Alaria: Valor & Company est un prochain TTRPG de style bac à sable qui se déroule dans le monde fantastique de la renaissance d'Alaria. Le projet est séparé en deux parties, le développement du paramètre Alaria et le système TableTop RPG qui est présenté avec Valor & Company. Les deux sont réalisés par une équipe indépendante dans le cadre d'un projet passionné.
Alaria est un cadre de campagne de haute fantaisie, socialement complexe, en proie à des dangers à la fois naturels et artificiels. Ce cadre peut accueillir de nombreux types de campagnes différents, offrant aux joueurs un vaste désert perfide et une ville crasseuse et miteuse à jouer, une histoire et une culture riches, de nombreuses créatures magiques personnalisées et une multitude de personnalités publiques moralement ambiguës insufflent vie à ce paramètre qui change au fur et à mesure que les actions du joueur façonnent le monde qui l'entoure.
Valor & Company est un nouveau système de jeu de rôle sur table avec beaucoup de règles, une faible comptabilité, une exécution rapide et une personnalisation élevée. Il fait quelques écarts intéressants par rapport à la mécanique RPG de table traditionnelle pour se concentrer sur ses principales caractéristiques de conception de vitesse, d'évolutivité, de flexibilité, de choix et de profondeur. Il permet même aux joueurs de jouer plus d'un personnage simultanément pendant les aventures.
Vous pouvez trouver l' Kickstarter ici et vous pouvez l'essayer vous-même avec le bêta ici. Nous serions ravis d'entendre vos commentaires et réactions sur Alaria : Valor & Company ! Déposez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez. Bon jeu !
Kendra a toujours été une inconditionnelle de la fantasy. Ayant grandi dans les mondes de Tolkien, Sanderson, Jordan et Abercrombie, DnD et les jeux de société sont venus naturellement. Elle et son mari, Bryan, ont lancé GameCows.com en 2018 en tant que projet passionné et amusant qui vient de prendre le dessus sur leur vie. Passionnée de jeux de société depuis son enfance et chroniqueuse chronique du DnD depuis plus de deux décennies, elle adore jouer, écrire, voyager et apprendre des langues mortes.