Description du sort
Vous projetez une image fantasmatique des pires peurs d'une créature. Chaque créature dans un cône de 30 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de sagesse ou laisser tomber tout ce qu'elle tient et devenir effrayée pendant toute la durée. Tant qu'elle est effrayée par ce sort, une créature doit effectuer l'action Fonce et s'éloigner de vous par la route disponible la plus sûre à chacun de ses tours, à moins qu'elle n'ait nulle part où se déplacer. Si la créature termine son tour dans un lieu où elle n'a pas de ligne de vue vers vous, elle peut effectuer un jet de sauvegarde de sagesse. En cas de réussite, le sort prend fin pour cette créature.
Statistiques de peur 5e
- Plage : Soi
- Composants: V, S, M
- Matières : Une plume blanche ou le cœur d'une poule.
- Durée: Jusqu'à 1 minute
- La concentration: véritable
- Temps d'incantation : Action 1
- Niveau: 3
- Zone d'effet: 30, cône
- École: Illusion
- Des cours: Barde, sorcier, sorcier, magicien
- Sous-classes : Traditions
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.