« …C'est un monde de Srire, après tout !
Petit monde est un jeu fantaisiste de constante guerre et des escarmouches mettant fin à l'amitié.
Mix-and-match de joueurs de fantaisie courses avec des pouvoirs aléatoires fous. Certains peuvent sembler inoffensifs comme les elfes liés à l'eau. Ou vous pouvez vous retrouver avec des orcs volants déchaînés sur le champ de bataille. Tout est complètement aléatoire.
Mais que se passe-t-il après avoir joué au jeu à mort ?
Choisissez-vous à contrecœur les trolls au bivouac pour la énième fois pour faire un mur impénétrable à travers les montagnes ?
Après de nombreuses parties de Small World, vous aurez peut-être faim de plus de courses et de combinaisons plus ridicules. Heureusement pour vous, il existe de nombreuses extensions impressionnantes de Small World et nous sommes là pour vous montrer lesquelles valent vraiment votre temps.
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Blocs d'alimentation
Le meilleur endroit pour commencer à étendre votre univers Small World sont les Power Packs. À l'époque, il n'y avait que petit micro extensions qui ont été publiées sous forme de promotions en édition limitée. Ils peuvent toujours être trouvés par eux-mêmes mais Days of Wonder les a réédités regroupés, ce qui les rend beaucoup plus faciles à trouver au lieu d'avoir à traquer chaque mini-extension individuelle.
Voyons ce qu'il y a à l'intérieur.
Petit monde : Power Pack 1
Le premier Power Pack est une compilation de Be Not Afraid et A Spider's Web. Il est également livré avec un plateau pour ranger soigneusement tous les petits morceaux de jeton. J'adore les organisateurs de plateaux.
Petit monde : n'ayez pas peur…
Be Not Afraid ajoute 5 nouvelles races avec leurs propres capacités uniques.
- Les Gladiateurs : Leur capacité est un peu nulle, mais vous obtenez BEAUCOUP de barbares à ajouter à la table.
- Homonculus : Plus il reste longtemps dans la file d'attente de sélection, plus les Homonculi sont ajoutés jusqu'à ce qu'ils soient récupérés. Tres unique.
- Les lutins : Ils regorgent de sbires, mais ne peuvent en laisser qu'un sur chaque territoire à chaque tour.
- Pygmées : Mon préféré dans ce pack ! Ils roulent pour sortir de nouveaux pygmées de la boîte à chaque fois qu'un est tué.
- Leprechauns: Peut déposer des pots d'or qui valent un point supplémentaire au tour suivant… si vous pouvez le garder.
De plus, il existe également 5 nouveaux pouvoirs spéciaux à combiner qui peuvent être combinés entre toutes les races, passées et présentes.
Il comprend ces capacités :
- Barricade
- Mercenary
- Corrompu
- Imperial
- Catapulter
Ils ajoutent tous de nouvelles façons de recevoir des pièces, mais plus important encore, les stratégies supplémentaires de capacités telles que la corruption et la catapulte changent la façon dont vous regardez le tableau en ajoutant une autre couche de stratégie.
Petit monde : une toile d'araignée
Spider's Web est un peu plus petit, n'ajoutant que trois races et capacités chacune.
- Sorcières de glace : Ils sont mignons mais agaçants. Ils corrompent les régions qu'ils contrôlent, ce qui les rend plus difficiles à capturer, et quand vous les leur enlevez, ils valent moins.
- Skags : Ils déposent des jetons de butin sur tout ce qu'ils conquièrent. Cela pourrait être de l'argent ou très probablement une embuscade.
- Frondeurs : Ces créatures horribles peuvent se jeter dans une région et attaquer une région plus loin. Il n'a pas besoin d'être adjacent. Rien n'est sûr.
Pour une si petite extension, A Spider's Web offre de nombreuses nouvelles façons d'attaquer qui mettent à mal de nombreuses stratégies classiques. Il n'est certainement plus sûr de se cacher derrière une énorme forteresse de mecs, surtout si ces Slingmen de carburant de cauchemar peuvent simplement vous sauter dessus.
En ce qui concerne les points de départ pour les extensions, le Power Pack 1 le cloue. Avec une tonne de nouvelles races et capacités, le jeu se sent complètement frais sans changer trop de règles de base. C'est bien plus que tout ce que vous aimez à propos de Small World, dans une boîte pratique.
Petit monde : Power Pack 2
Ces deux prochains sont plutôt intéressants. Ils sont le produit d'un concours de design où les fans pouvaient soumettre leur idée pour différentes races et pouvoirs. C'est le résultat de plus de 700 concurrents et le résultat final. Les gagnants finaux ont été choisis et séparés en deux extensions thématiques différentes : Cursed et Grand Dames.
Petit Monde : Maudit !
- Gobelins: Les gobelins ont pour but de s'en prendre aux faibles. Ils peuvent attaquer dans des courses de déclin pour pas cher.
- Kobolds : Les Kobolds ont tendance à courir en meute, ils doivent donc toujours en avoir au moins 2 dans chaque région. Heureusement qu'il y en a une tonne.
Les courses dans Cursed sont correctes, mais les capacités sont ce qui fait briller cette mini-extension. Il existe de nombreuses nouvelles façons d'attaquer et de gagner des points, et de nombreuses capacités moyennes à utiliser contre vos adversaires. L'un des nouveaux plus cool est "Were-" qui transforme votre course en un were-animal donnant un gros coup de pouce à chaque tour.
Le grand gagnant dans mon livre est le saccage. Il vous permet de voler des pièces à vos adversaires lorsque vous les attaquez. Gagnant-gagnant… ou gagnant-perdant je suppose.
Cursed inclut 5 nouvelles capacités :
- Maudit
- Hordes de
- Maraudage
- Piller
- Étaient-
Petit Monde : Grandes Dames
Toutes les dames de Small World jouent avec des capacités très uniques. Les vraies gagnantes de ce groupe sont les Dames Blanches. Il n'y en a que quelques-uns, mais une fois qu'ils touchent le plateau, ils ne partent pas.
- Tsiganes : Ajoute des pièces aux emplacements abandonnés.
- Prêtresses : Rassemblez-vous dans une puissante tour blanche pendant le déclin.
- Dames blanches : Une fois en déclin, ils ne peuvent pas être supprimés.
Les Dames viennent avec 2 nouvelles capacités. Les deux peuvent vous donner un sérieux avantage tactique, mais les historiens sont mes préférés. S'il y a une tonne de courses en déclin sur le plateau, vous pouvez rapidement faire le plein de points de victoire. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ?
Grandes Dames comprend :
- Historien
- Amoureux de la paix
Petit Monde : Bonus Royal
Enfin, la dernière mini-extension ajoutée au Power Pack 2 est le Royal Bonus. Il a été initialement publié sur Kickstarter, mais vous n'avez plus à vous soucier de leur système pour récupérer celui-ci.
Parmi les nouvelles races, les Igors sont probablement les plus intéressants. J'aime les trucs en essaim, donc ramasser thématiquement les cadavres de vos ennemis pour faire de nouveaux soldats est une très belle touche.
- Faunes : Les Faunes et la Victime gagnent 1 nouveau jeton de race pour chacun
- Igor : Récupérez les jetons des joueurs tués et transformez-les en nouveaux Igors.
- Arbustes : Les régions forestières prises par les Arbustes sont immunisées, même pendant le déclin.
Le bonus royal comprend 3 nouvelles capacités :
- Aquatique
- monstre
- Fireball
Ils sont agréables à avoir, mais rien de révolutionnaire que nous n'ayons déjà vu.
Petit monde : les îles célestes
Votre Petit Monde devient… plus grand ?
Apparemment, les îles aiment migrer vers le sud pour l'hiver et, heureusement, elles se sont arrêtées juste au-dessus de votre propre champ de bataille pour la suprématie. Ne vous inquiétez pas, la carte est encore assez petite pour être irritante et que tout le monde se bat pour les nouvelles îles et celles ci-dessous.
Pour voler au-dessus des autres, il existe même une multitude de nouvelles races et de nouveaux pouvoirs qui offrent de nouvelles façons sympas de jouer avec vos Adirondacks aériens.
Sky Islands ajoute un tout nouveau plateau qui accorde des pièces supplémentaires pour détenir une île céleste entière ainsi que 7 nouvelles races et pouvoirs.
Petit monde : monde fluvial
À ne pas confondre avec le plus grand film de Kevin Costner, River World est plus conforme à une extension traditionnelle à grande surface. Il remplace la carte d'origine par une nouvelle version de la rivière qui ajoute quelques éléments aquatiques et modifie certaines des règles de base.
River World ajoute de nouveaux événements qui se produisent à la fin de chaque manche et chaque course a son propre bateau pour traverser les mers ouvertes. Vous n'obtenez rien pour les conquérir à moins que vous n'ayez une capacité spéciale, mais ils vous emmènent du point A au point B.
Le nouvel ajout de River World est une extension qui n'ajoute pas seulement quelques nouvelles races. Cela ajoute beaucoup plus de flair thématique à l'ensemble du jeu, donc si votre groupe de joueurs recherche quelque chose avec un peu plus de piquant, celui-ci peut être le choix.
Petit Monde : Royaumes
Realms est une extension utilitaire. Cela peut ne pas sembler super excitant, mais cela occupe une place particulière dans cette programmation, et cette place est le hasard.
Comme si Small World avait besoin de plus de chance aléatoire (je déteste ça la).
Realms ajoute de nouvelles tuiles qui s'emboîtent, ce qui permet aux joueurs de recréer leur propre plateau. Cela peut sembler peu au début, mais tout fan saura que changer de plateau peut certainement ajouter une tonne de variété au jeu. Il est également livré avec plusieurs scénarios originaux que vous pouvez configurer et jouer, tels que le "Trône de rouille".
Similaire à la version imprimable gratuite créée par les fans, mais celle-ci a les scénarios supplémentaires et la valeur de production de haute qualité que vous avez appris à connaître par les gens de Days of Wonder.
Petit Monde : Contes et Légendes
Legends ajoute plus de 50 nouveaux événements à déclencher tout au long de votre jeu. Ils sont tous divisés en catégories, donc certains peuvent simplement devenir une agréable surprise ou un petit ennui, tandis que d'autres peuvent décimer complètement vos forces sur le plateau.
C'est toujours amusant d'ajouter un peu d'histoire au monde.
Petit monde : souterrain
D'accord, ce n'est donc pas vraiment une extension.
Small World : Underground est un jeu autonome dans l'univers Small World. Au lieu de combattre sur un champ de bataille bien éclairé, vous plongerez profondément sous terre et combattrez dans un champ de bataille sombre et caverneux. Il présente toutes les nouvelles courses, événements et espaces.
Considérez-le comme un point de départ alternatif au jeu vanille et la prochaine entrée n'aurait aucun sens si je ne le mentionnais pas.
Petit monde : tunnels
Ouais, trucs gratuits! Si vous possédez à la fois Small World: Underground et Small World original, vous finirez par vous demander : « Puis-je combiner ces deux éléments pour créer un monde de taille moyenne à grande ? »
La réponse est : "Bien sûr que vous le pouvez !". Small World Tunnels est une extension téléchargeable gratuitement qui vous permet de combler le fossé entre le monde extérieur et le monde souterrain en créant une carte beaucoup plus grande et plus excitante.
Les tunnels sont destinés à combler le fossé entre l'original et les souterrains, vous permettant de jouer les deux en même temps.
Cliquez ici pour télécharger Tunnels gratuitement !
Petit monde : l'île du nécromancien
Si vous avez déjà accusé Small World de manquer d'éléments thématiques, ne cherchez pas plus loin que Necromancer Island.
Rappelez-vous ce grand lac ennuyeux au centre de la planche, qu'une seule course pourrait éventuellement peut être utiliser s'ils ont la bonne puissance? Eh bien, un nécromancien s'est installé là-bas et c'est une mauvaise nouvelle pour tout le monde. Au fur et à mesure que les jetons des joueurs sont détruits, le Nécromancien récolte leurs âmes et engendre continuellement des fantômes pour attaquer tout et tout le monde.
Les joueurs doivent désormais prévenir la menace toujours croissante du Nécromancien tout en attaquant et en défendant leur territoire contre des adversaires opportunistes.
Il s'agit d'une extension vraiment fantastique qui rend le jeu complètement différent.
Small World : Les dirigeants de Small World
Days of Wonder aime beaucoup leurs concours de design. Leaders est une nouvelle extension qui ajoute une petite touche au gameplay standard. Chaque race a désormais un jeton de leader qui octroie et fonctionne comme n'importe quel autre jeton. Les vrais leaders mènent de front, ils ne pourront donc jamais mettre les pieds dans un espace invincible. Ils valent également quelques points de victoire supplémentaires en rançon si votre adversaire les capture, alors ne les laissez pas sans défense.
Petit monde : plateau à 6 joueurs
L'un des problèmes avec Small World est que vous en voulez toujours plus. D'accord, ce n'est pas vraiment une mauvaise chose. Si vous vous trouvez dans un groupe de six, cependant, il y a encore de l'espoir. Vous pouvez toujours jouer tous les six avec cette extension. Vous n'aurez qu'à jouer en trois équipes de deux.
Ce n'est pas seulement une carte plus grande, cependant. Il y a un peu changements de règles ainsi que plusieurs nouveaux pouvoirs spécialement conçus pour le jeu en équipe. Si vous vous retrouvez souvent dans des groupes de gros gibier, cela vaut vraiment le coup.
Vous aurez besoin d'une copie de l'original Small World ou Small World : Underground pour utiliser les nouvelles cartes.
Des fans pour les fans
Il y a un culte assez solide pour Small World qui est coincé tout ce temps. Puisque Small World est un fantastique jeu de passerelle, il occupe une place particulière dans beaucoup de nos cœurs en tant que l'un des premiers « vrais » jeux de société auxquels nous jouons. Pour cette raison, il existe de nombreuses extensions basées sur les fans qui sont entièrement gratuites à jouer et à télécharger qui rendent votre Small World un peu plus grand.
Compendium I & II de la Communauté
Il y a soi-disant 2 extensions faites par la communauté. Il n'y en a vraiment qu'un seul. Le premier a été créé avec succès et est entièrement gratuit sur BGG. Il a été testé par la communauté pour s'adapter parfaitement au jeu original, vous ne trouverez donc aucune arme nucléaire détruisant le jeu dans le pack. Il n'y a littéralement aucune raison de ne pas le vérifier. C'est gratuit.
Compendium I Courses :
- Démons
- Dryades
- Hydres
Compendium I Pouvoirs :
- Fluvial
- Trappeur
- Machine
Extension de carte aléatoire
Marre de jouer avec le même plateau encore et encore ?
Eh bien, il est temps de devenir aléatoire. Il s'agit d'une autre extension gratuite pour les fans que Days of Wonder a autorisé les fans à utiliser leurs illustrations pour créer des pièces de tuiles afin de randomiser le tableau. Semblable à un Catan configuration, celui-ci fonctionne de manière très similaire.
Small World: Realms fait à peu près la même chose, mais vous ne pouvez pas vraiment vous disputer avec un prix gratuit.
Cliquez ici pour télécharger le PDF de l'extension de la carte aléatoire !
Wrap-Up
Pour un "Petit" Monde, il y a vraiment une tonne d'extensions à parcourir (y compris un version numérique).
Ce n'est pas une mauvaise chose parce que j'aime vraiment le jeu. C'est compétitif, rapide et en constante évolution. Pour un jeu aussi sanguinaire, c'est aussi très mignon et décalé.
Espérons que cette liste vous aide à affiner les choix et vous permet de revenir à ce qui est important, massacrer vos amis pour leur terre.
Si vous n'avez pas joué à l'original… vous devez absolument doivent Essaie.
Quelle est votre extension Small World préférée et pourquoi ? Laissez un commentaire ci-dessous. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.