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Meilleurs jeux de société de jeux de rôle (RPG)

Meilleurs jeux de société de jeux de rôle (RPG)

Quand vous pensez aux jeux de rôle, vous pensez peut-être à Donjons et dragons, se déguiser et parler avec des accents amusants.

We amour ce genre de RPG… mais aujourd'hui, nous allons parler du meilleur jeu de rôle jeux de société RPG.

Table des matières

Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société RPG

06/03/2023 01h31 GMT

Avant même de commencer cette liste, une tâche ardue nous attend, et c'est de répondre à la question « Qu'est-ce qui fait d'un RPG un RPG ? ».

Je vais tout vous dire tout de suite… il n'y a pas de réponse concrète. Une bonne partie de la définition viendra de votre propre expérience personnelle et de vos propres idées sur les jeux. Donc, la première chose que nous allons examiner est la définition la plus basique.

Graphique d'instructions RPG

La première chose dont un RPG a besoin est un rôle. Les joueurs devront être capables d'assumer une sorte de rôle et de se mettre dans la peau, les tentacules ou les griffes d'un personnage.

Deuxièmement, les joueurs devront être capables de jouer ce personnage et de pouvoir prendre des décisions en fonction du personnage qu'ils assument.

Troisièmement, c'est un jeu. Cela devrait être amusant pour toutes les personnes impliquées et avoir une sorte de règles à suivre. Qu'elles soient profondément complexes et nécessitent un livre, ou qu'elles soient un système lâche pour guider les joueurs, les règles sont une partie importante d'un jeu.

Nos critères pour le meilleur jeux de société RPG:

  • Les joueurs choisissent un personnage ou un rôle.
  • Permet la personnalisation des personnages.
  • Contient des éléments de narration partagés.
  • Système de progression de niveau.
  • Connaissance substantielle ou construction du monde.

Pour cette liste, nous avons choisi spécifiquement les jeux de société RPG. Cela n'inclut pas Donjons et dragons ou les RPG Pen & Paper traditionnels, mais je voulais trouver des jeux qui me donnaient l'impression de jouer à quelque chose de similaire. Je voulais avoir le contrôle (ne serait-ce qu'un peu) sur ce que je pouvais faire et comment mes personnages évoluaient.

Meilleurs jeux de société RPG

  1. Gloomhaven
  2. Souris et mystiques
  3. Descente: voyages dans le noir
  4. Chevalier Mage : Édition Ultime
  5. Star Wars : assaut impérial
  6. Mistfall
  7. Ombres de soufre
  8. Épée et sorcellerie
  9. Talisman (4e édition révisée)
  10. Pathfinder Adventure Card Game : Rise of the Runelords
  11. Équipe d'élimination de Warhammer 40k

Gloomhaven

Gloomhaven Meilleurs jeux de société RPG

Joueurs: 1-4
Temps de jeu : 60-120 minutes
Âges: 14 +

Gloomhaven a dépassé de nombreuses listes depuis qu'il a fait son entrée sur la scène des jeux de société. Quiconque y a joué (ou même jeté un œil à la boîte) peut comprendre pourquoi.

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau
  • Dirigé par les joueurs Construction du monde
  • Connaissance substantielle

Personnages et progression de niveau

Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages/classes dès le début, qui d'ici la fin de la campagne de scénarios 70+ seront entièrement personnalisés et mis à niveau. L'un des aspects emblématiques des RPG est la mise à niveau et la personnalisation des personnages.

Être capable de contrôler le chemin et les spécialités de votre personnage donne un sentiment d'appartenance et de parenté avec le personnage. Cela aide également à immerger les joueurs dans ce rôle.

Gloomhaven fait un travail fantastique avec cela et honnêtement, vous ne pouvez pas vous tromper avec un personnage. Ils sont tous assez équilibrés et ont un mélange intéressant de capacités sans que personne ne devienne trop maîtrisé.

Construction du monde et scénarios

Gloomhaven a un nombre substantiel de mécanismes de construction du monde intégrés au jeu. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils commenceront à explorer différentes régions et lieux de Gloomhaven.

Grâce à un style hérité mécanique, les joueurs placeront des autocollants et des emplacements sur la carte, de sorte que chaque campagne sera différente en fonction du choix et de l'expérience du joueur.

Il y a environ 90 scénarios au total dans la campagne. Mais dans une seule campagne, les joueurs n'en rencontreront qu'environ 70, ce qui leur donne le choix d'affecter le monde qu'ils construisent.

Vaut le prix élevé ?

Le prix est un peu élevé, mais la quantité de gameplay que vous obtiendrez d'une seule boîte est incroyable. Il comprend des éléments hérités, qui sont parfaits pour avoir une idée du monde.

En jouant, vous aurez l'impression que vos personnages font vraiment partie du monde et qu'il n'y a pas que des personnages aléatoires.

Ne soyez pas non plus intimidé par l'ancien système, car il est complètement réinitialisable. Il n'y a pas de destruction de cartes ou de composants comme d'autres jeux hérités.

Ce que nous avons aimé

La portée même de Gloomhaven le distingue vraiment. Son incorporation d'éléments de style hérité dans le jeu signifie que vous aurez amplement l'occasion de développer votre personnage et d'explorer le vaste monde de Gloomhaven. Gloomhaven offre des centaines d'heures d'excellent gameplay et, si vous vous engagez, cela en vaut vraiment la peine. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Une fois que vous avez trouvé un groupe de joueurs engagés, Gloomhaven vous offrira des heures de plaisir épiques. Mais attention, il peut être difficile de trouver le bon groupe. Vous devez trouver des passionnés de fantasy hardcore ou de jeux de société qui maintiendront le cap. 

Gloomhaven
$165.00 $133.99

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06/02/2023 à 05h00 GMT

Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu

Coffret et composants de jeu de société Journeys in Middle Earth

Joueurs: 1-5
Temps de jeu : 60-120 minutes
Âges: 14 +

Chez GameCows, nous aimons tout ce qui concerne la Terre du Milieu. Cela inclut les livres, les films et les jeux. Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu est une autre excellente entrée dans le nombre toujours croissant de jeux disponibles. C'est un RPG coopératif, soutenu par une application, qui vous plonge dans le monde de Tolkien. 

Au cours de chaque partie, vous jouerez le rôle de l'un des personnages de la Terre du Milieu et vous frayerez un chemin à travers une aventure individuelle. Ces aventures individuelles font partie d'une campagne beaucoup plus vaste. En cours de route, l'application du jeu vous aidera à garder une trace et également à déterminer les dangers auxquels vous serez confrontés en cours de route. 

C'est une course contre la montre et vous devrez remplir tous vos objectifs avant que la barre de menace ne soit pleine. Que vous gagniez ou non, la prochaine fois que vous jouerez, ce sera une toute autre aventure. C'est génial car cela signifie que vous ne serez pas bloqué en rejouant à plusieurs reprises la même aventure et que le jeu est toujours frais. 

La portée de ce jeu est vraiment impressionnante. Cela vous donne tellement de temps pour développer et améliorer votre personnage au cours d'une campagne entière. Les aventures individuelles ne prennent pas longtemps, mais une fois que vous êtes pleinement investi dans une campagne, vous en tirez beaucoup de temps. 

Ce que nous avons aimé

Le livret de règles est vraiment bien écrit et l'application qui l'accompagne est géniale. L'application s'adapte à chaque jeu, en fonction du nombre de joueurs. Il aide à vous guider tout au long du chemin et détermine également les dangers auxquels vous serez confrontés en cours de route. Tout cela facilite le suivi des progrès et vous plonge totalement dans le jeu. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Bien que l'application soit géniale, elle a un problème flagrant. Il n'y a pas de bouton d'annulation. Cela signifie essentiellement qu'avec un seul clic mal placé, le jeu suit un chemin très frustrant et que cela ne peut pas être annulé.

Le Seigneur des anneaux: voyages en Terre du Milieu
$109.99 $87.99

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06/03/2023 à 12h00 GMT

Souris et mystiques

Jeu de société RPG Souris et Mystiques

Joueurs: 1-4
Temps de jeu : 60-90 minutes
Âges: 7 +

Le prince et tous ses fidèles ont été emprisonnés et enfermés dans le cachot. Que doit faire un dirigeant lors d'un coup d'État magique ? Pourquoi, transformer tout le monde en souris et s'échapper par les égouts, bien sûr.

Éléments RPG :

  • Progression du personnage
  • Légère progression de niveau
  • Très thématique
  • (Aussi, idéal pour les enfants)

In Souris et mystiques, les joueurs jouent le rôle de l'un des fidèles partisans du prince et doivent se précipiter dans les égouts et le château pour saper la sorcière usurpatrice. Chacun des personnages se prête à un style de jeu particulier, et il y a une progression de niveau minimale tout au long de la campagne.

Au lieu d'avoir un monstre feuille de personnage avec une tonne de statistiques, chaque personnage reste relativement inchangé tout au long de la campagne. Ils pourront cependant acquérir de nouveaux équipements qu'ils récupèrent d'un scénario à l'autre.

Le pouvoir de l'histoire

J'adore le gameplay basé sur l'histoire de Souris et mystiques. L'ensemble du jeu est conçu comme un conte de fées et est truffé de composants mignons et adorables. Les principaux éléments de l'histoire du jeu seront lus dans le livre de scénario avant et après chaque partie.

Personnellement, j'adore faire des lectures comme celle-ci et inventer des voix et tenter une lecture dramatique de chaque scénario.

Avec ce style d'histoire et de construction du monde, il peut sembler que les joueurs sont entraînés à travers l'histoire, mais il existe également des quêtes et des missions facultatives qui peuvent fortement affecter le résultat des missions suivantes.

Ce que nous avons aimé

Mice and Mystics combine un excellent scénario avec des valeurs de production fantastiques pour offrir une expérience de jeu dont toute la famille peut profiter. On a l'impression d'être au milieu d'un conte de fées. Les personnages sont mignons et le scénario maintient le jeu à un rythme agréable. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Les dés sont une caractéristique centrale de Mice and Mystics. Pour faire avancer le jeu, les joueurs doivent lancer beaucoup de dés. C'est un mécanisme simple qui laisse finalement beaucoup de résultats à la chance. Il peut être frustrant que des conséquences majeures dépendent du résultat d'un lancer de dés.

Prêt à jouer à Mice and Mystics ? Consultez notre avis complet ici.

Souris et mystiques
$79.99 $63.99

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06/03/2023 01h00 GMT

Descente: voyages dans le noir

Descent: Journeys in the Dark Jeu de société

Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 120
Âges: 14 +

Vous devez traverser un donjon et combattre des monstres contrôlés par un maître de donjon tout-puissant, connu sous le nom de Overlord.

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau
  • Des mécanismes qui imitent les RPG stylos et papier

Descent est un classique robot d'exploration de donjon, et me donne personnellement le sentiment de jouer une version très compétitive et en colère de Donjons et dragons.

In Donjons & Dragons, le Dungeon Master (DM) est censé créer et expliquer le monde dans lequel les personnages joueurs existent. Très souvent, le DM, au lieu d'être le surveillant neutre, devient un monstre assoiffé de sang qui essaie de tuer les personnages joueurs à chaque tour.

Descent élimine l'intermédiaire et l'équivalent DM dans Descent essaie seulement de tuer d'autres joueurs, donc tout le monde sait au moins à quoi s'attendre.

Un RPG de Donjon-Crawl

La descente est un classique Dungeon Crawler de l'expérience. Il a fait la liste des RPG parce qu'il reprend un grand nombre des grands aspects des RPG traditionnels Pen & Paper et les distille en un seul jeu.

Les joueurs choisissent chacun un personnage de héros, puis une classe spécialisée pour ce personnage. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans une campagne, ils auront des options de personnalisation pour leurs personnages.

Dans Descent, les classes ont même des branches différentes, donc au moment où un joueur aura terminé une campagne, son héros sera complètement unique et plein d'équipements et de capacités impressionnants.

Le jeu monte en niveau plus lentement que certains des autres jeux de la liste, mais évolue bien tout au long du jeu et est conçu pour être joué encore et encore. Le jeu est tellement amusant que je suis sûr que vous ne remarquerez pas le rythme.

Le DM & Monsters Buff aussi ?

Le Dungeon Master va également monter de niveau, donc ce ne sera pas seulement un massacre gratuit de la part des héros. Le DM aura toute une ménagerie de monstres parmi lesquels choisir pour blesser les héros et gagnera des cartes assez méchantes tout au long du jeu.

Cela remplace en fait très bien un mécanisme de mise à niveau. C'est une bonne chose qu'il y ait tellement de monstres parmi lesquels choisir, car le DM ne peut pas simplement engendrer un dragon géant dans chaque pièce.

Ils devront alterner certains des plus gros monstres, et le jeu tient même compte de certains monstres récurrents qui deviendront plus puissants à chaque fois qu'ils viendront à la table.

L'histoire elle-même est peut-être relativement légère, mais le drame que vous regarderez se dérouler sur la table entre les héros et les monstres sera épique.

Ce que nous avons aimé

Bien que Descent ne soit certainement pas un jeu pour les débutants, il n'est pas si difficile à apprendre. Il se passe beaucoup de choses et les personnages sont personnalisables à l'infini. Mais une fois que vous avez compris la structure de chaque tour et les mécanismes de base, vous pouvez vous lancer directement. Ainsi, Descent est idéal pour un groupe qui a des expériences mitigées. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Un dilemme majeur peut émerger si personne ne veut être l'Overlord. C'est un rôle essentiel et le jeu ne peut se jouer sans lui. Cela sera spécifique à chaque groupe, mais vous pouvez vous retrouver dans une situation où les gens tirent des pailles ou en prennent simplement une pour l'équipe afin de permettre au jeu d'avancer. 

Descente : Voyages dans les ténèbres (2e édition)
$219.99
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06/05/2023 à 12h30 GMT

Chevalier Mage : Édition Ultime

Jeu de société Mage Knight Ultimate Edition

Joueurs: 1-4
Temps de jeu : 60-240 minutes
Âges: 14 +

Éléments RPG :

  • Personnages hautement personnalisables
  • Progression de niveau
  • Choix de personnages bons contre mauvais
  • Campagnes hautement personnalisables

Compétences FTW

Mage chevalier a commencé comme un jeu de figurines et Wiz Kids a réorganisé la tradition et le monde dans un jeu de société incroyable. Mage Knight offre aux joueurs une tonne d'options avec lesquelles jouer.

Les attaques et les actions sont effectuées via un mécanisme de construction de deck où les joueurs construiront leurs decks tout au long du jeu, en personnalisant ce qu'ils contiennent au fur et à mesure qu'ils progressent. Ils tirent également des tuiles de compétence, en choisissant parmi deux compétences différentes.

La compétence abandonnée est ensuite placée dans un pool qui peut être récupéré par un autre joueur lors de sa mise à niveau, ce qui offre à nouveau de nombreuses options différentes pour la personnalisation des personnages.

Liberté de jeu de rôle

Mage chevalier donne aux joueurs une grande liberté dans ce qu'ils veulent faire. Il n'y a pas de règles stipulant que vous devez faire les choses d'une certaine manière, ce qui permet des moments de RP importants.

Les joueurs ne sont pas contraints à un alignement défini. S'il vous est avantageux d'attaquer un autre joueur pour obtenir un avantage, rien ne vous en empêche à part votre conscience.

Y a-t-il des paysans qui vous distraient de la gloire au combat ? Personne ne dit que vous devez les sauver. Tout cela est géré via un suivi d'alignement dans le jeu.

Les bonnes actions vous feront monter sur le plateau, mais les mauvaises actions feront baisser votre alignement. Cela peut affecter la façon dont les personnages du jeu réagissent et peuvent avoir des rencontres négatives ou positives, selon la situation.

Mécanique de mise à niveau et XP

Il y a aussi une tonne d'options dans le jeu. Parallèlement à la campagne, il existe des façons (presque) illimitées de configurer les tableaux, ajoutant beaucoup de rejouabilité et permettant aux joueurs de se sentir comme s'ils avaient un peu de contrôle sur le monde.

Les mécaniques de leveling sont également plutôt intéressantes. Il est géré par un tableau qui garde une trace des points d'expérience (XP) tout au long du jeu.

Les premiers niveaux ne nécessitent que 3 à 4 expériences, mais à mesure que les joueurs accèdent aux niveaux supérieurs, l'XP requis augmente considérablement, garantissant que les joueurs ne montent tout simplement pas en flèche.

N'ayez pas peur

Si vous avez été intimidé par Mage chevalier en raison de sa réputation de mastodonte chargé de règles, je vous exhorte à l'essayer avant de l'annuler. Il y a tellement de récits incroyables qui sortent d'un jeu de Mage Knight que cela vaut bien la légère courbe d'apprentissage.

Les règles sont nombreuses, mais elles font un excellent travail pour vous introduire lentement. Ne vous attendez pas à tout savoir avant de commencer à jouer, mais soyez prêt à apprendre au fur et à mesure.

Ce que nous avons aimé

Mage Knight vous donne la liberté de décider de votre propre destin. Il n'y a pas de règles établies que vous devez suivre. Il y a tellement d'options à choisir dans chaque jeu. Il n'y a pas deux jeux qui se ressemblent et vous n'avez jamais l'impression d'être coincé dans un certain rôle. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Cela a été mentionné, mais il faut le redire : ce jeu est difficile. Il n'y a pas deux façons à ce sujet. Il va falloir beaucoup d'attention pour le maîtriser. Pour les joueurs débutants, cela peut être vraiment intimidant. Pour les joueurs expérimentés, le jeu peut prendre trop de temps. Mais, si vous êtes prêt, alors c'est excellent. 

Intrigué ? Plongez plus profondément dans Mage Knight: Ultimate Edition dans notre revue complète ici.

Chevalier Mage : Édition Ultime
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06/03/2023 01h31 GMT

Star Wars : assaut impérial

Jeu de société Star Wars Imperial Assault RPG

Joueurs: 1-5
Temps de jeu : 60-120 minutes
Âges: 14 +

Éléments RPG :

  • Progression de l'histoire
  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau

L'assaut impérial est un Star Wars RPG joué avec deux camps opposés. Il y a les rebelles, qui contrôlent de puissants héros, et un suzerain qui contrôle toutes les forces de l'Empire. Le jeu de base est livré avec 12 scénarios qui sont utilisés dans le jeu de campagne.

Progression du personnage

Pendant le jeu de la campagne, les rebelles peuvent gagner de l'XP pour monter de niveau et acquérir de nouvelles capacités. Les joueurs auront la possibilité d'économiser pour des capacités plus puissantes ou d'opter pour les moins chères dans l'espoir de gagner plus d'XP plus tard dans le jeu.

Après chaque mission réussie, les joueurs recevront également un certain nombre de crédits (monnaie) à utiliser pour acheter de nouveaux équipements.

Que la force soit avec toi

Les personnages de Assaut impérial sont tous intéressants et viennent avec des histoires sympas. Cela permet d'entrer facilement dans l'état d'esprit d'un personnage. L'univers Star Wars dispose d'un vaste éventail de connaissances sur lesquelles puiser, il est donc facile d'entrer dans le décor.

Qui ne veut pas être un Wookie en colère, arrachant les bras des stormtroopers et les frappant avec leurs propres membres ? Personne c'est qui.

La liste des personnages jouables comprend un Jedi paria, un Wookie, un soldat, un voleur courageux et un mercenaire. Les extensions ajoutent encore plus de personnages et de scénarios.

Le suzerain impérial

Le suzerain peut également jouer le rôle de maître surveillant de l'Empire. Après chaque mission, ils pourront également améliorer et améliorer leurs capacités. Qu'il s'agisse d'un boost unique ou d'un boost persistant, l'overlord peut même faire ressortir ses propres personnages de héros coriaces.

Une mission qui semble bien se dérouler pour les rebelles pourrait être sérieusement menacée lorsque Vador entre en scène.

Ce que nous avons aimé

Star Wars : Imperial Assault réalise quelque chose de spécial ici. Il combine un thème fantastique avec un excellent jeu de société. Il y a tellement de jeux de société sur le thème de Star Wars parmi lesquels choisir. Et c'est logique. S'il est exécuté correctement, c'est un superbe univers dans lequel jouer. Star Wars: Imperial Assault le réussit avec brio. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

La configuration de certaines missions favorise clairement un certain résultat. Cela signifie que le jeu peut sembler déséquilibré, car il y a un élan clair vers les rebelles ou l'Empire. Ce n'est pas si mal, car cela ajoute à l'histoire globale. Mais c'est certainement quelque chose à garder à l'esprit.

Vous n'en avez pas assez de Star Wars ? Découvrez nos jeux de société Star Wars préférés ici.

Assaut impérial de Star Wars
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06/05/2023 04h00 GMT

Donjons & Dragons : l'aventure commence

Joueurs: 2-4
Âges: 10 +

Donjons et Dragons existe depuis des décennies et est toujours incroyablement populaire. Les nouvelles générations de joueurs aiment toujours ce RPG perpétuellement populaire et avec raison. C'est un débouché créatif phénoménal qui permet vraiment aux joueurs d'incarner leur personnage dans un monde pleinement réalisé. 

Il y a tellement de choses à faire pour Donjons et Dragons, mais cela peut sembler intimidant. Dungeons & Dragons : Adventure Begins promet quelque chose de différent. Il s'agit essentiellement d'une version simplifiée de l'original, reconditionnée en un jeu de société facile à apprendre et rapide à jouer. 

Dans cette version, les joueurs choisissent parmi 4 personnages différents et jouent leur chemin autour du plateau, dans le but de battre le boss final. Chaque joueur a un tour en tant que maître du donjon et lit la configuration d'une des cartes du paquet d'aventure.

L'équipe essaie ensuite de vaincre le monstre ou le scénario présenté. Il y a beaucoup de monstres et de scénarios différents dans le jeu d'aventure, mais c'est évidemment plus limité que ce qu'un maître de donjon typique peut créer. 

Pourquoi auriez-vous besoin de ça ? Eh bien, la réponse courte est peut-être que vous ne le faites pas.

Si vous êtes plus satisfait de l'expérience plus complète de Donjons & Dragons, ce jeu ne sera pas pour vous. Mais pour ceux qui flirtent avec l'idée du jeu de rôle sur table et qui veulent tester les eaux, ce jeu peut fonctionner comme un excellent jeu de passerelle. 

Ce que nous avons aimé

Bien qu'il n'ait jamais été aussi facile de sauter dans Donjons et Dragons, cela peut toujours être une entreprise intimidante. La courbe d'apprentissage peut sembler intimidante, les règles opaques et le monde trop vaste.

C'est là qu'intervient Dungeons and Dragons: Adventure Begins. C'est un jeu adapté aux enfants et aux débutants qui introduit doucement les joueurs dans le monde sans les submerger. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Étant donné qu'il s'agit d'une version simplifiée de Donjons et Dragons, cela va être trop simpliste pour certains. Mais c'est tout l'intérêt du jeu. Tant que vous en êtes conscient et que vous savez à qui s'adresse le jeu, ce ne sera pas un problème. 

Donjons & Dragons : l'aventure commence
$27.99

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06/05/2023 à 01h30 GMT

Mistfall

Jeu de société RPG Mistfall

Joueurs: 1-4
Temps de jeu: minutes 120
Âges: 14 +

Mistfall se déroule dans le monde de Valskyrr où un groupe de héros se battra surnaturel des terreurs et des bêtes monstrueuses, et essayant de sauver la terre avant que le monde ne soit avalé par les brumes.

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau
  • Gameplay thématique

Mistfall est l'une des sélections les plus étranges de cette liste. Il fait certaines choses très bien, cependant, et devait être mentionné. Comme Pathfinder, Mistfall est un jeu d'aventure basé sur des cartes avec des éléments RPG. Mistfall l'a placé plus haut sur la liste en raison d'un mécanisme unique, le tableau de localisation.

Le panneau de localisation : Valskyrr

Le tableau de localisation de Mistfall simule le monde de Valskyrr, où les personnages voyageront pour défendre et attaquer. Cela donne au jeu une sensation de portée impressionnante lors des déplacements et de la défense des lieux.

Si les joueurs ne réagissent pas assez rapidement aux attaques, certains emplacements seront envahis.

Chaque emplacement a des attributs et des statistiques différents. Par exemple, Hearthfire Inn (le point de départ) est un excellent endroit pour se soigner et est à l'abri des attaques (ou d'être envahi). Toute bonne aventure commence dans une auberge, non ?

Voici où votre imagination entre en jeu…

Le jeu est livré avec 8 pages entières d'une annexe qui explique le monde de Mistfall et ajoute toute la tradition amusante dans le jeu. Malheureusement, c'est là que la plus grande partie finit.

Après le chargement initial du monde et des traditions, il appartient aux joueurs d'avoir un impact réel sur l'histoire et le récit.

Des personnages qui grandissent et évoluent

Le système de mise à niveau dans Mistfall est très rationalisé. Tout au long de chaque partie, les joueurs gagneront des points de renommée (XP) en tuant des monstres et achèteront ensuite de nouvelles capacités en utilisant leur renommée pour les ajouter à leurs decks entre les tours.

Il évolue parfaitement pour qu'au début du jeu, les joueurs combattent très probablement des rats géants dans une cave et tuent des dragons qui mettent fin au monde d'ici la fin du jeu, sans que cela se sente pressé ou fantaisiste.

Chaque personnage aura son propre jeu de cartes de départ et un jeu de cartes d'exploit avancé, personnalisé en fonction de son personnage.

Mathématique FTW ?

Le système de jeu rappelle fortement les RPG Pen & Paper de la vieille école. Il y a beaucoup de nombres et de termes spécialisés utilisés dans le jeu. Il y a aussi beaucoup de cartes dans le jeu avec des mots-clés associés.

Cela me rappelle l'édition 3.5 de D&D où les joueurs devaient faire une tonne de math. Au début, cela semble extrêmement écrasant et compliqué, mais après votre première partie, vous vous rendrez compte que c'est très intuitif et facile à gérer.

Ce que nous avons aimé

Il y a beaucoup d'interaction entre les joueurs dans Mistfall. C'est une aventure coopérative où vous devez communiquer avec votre équipe et prendre des décisions ensemble. Vous pouvez créer des combos impressionnants et une stratégie complexe qui se traduit par un grand sentiment de réussite collective. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Le livret de règles est assez compliqué, ce qui n'est pas idéal pour un jeu de cette complexité. Les débutants auront du mal à comprendre comment jouer, il est donc préférable d'avoir au moins un joueur expérimenté pour montrer à tout le monde les ficelles du métier.

Mistfall
$67.58

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06/05/2023 à 04h00 GMT

Ombres de soufre

Joueurs: 1-4
Temps de jeu: minutes 120
Âges: 12 +

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau
  • Scénarios basés sur l'histoire
  • Histoire et construction du monde
  • Très thématique

Ombres de soufre est toujours l'un des mashups de genres les plus farfelus qui me fait secouer la tête à chaque fois que je le vois, mais parvient toujours à s'intégrer si bien.

Shadows of Brimstone est un sur le thème de l'horreur Western avec eldritch monstres. Ces genres ne devraient jamais, jamais se rencontrer… mais d'une manière ou d'une autre, vous vous sentirez comme chez vous en tirant un six coups sur une horreur tentaculaire dans un puits de mine sombre.

Enrichir ces feuilles de personnage

Shadows of Brimstone présente des personnages très intéressants qui sont tous personnalisables et évolutifs au fur et à mesure que la campagne progresse. Il existe en fait un système assez élaboré de graphiques et de chemins que les joueurs peuvent choisir pour leur personnage, offrant aux joueurs des choix plutôt intéressants.

Les joueurs ont même créé des feuilles de personnage qui semblent terriblement familières aux RPG Pen & Paper, et le niveau de détail sur une feuille de personnage est 100% nécessaire. Chaque monstre tué et objet transporté peut changer ce que fait votre personnage et comment il grandit.

La phase de la ville

Après chaque mission, vient la phase de ville, qui est l'une des phases uniques de Shadows of Brimstone. Vous vous souvenez de tous les petits objets et monstres tués sur la feuille de personnage ?

La phase de ville est l'endroit où les joueurs pourront améliorer tout leur équipement. Il peut s'agir de nouvelles armes, de munitions spécialisées ou d'un certain nombre d'améliorations.

Il y a une campagne associée au jeu, mais le système sur lequel il est construit est facilement adapté pour créer une campagne personnalisée et raconter votre propre histoire.

Ce que nous avons aimé

Le système de mise à niveau fonctionne très bien dans Shadows of Brimstone. Après avoir tué beaucoup de monstres, vous pouvez transformer cette expérience en améliorations de personnage en ville. C'est un système cool et unique qui ajoute beaucoup au jeu. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Selon la chance du tirage au sort, Shadows of Brimstone peut être une expérience bouleversante. Si vous êtes très malchanceux, vous pouvez vous retrouver dans une situation où vous continuez à générer de plus en plus de monstres. Ceux-ci peuvent prendre beaucoup de temps et d'énergie, alors j'espère que la chance sera de votre côté lorsque vous tenterez ce jeu. 

Prêt à essayer ? Vérifier notre examen approfondi de Shadows of Brimstone avant d'acheter !

Shadows of Brimstone: La Cité des Anciens
$106.69
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06/03/2023 à 02h30 GMT

Épée et sorcellerie : âmes immortelles

Jeu de société RPG Épée et Sorcellerie

Joueurs: 1-5
Temps de jeu : 60-90 minutes
Âges: 12 +

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau
  • Traditions
  • Très thématique

Les ténèbres sont venues sur la terre. Les appels à l'aide retentissent et une fois de plus les héros d'autrefois se réveillent. Ils auront besoin de temps pour retrouver toutes leurs forces et retrouver leur gloire d'antan… mais les forces des ténèbres ne leur accorderont pas un tel sursis.

Les héros se réveillent pour combattre les ténèbres envahissantes

Dans Sword & Sorcery, les joueurs assument le rôle de l'un des anciens héros d'autrefois pour combattre la montée soudaine des forces des ténèbres.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la campagne, leur personnage héros reprendra des forces. Les joueurs pourront alors choisir des talents et des capacités pour les transformer véritablement en héros épiques.

J'aime la trame de fond qui est donnée dans Sword & Sorcery. L'idée d'anciens héros se réveillant pour se battre à nouveau déclenche la musique épique dans ma tête, ce qui me donne envie de prendre une épée et un bouclier et de courir en hurlant sur une colline, chargeant un ennemi…. C'est peut-être un peu trop mais vous voyez l'idée.

Réapparition des héros ?

Sword & Sorcery est relativement facile à apprendre et fait un excellent travail pour faire évoluer les niveaux et les capacités des personnages tout au long du jeu. J'aime aussi beaucoup le système qu'ils utilisent pour faire réapparaître les héros.

Chaque fois qu'un héros meurt, il devient un esprit qui doit retourner à un point de contrôle (généralement au début du plateau). À un point de contrôle, le héros réapparaît et doit retourner au combat, où il est mort.

Cela crée une minuterie de fortune pour réapparaître et reprendre le combat.

Moments épiques

Si un héros meurt tôt, il peut toujours reprendre le combat assez rapidement. Mais s'ils meurent lors de la bataille finale contre le boss, ils devront retourner au début de la carte et courir jusqu'au bout pour entrer dans le combat.

Si tous les joueurs sont des esprits (sont morts), la partie se termine par une défaite. Cela conduit à des moments très tendus et héroïques, où un seul héros retient seul le boss final, essayant de donner aux autres joueurs le temps de réapparaître et de reprendre le combat.

Ce que nous avons aimé

Sword and Sorcery: Immortal Souls implique beaucoup de stratégie complexe et un gameplay tactique. Cela nécessite une planification et une coordination minutieuses entre les joueurs, ce qui en fait un excellent choix si vous aimez les jeux de société complexes, stimulants et coopératifs.

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Bien que la complexité du jeu puisse être un pro, elle peut rendre le jeu trop déroutant. La façon de rendre compte de cela est avec un excellent livre de règles clairement écrit. Malheureusement, le livre de règles est long et opaque, de sorte que les mécanismes du jeu peuvent prendre beaucoup de temps pour être bien compris. 

Épée et sorcellerie : âmes immortelles
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06/06/2023 à 01h30 GMT

Fables farcies

Déballage des fables farcies

Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 60-90 minutes
Âges: 7 +

Si vous êtes un joueur avec une famille et que vous aimez jouer avec votre famille, alors Fables farcies pourrait être un excellent ajout à votre collection. C'est un RPG coopératif où chaque joueur joue le rôle de jouets ou de peluches sensibles. 

Le but du jeu est de protéger votre propriétaire, une petite fille qui a besoin d'être protégée des monstres sous son lit. Le jeu est fortement guidé par le scénario. Cela met en place le scénario et la carte du jeu. Une fois le scénario établi, les joueurs doivent travailler ensemble pour s'assurer que leur propriétaire ferme les yeux. 

Stuffed Fables est totalement destiné aux enfants et fait un excellent travail pour créer un monde immersif et coopératif. Ce n'est pas un jeu difficile par n'importe quel effort d'imagination, mais laissera toujours les joueurs avec des choix difficiles à faire. Cela demande également beaucoup de travail d'équipe, les joueurs devront donc communiquer et coopérer efficacement. 

L'inconvénient évident du jeu est son attrait limité. Il est fait pour les jeunes enfants qui aiment les livres d'histoires. Les enfants plus âgés vont s'ennuyer. Les adultes ne l'apprécieront même pas en premier lieu à moins qu'ils ne jouent avec leurs jeunes enfants. Mais, pour un public plus jeune, ce jeu est parfait. 

Ce que nous avons aimé

Stuffed Fables est un excellent jeu familial. Il initie les enfants au concept de jeu coopératif et est parfait pour les amener à réfléchir à la façon dont les joueurs peuvent travailler ensemble pour atteindre un succès combiné. Le scénario est également parfait et engagera les enfants avec des personnages colorés et un thème engageant. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

La rejouabilité retient le jeu. Il n'y a pas assez de scénarios pour engager les joueurs au-delà de quelques parties. Une fois que vous avez joué plusieurs fois, cela peut sembler répétitif et manquer de nouveauté ou de surprise. Les jeunes enfants ne s'en soucient peut-être pas, mais plus le joueur est âgé, plus il est susceptible de s'ennuyer et de passer à autre chose.

Fables farcies
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06/04/2023 à 01h00 GMT

Talisman (4e édition révisée)

Jeu de société RPG Talisman

Joueurs: 2-6
Temps de jeu: minutes 90
Âges: 13 +

Talisman est un classique et une puissance sérieuse dans le monde des jeux de société. Il est en fait plus vieux que moi. Il a été publié pour la première fois en 1983 et est actuellement en cours de remaniement pour la 5e édition.

Éléments RPG :

  • Progression de niveau
  • Histoire et construction du monde
  • Interaction/bataille dirigée par les joueurs

Mais qu'est ce qu'il se passe ici?

Le gameplay et le scénario de Talisman préparent le terrain pour une bataille épique. Les joueurs choisissent chacun un personnage et construisent leur force en se déplaçant autour de l'anneau extérieur du plateau.

Au fur et à mesure que les joueurs gagnent en force et en puissance, ils se rapprochent du centre du plateau en se déplaçant vers les anneaux intérieurs.

Pendant le jeu, les personnages rencontreront des quêtes difficiles qui récompensent les joueurs avec des talismans, qui sont nécessaires au centre du plateau.

Lorsqu'un joueur a acquis suffisamment de force (talismans) et a vaincu les gardiens au centre, il sera récompensé par la couronne de commandement qui tuera lentement tous les autres joueurs sur le plateau. Chaque joueur devra alors précipiter le détenteur de la Couronne sous peine de mourir à petit feu.

C'est la lutte qui vous définit

Les éléments de jeu de rôle de Talisman se présentent sous la forme d'une lutte épique entre les joueurs. Il y a, bien sûr, des éléments de personnage de RPG dans le jeu, y compris des personnages personnalisables et des systèmes de mise à niveau, mais l'histoire et l'ampleur des combats (et la façon dont les joueurs les gèrent) sont là où le jeu brille vraiment.

Au fur et à mesure que les joueurs se déplacent vers les anneaux intérieurs du plateau, les rencontres deviennent de plus en plus difficiles. Cependant, les récompenses deviennent plus impressionnantes, rendant le jeu stratégique dans la façon dont les joueurs planifient leurs actions. Devraient-ils rester en arrière et se renforcer, ou avancer dès qu'ils le peuvent ?

Les personnages jouables dans le jeu ne sont généralement pas ce que vous imaginez non plus. Le personnage du joueur peut être un horrible mutant, un puissant chevalier, un marchand ou un sale type chevauchant un cochon.

Ce que nous avons aimé

Une caractéristique évidente de Talisman est sa simplicité. Il est facile à apprendre et simple à jouer, ce qui le rend accessible à tous les niveaux d'expérience. Il offre également une grande rejouabilité. Avec une multitude de personnages uniques et diverses cartes différentes, chaque jeu aboutira à un résultat différent. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Dans Talisman, les mécaniques sont assez limitées et la chance joue un rôle clé. Vous passerez beaucoup de temps à lancer des dés et à suivre le résultat. Cela rend le jeu facile à comprendre et à jouer, mais le facteur aléatoire rebutera certaines personnes. 

Talisman : Le jeu de quête magique (4e édition)

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Pathfinder Adventure Card Game : Rise of the Runelords

Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords RPG Jeu de société

Joueurs: 1-4
Temps de jeu: minutes 90
Âges: 13 +

Éléments RPG :

  • Progression de l'histoire
  • Sélection de personnage
  • Progression de niveau (capacités et sous forme de construction de deck)

Le jeu de cartes Pathfinder Adventure est basé sur le RPG traditionnel Pen & Paper du même nom. Pathfinder est l'un des rares RPG à donner Wizards of the Coast une course pour leur argent.

Pendant un court instant, il a même frappé Donjons et dragons hors de la liste des best-sellers. Le jeu de cartes d'aventure se déroule dans le RPG Pathfinder de fantaisie monde.

Un peu de lumière sur l'histoire…

La progression de l'histoire passe par le texte de saveur sur les cartes de scénario. Cela dépend également du boss de scénario auquel vous êtes confronté. J'aime vraiment le jeu, même si les éléments de l'histoire peuvent sembler plus légers que d'autres sur cette liste.

… Fort sur la progression du personnage

Cependant, la progression des personnages se démarque vraiment dans Pathfinder. Au début du jeu, les joueurs choisissent un personnage prédéfini. Tout au long de la campagne, ils recevront diverses récompenses pour avoir terminé des scénarios.

Le jeu est entièrement carte/à base de dés, ainsi certaines compétences permettront aux joueurs d'avoir plus de cartes en main, d'augmenter leur deck, d'ajouter des modificateurs supplémentaires aux dés et de rendre les personnages plus efficaces au combat.

La narration partagée viendra principalement des joueurs eux-mêmes. Il n'y a pas de partie de lecture explicite de l'histoire autre qu'un texte de présentation rapide au début et à la fin d'un scénario.

Cependant, lorsque les joueurs sont tous blessés et luttent pour vaincre le boss avant la fin du temps imparti, cela crée un récit dramatique à part entière, sans texte de saveur explicite ni narration.

Outre les deux ensembles de base, il existe des tonnes de decks d'extension supplémentaires, avec de nouveaux personnages, de la magie et de l'équipement pour chaque version !

Ce que nous avons aimé

Ce jeu est axé sur la progression des personnages et le gameplay coopératif. Vous pouvez personnaliser vos capacités et votre équipement à un degré élevé, modelant votre personnage à la perfection. Vous devez également travailler en étroite collaboration avec d'autres joueurs pour surmonter les défis et battre le jeu.

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Si vous recherchez un jeu avec un scénario immersif et engageant, cherchez ailleurs. L'absence de scénario signifie que vous devez vous fier uniquement à votre imagination. Les événements peuvent simplement sembler aléatoires, sans fil unificateur les reliant dans un récit cohérent. 

Pathfinder Adventure Card Game : Rise of the Runelords
$127.00
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06/06/2023 à 04h30 GMT

Près et loin

Couverture du jeu de société Near and Far

Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 90-120 minutes
Âges: 13 +

Les légendes parlent d'une ville légendaire et d'un artefact inestimable. Dans Near and Far, les joueurs tentent de trouver la dernière ruine et les richesses qu'elle contient. Chacun alimenté par sa propre motivation, ils devront vaincre leurs démons intérieurs et travailler ensemble pour atteindre le but ultime.

Near and Far est un jeu de narration où le récit contrôle vraiment les actions des joueurs. Chaque joueur est un héros avec sa propre histoire. Chaque jeu se différencie par le scénario plutôt que par le gameplay. En termes de mécanique, cela peut sembler répétitif assez rapidement. Mais cela compense cela avec des scénarios excellents et immersifs. 

Chaque partie se joue entre deux emplacements. Au fur et à mesure que le jeu se développe, vous augmenterez les compétences de votre personnage et accumulerez des ressources en retournant en ville et en achetant des améliorations. Une fois que vous serez prêt, vous quitterez la ville et partirez à l'aventure. 

Bien que le jeu fournisse un excellent récit du début à la fin, il n'y a pas beaucoup de chevauchement entre les joueurs. Vous vous concentrerez sur vos propres réalisations et préoccupations. Parfois, vous vous battez pour des ressources, mais à part cela, vous essayez d'accomplir votre propre destin plutôt que de vous concentrer sur ce que font les autres joueurs. 

Ce que nous avons aimé

Near and Far intègre une excellente narration pour créer une excellente expérience de jeu. Si la narration thématique est ce que vous recherchez, alors Near and Far ne vous décevra pas. Ceci, combiné à de belles œuvres d'art, vous plongera dans un monde entièrement réalisé. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Il n'y a pas beaucoup d'interaction entre les joueurs, donc si vous recherchez un jeu avec plus de va-et-vient, cela peut vous décevoir. De plus, après plusieurs parties, chaque jeu commencera à ressembler de plus en plus au précédent.

Près et loin
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06/05/2023 03h00 GMT

Équipe d'élimination de Warhammer 40k

Warhammer 40k Kill Team RPG Jeu de société

Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 30-60 minutes
Âges: 12 +

Éléments RPG :

  • Sélection de personnage (faction)
  • Progression de niveau
  • Histoire et construction du monde

je n'ai pas inclus Tuer l'équipe dans la partie classée de la liste parce que je ne suis toujours pas convaincu à 100% que c'est un jeu de société.

Le monde du 40k a toujours été avant tout un jeux de guerre miniatures/passe-temps, et Kill Team semble que Games Workshop a conçu un jeu de passerelle pour amener les joueurs dans le passe-temps massif qui est Warhammer 40k. Games Workshop crée de nombreux jeux de société amusants, mais celui-ci semblait trop hybride pour être répertorié comme un jeu de société traditionnel.

Pas vraiment un jeu de société, mais toujours cool

Cela étant dit, je recommanderais toujours fortement de le vérifier. Au lieu des armées massives pour lesquelles 40k est connu, les joueurs dirigeront une équipe d'élite (une kill team, si vous voulez) contre une autre équipe dans des missions à petite échelle.

Les nouvelles règles encouragent les joueurs à personnaliser leurs figurines et à les rendre distinctes. Ce n'est pas nécessaire, mais comme tout le monde le sait, les figurines mieux peintes rouleront mieux dans le jeu. C'est scientifique.

Chaque figurine individuelle a sa propre feuille de personnage qui monte en niveau et acquiert de puissantes capacités tout au long de chaque campagne.

Qu'y a-t-il dans la boite?

L'ensemble de base est livré avec tout ce dont vous aurez besoin, y compris deux ensembles de figurines opposées. C'est bien et tout, mais ce que je trouve particulièrement génial, c'est que le livre de règles de base propose des options pour utiliser (presque) toutes les 40k de figurines.

Donc, si vous avez toujours voulu jouer à 40k mais que vous n'avez personne d'autre avec qui jouer ou que vous ne voulez pas investir plusieurs centaines de dollars dans des figurines, Tuer l'équipe vous donne la possibilité d'entrer dans le jeu et de terminer un tour en une heure.

Après tout cela et un tour de jeu, je ne sais toujours pas s'il s'agit d'un jeu de société ou d'un gadget marketing génial de Games Workshop pour amener plus de joueurs dans 40k, mais je sais que c'était beaucoup de amusement.

Avez-vous envie d'essayer Kill Team ? ATTENDRE. Tu ferais mieux de lire ce premier et nous vous expliquerons comment créer une kill team viable pour moins de 50 $. Je t'en prie.

Ce que nous avons aimé

Le thème Warhammer est fantastique, donc si vous êtes déjà fan de Warhammer, vous allez l'adorer. Si vous êtes nouveau, cela offre une excellente introduction à la tradition et à l'univers de Warhammer. 

Qu'est-ce qui pourrait être mieux

Toute conversation sur Warhammer se tournera inévitablement vers son coût prohibitif. Bien que Warhammer 40k offre définitivement un moyen plus rentable de commencer à profiter de Warhammer, ce n'est toujours pas bon marché. Vous devez acheter des composants qui peuvent vous coûter cher. Soyez prudent et sélectif et vous pouvez en construire un à bon marché, mais si vous ne faites pas attention, les prix peuvent commencer à monter en flèche. 

Warhammer 40k: Kit de démarrage Kill Team
$129.99

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06/07/2023 05h00 GMT

Wrap-Up

La quantité de personnalisation et d'options dans les RPG de jeux de société ne pourra jamais se comparer à un RPG Pen & Paper traditionnel, mais elles ne sont pas non plus conçues pour l'être. Ils sont conçus pour être plus rapides tout en donnant aux joueurs la possibilité de devenir de puissants héros et sauveurs d'un royaume en peu de temps.

Nous avons laissé de côté un de nos favoris mais c'est parce qu'il a son propre poste.

Le projet

Il est tout simplement impossible de tenir compte de tout ce qu'un joueur peut faire dans un RPG Pen & Paper, et ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Cela limite le style de jeu "murder hobo" par exemple.

Je ne peux pas vous dire combien de campagnes soigneusement construites j'ai créées dans D&D uniquement pour que le tout soit détruit par un joueur essayant de séduire, de voler à la tire ou de tuer tout ce qui est en vue. Les jeux de société donnent un peu plus de structure et ils sont beaucoup plus rapides et faciles à intégrer aux joueurs.

Obtenez dans le personnage

Aucun des jeux de cette liste n'a explicitement de règles pour le jeu de rôle sous la forme d'entrer dans le personnage et de jouer physiquement le rôle, mais honnêtement, cela ne m'a jamais arrêté. La narration partagée s'accompagne des actions que les joueurs entreprennent et des options personnalisées qui font qu'un personnage normal se sent personnel.

Même dans le jeu de cartes Pathfinder Adventure, qui est fortement axé sur les cartes, votre personnage se sent personnel, et j'ai joué à Balthazar the Chicken Summoner de manière très différente après l'avoir sorti pour quelques jeux. Il a botté des fesses sérieuses et a failli mourir plusieurs fois ! …Et la pensée de la mort de mon personnage change ma façon de jouer.

Je l'ai dit dans plusieurs articles, mais mon aspect préféré des jeux de société est le drame et la narration partagée qui accompagnent les jeux, et les jeux de société RPG donnent aux joueurs la possibilité de créer des moments incroyables dans le jeu.

Essayer de définir un genre aussi énorme que les RPG est une tâche ardue, et je suis assez certain que ma définition de ce qui fait un RPG sera différente des autres joueurs. Nous espérons que vous avez apprécié nos choix pour les meilleurs jeux de société RPG.

Si vous avez d'autres recommandations, voyez quelque chose que j'ai manqué, ou si vous voulez simplement parler de jeux de société, laissez un commentaire ci-dessous. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.