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Moine Kensei 5e

Dernière mise à jour le 9 décembre 2022

Le moine est une figure évocatrice du monde fantastique de DnD. Une personne de mystère, de paix et de but – mais armée de compétences qui, dans les bonnes circonstances, laisseront les combattants chevronnés bouche bée. Rogues admireront leur dextérité et leur ruse, Rangers leur furtivité et leur habileté, et Clercs leur dévouement et leur dévouement à leur cause.

Et si c'est l'image générale de la Moine, eux, comme tous les classes, ont de nombreuses sous-classes qui permettent à leurs adhérents de se spécialiser. Certains des chemins, ou voies, sont basés sur des domaines plus curatifs, d'autres se rapportent à des activités plus mystiques et certains à des compétences purement défensives. 

La classe des moines

L'une des manières les plus populaires de l'univers DnD est celle du moine Kensei, car le moine Kensei consiste à maîtriser armes à une telle compétence qu'ils cessent de devenir un outil pour être utilisé pour vous aider au combat et sont plus une extension naturelle du Moine lui-même.

Pour utiliser un cliché, le Moine ne fait plus qu'un avec l'arme, et l'arme ne fait plus qu'un avec le porteur. Une fois ce niveau de maîtrise atteint, il vaut la peine de considérer le Moine comme un chirurgien, utilisant armes avec une précision extrême à l'effet désiré tandis que les coups de marteau et les traumatismes contondants sont administrés par leurs camarades combattants.

La voie de la sous-classe de Kensei

Ceux qui suivent la Voie du Kensei entreprennent une formation d'armes implacable au point que l'arme qu'ils détiennent devient une extension du corps plutôt qu'un outil pour une tâche. À l'origine, cette voie était fondée sur la maîtrise des techniques de combat à l'épée, mais la tradition s'est depuis longtemps élargie pour intégrer des compétences avec de nombreuses armes.

Un moine Kensei voit une arme comme un calligraphe ou un peintre concernant un stylo ou un pinceau. Quelle que soit l'arme qu'ils utilisent, ils la considèrent comme un outil à utiliser pour exprimer l'exquise précision de leur art. La maîtrise qui fait d'un moine Kensei le guerrier ultime et inégalé n'est qu'un effet secondaire d'une dévotion intense, d'une pratique et d'une étude sans fin.

Les avantages de choisir la voie du Kensei

Les avantages de choisir la voie du moine Kensei commencent à des niveaux raisonnablement bas. Même au 3e niveau, vous commencez à diverger pour le chemin le plus courant et à vous spécialiser en tant que maître d'armes.

Au niveau 3, votre formation intense en arts martiaux vous permet la maîtrise de certaines armes. Ce chemin comprend également l'enseignement de nombreuses formes d'art, telles que la calligraphie, dessin, ou la peinture. Vous avez immédiatement accès aux quatre traditions suivantes.

Armes Kensei

Vous pouvez sélectionner deux types d'armes pour être votre arme Kensei, et ce sera une arme de combat rapproché et une à distance. Les objets choisis doivent être n'importe quelle arme qui ne relève pas de celles considérées comme lourdes ou possédant des propriétés uniques.

Une fois sélectionné, vous gagnez compétence avec les deux armes (en supposant que vous ne maîtrisez pas déjà), devenant vos armes Kensei. De nombreuses traditions et compétences que vous acquerrez plus tard ne fonctionnent qu'avec vos armes Kensei, alors choisissez celles que vous serez heureux d'utiliser comme armes principales.

Aux niveaux 6, 11 et 17, vous pouvez sélectionner un autre type d'arme, de combat rapproché ou à distance, à ajouter à votre liste d'armes Kensei.

Parade agile

Lors de la réalisation d'un grève à mains nues comme votre action d'attaque et en tenant (sans attaquer avec) une arme Kensei, vous pouvez l'utiliser simultanément pour vous défendre, à condition qu'il s'agisse d'une arme de mêlée de combat rapproché.

Cette défense peut parer n'importe quel coup entrant de votre attaquant. Il vous confère un bonus de CA de +2 jusqu'au début du tour suivant, à condition que l'arme reste dans votre main et que vous ne soyez à aucun moment considéré comme incapable.

Tir de Kensei

Vous pouvez utiliser une action bonus pour rendre l'attaque encore plus puissante lorsque vous utilisez une arme à distance Kensei. Lorsque vous choisissez de le faire, 1D4 dégâts sont ajoutés aux dégâts normaux de l'arme.

Voie du pinceau

Tout ce que vous apprenez ne concerne pas nécessairement le combat. Au 3e niveau, vous acquérez également une expertise avec un médium artistique qui nécessite un pinceau, quelque chose basé sur la calligraphie ou la peinture. 

Un avec la lame

Le seuil suivant est le 6e niveau lorsque deux autres traditions s'ouvrent à vous pour que vous les appreniez. 

Armes magiques Kensei

À présent, votre expertise avec les armes Kensei que vous avez choisies est telle qu'elles comptent comme des attaques magiques en ce qui concerne la résistance et l'immunité d'une cible aux attaques magiques. Telle est votre compétence que tous les épisodes comptent comme de la magie à de telles fins.

Frappe habile

Lorsque vous réussissez à porter un coup sur une cible, vous pouvez choisir de dépenser 1 point de Ki, la force énergétique magique dont les moines tirent une grande partie de leur force cause des dégâts supplémentaires. Si vous choisissez cette option, ajoutez un jet de dé égal à votre compétence d'arts martiaux et appliquez-le aux dégâts infligés. Vous ne pouvez utiliser cette capacité qu'une seule fois par tour.

Aiguiser la lame

Le prochain seuil dans le développement de la formation du moine Kensei arrive au niveau 11 lorsque vous apprenez la tradition de l'affûtage de la lame. Si vous choisissez de le faire en bonus, vous pouvez dépenser 3 points de Ki pour accorder à n'importe quelle arme Kensei que vous touchez une bonus à l'attaque et les jets de dégâts lorsque vous attaquez avec.

Ce bonus dure une minute et n'affecte pas les armes magiques avec des bonus aux jets d'attaque et/ou de dégâts. (c'est-à-dire que vous pouvez faire une attaque avec une arme normale comme si elle avait un bonus magique, mais vous ne pouvez pas faire agir une arme déjà magique comme si elle était plus puissante.)

Précision infaillible

Le dernier point de la courbe d'apprentissage longue et ardue arrive au niveau 17 lorsque votre maîtrise des armes vous confère la précision la plus extraordinaire. Si vous ratez un jet d'attaque avec une arme Kensei à votre tour, vous êtes autorisé à le relancer. Mais vous ne pouvez utiliser cette fonctionnalité qu'une seule fois à chaque tour.

Jouer en tant que moine Kensei

Alors que le moine dans les anciennes versions de DnD était un spécialiste non armé, la sous-classe Kensai a quelque peu changé l'orientation de la classe. Il combine désormais des attaques d'armes spéciales avec des compétences non armées, mais si vous voulez vous lancer dans le combat, il y a probablement de meilleures classes à considérer.

Certains des autres Sous-classes de moine offrent plus d'opportunités pour des jeux de rôle passionnants, et d'autres cours offrent des compétences de combat plus puissantes. Le seul domaine où cela prend tout son sens est si vous voulez être un utilisateur qualifié d'armes à distance, alors il y a peu de classes pour offrir les compétences que cela fait.

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Kensei Monk 5e DnD Image vedette

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