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Legendary: Une critique du jeu de construction de ponts Marvel

Legendary: Une critique du jeu de construction de ponts Marvel

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 1-5

Durée: 30-60

Difficulté: Facile

Publié le: 2012

Âge: 14 +

Publisher: Divertissement du pont supérieur

« Un jeu de construction de deck basé sur Marvel, dites-vous ? Mais je ne suis même pas fan de Marvel! "

Est-ce que ça importe? 

Découvrons-le dans notre ultime critique de Marvel Legendary. Enfilez vos tenues!

Marvel légendaire
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06/03/2023 à 06h30 GMT

Bref aperçu de Marvel Legendary

Aperçu du jeu de société légendaire Marvel

Legendary: A Marvel Deck Building Game - ou Marvel Legendary, comme je vais l'appeler pour économiser du papier virtuel - est un coopérative jeu de construction de deck marquage un à cinq joueurs. Votre équipe de Marvel les héros doivent combattre et contrecarrer les plans d'un cerveau maléfique et de son acolyte.

Les joueurs construisent progressivement un deck de héros et de pouvoirs tout en battant des hommes de main qui attaquent la ville. Lorsqu'ils se sentent suffisamment forts, ils peuvent affronter le Mastermind lui-même.

Une fois que le Mastermind a été vaincu au combat quatre fois (vous ne pensiez pas que ce serait si facile, n'est-ce pas ?), les joueurs gagnent. Et, celui qui a fait le plus de travail acharné est nommé le héros individuel du jour. Ils ont probablement aussi une photo sur le mur du QG ou quelque chose comme ça.

Déballage Marvel Legendary

Déballage du jeu de société légendaire Marvel

Avec plus cartes que Hallmark, le jeu de base Marvel Legendary vous offre :

  • 210 cartes Héros (soit 15 héros)
  • 56 cartes de groupe de méchants
  • 40 cartes Hommes de main 
  • 90 cartes BOUCLIER
  • 30 cartes de spectateur innocent
  • 30 cartes Blessure
  • 20 cartes Mastermind (constituant 4 masterminds)
  • 8 cartes Schéma
  • 11 cartes Scheme Twist 
  • 5 cartes Master Strike
  • Diviseurs 60
  • 1 rulebook
  • 1 plateau de jeu 

Pour une franchise de bandes dessinées, les illustrations de Marvel Legendary sont sans surprise étonnantes. La boîte à elle seule est une œuvre d'art. Une scène saisissante montrant plusieurs des héros faisant irruption dans l'action, met joliment en place les prémisses du jeu.

Le livret de règles n'est pas lourd sur les illustrations ou BD style. Mais ce n'est pas vraiment un problème car cela permet de rationaliser le flux des instructions et de faciliter l'accès direct à votre premier jeu.

Entreprise

Ensuite vient les cartes. La première chose que vous remarquerez, plutôt que les illustrations, c'est qu'il y en a beaucoup. 560, pour être exact. Idéal pour un jeu de construction de deck, bien sûr. Mais une sacrée affaire à organiser !

Heureusement, vous disposez d'un tas de séparateurs sur lesquels vous pouvez écrire pour garder vos cartes triées (ce sont les vrais super-héros ici). Mais vous devez toujours vous attendre à réserver un peu de temps pour le faire en premier lieu.

Oeuvre

L'illustration de la carte, bien sûr, est étonnante. Chacun est dans un beau style de bande dessinée, encore une fois avec des couleurs fortes et audacieuses et en utilisant des cartes brillantes de très haute qualité. J'ai particulièrement aimé les héros, dont Wolverine, Hulk et Cyclope. Bien qu'il y ait un manque notable de personnages féminins.

Dans l'ensemble, en termes de qualité et de design, les composants sont absolument de premier ordre. Un peu moins pénible d'avoir à les organiser.

Comment jouer à Marvel Legendary

Comment jouer au jeu de société légendaire Marvel

installation

Pour commencer, chaque joueur construit son deck de départ en prenant 8 agents SHIELD et 4 soldats SHIELD. Placez également les piles de cartes Officier du SHIELD, blessure et spectateur face visible sur le plateau de jeu.

Il est maintenant temps de révéler l'identité de votre ennemi maléfique. Sélectionnez une carte Mastermind au hasard et placez ses quatre cartes Mastermind Tactics respectives en dessous. Ensuite, prenez au hasard une carte Scheme - c'est le plan ignoble du Mastermind que vos héros Marvel doivent arrêter

Ensuite, construisez le deck des méchants. Il s'agit d'un mélange de cartes Scheme Twist, Master Strike, méchant et Innocent Bystander. La composition du deck est affectée par la combinaison Mastermind/Scheme pour le personnaliser au scénario. Mettez-le face cachée.

Enfin, le deck héros. Choisissez cinq héros au hasard et mettez leurs 14 cartes respectives dans un deck.

Avant de commencer, mélangez tous les paquets et retournez cinq cartes héros pour constituer le QG. Ensuite, les joueurs doivent prendre six cartes de leur jeu de joueurs dans leurs mains.

Prendre le relais

Les tours des joueurs sont divisés en trois phases :

  1. Pont de méchant

Jouez la première carte du deck des méchants. Si c'est un méchant, vous le placez sur la première case de la piste de la ville. S'il y en a déjà un là-bas, cela pousse tous les autres méchants sur la piste.

Si un méchant est poussé de cinq cases sur la piste, il parvient à s'échapper. Dans ce cas, trois choses se produisent :

  • vous devez défausser un des héros du QG.
  • chaque joueur défausse une carte de sa main si le méchant a des passants capturés.
  • résoudre toutes les actions d'évasion que le méchant pourrait avoir.

Si vous retournez un spectateur innocent, il est capturé et placé sous le méchant dans la première case de la piste de la ville.

Vous pouvez également retourner une carte Scheme Twist, représentant le plan diabolique du Mastermind qui progresse vers son achèvement. Dans ce cas, résolvez ses effets.

Enfin, vous pouvez retourner un Master Strike. Dans ce cas, le Mastermind se joint à l'attaque. Encore une fois, résolvez les effets sur la carte.

  1. Héros

Maintenant, vous pouvez jouer aux cartes de votre main. Il y a deux choses principales que vous pouvez faire :

  • Attaque – vos cartes héros ont toutes une valeur d'attaque et des valeurs de recrutement. Vous pouvez utiliser le niveau d'attaque pour attaquer les méchants sur le plateau. Si vous atteignez le niveau d'attaque du méchant, il est vaincu et retiré du plateau. Ceux-ci entrent dans votre pile de victoire personnelle, avec tous les spectateurs innocents capturés.
  • Recrute – utilisez la valeur de recrutement de toutes les cartes que vous jouez pour payer le coût de recrutement de nouveaux héros du QG ou d'officiers du SHIELD de la pile. Ceux-ci vont dans votre défausse. Rechargez tous les héros que vous achetez au QG à partir du deck de héros.

Vos héros peuvent également avoir des super-pouvoirs. Pour les utiliser, vous devez avoir préalablement joué une carte avec une classe de héros correspondante ce tour-ci. Vous ne pouvez utiliser le super pouvoir de chaque carte qu'une fois par tour. Cependant, si vous avez plus d'une carte avec la même classe de héros, vous pouvez utiliser plusieurs super-pouvoirs au cours d'un tour.

  1. Jeter

Mettez toutes les cartes que vous avez jouées (et celles que vous n'avez pas jouées) dans la défausse et prenez six nouvelles cartes dans votre main de votre deck de joueur.

Si votre deck de joueur est épuisé, mélangez votre défausse (y compris toutes vos nouvelles recrues !) pour former votre nouveau deck.

Terminer le jeu et marquer

À tout moment du jeu, un joueur peut choisir de combattre le Mastermind. Cela se fait de la même manière que les méchants. Une fois que les héros ont vaincu le Mastermind quatre fois, ils gagnent et le jeu se termine.

À ce stade, les joueurs additionnent également leur pile de victoires pour déterminer qui parmi les joueurs est le héros individuel du jour.

Votre premier jeu de Marvel Legendary

Votre premier jeu de Marvel Legendary

Il y a quelques règles et cartes supplémentaires à connaître lorsque vous jouez à Marvel Legendary. 

L'un d'eux est celui des cartes blessure. Lorsque vous acquérez ces cartes, elles vont directement dans votre défausse. Les cartes Blessure représentent votre héros en train de se blesser et n'ont aucune valeur, donc lorsqu'elles sont piochées, elles affaiblissent votre main.

Il est possible de se débarrasser de ces cartes en utilisant certaines capacités spéciales. Ou, dans le cas de Hulk, il peut les utiliser à son avantage. Les blessures mettent Hulk en colère. Et Hulk n'est notoirement pas la compagnie la plus agréable quand il est énervé.

Vous devriez également noter la capacité de la carte « Sauver un spectateur ». Lorsque vous jouez une carte avec cette capacité, prenez simplement une carte Innocent Bystander du paquet Innocent Bystander et placez-la dans votre pile de victoire. Ne faites pas l'erreur de supposer que vous en prenez un qui a été capturé par un méchant. Ils vont demander un peu plus de travail.

Versions et extensions

Extensions légendaires du jeu de société Marvel

Vous pouvez obtenir une extension pour la plupart de vos super-héros ou factions Marvel préférés. Trois des plus populaires sont :

Marvel Légendaire: Dark City

L'une des premières extensions, et aussi l'une des plus importantes. Vous obtenez de nouveaux héros, comme Cable, Daredevil, Professor X et Blade, ainsi que la possibilité de vaincre d'autres Masterminds apocalypse, M. Sinister, et Kingpin.

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350 cartes sont incluses, plus de la moitié de ce que vous obtenez dans le jeu de base, ainsi que des modifications apportées aux mécanismes existants.

Marvel Légendaire : X-MEN

Une autre extension de grande boîte, avec près de 400 cartes, X-Men ajoute tous les personnages X-Men dont l'original manquait, tels que Beast, Jubilee, Banshee, Polaris, Legion, Psylocke, Kitty Pryde, Dazzler, the Phoenix, X- 23, et Havok. 

Marvel Légendaire : X-MEN

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Marvel Légendaire : Fantastique 4

Cette extension légèrement plus mince signifie que vous pouvez désormais incarner également les personnages de Fantastic 4, qui avaient jusqu'à présent été ignorés. Galactus et l'homme taupe sont également inclus en tant que cerveaux. Cela ajoutera environ 100 nouvelles cartes dans la boîte.

Marvel Les Quatre Fantastiques Légendaires
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Marvel Legendary : Peignez la ville en rouge

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Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Incontournable pour les fans de Marvel (mais amusant même si vous ne l'êtes pas)
  • Grande rejouabilité et variété
  • Fonctionne en solo, deux joueurs ou jeu de groupe

Inconvénients:

  • Amusant, mais pas particulièrement difficile

J'admets que je n'aime pas vraiment l'idée des jeux sous licence, donc avant de jouer à Marvel Legendary, j'étais un peu inquiet. Ils sont aliénants pour ceux qui ne sont pas fans de la franchise, et il y a moins d'incitation à faire du jeu un bon jeu parce que les gens l'achèteront de toute façon.

Marvel Legendary, cependant, a été une vraie surprise. D'une part, c'est en fait un très bon jeu de construction de deck ! Et vous n'avez vraiment pas besoin d'être un fan de Marvel pour savoir ce qui se passe.

Moi, par exemple, je n'ai jamais lu le bandes dessinées, et ne vous embêtez plus à regarder les films (ils sont tous un peu trop brillants et prévisibles pour moi). Mais j'ai toujours une connaissance générale des personnages principaux et de leurs super pouvoirs, et c'était plus que suffisant. Les fans de Marvel ne désespèrent pas, cependant. Il y a beaucoup de thèmes dans ce jeu, plutôt que d'être simplement une opération de badgeage grossière.

Bref, place au gameplay ! 

Avec seulement trois phases par tour et deux actions de base que vous pouvez effectuer (sans compter vos super pouvoirs), Marvel Legendary est très facile à utiliser rapidement. Cela ne le rend pas banal, cependant. En fait, c'est tout le contraire. L'ordre dans lequel vous effectuez ces actions compte vraiment !

La vraie magie de Marvel Legendary réside cependant dans la mécanique du jeu. Joués à travers le deck des méchants, ils le maintiennent incroyablement varié et le scénario passionnant. Ne sachant jamais quel tour ou tour pourrait survenir ensuite – un autre méchant, un Scheme Twist, une attaque de Mastermind… ils vous attendent tous dans le deck.

Cette variation dans le jeu signifiait que l'état du plateau continuait d'évoluer et rendait travail d'équipe et la communication entre les joueurs particulièrement importante. Pas toujours quelque chose à dire sur les constructeurs de deck, qui manquent souvent d'interaction significative avec les joueurs.

Rejouabilité ?

Il y a aussi une grande rejouabilité dans Marvel Legendary. Avec quatre Masterminds, huit schémas et 11 schémas Twists, il existe de nombreuses menaces différentes à vaincre. De plus, avec 15 héros différents, il y a tout un tas de solutions potentielles pour eux. Mélanger les héros et trouver des combos tueurs était particulièrement excitant.

Le seul inconvénient majeur, qui épuise également un peu sa rejouabilité, est que Marvel Legendary n'est pas si difficile. Vous gagnerez probablement la plupart des jeux, surtout après avoir joué plusieurs fois. Cependant, le défi d'accumuler le plus de points de victoire par joueur rend les choses intéressantes.

Revue légendaire Marvel (TL; DR)

Marvel Legendary est un jeu coopératif de construction de deck dans lequel votre équipe de héros doit vaincre un cerveau maléfique et sa bande d'hommes de main.

C'est un bien construit et accessible jeu de construction de deck, qui encourage la stratégie et la communication entre les joueurs. Et, avec 560 cartes incluses dans le jeu de base, il y a beaucoup de contenu à consommer avant qu'il n'y ait des moments de déjà vu.

Bien sûr, ce sera un véritable tirage au sort pour tout finaliste Marvel. Et ils ne seront pas déçus.

Conclusion : verdict ?

Conclusion du jeu de société légendaire Marvel

Un bien connu, infusé d'arachnide super-héros a dit un jour qu'un grand pouvoir s'accompagne d'une grande responsabilité. Et, en décidant de transformer l'une des franchises de divertissement les mieux protégées en un jeu de cartes, Marvel ne pouvait tout simplement pas se permettre de tout gâcher.

Heureusement, ils l'ont brisé par Hulk dès la sortie du parc.

Certes, Marvel Legendary n'est peut-être pas le jeu de construction de deck ou de stratégie coopérative le plus complexe du marché. Mais il y a du vrai plaisir de super-héros à avoir dans un jeu bien conçu et incroyablement excitant. En fin de compte, Marvel Legendary semble être un achat incontournable pour tout fan de Marvel. 

Même ceux qui sont indifférents à la franchise trouveront cependant beaucoup à apprécier. Avec une mécanique très simple et un scénario captivant, c'est un solide concurrent d'entrée de gamme dans le monde de la construction de deck. Et, avec 560 cartes au total, il faudra beaucoup de temps avant que cela ne commence à devenir répétitif.

Maintenant, si seulement vous pouviez dire cela à propos des films.*

*Cette opinion est celle de Joe Jones et de Joe Jones uniquement. Il ne reflète pas nécessairement l'opinion de GameCows.com, ou toute personne affiliée à GameCows.com.

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