Le 19ème siècle a vu la montée des plus grands empires pour s'étendre sur le continent européen. À partir de 1804, l'Empire français a marché à travers l'Europe, conquérant des territoires, avant d'être repoussé et vaincu par une coalition d'États rivaux.
La guerre franco-prussienne
L'empire austro-hongrois s'étendait de Vienne au cœur des Balkans. L'Empire britannique a incorporé l'Irlande et de nombreux territoires d'outre-mer dans sa domination.
Après des siècles de division, la Prusse a pu unir les royaumes germaniques du Nord en une grande confédération qui s'étendait de l'actuelle Lituanie à la France à l'Ouest et comprenait les provinces toujours contestées d'Alsace et de Lorraine.
Les peuples germanophones étaient répartis sur tout le continent avec des colonies et des civilisations concentrées dans le nord et le centre de l'Europe. Bien que la confédération nord-germanique soit vaste, plusieurs royaumes allemands se trouvaient hors de son emprise.
Sans compter les terres autrichiennes, les royaumes de Wurtemberg et de Bavière, les duchés de Hesse et de Bade restaient des morceaux alléchants que les rois prussiens avaient envie de s'emparer. Les Français n'étaient pas très satisfaits de l'empire naissant à leurs frontières et cherchaient à arrêter les Allemands dans leur élan.
Les Français ont finalement déclaré la guerre à la Confédération nord-allemande et ont incité les royaumes du sud à se rallier à l'aide de leurs parents, plongeant les deux civilisations dans une guerre pour la suprématie européenne.
Meilleurs jeux de société sur la guerre franco-prussienne
A tout prix : Metz 1870
Joueurs : 1-2 joueurs
Temps de jeu : 120-480 minutes
La ville de Metz, située dans la région française de la Lorraine, longtemps disputée, est devenue l'une des victoires prussiennes les plus importantes de toute la guerre. Après une défaite et une retraite, l'armée française du Rhin croit pouvoir se réfugier derrière les murs de Metz.
À l'extérieur, une force de plus de 150,000 XNUMX soldats prussiens et alliés a maintenu un siège. La ville s'est avérée trop bien construite pour l'artillerie de siège allemande, la décision a donc été prise de les affamer. La ville ne contenait que des provisions pour suffisamment d'habitants et de soldats pour durer environ quarante et un jours.
Finalement, l'armée française a été forcée d'abattre ses chevaux pour la viande, avant de rendre la ville aux Prussiens le 27 octobre 1870.
At Any Cost place les joueurs dans la situation des troupes allemandes et françaises, soit pour jouer en tant qu'assiégés dans la ville, soit en tant que force de siège à l'extérieur. Les deux camps sont équipés des dernières technologies de guerre de l'époque, les Français possédant même la Mitrailleuse, le premier ancêtre de la mitrailleuse et le premier à être utilisé en masse au combat.
Les Prussiens, cependant, étaient en possession d'un fort désir de vaincre la France et fraîchement sortis d'une victoire dans la guerre austro-prussienne, ils se sentaient presque invincibles. Le joueur français a une chance de réécrire l'histoire mais doit agir avant que des renforts n'arrivent dans les rangs prussiens.
Drapeau rouge sur Paris
Joueurs : 1-2 joueurs
Temps de jeu : 20-40 minutes
Red Flag Over Paris est un jeu passionnant et rapide, qui place les joueurs directement au milieu des événements qui suivent directement la défaite française dans la guerre franco-prussienne.
Alors que les forces allemandes cherchaient à occuper la France et Paris, l'armée et le gouvernement national officiellement élu se sont heurtés à une résistance intense de la part de certains officiers et soldats militaires et de différents groupes militants de la ville de Paris.
Finalement, les combats sont devenus si tendus que les représentants du gouvernement national ont été contraints de se retirer à Versailles pendant la proclamation de la Commune de Paris. La commune était élue par le peuple de tout Paris et le gouvernement communal était dominé par des socialistes, des anarchistes et d'autres révolutionnaires, soutenus par la Garde nationale fortement politisée.
Les joueurs de Red Flag Over Paris doivent concourir pour gagner le cœur et l'esprit des élites militaires et politiques pour gagner la partie. Les forces de Versailles doivent collaborer avec les envahisseurs prussiens pour reprendre le contrôle de Paris.
Les représentants de la commune doivent cependant trouver un moyen de fournir aux habitants de la nourriture et de remonter le moral dans la Commune de Paris révolutionnaire. Après trois tours, les joueurs doivent utiliser toutes les cartes en main et celui qui a le plus de points de victoire remporte le capital !
1870 : La guerre contre l'Empire
Joueurs : 1-2 joueurs
Temps de jeu : 90-150 minutes
La guerre contre l'Empire plante le décor pour les joueurs, alors que la Prusse tente de mettre l'Empire français à genoux dans une campagne de domination ultra-rapide. En effet, les forces prussiennes entraîneraient la défaite et l'effondrement de l'Empire français et inaugureraient l'ère de la Troisième République française.
Ce conflit verra la fin des derniers vestiges de l'ère napoléonienne avec l'abdication et l'exil de Napoléon III, neveu du célèbre Napoléon Bonaparte, héros de la Révolution française.
1870 permet aux joueurs de réécrire l'histoire et d'aider l'Empire français à conserver sa gloire. Le joueur français en particulier doit apprendre à combattre la démoralisation des troupes et à garder intactes leurs forces. C'est la clé pour conjurer la menace prussienne et la défaite totale.
Vers Paris 1870-1871 : la guerre franco-prussienne
Joueurs : 1-2 joueurs
Temps de jeu : 60-720 minutes
On to Paris offre aux joueurs une capacité sans précédent de façonner et d'influencer les événements de la guerre franco-prussienne, en commençant par le premier état, la défaite de l'armée française, et en continuant avec l'occupation prussienne de la France.
Les joueurs ont la possibilité de commencer à tout moment dans les événements inclus de la guerre ou de jouer des scénarios et des campagnes individuels comme bon leur semble.
Alors qu'ils marchent à travers la France vers Paris, les joueurs recevront des généraux pour commander leurs forces. Les généraux français incluent Napoléon III, François Bazaine, Patrice de MacMahon et Charles-Denis Bourbaki.
Les généraux prussiens sont Wilhelm Ier, Helmut von Moltke et Karl von Steinmetz. Chaque général est évalué en fonction de sa capacité à rallier des troupes et s'il suivra ou non les ordres.
En raison de la portée du jeu, les joueurs auront le contrôle sur presque tous les aspects de leurs armées, de leur placement et de leur composition au général qui les contrôle et quels types d'artillerie ils auront, ainsi que de nombreux défis.
La guerre franco-prussienne
Joueurs : 1-2 joueurs
Temps de jeu : 360-600 minutes
La guerre franco-prussienne place les joueurs en charge soit du haut commandement prussien, soit de la direction française. Ce jeu est conçu pour donner aux joueurs la meilleure chance de changer l'histoire et de laisser leur marque là où d'autres ont échoué.
Le but du jeu est simple : le joueur allemand doit tenter de vaincre et d'occuper la France et le joueur français doit tenter de bloquer ou au moins d'arrêter l'occupation de sa nation.
Histoire nous montre que les forces prussiennes étaient mieux organisées et approvisionnées, utilisant des commodités modernes telles que leur réseau ferroviaire innovant. Pendant ce temps, les Français n'avaient pas de connexions très étendues avec l'Extrême-Orient de leur pays.
Les Prussiens rassemblaient cependant des forces sur leurs territoires au bord du Rhin, attendant que les Français fassent le premier pas. Cela conduirait finalement à l'unification des royaumes germanophones dans l'Empire allemand et préparerait le terrain pour la Première Guerre mondiale.
Avant d'en arriver là, les joueurs doivent composer avec la nature et l'efficacité de leurs généraux pour assurer la victoire sur la France, ou l'arrêt des troupes allemandes sur leurs pas. Les résultats du jeu peuvent également être affectés par la politique et les événements dans les pays d'origine de chaque force adverse.
Nous savons comment l'histoire s'est déroulée, mais ce jeu nous permet d'imaginer une autre version des événements.
Wrap-Up
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Daniel Roberts est un nerd Fantasy à temps plein et un passionné de jeux à temps partiel. En tant qu'Aes Sedai de l'Ajah verte, il passe la plupart de son temps à combattre les Dreadlords et les Darkfriends. Il combine son amour de la politique et de la bataille avec une passion pour les jeux de stratégie tels que Risk et The Resistance. Si vous le cherchez à la Tour, invitez-le à une partie de serpents et de renards. Il est temps de lancer à nouveau les dés !