Les jeux de société sont connus pour leurs interactions sociales, pour apprendre à connaître d'autres joueurs et comme d'excellents outils sociaux. Alors pourquoi quelqu'un de sensé jouerait-il à un jeu solo ou un jeu de société solo ?
Cela pourrait surprendre certains d'entre vous qu'il existe en fait une assez grande communauté de joueurs qui jouent à des jeux avec un seul joueur et qu'il existe de nombreux jeux de société conçus spécifiquement pour un joueur.
Table des matières
Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société solo
Pressé? Découvrez nos choix pour les meilleurs jeux de société solo avant de vous lancer.
Jouer à des jeux de société en solo n'est pas aussi étrange qu'on pourrait le penser. Si vous aimez vraiment le jeu, le jeu en solo vous donne la chance de découvrir tout ce qu'une boîte a à offrir. Parfois, les jeux nécessitent plusieurs parties pour obtenir le plein effet, et il n'est pas toujours facile d'obtenir un groupe ensemble.
Certains jeux sont extrêmement compliqués et un rapide examen préalable vous donne la chance d'apprendre toutes les subtilités d'un ensemble de règles avant que votre groupe de jeu ne se présente. Surtout avec des jeux comme Arkham Horror, il peut être très amusant de faire une course en solo la veille d'une grosse session de jeu.
Parfois, je me retrouve seul à la maison ou j'ai besoin d'un peu de temps libre et je veux juste jouer à un jeu. Le divertissement est au cœur des jeux de société, en particulier des jeux en solo, qui sont un excellent moyen de s'amuser un peu. Un jeu solo rapide est un moyen idéal pour se détendre et se détendre après une journée de travail.
Il existe de nombreux jeux offrant une expérience solo exceptionnelle. Nous avons choisi des jeux sur cette liste qui non seulement offrent la possibilité de jouer en solo, mais qui le font également bien. Parfois, l’option solo est ajoutée à un jeu après coup. Vous ne trouverez pas cela ici.
Avant de plonger dans la liste principale, jetons un coup d'œil à ce qui fait exactement un jeu de société à un joueur.
Qu'est-ce qu'un jeu de société solo ?
Un jeu de société solo est connu sous plusieurs noms : solo, solo et solitaire. Honnêtement, ils se réfèrent tous à la même chose.
Les jeux de société à un joueur, comme leur nom l'indique, sont conçus pour qu'une seule personne y joue. Il y a quelques mises en garde à cela, mais l'essentiel est que vous devriez obtenir l'expérience complète dès la sortie de la boîte par vous-même.
Puis-je jouer uniquement avec une seule personne ou puis-je ajouter d'autres joueurs ?
Il n'y a que quelques jeux sur cette liste qui sont conçus spécifiquement pour un seul joueur, ce qui signifie que vous ne pouvez y jouer qu'avec un seul joueur. J'ai noté dans l'article si c'est le cas.
La plupart des jeux de cette liste ont des règles spéciales pour jouer en solo ou sont conçus pour fonctionner simplement avec 1+ joueurs sans aucune modification des règles.
pont jeux de société coopératifs (les joueurs contre le plateau) sont par nature capables de jouer en solo. Vous auriez simplement besoin de jouer plus d'un personnage et d'agir en tant que suzerain.
Voici les 20 meilleurs jeux de société solo pour un joueur :
- Gloomhaven
- Chevalier Mage : Édition Ultime
- Faux
- Horreur eldritch
- Obscurité massive
- Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes
- Terraforming Mars
- L'héritage de Dragonholt
- Vendredi : une aventure solo
- Robinson Crusoé: aventures sur l'île maudite
- Onirim
- Shadowrun: Crossfire
- Colons impériaux
- Viticulture : Édition Essentielle
- négociateur en otage
- Petites galaxies épiques
- Sherlock Holmes : Détective consultant
- One Deck Dungeon
- Burgle Bros.
- This War of Mine : le jeu de société
Gloomhaven
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-120 min
Âges: 14 +
Complexité : 3.89/5
Ce mastodonte à grande surface va vous tenir occupé. En solo ou en groupe, je ne taris pas d'éloges sur ce jeu.
Il y a un monde immense pour les joueurs à explorer et à faire partie et, si vous n'avez pas envie de gâcher les bons morceaux et que vous attendez la prochaine session de jeu, vous pouvez toujours lancer une configuration rapide en solo pour vous y remettre. le jeu.
Parfois, il est difficile de former un groupe et vous voulez juste rouler quelques dés et tuer des monstres. La configuration unique est un moyen idéal pour éliminer les démangeaisons du jeu sans ruiner la plus grande histoire de la campagne. C'est une configuration aléatoire, mais elle est extrêmement bien mise à l'échelle, et l'ensemble de règles raffiné de Gloomhaven brille vraiment par ici.
Entre personnalisation des personnages, lore, détaillé miniatures, et un combat génial ça va être dur de détrôner Gloomhaven. Si vous en avez marre de le voir en haut de presque toutes les listes en ligne, faites taire ce hipster intérieur (nous en avons tous un) et vérifiez-le. Cela en vaudra la peine.
Chevalier Mage : Édition Ultime
Joueurs: 1-5
Durée: 150 min
Âges: 14 +
Complexité : 4.66/5
Mage Knight s'est sérieusement réinventé. C'était à l'origine un énorme jeu de guerre sur table mais a depuis été renversé par HeroClix. Au lieu d'essayer de rivaliser sur ce front, ils ont fait une entrée explosive sur la scène des jeux de société. Son itération actuelle le place au sommet de nombreux RPG et Dungeon Crawler listes.
Mage Knight est l'un des jeux de cette liste qui touche presque toutes les catégories d'un jeu solo. Les règles peuvent être approximatives à première vue, et c'est un euphémisme. Mage Knight est connu pour être l'un des jeux les plus complexes du marché et est très intimidant.
Un parcours en solo du jeu aidera énormément avant la soirée de match. Si vous marchez à l'aveugle, il y aura beaucoup de confusion et vous passerez la plupart du temps à essayer de comprendre le jeu.
Heureusement, après la première confusion du jeu, tout commence à avoir un sens et ce n'est pas aussi grave qu'il n'y paraît à première vue.
Le mode campagne en multi et en solo est également tout simplement épique et très amusant. Vous ne pouvez pas vous tromper en ajoutant Mage Knight: Ultimate Edition à votre collection.
Avant d'acheter, assurez-vous de jeter un coup d'œil à notre guide détaillé à ce jeu vraiment incroyable.
Faux
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 90-115 min
Âges: 14 +
Complexité : 3.44/5
Personne n'est resté intact après la Grande Guerre. La famine et les troubles menacent tous, mais l'espoir peut être trouvé. Une zone de terre intacte a été trouvée, mais intacte et incontestée sont deux choses différentes. Démarrez les engrenages de la guerre et taillez-vous un morceau avant que vos voisins ne le prennent pour eux-mêmes.
Faux était l'une des sorties les plus attendues de 2016 et a remporté plusieurs prix, dont le Golden Geek Best Solo Board Game.
Le thème est également fascinant. C'est une histoire alternative des années 1920 steampunk genre de monde. La Première Guerre mondiale est terminée et s'est déroulée avec des mechs géants, ce qui soulève la question, que faites-vous avec des machines de guerre géantes après un guerre? Vous ne pouvez pas simplement pas Utilise les.
Les joueurs se battront pour un morceau de terre précieux contesté et apprendront des erreurs des vrais Allemands dans La Seconde Guerre mondiale, devra gagner la guerre de la propagande et de l'opinion populaire. La victoire vient, non seulement militairement, mais aussi par la popularité.
La façon dont votre faction est appréciée et acceptée par la population aura un effet drastique sur le résultat du jeu, ce qui en fera plus qu'un simple smash-and-grab jeu de guerre, mais une politique économique et construction de moteurs jeu aussi.
Horreur eldritch
Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 120-240 min
Âges: 14 +
Complexité : 3.32/5
"La Chose ne peut pas être décrite - il n'y a pas de langage pour de tels abîmes de hurlements et de folie immémoriale, de telles contradictions surnaturelles de toute matière, force et ordre cosmique. Une montagne a marché ou trébuché. -HP Lovecraft, L'appel de Cthulhu
C'est toujours plus amusant de regarder des films d'horreur dans le noir, mais qu'en est-il jeux de société effrayants?
Horreur eldritch est connu pour son atmosphère exploration et des thèmes sombres. C'est un excellent jeu à jouer en solo si vous essayez de découvrir toutes les facettes du jeu. Il y a tellement d'histoires et tellement d'éléments thématiques que vous n'allez tout simplement pas tout comprendre en quelques parties.
Quand j'ai commencé à jouer aux gros jeux de Cthulu comme Eldritch et Arkham Horreur, je faisais généralement une course rapide en solo pour tester le jeu et apprendre les règles.
Ces jeux peuvent être particulièrement difficiles et intimidants à apprendre. Les deux sont livrés avec des tomes pour les livres de règles, mais une fois que vous avez la majorité des règles, ce n'est pas aussi difficile qu'il n'y paraît.
Les joueurs peuvent même jouer plusieurs personnages et c'est toujours très amusant. Chaque jeu d'Eldritch auquel j'ai joué et vu finit par devenir une histoire que les personnages créent. C'est ma partie préférée de ce jeu et elle brille toujours avec un jeu solo.
Pour tout savoir sur Eldritch Horror, consultez notre revue complète ici.
Obscurité massive
Joueurs: 1-6
Durée: 120 min
Âges: 14 +
Complexité : 2.55/5
En solo ou en groupe, Obscurité massive livre la marchandise.
Produit par CMON (Cool Mini ou pas) tu sais déjà que tu vas avoir une boite pleine de cool minis.
Jeux de société sur chenilles de donjon se prêtent bien au jeu en solo. Les jouer en solo est un excellent moyen de s'acclimater à l'ensemble des règles, de plus, c'est juste amusant d'essayer une campagne en solo.
Jusqu'où peux-tu aller? Votre personnage solo deviendra-t-il un héros ou un autre crâne décorant le donjon ?
Essayer une campagne solo oblige également les joueurs à changer la façon dont ils construisent leurs personnages. Il est important dans un groupe d'être un spécialiste, mais en solo, vous devrez équilibrer spécialisation et autonomie.
Solo va certainement changer votre façon d'aborder les ennemis et les problèmes.
Avant de vous procurer une copie et de commencer votre course en solo, consultez notre revue complète de Massive Darkness ici.
Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 30-90 min
Âges: 14 +
Complexité : 3.45/5
"Le monde est en effet plein de périls et il contient de nombreux endroits sombres." JRR Tolkien, Le Seigneur des Anneaux
Un anneau pour les gouverner tous… et un joueur pour terminer la quête.
Nous sommes de grands fans de toutes choses de fantaisie et Le Seigneur des Anneaux. Kendra a même plusieurs tatouages de Tolkien et peut probablement réciter les films LOTR de mémoire. Cela étant dit, nous sommes peut-être un peu partiaux, mais nous pouvons dire que le Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes est assez doux.
Les joueurs choisissent parmi leurs personnages préférés et combattent des monstres et des serviteurs emblématiques de Sauron.
J'aime vraiment ce jeu et j'apprécie les belles illustrations. Fantasy Flight Games a définitivement fait un effort supplémentaire dans la production et a utilisé des illustrations originales au lieu de simplement ajouter des images fixes de films bon marché. Je pense que cela ajoute vraiment à l'atmosphère du jeu et a l'air fantastique sur la table.
Lord of the Rings: The Card Game est un peu plus lourd que certains autres jeux de cartes, en termes de règles. Une course en solo vous aidera à trier les mécanismes et à expérimenter d'autres stratégies que vous n'essaierez peut-être pas normalement dans un groupe plus important.
Une autre chose intéressante à propos du jeu de cartes LOTR est qu'il s'agit d'un "jeu de cartes vivant". Non, cela ne signifie pas que vous devez le nourrir ou vous soucier qu'il mange votre chien la nuit. Un jeu de cartes vivant est constamment en développement pour la « vie » du jeu. Cela signifie qu'il y aura des ajouts et des extensions constants au fil du temps.
Donc, si vous parvenez à tout battre et à voir tout ce que le jeu de base a à offrir (ce qui est une tâche ardue en soi), il y a des tonnes d'extensions et d'ajouts qui attendent dans les coulisses, prêts à insuffler une nouvelle vie au jeu.
Terraforming Mars
Joueurs: 1-5
Durée: 120 min
Âges: 12 +
Complexité : 3.26/5
Si Matt Damon pouvait le faire, alors vous aussi. Tu vas « devoir faire la science pour en tirer la merde ».
Terraforming Mars solo est un excellent moyen de comprendre les règles et les stratégies de ce jeu. Ce n'est en aucun cas une expérience facile et cela me rappelle d'essayer d'être un suzerain pendant un espace colonie.
Il se passe beaucoup de choses dans ce jeu et l'un des avantages particuliers de Terraforming Mars est que l'expérience solo et l'expérience multijoueur sont très différentes. Le jeu multijoueur se concentre sur des tâches plus petites et sur l'accumulation de points de victoire au cours du jeu.
Il repose également fortement sur l'interaction et les manœuvres des joueurs pour obtenir la meilleure position sur Mars. Le jeu solo ne peut clairement pas faire cela, car il n'y a que vous sur Mars. Il n'y a personne qui se bat pour les places, donc les objectifs du jeu changent complètement. Un joueur solo se concentrera plutôt sur les objectifs globaux à accomplir pour gagner la partie.
Si un certain niveau de terraformation est atteint, le joueur gagnera, au lieu d'atteindre simplement un scénario de fin de partie et de compter les points.
Le multijoueur et le solo jouent si différemment que Terraforming Mars fait vraiment double emploi sur mon étagère de jeu.
L'héritage de Dragonholt
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 60-999 min
Âges: 14 +
Complexité : 1.23/5
En jouant L'héritage de Dragonholt Le solo est un excellent moyen de tirer le dernier morceau de bonté de jeu de plateau d'une boîte.
Je vous suggère fortement de jouer une campagne complète avec votre groupe de jeu principal pour un effet optimal, mais après cela, c'est très amusant de l'essayer en solo et d'expérimenter des stratégies et des tactiques que vous n'avez pas pu faire lors de votre premier playthrough.
Legacy of Dragonholt est un jeu entièrement axé sur l'histoire de fantaisie jeu, donc les finalistes voudront voir tout ce que Dragonholt a à offrir. Chaque scénario a plusieurs façons de gérer chaque situation, et les règles changent légèrement pour tenir compte du mode solo.
En raison d'un gameplay entièrement basé sur l'histoire, il a été décrit comme un jeu qui se joue comme D&D, mais sans maître de donjon.
C'est, bien sûr, un peu plus ferroviaire qu'un stylo et papier traditionnel RPG, mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. L'histoire est excellemment écrite et parfaite à jouer quand c'est trop compliqué de réunir un groupe D&D.
Le système de règles est également tout à fait unique. Je n'ai jamais rien vu de tel dans un jeu de société, ce qui en fait l'un de mes préférés ces dernières années.
Nous l'avons tellement aimé que nous avons écrit une critique complète ici. Assurez-vous de le vérifier avant d'acheter!
Vendredi : une aventure solo
Joueurs: 1
Durée: 25 min
Âges: 13 +
Complexité : 2.16/5
Robinson Crusoë est naufragé et complètement désemparé. C'est à son fidèle compagnon, Friday, de faire de Crusoe l'aventurier robuste qu'il a toujours été censé être.
Friday est l'un des rares jeux de société intentionnels à un joueur que j'ai vus. La plupart des jeux ont des règles spéciales ou permettent à un seul joueur de contrôler plusieurs personnages pour faire du jeu une expérience solo, mais Friday est conçu dès le départ pour une seule personne.
Dans ce nouvel article concernant notre nouveau projet constructeur de ponts, les joueurs guideront Crusoé alors qu'il erre autour de l'île déserte. À chaque tour, les joueurs piocheront dans un deck de rencontre et tenteront de passer un test de compétence en utilisant le deck de Crusoe.
Si la rencontre est réussie, la carte va alors dans le deck de Crusoé pour le renforcer.
S'il échoue, vous pouvez défausser certaines cartes du deck de Crusoé pour le renforcer, mais vous perdez également de la santé.
Pour un jeu purement solo, c'est très amusant. Il y a beaucoup de stratégies impliquées pour essayer de survivre jusqu'à la fin de la partie. De plus, j'ai toujours été fan des constructeurs de deck, depuis ma première partie de Domination.
Un autre point en faveur de vendredi est qu'il s'agit probablement du jeu le moins cher de cette liste. Pour un super tour d'horizon de jeux de société qui ne vous ruineront pas, cliquez ici .
Robinson Crusoé: aventures sur l'île maudite
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-120 min
Âges: 14 +
Complexité : 3.81/5
"Ainsi, la peur du danger est dix mille fois plus terrifiante que le danger lui-même." Daniel Defoe, Robinson Crusoé
En parlant de Robinson Crusoé…
Si vous n'en avez pas assez du roman emblématique de Daniel Defoe, ou si vous vouliez un peu plus d'action sur l'île, vous voudrez peut-être consulter Aventures sur l'île maudite.
Robinson Crusoé : Aventures sur l'île maudite a beaucoup de pièces mobiles et exécuter une mission en solo est un excellent moyen d'apprendre le jeu. Je n'ai pas gagné mon premier jeu et ceux d'entre vous qui l'ont essayé, sachez que la loi de Murphy est vraiment en vigueur lorsque vous jouez à ce jeu.
L'un des meilleurs aspects de la course en solo sur un jeu coopératif est que vous avez toujours la possibilité de jouer deux personnages. S'il s'agit d'un jeu de société coopératif, vous pouvez en principe toujours y jouer en solo.
L'aventure sur l'île maudite a un autre ensemble de règles pour le jeu en solo, mais le consensus est que jouer en utilisant les règles habituelles avec un joueur contrôlant deux personnages offre une bien meilleure expérience.
Dans les deux cas, cela fonctionne bien, mais je pense que jouer deux personnages en solo est la voie à suivre ici.
Ce jeu a vraiment tout pour plaire. Non seulement il fonctionne à merveille en tant que jeu solo, mais il a également fait notre liste de meilleurs jeux de société à 3 joueurs également.
Onirim
Joueurs: 1-2
Durée: 15 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.59/5
Piégé dans un labyrinthe de rêves… Comment s'évader ? Par la porte, bien sûr.
Onirim est un 1-jeu de cartes à 2 joueurs qui se déroule dans un monde de rêve abstrait. Onirim est un excellent jeu pour plusieurs raisons. Il est très petit et portable, très rapide à jouer (environ 15 minutes), est incroyable en tant que jeu solo, et le jeu de base est désormais livré avec 7 extensions qui ajoutent une tonne de variation et de difficulté.
À la base, il s'agit d'un jeu de cartes où les joueurs essaient de faire correspondre 3 couleurs d'affilée et de trouver des clés pour ouvrir suffisamment de portes pour s'échapper du labyrinthe de rêve. La labyrinthe n'est cependant pas sans danger.
Cachés dans le deck se trouvent plusieurs cauchemars qui obligeront les joueurs à se défausser des cartes ou à fermer les portes. Si trop de cartes sont retirées du jeu, il n'y aura pas assez de cartes dans le jeu pour ouvrir toutes les portes et elles seront piégées pour toujours.
Après la première impression, les développeurs ont décidé de simplement emballer une tonne d'extensions avec le jeu de base, ce qui en fait le moment idéal pour le récupérer, compte tenu de toute la valeur ajoutée.
J'ai toujours été fasciné par les rêves, et j'ai vraiment apprécié l'art d'Onirim. Il a des bords rugueux et un sentiment de dessin animé surréaliste qui est parfait pour transmettre un labyrinthe onirique.
Z-Man Games propose également plusieurs petites boîtes de jeux se déroulant dans le même univers appelé le Univers et Castellion & Nautilion. Les deux sont intéressants en eux-mêmes avec des thèmes complètement différents, mais ils gardent tous le même style artistique surréaliste et sont tous légers et rapides.
Shadowrun: Crossfire
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 30-60 min
Âges: 13 +
Complexité : 2.82/5
« Hé là, tête de drek ! Êtes-vous fatigué de vivre la vie d'un esclave salarié? Entrez dans l'ombre. Pour un coureur avec vos compétences, il n'y a pas de limite à la quantité de nuyens que vous roulerez.
Le décor cyberpunk de Shadowrun me fascine depuis que je suis tombé sur le Super Nintendo version du jeu. C'était à l'origine un cyberpunk (ish) RPG dans lequel l'Éveil se produit en l'an 2011 (un peu daté, je sais). The Awakening est un événement mondial où magie et mythique les créatures reviennent dans un monde moderne et impitoyable.
Tout cela étant dit, vous n'avez pas besoin de savoir quoi que ce soit sur l'énorme quantité de connaissances de Shadowrun pour profiter de Crossfire. Vous pourrez vous lancer et jouer relativement rapidement. Bien que les règles puissent être intimidantes, elles ne sont pas aussi lourdes et compliquées qu'il y paraît à première vue.
Jouer en solo est un excellent moyen de vous acclimater avant un grand match de Crossfire, ou de créer votre propre histoire de coureur solo. Le jeu est livré avec plusieurs fiches de personnage et une tonne de capacités et de compétences au format autocollant qui vous divertiront pendant des siècles.
Colons impériaux
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 45-90 min
Âges: 10 +
Complexité : 2.77/5
Rien de tel que l'odeur de l'impérialisme le matin.
Les colons impériaux est un jeu de placement d'ouvriers dans lequel les joueurs construisent une civilisation et en brûlent d’autres, tout cela au nom de la richesse impérialiste. Le but du jeu est simplement d'avoir plus de points de victoire que n'importe quel autre joueur, et comme toujours, c'est une version très simpliste des règles.
Ce que j'aime vraiment chez Imperial Settlers, ce sont les différentes factions. Portal Games a réussi à inclure quatre factions dans le même jeu avec les mêmes règles.
Chacun, cependant, joue complètement différemment et se sent vraiment comme une faction complètement séparée. Certains jeux ont un tas de factions et la seule différence est le nom et l'illustration. Pas ici.
Chaque faction est livrée avec son propre jeu de cartes qui comprend des capacités et des illustrations séparées et distinctes. Le Egyptiens ont des pyramides et des chameaux à gogo. Les Romains ont des colonnes pendant des jours. Les bâtiments japonais ont tous une architecture Edo distincte. Portal Games a fait un travail incroyable pour qu'ils se sentent tous distincts.
Ceci dit, jouer à Imperial Settlers est un super jeu en groupe, mais ça marche très bien en solo. Les joueurs s'affrontent avec un personnage piloté par l'IA.
Vous pouvez même trouver plusieurs règles supplémentaires en ligne pour transformer le jeu en une affaire de style campagne. Le jeu en solo est juste amusant en soi, mais il permet également aux joueurs de vraiment découvrir ce que chaque faction peut faire et de plonger profondément dans tout ce que les colons impériaux ont à offrir.
Viticulture : Édition Essentielle
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 45-90 min
Âges: 13 +
Complexité : 2.89/5
Versez-vous un verre de du vin et installez-vous pour du plaisir de placement de travailleurs.
J'ai toujours pensé que posséder une cave et produire ma propre étiquette serait une tonne de plaisir. Après avoir observé tous les efforts (et l'argent) que le cousin de Kendra a déployés pour produire son premier lot, j'ai décidé de m'en tenir à la version jeu de société. C'est beaucoup moins salissant (et moins cher).
Après avoir hérité d'une cave en mauvais état, les joueurs devront gérer tous les aspects de la cave, y compris la supervision des réparations, la culture du raisin et, bien sûr, la fabrication du vin.
Viticulture est une jeu de placement d'ouvriers cela vous obligera à vous démener pour tout faire. C'est l'un de ces jeux qui a de nombreuses options, donc vous aurez toujours plus d'actions que vous n'avez de travailleurs pour les faire.
Si vous débutez dans la viticulture, procurez-vous certainement l'Edition Essential. Les règles ont été mises à jour et la valeur de production de l'Essential Edition est bien meilleure que la première impression.
Cela devrait aller de soi, mais si vous ne faites pas sauter une bouteille de vin pendant que vous jouez, vous le faites mal.
négociateur en otage
Joueurs: 1
Durée: 20 min
Âges: 13 +
Complexité : 2.02/5
Hostage Negotiator est un autre jeu purement solo de cette liste.
Il a quelques bâtiment pont éléments ajoutés mais c'est surtout un jeu de dés. Les joueurs jouent aux cartes, lancent des dés et ajustent les trackers pour voir où ils en sont dans les négociations. Le jeu est livré avec plusieurs preneurs d'otages, ce qui permet un peu de rejouabilité.
Les joueurs gèrent l'agressivité et la communication du preneur d'otages. Les éléments thématiques qui accompagnent le gameplay sont plutôt impressionnants. La plupart du jeu est basé sur des cartes, mais les résolutions des cartes sont déterminées par les lancers de dés, il y a donc également un élément aléatoire dans le jeu.
Les joueurs ont la possibilité d'essayer de parler au preneur d'otages, ils peuvent envoyer une équipe d'infiltration pour extraire les otages, et ils peuvent même simplement conclure un accord avec le gars pour essayer de faire sortir un otage. Il y aura toujours des répercussions pour chaque action et les dés ajoutent un niveau énorme de tension au jeu.
Le joueur est considéré comme ayant gagné la partie lorsqu'au moins la moitié des otages sont sauvés. Cela semble un peu une victoire creuse, vous pouvez donc toujours essayer de viser le match parfait.
Les développeurs ont fait un excellent travail en ajoutant une tension thématique au jeu, et même si les otages sont des meeples sans visage, ce sont des meeples sans visage innocents pour lesquels vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir coupable chaque fois que l'un d'eux meurt.
Sortir du négociateur d'otages est un excellent moyen de passer un après-midi paresseux, de faire éclater un bol de pop-corn et de lancer Le négociateur à la télé. Qui ne veut pas prétendre être un négociateur d'otages pendant que Samuel L. Jackson et Kevin Spacey s'affrontent à l'écran ? Personne, c'est qui.
Petites galaxies épiques
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 30-45 min
Âges: 14 +
Complexité : 2.15/5
Qui a dit qu'une galaxie devait faire partie intégrante d'un cosmos en constante expansion ? Eh bien, la physique le fait, mais qui fait vraiment attention à ça ?
Tiny Epic Galaxies est un petit jeu de société à la portée énorme. Les joueurs se lanceront dans une mission de conquête intergalactique en recherchant des planètes habitables pour un projet de colonisation galactique épique.
Dans la version solo, Petites galaxies épiques vous met face à une course contrôlée par l'IA. Leurs actions seront prévisibles, mais cela ne veut pas dire que ce sera facile. Le joueur a la possibilité de choisir entre plusieurs niveaux de difficulté pour s'affronter.
Tiny Epic est un peu un mashup entre le placement des travailleurs et jeu de dés. À chaque tour, les joueurs lancent une poignée de dés. Les dés déterminent en fait quelles actions sont disponibles à ce tour, puis les joueurs leur assigneront les différentes actions à leur tour. Dans un jeu multijoueur, cela se fait en secret puis révélé en groupe.
Le mode solo est un peu différent. Il n'y a pas besoin de jets de dés cachés et l'IA fonctionnera toujours de manière prévisible.
Tiny Epic Galaxies est un jeu incroyablement amusant à jouer en groupe et est tout aussi excellent qu'une course en solo. Personnellement, je suis un fan de jeux de société de science-fiction et de thèmes spatiaux, donc je ne semble jamais en voir assez.
Intrigué ? Consultez notre Commentaire complet de Tiny Epic Galaxies avant d'acheter !
Versions et extensions
Sherlock Holmes : Détective consultant
Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 60-120 min
Âges: 13 +
Complexité : 2.68/5
"Le monde est plein de choses évidentes que personne, par hasard, n'observe jamais." — Sherlock Holmes, Le Chien des Baskerville
Sherlock Holmes Consulting Détective est un jeu unique en ce qu'il n'y a vraiment pas grand-chose. Cependant, vous vous creuserez la tête pendant tout le temps que vous jouerez.
Il y a beaucoup de signaux mitigés sur ce jeu en fonction du critique que vous consultez, alors essayons de dissiper une partie de la confusion.
Je vais le décomposer en une question simple : aimez-vous puzzle?
Si oui, essayez ce jeu. Vous ne serez pas déçu.
Les composants du jeu sont incroyables et uniques, à tel point que cela ne ressemble même pas à un jeu. La boîte est livrée avec une carte de Londres, des recueils de cas et des pages de journaux (mon préféré) à partir desquelles vous rassemblerez la plupart de vos informations.
Le jeu est difficile et vous remettrez en question votre intelligence (et votre santé mentale) en jouant. L'une des choses les plus intéressantes à propos du jeu est qu'il n'est pas nécessaire de le jouer ou de le terminer en une seule séance.
Vous pouvez y jouer en buvant votre café du matin avant le travail, puis continuer à réfléchir aux indices tout au long de la journée de travail.
À la base, Sherlock Holmes Consulting Detective est un puzzle incroyable. C'est un jeu de mystère que vous pourriez, bien sûr, jouer avec d'autres joueurs, mais je le préfère en solo.
Le jeu a une durée de vie limitée car il n'a que 10 caisses, mais la valeur du temps de jeu en vaut la peine. Les joueurs seront agréablement surpris de voir que les 10 boîtiers sont entièrement originaux.
De cette façon, les fans inconditionnels de Sherlock pourront toujours profiter du jeu sans déjà connaître l'intrigue. Lorsque vous avez terminé avec la boîte, vous pouvez la faire circuler parmi vos amis et les regarder se débattre pendant que vous regardez avec suffisance.
Maintenant, allez-y. Le jeu est en marche !
One Deck Dungeon
Joueurs: 1-2
Durée: 30 min
Âges: 14 +
Complexité : 2.07/5
Équipez-vous et préparez-vous à explorer les donjons.
One Deck Dungeon, comme son nom l'indique, est une petite boîte Dungeon Crawler qui utilise un jeu de cartes pour simuler des événements dans le donjon. Les joueurs peuvent choisir parmi 5 classes, chacune avec ses propres statistiques et compétences.
Les compétences des personnages sont directement liées au nombre de dés que les joueurs peuvent lancer pour chaque test de compétence. S'ils ont une force de 4, ils auront 4 dés à lancer lors d'un test.
Il semble que les jeux conçus pour un plus petit groupe de joueurs comme 1-2 fassent également d'excellents jeux en solo. Le mécanisme de deck simulant les événements du donjon fonctionne très bien et vous réserve pas mal de surprises amusantes (et désagréables).
One Deck Dungeon est conçu pour être un jeu "Roguelike". Roguelike est un genre de jeux qui sont générés de manière procédurale et aléatoires à chaque nouveau jeu. Ils sont généralement très aléatoires, difficiles à maîtriser et à mort permanente (pas de réapparition).
Normalement, il s'agit d'un terme de jeu vidéo, mais il est intéressant de voir les développeurs échanger des mécanismes de jeu vidéo et de plateau.
L'une des choses que j'aime dans ce jeu, c'est qu'il est si portable. Vous pouvez facilement le sortir lorsque vous attendez quelque part, ou même pendant une pause déjeuner.
Burgle Bros.
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 45-90 min
Âges: 12 +
Complexité : 2.31/5
Qui n'aime pas un bon braquage ? Safecracking, alarmes de sécurité, se faufiler et une évasion audacieuse en hélicoptère ? Cela nous semble bon.
Burgle Bros. est un jeu coopératif où les joueurs assument des rôles de spécialiste pour voler plusieurs coffres-forts dans un bâtiment à plusieurs étages. Les composants thématiques sont incroyables dans Burgle Bros. Ils ont même un stand de construction séparé à 3 niveaux (vendu séparément) si vous voulez vraiment ajouter un peu plus de style au jeu.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu coopératif, il fonctionne également très bien en tant qu'expérience solo. Au lieu de vous sentir comme un braqueur, vous vous sentez comme la silhouette sombre dans les coulisses tirant toutes les ficelles.
Les joueurs devront se faufiler à travers les étages de chaque bâtiment et éviter les gardes en patrouille, tout en se frayant lentement un chemin jusqu'au toit.
La seule vraie plainte que j'ai entendue sur le jeu est la boîte. Ça a l'air vraiment cool. Il est conçu pour ressembler à un mini gratte-ciel et a fière allure sur l'étagère. C'est, cependant, une grosse douleur dans le cul de tout remettre dans la boîte lorsque vous avez terminé.
This War of Mine : le jeu de société
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 45-120 min
Âges: 18 +
Complexité : 3.30/5
Êtes-vous prêt pour la GUERRE ?
EXPLOSIONS ! DESTRUCTION! ENFANTS FAIM !
PILLAGE DU MATÉRIEL MÉDICAL DES MALADES ET DES ÂGÉS…?
Attendez une minute. C'est devenu très vite noir. Dans la plupart jeux de guerre nous jouons l'invincible Master Ghost Sergeant qui réapparaît. This War of Mine adopte une approche beaucoup plus puissante de la guerre. Vous n'êtes pas invincible.
Vous n'êtes qu'une pauvre sève dont le pays est détruit par la guerre et qui essaie de survivre.
J'ai d'abord joué à l'original This War of Mine jeu d'ordinateur on Steam quand il est sorti pour la première fois. Puis, quand j'ai vu la sortie du jeu de société, j'ai dû l'essayer. C'est tout aussi sinistre et horrible que son homologue.
Le seul problème que vous aurez à jouer ce solo est que l'histoire peut être si profonde et sincère que vous souhaiterez que quelqu'un soit là pour la partager avec vous.
Versions et extensions
Wrap-Up
Quand j'ai commencé à écrire sur les meilleurs jeux de société en solo, je me suis surpris moi-même. Quand j'y ai vraiment réfléchi et que j'ai regardé en arrière, j'ai découvert que je joue à beaucoup de jeux par moi-même et que j'aime vraiment ça.
Il n'est pas toujours possible de réunir un groupe régulièrement, ou peut-être que j'ai juste une tonne de jeux que je n'ai jamais eu la chance de sortir en groupe. Parfois, nous sommes limités dans le temps et nous choisissons par défaut nos jeux préférés pour gagner du temps. Il y a eu de nombreuses fois où j'ai eu un nouveau jeu avant la soirée de jeu et il n'a jamais été mis sur la table.
Comme je suis la seule personne à lire les règles de mon groupe, je passe beaucoup de temps à configurer des jeux et à les exécuter moi-même pour rédiger toutes les règles.
Il y a eu quelques fois où je n'ai rien eu à faire et j'ai mis en place quelques jeux pour mener à bien une campagne. Dans les longs jeux de campagne, il semble toujours que les personnages adoptent des personnalités distinctes et je me retrouve à les déplacer en fonction de la façon dont je pense que le personnage bougerait, ce qui rend l'histoire beaucoup plus agréable, à mon avis.
Cela a commencé comme un simple moyen d'affiner les règles avant de lancer un nouveau jeu pendant nos sessions, mais je me retrouve à apprécier de plus en plus l'expérience solo. Si j'en ai l'option, je pense que je préférerai toujours jouer avec mes amis et ma famille, mais comme moyen amusant de passer le temps, je me retrouve à sortir une boîte au lieu de prendre une manette.
Que pensez-vous des jeux de société solo ? Si vous avez des jeux à ajouter ou pensez que nous avons raté quelque chose, laissez un commentaire ci-dessous. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.
Vega
mardi 5 novembre 2019
Excellent article. Auriez un pourboire si vous étiez inscrit sur Brave