Histoire peut sembler un sujet étouffant, surtout quand il provient d'un tome ancien couvert de poussière et infesté de papillons de nuit. Les personnages et personnages dont nous avons entendu parler étaient des personnes très réelles qui ont mis en mouvement des événements qui affectent encore le monde dans lequel nous vivons aujourd'hui.
Les jeux de cet article vous mettront aux commandes de l'histoire et vous donneront le pouvoir de conquérir la majeure partie de l'Europe ! L'histoire prend vie au fur et à mesure que vous prenez des décisions qui affecteront l'équilibre des pouvoirs pendant des générations. Prenez place sur le trône de l'Empereur et menez vos armées à la victoire ! Vive la France!
🏆 Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société des guerres napoléoniennes
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Les guerres napoléoniennes (2e édition)
Joueurs: 2-5
Temps de jeu: minutes 240
Nous sommes en 1805 et l'équilibre des pouvoirs en Europe vacille au bord de la domination française totale. Seules les grandes puissances que sont la Grande-Bretagne, l'Autriche et la Russie peuvent tenir tête à la France et à ses alliés.
Dans ce jeu, les joueurs doivent marquer des points de victoire pour augmenter leur pouvoir et étendre leur influence à travers l'Europe. Former des alliances augmentera également la puissance d'un joueur et lui donnera des points de victoire.
Les généraux russes Bagration et Tormasov se tiennent prêts à déjouer la progression des généraux français Davout et Ney. Pour ceux qui ont toujours voulu s'essayer au métier de général ou de diplomate, ce jeu offre une expérience immersive.
En plus des cartes générales et des points de victoire, les joueurs tireront des cartes d'événement qui incluent des scénarios tels que "Napoléon abdique" ou "Insurrection irlandaise". Ces cartes d'événement ajoutent une saveur historique au jeu en évoquant des scènes réelles des guerres napoléoniennes.
Empires en armes
Joueurs: 2-7
Temps de jeu : 120-12,000 minutes
Empires in Arms place les joueurs dans la position des dirigeants autocratiques de l'Europe, de l'empereur Napoléon de France au tsar Alexandre Ier de Russie et au roi George III de Grande-Bretagne, frappé d'incapacité.
Le plateau lui-même se déroule comme une carte traditionnelle que le général Horatio Nelson lui-même aurait pu utiliser. Ce jeu est parfait pour les accros sérieux des relations internationales qui ont toujours imaginé qu'ils seraient capables de négocier une paix durable en Europe, ce qui n'est pas rien à l'époque de Metternich.
Les joueurs se battront à travers les 132 mois des guerres napoléoniennes avec un mois représentant un tour. Chaque mois contient différents aspects du gameplay, à savoir la diplomatie, le renforcement, la marine et la terre, où se déroulent les principales batailles terrestres.
Tous les trois mois déclenchera une phase économique, où les joueurs achèteront de futurs renforts et d'autres ressources. Les joueurs lanceront les dés pour infliger des morts et des pertes de moral aux troupes combattantes pour conquérir des territoires et tenter de dominer l'Europe !
Âge de Napoléon
Joueurs: 2
Temps de jeu : 60-360 minutes
Ce jeu diffère des précédents en étant conçu uniquement pour deux joueurs. Un joueur prend le rôle de Napoléon, empereur de France, et l'autre joueur représente la Grande-Bretagne et ses alliés.
Age of Napoleon propose une approche condensée du gameplay et de la stratégie de combat. Les joueurs doivent même lutter contre les éléments et endurer des conditions hivernales difficiles, avec des pertes de soldats prises en compte. Espérons que les joueurs apprennent à ne jamais envahir la Russie pendant l'hiver !
1805 : Mer de gloire
Joueurs: 2
Temps de jeu: minutes 480
Bien que les batailles terrestres des guerres napoléoniennes reçoivent l'essentiel de l'attention historique, les batailles navales entre la France et ses ennemis ont eu lieu de l'océan Indien aux Caraïbes.
Ce jeu est conçu pour deux joueurs, l'un représentant l'alliance de la France et de l'Espagne et l'autre, la Royal Navy britannique. Les joueurs doivent fortifier leurs ports tout en préparant des flottes pour des batailles en mer. Les mouvements navals peuvent être déguisés sur le plateau et finalement, les joueurs doivent prendre un risque pour savoir si une petite ou une grande flotte est dissimulée.
Victoire & Gloire : Napoléon
Joueurs: 1-2
Temps de jeu: minutes 120
Le jeu lui-même est divisé en 3 parties historiques qui représentent les époques des longues guerres napoléoniennes. Les joueurs utilisent des cartes d'événement et prennent des décisions pour accroître leur influence sur le continent européen.
Historiquement, on sait que le destin n'a pas été clément envers Napoléon et ses armées, le joueur français doit donc jouer fort en début de partie. Bien que les Britanniques soient redoutables, la France a de la place pour dominer. En plus d'un gameplay captivant, Victory & Glory propose un plateau sublimement bien conçu et des cartes d'événements minutieusement illustrées !
Nations en armes : Valmy à Waterloo
Joueurs: 2-7
Temps de jeu: minutes 3000
Nations in Arms est un jeu complet qui tente de montrer Napoléon avant qu'il ne devienne empereur. Ce jeu se déroule de 1792 à 1815 et commence par les premières campagnes de l'époque de Napoléon en tant que simple capitaine dans l'armée française.
Parfois négligés par d'autres jeux, les joueurs peuvent rejoindre le futur empereur alors qu'il commençait des campagnes à travers l'Italie à la fin des années 1790.
Le jeu est conçu pour 2 à 7 joueurs et offre une durée de jeu de plus de 3000 minutes, qui peut être décomposée en campagnes plus petites de près de 20 ans de guerre.
Napoléon en Europe
Joueurs: 2-7
Temps de jeu: minutes 360
C'est le premier des jeux de cette liste à inclure des détails miniature des pièces représentant l'artillerie, l'infanterie et la cavalerie, aidant à transporter mentalement les joueurs sur le champ de bataille. Les pièces de jeu incluent même le national drapeaux de l'armée afin qu'ils soient faciles à repérer pour les généraux qui regardent.
Le plateau lui-même montre l'Europe à l'époque de Napoléon et propose différentes règles pour les débutants, les joueurs de niveau intermédiaire et les vétérans avancés des jeux de société. Les joueurs peuvent choisir de jouer avec n'importe laquelle des grandes puissances européennes du moment, comme la France, l'Italie, l'Autriche, la Prusse, la Russie, l'Espagne et l'Empire ottoman. Chaque pays commence le jeu avec le même nombre de troupes que ce pays avait historiquement, ce qui donne à la France et à la Russie le meilleur avantage de départ.
Les pays peuvent également être laissés ouverts à la prise s'il n'y a pas assez de joueurs présents, ce qui présente une chance pour les petits pays de créer des alliances, de gagner en puissance et éventuellement de défier la domination de la France et de la Russie.
Bien que le joueur britannique soit désavantagé sur la base de l'infanterie, la domination britannique des mers peut être mise à profit pour jouer les ennemis sur le continent les uns contre les autres et transporter des troupes vers d'autres endroits. Quiconque choisit la Grande-Bretagne constituera son armée plus lentement que les autres pays.
Chaque tour représente un mois et les joueurs ne peuvent déplacer leurs troupes que dans la limite de déplacement autorisée. La cavalerie peut se déplacer deux fois plus vite que l'infanterie et l'artillerie alors que les forces navales peuvent frapper n'importe où avec un port. Les points d'action politique sont gagnés en remportant des batailles et des guerres et aideront un joueur à réclamer la paix, à déclarer des alliances et finalement à revendiquer la maîtrise de l'Europe !
Guerre et Paix
Joueurs: 2-6
Temps de jeu : 120-180 minutes
Tout comme le roman du même nom, Guerre et Paix est un vaste jeu couvrant la décennie la plus active des guerres napoléoniennes, 1805-1815. Le jeu est divisé en 10 scénarios dont les célèbres événements de la bataille d'Austerlitz, 1805 ; l'invasion de la Russie, 1812; et Waterloo, 1815.
Alors que de nombreux jeux de guerre napoléonienne favorisent largement les Britanniques, ce jeu offre de nombreux avantages au joueur français et est recommandé pour 2 à 5 joueurs. Les Britanniques gagneront automatiquement s'ils prennent le contrôle de Paris et les Français gagneront automatiquement s'ils conquièrent Londres ou si le reste des pays continentaux sont neutres ou alliés à la France.
Il n'y a pas de diplomatie directe dans ce jeu, les joueurs doivent donc utiliser une stratégie de combat pour contrôler l'Europe.
Soldat Empereur
Joueurs: 2-7
Temps de jeu: minutes 240
Soldier Emperor apporte des aspects des guerres napoléoniennes sur lesquels de nombreux jeux ne se concentrent pas, à savoir les diverses interventions de la Perse sur le territoire russe. Le plateau de jeu représente cela en s'étendant dans toute l'Europe, à travers la Turquie et jusqu'en Iran Qajar. Du nord au sud, le jeu comprend des campagnes en Afrique du Nord jusqu'en Norvège.
Le jeu se joue en lançant des dés pour déterminer comment les points de combat seront infligés, dans cette étape, avoir un bon général à la barre peut donner au joueur de sérieux points bonus. Cependant, les cartes d'événement se cachent dans l'ombre pour tiret rompre les plans les plus soigneusement établis des généraux européens. La dysenterie, les rébellions et l'inconduite des soldats peuvent frapper à tout moment et porter des coups écrasants aux armées touchées. La partie se termine lorsque les conditions de victoire des joueurs sont remplies ou sur un tour prédéterminé.
La Guerre de l'Empereur
Joueurs: 2-7
Temps de jeu: minutes 240
Connu sous le nom de The Emperor's War en anglais, ce jeu suit la progression générale des guerres napoléoniennes de 1805 à 1815 et capture les mouvements des alliances changeantes qui sont venues caractériser cette ère de la politique européenne.
Le joueur français doit compter sur les vastes ressources de la France et sur la flamboyance et le charisme de Napoléon pour gagner une alliance. Le joueur britannique, ennemi naturel de la France, doit user de diplomatie et mobiliser sa puissante marine et ses ressources outre-mer pour contrer la domination française sur le continent européen.
Les pays ont une chance de commencer neutres, mais cela ne durera pas longtemps alors que l'équilibre des pouvoirs en Europe oscille énormément entre le contrôle français, russe et britannique. Les pays neutres ont la chance d'être enlevés par des puissances ennemies ou de s'engager dans des alliances pour tenter de repousser l'agresseur.
Ce jeu comprend également politique et les événements économiques, ou plutôt les revers, qui peuvent faire dérailler les plans de bataille des généraux du conseil. Des rébellions peuvent se produire en Irlande, en Lorraine, en Bavière ou en Finlande, causant toutes des maux de tête à leurs seigneurs respectifs.
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des meilleurs jeux de société Napoleonic Wars ! Si vous êtes un passionné d'histoire et un joueur de plateau, ces jeux sont le meilleur des deux mondes ! Avez-vous essayé l'un des jeux de cette liste? Avons-nous oublié l'un de vos favoris? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.
Daniel Roberts est un nerd Fantasy à temps plein et un passionné de jeux à temps partiel. En tant qu'Aes Sedai de l'Ajah verte, il passe la plupart de son temps à combattre les Dreadlords et les Darkfriends. Il combine son amour de la politique et de la bataille avec une passion pour les jeux de stratégie tels que Risk et The Resistance. Si vous le cherchez à la Tour, invitez-le à une partie de serpents et de renards. Il est temps de lancer à nouveau les dés !