'il n'y ait pas seulement un tas de pièces perforées, mais également des composants de carte plus grands qui peuvent être séparés, puis rattachés plus tard pour un stockage plus facile. Le livret de règles est bien organisé et l'annexe de 12 pages regorge d'informations.
Mis à part parfois confondre le sanglier et les morceaux de pierre à cause de la même couleur, je n'ai rencontré aucun problème avec les composants. Le style artistique est plus simple, mais il attire votre attention et est cohérent tout au long du jeu.
Comment jouer à Agricola (édition révisée)
Agricola est un jeu de gestion de travailleurs classique qui se déroule sur 14 tours. Les joueurs peuvent placer un ouvrier par tour jusqu'à ce que tout le monde ait épuisé ses fermiers.
Le nombre de places sur le plateau est limité, vous devrez donc prioriser vos actions ou risque se bloquer. Les sections suivantes vous expliqueront les bases du gameplay et vous donneront une meilleure idée de ce à quoi vous attendre.
Configuration du jeu
Les joueurs doivent prendre toutes les personnes, les écuries et les pièces de clôture de la même couleur pour constituer leur réserve. Chacun reçoit un plateau de basse-cour et place un fermier de la réserve dans chaque pièce.
Le premier joueur est choisi au hasard et obtient deux nourriture jetons, tous les autres en recevant trois. Mélangez le deck Amélioration mineure (orange) et distribuez 7 cartes à chaque joueur. Le reste de la configuration consiste à configurer le plateau de jeu en fonction du nombre de joueurs et à placer des tuiles, des decks et des composants à des endroits prédéterminés.
Répartition des rondes
Les tours sont divisés en quatre phases, chacune avec son propre ensemble de mécanismes.
- Phase de préparation: Un nouvel espace d'action entre dans le jeu et les ressources non réclamées sont accumulées.
- Phase de travail : Les joueurs effectuent une action par tour jusqu'à ce que tous les ouvriers aient été dépensés.
- Phase de retour à la maison : Les joueurs prennent leurs ouvriers et les placent à leur place sur le plateau de la basse-cour.
- Phase de récolte : Les récoltes sont récoltées, les ouvriers nourris et les animaux se reproduisent.
Fin du jeu
La phase de récolte du 14e tour signifie la fin de la partie. Les points sont marqués en fonction de la quantité de céréales, de légumes, de ferme animaux, et le nombre de pâturages que vous avez rassemblés tout au long du jeu.
Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur, avec des ressources de construction utilisées pour résoudre les bris d'égalité.
Mécanique supplémentaire
Vous pensez peut-être qu'Agricola est un jeu simple qui consiste à placer des travailleurs et à rassembler des ressources. Cependant, il se passe tellement plus :
- Construire des maisons.
- Planifier une famille.
- Animaux reproducteurs.
- Culture des cultures.
- Récolte.
- Améliorations majeures.
- Cartes à la main.
Je me suis creusé la tête en essayant de trouver un moyen d'expliquer ces mécanismes en quelques centaines de mots, mais cela ne peut pas être fait. Ils ajoutent beaucoup de profondeur au jeu, mais ils sont difficiles à apprendre et encore plus difficiles à expliquer. Le livre de règles n'aide pas beaucoup et ce sera le sujet principal de la discussion pour et contre.
Votre premier jeu d'Agricola (édition révisée)
Les Eurogames ont tendance à avoir une barrière d'entrée élevée, une tonne de règles et de mécanismes à retenir. Cependant, dès que vous le comprendrez, ces jeux deviendront une expérience très agréable. Agricola est l'un des meilleurs exemples de ce phénomène, donc même si vous vous sentez dépassé et découragé de jouer, restez-y et vous ne le regretterez pas !
Cela étant dit, le jeu est le plus facile à apprendre avec quelqu'un qui sait y jouer à la table. Si vous êtes la personne qui achète le jeu, je vous suggère de jouer quelques jeux en solo et apprenez la mécanique à votre rythme. Ensuite, vous pouvez apporter d'autres débutants et les aider à apprendre les règles.
En ce qui concerne les astuces de jeu réelles, je peux vous fournir quelques bonnes les stratégies. Le début du jeu consiste à gagner des agriculteurs supplémentaires. Dans un jeu qui limite tout le monde à deux actions par tour, faire sortir ce troisième ou quatrième fermier plus tôt que quiconque vous donnera un avantage.
Si vous avez préparé une stratégie solide qui repose sur quelques éléments manquants ou si vous vous rendez compte qu'une opportunité se présente au prochain tour, n'ayez pas peur de saisir le jeton du premier joueur. Ceci est particulièrement important dans les trois derniers tours lorsque les actions les plus puissantes deviennent disponibles.
Soyez prêt à ce que l'action souhaitée soit occupée sous vos yeux plusieurs fois pendant le jeu, alors faites toujours un plan B, ou même un plan C si cela se produit. De même, vous empêcherez accidentellement, et parfois intentionnellement, d'autres joueurs d'utiliser une action spécifique.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Hautement rejouable
- Excellents composants de jeu
Faire l'éloge d'un jeu pour sa rejouabilité peut sembler générique, mais Uwe s'est vraiment efforcé de faire d'Agricola une expérience amusante et différente à chaque fois.
Il existe de nombreux chemins que vous pouvez emprunter, et généralement, ils sont guidés par vos cartes de départ, les circonstances et les actions des autres joueurs. C'est un jeu d'ajustements constants et de création de plusieurs « et si ? » scénarios. Cela peut sembler écrasant, mais cela viendra naturellement lorsque vous maîtriserez les règles et les stratégies.
Les composants d'Agricola font partie de mes jeux de société préférés. Un tas de pièces en bois, de carton dur et de cartes agréables à tenir en main. La box est étonnamment lourde pour ses dimensions, ce qui est toujours une bonne chose !
Inconvénients:
- Paralysie de l'analyse
- Explication de la règle
Agricola n'est pas un jeu pour tout le monde, un fait qui peut être mieux décrit par l'analyse-paralysie. Certains joueurs ne sont pas capables de prendre des décisions à la volée ou de créer des stratégies alternatives.
Lorsque la personne qui joue avant elle occupe l'action souhaitée, vous vous retrouverez avec une minute de sommeil pendant qu'elle essaie de trouver une solution alternative. Cela peut facilement transformer un jeu de 2 heures en une expérience de plus de 3 heures qui est loin d'être aussi agréable.
C'est peut-être juste moi, mais je ne pouvais presque rien comprendre du livre de règles et j'ai dû regarder un didacticiel YouTube avant que cela n'ait un sens. Lorsque le gameplay de base n'occupe qu'une page mais est ensuite suivi de six pages de mécanismes multicouches différents, j'ai vraiment du mal à suivre.
Revue Agricola (TL; DR)
Agricola (édition révisée) est une version améliorée du jeu original et offre une expérience de jeu Euro passionnante et stimulante. Cela peut vous prendre un certain temps pour apprendre toutes les règles et tous les mécanismes, mais une fois que vous les aurez compris, vous pourrez profiter pleinement d'Agricola en des dizaines de sessions !
Conclusion : verdict ?
Lorsque vous avez joué à autant d'Eurogames que moi, tout commence à fusionner à un moment donné. Vous voyez des éléments d'un jeu dans un autre, et vous avez vraiment l'embarras du choix. À cause de cela, mes opinions personnelles peuvent être obscurcies, mais je vais essayer de me mettre à la place d'un joueur de jeu de société moyen.
Agricola n'est pas un jeu que je recommanderais comme premier Eurogame. C'est trop complexe, les sessions franchissent facilement la barre des 2 heures, et vers la seconde moitié du jeu, les joueurs novices peuvent commencer à se sentir épuisés.
Une fois que vous avez joué à certains des titres les plus faciles (vous pouvez trouver plusieurs bonnes options dans notre Meilleurs jeux européens article) alors vous serez prêt à affronter Agricola. Le jeu en lui-même n'est pas si compliqué, mais cela dépend beaucoup de la facilité avec laquelle vous pouvez apprendre certains types de jeux.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu plus complexe, j'ai eu plus de facilité à comprendre Un festin pour Odin, que je ne l'ai fait Agricola.
Vous pensez peut-être que je n'aimais pas vraiment Agricola, mais ce n'est vraiment pas le cas. Bien que je n'aie pas eu l'occasion de vraiment plonger dans le jeu et d'explorer plus de tactiques, les sessions que j'ai eues ont été agréables à la fois pour l'entreprise et pour moi-même.
Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Agricola! Avez-vous essayé l'édition révisée ? Laissez un commentaire ci-dessous pour nous faire part de vos réflexions sur cet Eurogame lourd (ou tout autre Euro que vous pourriez apprécier) !
Vous cherchez d'autres Eurojeux? Regardez la vidéo ci-dessous :
Lorsque j'ai commencé à pratiquer ce passe-temps il y a environ 10 ans, mes cercles d'amis ne savaient pas que les jeux de société allaient plus loin que Monopoly et Risk. Maintenant, tous ceux avec qui je suis proche aiment les jeux de société et ma collection a vraiment quelque chose pour tout le monde.
Mes jeux préférés sont Terraforming Mars et Lords of Waterdeep et je suis un fan des jeux européens, de stratégie et de construction de moteurs en général. J'aime aussi l'univers de Warhammer 40,000 XNUMX, qui m'a entraîné dans le hobby de la peinture miniature.