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Meilleurs jeux de société fantastiques

Nous aimons la fantaisie. Le genre a occupé une bonne partie de nos vies dans toutes ses itérations. Ouvrages, films, bandes dessinées, Émissions de télévision, jeux de société et jeux vidéo — sur tous les tableaux, la fantaisie l'emporte sur nous. Ainsi, nous sommes naturellement attirés par de fantaisie jeux de société et nous avons beaucoup joué.

Aujourd'hui, nous plongeons dans les meilleurs jeux de société fantastiques.

Nos meilleurs choix pour le meilleur jeu de société fantastique

Pressé? Découvrez nos favoris ci-dessous.

Meilleur immersif

L'héritage de Dragonholt
Legacy of Dragonholt est un jeu de table basé sur une histoire. C'est un hybride entre les RPG de table et les jeux de société traditionnels qui se concentrent sur la narration. Vous n'aurez pas besoin d'un DM ni d'expérience en tant qu'acteur vocal pour jouer, ce qui vous permettra de vous perdre facilement dans le monde de Dragonholt.

Meilleur humour pour adultes

Spellwars épiques des sorciers de bataille
Epic Spell Wars est stupide et j'adore ça pour ça. Cela ne se prend pas du tout au sérieux et les résultats sont que vous pouvez vous lancer des sorts comme "Rose Bottom's Autoerotic Bung Burner". Sérieusement, c'est un sort légal.

Meilleur ensemble

Épée et sorcellerie
Sword & Sorcery est un super robot de donjon fantastique. C'est un hack-and-slash bien équilibré et amusant et il possède des mécanismes uniques qui le distinguent de certains des autres jeux de fantasy génériques.

Fantasy et jeux de société fonctionnent très bien ensemble. Qui ne veut pas combattre des dragons, lancer des sorts ou affronter des horreurs anciennes ?

Personne, c'est qui.

Nous avons décomposé le genre fantastique en certains des meilleurs jeux de société fantastiques auxquels vous pouvez secouer une baguette. Certains sont des classiques, d'autres plus récents, mais tous seront géniaux.

#1. Épée & Sorcellerie

Jeu de société RPG Épée et Sorcellerie

thème

Le mal est descendu sur la terre, et les héros sont nécessaires. Les héros légendaires ont été ressuscités pour combattre à nouveau et sauver la terre des ténèbres, mais le sort est encore nouveau et les héros auront besoin de temps pour retrouver leur gloire d'antan.

Épée & Sorcellerie est un jeu de société coopératif dans lequel vous incarnerez l'un des héros légendaires. Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne, les héros retrouveront leur force et monteront en niveau tout au long de la campagne.

Mécanique majeure

Sword & Sorcery est relativement simple à apprendre et est livré avec de fantastiques feuilles de triche dans le jeu lorsque vous vous perdez. Au cours du jeu, les joueurs travailleront sur un scénario et se frayent un chemin à travers un cachot.

Les règles sont assez standard et faciles à comprendre. Chaque monstre aura une IA basée sur des cartes qu'il exécutera en fonction de son emplacement et de sa distance ou de sa proximité avec un personnage. L'équipement du joueur vous permettra de rouleau plus de dés en combat, ou annuler entièrement les dégâts.

L'un des aspects les plus intéressants du jeu est la façon dont il gère la résurrection et la mort des personnages. Lorsqu'un personnage meurt, il ne sort pas du jeu mais devient un fantôme.

Les personnages fantômes peuvent se réanimer en revenant dans le donjon et en se rendant à un point de réapparition à l'entrée, puis en revenant sur leurs pas jusqu'à l'endroit où se déroule l'action.

Épée et sorcellerie
  • La légende commence ! Incarnez des héros d'une stature épique contre les forces...
  • Dimensions de la boîte : 40.7 x 27.8 x 8.9 cm

Réflexions finales

Le mécanisme de résurrection est l'un des meilleurs que j'ai vu et garde les joueurs occupés et dans le jeu. Au lieu de mourir et de quitter la table, ils essaieront de revenir au combat dès que possible, ou essaieront de se réanimer avant que tout le groupe ne soit tué. Si tout le monde dans le groupe est un fantôme, le jeu se termine par une défaite.

Sword & Sorcery est un ajout solide à toute collection de jeux de société et un excellent jeu de société d'exploration de donjon. Ce serait une excellente introduction pour les nouveaux joueurs du genre, et c'est toujours assez intéressant et stimulant pour les fans inconditionnels.

Certaines versions et extensions

#2. Manoirs de la folie

Jeu de société Mans of Madness

thème

Dans Mansion of Madness, les joueurs explorent les manoirs maudits d'Arkham avec les conseils d'une application qui fournit une narration et une ambiance musicale. Cette aventure intense et immersive implique de résoudre des énigmes, de combattre des monstres et de collecter des armes, des outils et des informations pour réussir. Inspiré des travaux de HP Lovecraft, le jeu se déroule dans le même univers que Horreur eldritch et Signe ancien.

Fantasy Flight Games a un peu monopole on Jeux de société lovecraftiens. Si vous avez joué à l'un de leurs autres jeux, de nombreuses illustrations, thèmes et mécanismes commenceront à vous sembler familiers.

Mécanique majeure

L'un des aspects les plus intéressants de Mansions of Madness est l'application compagnon. L'application compagnon rationalise l'ensemble du processus du jeu. Il jouera de la musique de fond pour l'ambiance, et il simplifie la configuration et le combat en guidant les joueurs à travers le jeu et en les guidant à travers les règles.

L'une des choses intéressantes à propos du jeu est sa mécanique de folie. Cela diffère de certains des autres jeux Fantasy Flight comme Arkham Horreur. Dans Arkham Horror, si vous devenez fou, vous vous retrouvez à l'hôpital ou votre personnage meurt. Ici, dans Mansions of Madness, si vous devenez fou, cela change la condition de victoire de ce joueur en particulier, vous ne savez donc jamais vraiment quel est son nouvel objectif.

Manoirs de la folie
  • JEU D'HORREUR : Ce jeu de société entièrement coopératif d'horreur et...
  • JEU MYSTÈRE : Les joueurs prennent le rôle d'enquêteurs, entrant...
  • JEU COOPÉRATIF À HAUTE VARIABILITÉ : Le jeu comprend quatre...

Réflexions finales

Mansions of Madness est un ajout convaincant à la scène des jeux de société Lovecraft. La mécanique s'est considérablement améliorée et la exploration et la narration sont devenues bien meilleures dans le dernier ajout. Si vous avez joué à la première édition et que vous n'avez pas été impressionné, cela vaut peut-être la peine d'y jeter un autre coup d'œil.

Versions et extensions

#3. Défenseurs du royaume

Jeu de société Défenseurs du royaume

thème

Les défenseurs du royaume est un coopérative jeu de société fantastique dans lequel les joueurs doivent répondre à l'appel du roi pour se défendre contre une obscurité qui engloutit la terre. Vous affronterez quatre armées différentes qui convergeront vers votre capitale, et c'est aux héros d'arrêter la marée d'orcs, de zombies, de dragons et de démons. Tous ont un objectif en tête : votre destruction complète.

Mécanique majeure

Defenders of the Realm utilise une sorte de mécanisme d'« épidémie », similaire à ce que vous trouverez dans Pandémie. Les joueurs héros doivent ralentir la marée d'ennemis avançant sur la ville avant que l'épidémie n'inonde de nouveaux ennemis sur le plateau. De plus, vous verrez un peu de mélange et d'association avec d'autres mécanismes très faciles à apprendre, tels que le lancer de dés, les pouvoirs variables des joueurs et la gestion des mains.

Défenseurs du royaume
  • Grand jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs
  • Prend environ 90 minutes pour jouer
  • Des tonnes de composants de qualité supérieure

Réflexions finales

Defenders of the Realm est un excellent jeu de passerelle, d'autant plus qu'il est coopératif. C'est aussi une option amusante si vous avez de jeunes enfants qui s'intéressent à la fantaisie. Les joueurs peuvent choisir parmi des personnages comme un Clerc, un Nain, un Eagle Rider, un Paladin, un Ranger, un Rogue, un Sorcier ou un Magicien, chacun avec ses propres capacités spéciales.

Si les illustrations et le style semblent un peu old-school, ne vous inquiétez pas. Il y a un tout nouveau redémarrage à venir en 2020.

Certaines versions et extensions

#4. Havre sombre

Jeu de société RPG Gloomhaven

thème

Gloomhaven est un coopérative robot d'exploration de donjon jeu de société où votre table formera une bande de mercenaires pour une campagne épique. Honnêtement, je pense que le mot « épique » est utilisé beaucoup trop souvent, mais une fois que vous voyez l'énorme boîte qui apparaît et près de 100 scénarios différents, il est difficile de trouver un mot différent.

* Recommandation de GameCows : Idéal pour Jeu en solo *

Mécanique majeure

La campagne de Gloomhaven s'inspire du style ancien système avec des changements persistants plus vous jouez longtemps. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas le réinitialiser et le lire depuis le début. Vous ne détruisez rien à Gloomhaven (comme vous le faites dans certains Jeux hérités). Toutes les cartes restent intactes et vous n'êtes jamais invité à casser votre jeu. Vous placez des autocollants sur les cartes pour indiquer comment le monde change autour de vous, de sorte que de nombreux joueurs ont réussi à « réinitialiser » le système hérité de Gloomhaven et à repartir de zéro. Certains éléments thématiques et narratifs resteront les mêmes, mais sachez simplement que les changements peuvent être annulés (avec un petit effort).

Gloomhaven
  • Jouer à travers un scénario est une affaire de coopération où les joueurs...
  • C'est un jeu avec un monde persistant et changeant qui est...
  • Pour 1-4 joueurs. 14 ans et plus

Réflexions finales

C'est difficile de chercher un fantasme jeu de société donjon-crawler et ne pas tomber sur Gloomhaven. C'est probablement l'un des plus gros jeux là-bas et pas seulement en taille de boîte. Il a une énorme campagne de groupe, un campagne solo, de vastes réserves de traditions et un niveau de rejouabilité insensé.

Il vient avec un prix élevé, mais ne vous laissez pas décourager. Si vous jouez à un jeu tous les jours pendant un an, je peux vous garantir que vous trouverez toujours des moyens de vous surprendre.

Versions et extensions

#5. Guerre de l'Anneau

Jeu de société Guerre de l'Anneau

Hors du doute, hors de l'obscurité au lever du jour
Je suis venu chanter au soleil, l'épée dégainant.
J'ai roulé jusqu'au bout et au cœur brisé :
Maintenant pour la colère, maintenant pour la ruine et une nuit rouge !
EOMER ÉADIG, Roi de Rohan, La Bataille des Champs du Pelennor

* Recommandation de GameCows : meilleure épopée Jeu de guerre *

thème

Tolkien Le Seigneur des Anneaux La trilogie s'étend sur des générations de traditions dans l'une des histoires les plus épiques jamais écrites.

Guerre de l'Anneau vous place aux commandes du destin de la Terre du Milieu. Un joueur contrôlera les armées des Peuples Libres et l'autre contrôlera les Armées de l'Ombre de Sauron. Alors que les armées de l'ombre combattent le peuple libre et recherchent l'anneau unique, le peuple libre est divisé entre combattre Sauron et protéger le porteur de l'anneau pendant qu'il tente de se rendre au mont Doom pour détruire l'anneau unique.

Mécanique majeure

La Guerre de l'Anneau est en son cœur un jeu de guerre, mais de la même manière que Le Seigneur des Anneaux n'est qu'une collection de livres. Bien sûr, vous pouvez le classer comme tel… mais c'est tellement plus.

Chaque force peut gagner de deux manières, par une victoire militaire ou par une victoire en anneau. Les armées de l'Ombre doivent conquérir des forteresses équivalant à plus de 10 points de victoire. Cela montre thématiquement une telle destruction totale au Peuple Libre que même si Frodon détruisait l'Anneau, il n'y aurait plus rien à sauver.

Si les armées des Peuples Libres contrôlent des forteresses égales à 4+ points de victoire, elles gagnent. Cela montre de manière thématique que les armées de Sauron ont été si durement battues que le voyage de Frodon au mont. Doom serait beaucoup plus facile.

Ensuite, il y a les victoires du Ring. Si l'armée de l'ombre trouve et détruit complètement la communauté, elle gagne immédiatement. Si la Communauté termine le voyage et détruit l'anneau avant que l'Ombre ne détruise tout, alors le Peuple Libre gagne.

Complexité et équilibre

Le jeu est incroyablement complexe et équilibré malgré les premiers regards. Les armées de Sauron sont largement plus nombreuses que les peuples libres et sont à toutes fins utiles illimitées. Lorsque les armées libres n'ont plus de renforts, elles sont parties. Il n'y a aucun moyen de les reconstituer. Les armées de Sauron, bien qu'illimitées, proviennent toutes du Mordor et doivent dépenser des ressources et du temps précieux pour se recréer et se déplacer à tous les niveaux pour se mettre en position d'attaquer.

L'Ombre doit également conquérir bien plus que le Peuple Libre pour gagner et doit diviser toutes ses ressources en combats, renforcement et recherche de la Communauté. Le Peuple Libre doit défendre et aider à cacher la Communauté.

La guerre de l'anneau (deuxième édition)
  • Pour 2 4 joueurs
  • Prend environ 2 heures pour jouer
  • Un plateau de jeu massif de 70 x 100 cm en deux sections, 16 dés d'action,...

Réflexions finales

La Guerre de l'Anneau est tellement pleine d'équilibres subtils et de changements de pouvoir qu'après un match, vous serez assis à en parler pendant des jours.

Ce n'est pas sans défauts, cependant. UNE jeu de guerre sur ce grand d'une échelle est lié à venir avec une certaine confusion. Les icônes de dés et les multiples pistes mobiles du jeu peuvent être difficiles à comptabiliser pendant le jeu, ce qui vous fera souvent référencer le livre de règles lors de votre première partie.

Cela étant dit, je n'ai jamais vu un jeu qui ait capturé la tension et la tragédie des romans ainsi que War of the Ring. Vous sacrifierez les dernières armées des grandes nations pour simplement gagner du temps en ralentissant les hordes d'orcs et les armées de Sauron.

Vous verrez la communauté se réduire lentement alors qu'elle meurt en protégeant Frodon. Et, si vous parvenez à le livrer en toute sécurité au mont. Doom, c'est complètement hors de vos mains qu'il réussisse ou non.

Versions et extensions

Guerre de l'Anneau : Guerriers de la Terre du Milieu
  • Warriors of Middle-Earth, la nouvelle extension de War of the Ring...
  • Ce n'est pas un jeu complet. Une copie de La Guerre de l'Anneau - Deuxième...
  • Nombre de joueurs: 2-4

#6. A Game of Thrones : le jeu de société

A Game of Thrones : le jeu de société (deuxième édition)

thème

« Quand vous jouez au jeu des trônes, vous gagnez ou vous mourez. Il n'y a pas de juste milieu." George RR Martin, Game Of Thrones

* Recommandation de GameCows : meilleur jeu fantastique de série télévisée *

Mécanique majeure

In A Game of Thrones: le jeu de société, les joueurs donneront des ordres secrets aux troupes avant d'exécuter des commandes et des mouvements. Les joueurs sont libres de créer des alliances et de se liguer contre d'autres joueurs, et les joueurs sont également libres de faire volte-face et de rompre immédiatement ces alliances. À cet égard, ce jeu est extrêmement axé sur l'histoire, et la partie amusante est que vous contrôlez totalement son déroulement.

A Game of Thrones (deuxième édition)
  • Un jeu de société basé sur A Game of Thrones, un roman désormais adapté à...
  • 3 à 6 joueurs prennent le commandement des Grandes Maisons de Westeros
  • Deuxième édition mise à jour, intègre des éléments d'extensions passées

Réflexions finales

Je n'ai jamais autant détesté mes amis que dans A Game of Thrones : The Board Game (sauf peut-être Monopole). Le jeu est conçu pour l'intrigue politique et la guerre, tout comme le roman et la série. Il ne s'appelle pas « Un jeu d'amis » pour une raison. Les alliances dans le jeu ne durent que tant qu'elles sont mutuellement bénéfiques. En fin de compte, il est conçu pour que les joueurs se trahissent et s'assassinent, et c'est très amusant, même à la réception. C'est un jeu qui vous permet de créer vos propres histoires dans un cadre incroyable.

Ainsi, vous aussi, vous pouvez découvrir ce que c'est que de voir des amis et de la famille s'abandonner pour un gain politique… mais sérieusement, c'est une expérience incroyable. Assurez-vous simplement que vos « amis » n'ont pas de rancune.

Si vous aimez A Song of Ice & Fire ou l'émission télévisée Game of Thrones, n'oubliez pas de consulter notre récapitulatif des meilleurs jeux de société Game of Thrones pour obtenir votre dose de fantaisie.

Versions et extensions

#7. Souris et mystiques

Jeu de société RPG Souris et Mystiques

thème

Le roi et ses partisans ont été transformés en souris !

Souris et mystiques c'est comme entrer dans un conte de fées ou revivre celui de Brian Jacques Redwall Des romans. Le roi et ses fidèles partisans ont tous été transformés en souris et son règne a été renversé. Le premier scénario vous fait fuir le château et tenter de trouver un refuge.

Vous affronterez des insectes, des araignées, des hommes-rats et l'ennemi le plus horrible de tous, le redoutable chaton.

* Recommandation de GameCows : meilleur jeu de société d'aventure fantastique pour les enfants *

Mécanique majeure

Chaque scénario est présenté comme une histoire dans un livre pour enfants et chacun propose ses propres défis et généralement une sorte d'objectif bonus qui aidera plus tard dans le jeu ou la campagne.

Le jeu dispose d'un minuteur et d'un générateur de scénarios intégrés au jeu, basés sur les pages d'un livre de contes. Chaque fois que le chronomètre atteint zéro, le jeu se termine. La distance à laquelle vous vous trouvez dans le chronomètre détermine également le nombre d'ennemis (et leur type) qui apparaissent dans les pièces.

Le jeu est très simple à apprendre et utilise un ensemble de dés personnalisés pour résoudre la plupart des actions. Les joueurs joueront contre le plateau, mais quelqu'un devra lancer dés pour les ennemis.

Les tuiles du jeu sont toutes magnifiquement faites et parce que vous êtes des souris, vous irez parfois sous terre pour explorer les égouts ou sous le plancher. Lorsque les tuiles sont retournées, elles représentent les joueurs se déplaçant du sol au sol et vice versa.

Souris et mystiques
  • JEU D'AVENTURE STORYBOOK : Dans Mice & Mystics, les joueurs avancent...
  • JEU DE STRATÉGIE COOPÉRATIVE : les joueurs travaillent ensemble pour sauver un...
  • AMUSEMENT POUR LA NUIT DE JEU EN FAMILLE : Mice & Mystics est le jeu parfait pour...

Réflexions finales

J'ai vraiment aimé jouer à Mice and Mystics. La narration était phénoménale et m'a rappelé le Redwall romans de mon enfance. Les éléments thématiques tournent tous autour du fait d'être une souris, ce qui est super mignon. Par exemple, pour lancer un sort/une capacité comme "coup de tonnerre", les joueurs devront dépenser des points de fromage (mana) afin d'utiliser avec succès la capacité spéciale d'un joueur.

Envie de donner Souris et mystiques un essai? Assurez-vous de consulter notre examen approfondi d'abord!

Versions et extensions

#8. Ténèbres massives

En-tête des ténèbres massives

Massive Darkness est l'un des plus récents jeux de société d'exploration de donjons sur la scène qui a explosé Kickstarter avec 22,361 3,560,642 contributeurs qui ont promis XNUMX XNUMX XNUMX $ pour donner vie à ce projet.

Mécanique majeure

In Obscurité massive, les joueurs devront prendre l'obscurité très au sérieux. La mécanique des ténèbres est quelque chose que je n'ai vu dans aucun autre jeu. Certains emplacements du plateau seront éclairés par des torches ou d'autres sources de lumière sur le plateau et selon que les joueurs sont dans l'obscurité ou dans la lumière, ils pourront utiliser des capacités spéciales.

Le jeu est livré avec 2 modes de jeu. Le premier est un mode de style campagne où les joueurs gagneraient une expérience et des capacités persistantes. L'inconvénient est la lenteur de la progression du jeu, car les personnages seront mis à niveau et mis à niveau au cours de plusieurs jeux.

Le deuxième mode de jeu est un style one-shot. Les joueurs monteront en niveau et gagneront en puissance beaucoup plus rapidement, mais vous pouvez jouer un nouveau personnage à chaque partie. Pour vos premières parties, il est probablement préférable de jouer à un jeu à un coup pour connaître les règles et voir quel type de personnage vous aimeriez jouer pour le mode campagne plus long.

Obscurité massive
  • Pour 1 à 6 joueurs
  • Campagne complète : le mode histoire Livré avec 10 quêtes uniques dans le...
  • Chiffres incroyables : massive Darkness est livré avec six...

Réflexions finales

Pour un aperçu vraiment approfondi de Massive Darkness, vous pouvez consulter notre revue ici.

La solution miniatures of Obscurité massive sont parmi les meilleurs que j'ai vus, et comme son nom l'indique, la boîte est livrée avec une énorme quantité d'options. Si jamais vous vous ennuyez vraiment avec le jeu de base, il y a beaucoup d'extensions qui ajoutent encore plus miniatures, personnages et scénarios.

Versions et extensions

#9. Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes

Jeu de Cartes Vivant Le Seigneur des Anneaux

« Et certaines choses qui n'auraient pas dû être oubliées ont été perdues. L'histoire est devenue légende. La légende est devenue mythe. Et pendant deux mille cinq cents ans, l'anneau a disparu de toute connaissance.

JRR Tolkien, Le Seigneur des Anneaux

Dans Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes, les joueurs choisissent trois héros et un deck d'alliés pour combiner leurs forces et lutter contre Sauron, représentés par un « deck de rencontre ». Les joueurs peuvent également choisir entre terminer des quêtes pour avancer dans le scénario dans une campagne plus agressive ou rester en mode défensif et vaincre les ennemis au fur et à mesure qu'ils viennent.

thème

Si vous ne l'avez pas remarqué, nous sommes tous les deux des nerds du Seigneur des Anneaux et aimons tout ce qui concerne LOTR. Le jeu de cartes LOTR ne fait pas exception. Semblable à Pathfinder, Lord of the Rings: The Card Game propose aux joueurs de rédiger un jeu de cartes et d'accomplir des quêtes trouvées dans la tradition de Tolkien.

Mécanique majeure

Les joueurs choisiront 3 héros pour créer leur deck parmi 4 catégories : Leadership, Lore, Spirit et Tactics.

Vous choisissez vos personnages préférés ou vous pouvez essayer de combiner des catégories de héros pour essayer de min/max votre deck.

Cependant, vous devez être prudent lorsque vous choisissez vos héros et créez vos decks. Les joueurs les plus forts auront un nombre de "menace" plus élevé sur leurs cartes et pendant les quêtes, si votre menace atteint 50, vous perdrez la partie.

Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes
  • JEU D'AVENTURE COOPÉRATIF : Ce jeu de cartes épique met les joueurs dans...
  • COMMENCEZ VOTRE VOYAGE : L'ensemble de base comprend 226 cartes qui peuvent être...
  • FORMEZ VOTRE COMMUNAUTÉ : Créez un groupe à partir d'un ensemble de 12 cartes de héros...

Réflexions finales

L'œuvre d'art est phénoménale. Toutes les cartes sont magnifiquement illustrées dans un style fantastique. Ce ne sont pas seulement des images de films et j'apprécie vraiment l'effort qui a été consacré à cela.

Le jeu est étonnamment difficile, mais il a une sensation tellement incroyable. Attaquer et atteindre des objectifs est très simple, mais le jeu lui-même est très amusant, surtout si vous aimez le travail de Tolkien.

Quelques extensions

#dix. Pathfinder Adventure Card Game : Wrath of the Righteous

Pathfinder Adventure Card Game : Wrath of the Righteous

thème

Pathfinder était un stylo et du papier traditionnels jeu de rôle inspiré par Donjons et dragons et un système de règles open source qui a été créé après l'ensemble de règles mal reçu de la 4e édition pour D&D.

Il est depuis devenu une centrale électrique d'un RPG avec ses propres traditions et paramètres appréciés par beaucoup, et son propre ensemble de fans purs et durs.

Mécanique majeure

Le jeu de cartes Pathfinder tente de recréer la sensation de jouer avec un stylo et du papier à l'ancienne RPG.

Chaque joueur choisira un personnage, accompagné de sa propre feuille de personnage (vous pouvez télécharger des feuilles imprimables sur leur site Web si vous aimez écrire dessus), et ils passeront au niveau supérieur entre les jeux et acquièrent de nouvelles capacités, un peu comme un rôle de stylo et de papier. -jouer à un jeu.

Le jeu vous permet également de créer un deck persistant entre les parties. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu, vous trouverez des armes, des objets et des sorts améliorés qui remplaceront votre deck de démarrage. La boîte a même un espace pour contenir le deck de votre personnage entre les parties, de sorte que vous ne mélangez pas une énorme pile de cartes en essayant de la reconstruire avant chaque partie.

Pathfinder Adventure Card Game : Wrath of the Righteous
  • Le produit est destiné à être utilisé dans le jeu de rôle Pathfinder
  • Numéro de produit : PZO 6020
  • L'Abîme vous attend ! Lorsque la ville de Kenabres est détruite par un...

Réflexions finales

J'ai vraiment apprécié ce jeu. Je suis un grand fan des mécanismes d'amélioration et j'aime voir mes personnages devenir plus forts au fil du temps.

Le jeu peut être assez cher, cependant. Le jeu de base est livré avec le premier scénario qui peut être complété en environ 6 à 10 parties, beaucoup plus si vous essayez plusieurs personnages, et chaque extension de scénario ajoute de nouveaux monstres, armes et à peu près le même nombre de scénarios, donc bien que cher, je pense toujours J'en ai pour mon argent.

Cela prend un peu de temps à mettre en place, donc nous nous retrouvons généralement à jouer plusieurs jeux d'affilée après avoir pris toutes les peines pour tout mettre en place.

Versions et extensions

#11. Cliquetis!

Jeu de société Clank

thème

Voler tout. Il y a un trésor caché dans ce donjon et tout ce que nous avons à faire est de le prendre ! C'est juste derrière plusieurs portes verrouillées, quelques pièges, une horde de monstres dans le noir et un… dragon. Quoi de plus simple ?

Mécanique majeure

Cliquetis! est un mélange intéressant de fouilleur de donjon, appuyez-votre-chance, et constructeur de ponts. Le mouvement, la furtivité, les mercenaires et toute autre capacité que vous pouvez trouver proviendront d'un jeu de cartes personnel que vous avez drafté avant d'entrer dans le donjon.

Vous êtes nul pour crocheter les serrures ? Embaucher un cambrioleur (ça a marché pour les nains dans Bilbo le Hobbit).
Se mesurer à un Orc est-il une idée terrible ? Embauchez un mercenaire (aka bouclier de viande).

Dans Clank ! les joueurs iront dans l'antre d'un dragon (elle s'appelle Nicki) pour voler ses affaires. Les artefacts et objets facilement accessibles près de l'entrée du donjon ne vaudront pas grand-chose, mais vous ne pouvez pas dépenser d'argent si vous êtes mort.

Nicki ne va pas seulement dormir à cause d'une invasion de domicile. Elle parcourra le donjon à la recherche d'intrus et elle a l'avantage du terrain. Vous devrez vous taire si vous prévoyez de quitter le donjon vivant. Si vous faites trop de bruit, Nicki le dragon saura exactement où vous êtes et elle vous mangera.

Si vous parvenez à récupérer du butin et à vous en sortir vivant, eh bien, félicitations ! Vous avez réussi à voler un dragon.

Cliquetis!
  • Pour les lecteurs 2-4
  • Une expérience d'exploration de donjon rapide et intense !
  • Tentez votre chance pour collecter plus de trésors, mais faites attention aux...

Réflexions finales

J'aime vraiment la bâtiment pont mécanicien et Clank ! le traite d'une manière amusante. Le thème du jeu est tellement bien fait et tellement génial à jouer. Je finis généralement par aller trop loin dans le donjon parce que je suis gourmand (et curieux), mais le jeu peut aussi offrir des moments incroyablement héroïques et tragiques. Très souvent, j'ai eu des joueurs à la table qui s'éloignaient du donjon, pour être éliminés à la dernière seconde en raison d'un peu trop de bruit, et c'est génial.

Consulte la Commentaire complet de Clank ! avant d'acheter ! Et le BEAUCOUP Clank! extensions aussi!

Versions et extensions

#12. Domination

Jeu de société Dominion

thème

Dominion est le jeu de construction de deck original, et nous entrons dans une revue détaillée spécifique ici. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu purement fantastique, il existe de nombreuses extensions où vous pouvez rechercher héroïquement dans un royaume fantastique.

Dominion Adventures : Parce que vous ne pouvez pas avoir de fantaisie sans partir en quête.
Dominion Nocturne : Vous aurez besoin de quelques monstres pour combattre.

Mécanique majeure

La domination est un jeu de construction de deck, ce qui signifie que les joueurs commenceront tous avec leur propre jeu de cartes identique et tout au long du jeu, des cartes de draft à partir d'un pool partagé. À la fin du jeu, le deck de chaque joueur sera complètement différent.

Vous pouvez acheter plusieurs types de cartes différents dans le jeu, mais les bases sont :

D'action: Vous donne une sorte de bonus comme de l'argent supplémentaire, des actions supplémentaires ou des cartes.
Attaque: Vous donne un bonus, mais blesse les autres joueurs. Excellent pour prendre l'avantage, pas tellement pour se faire des amis.
Trésor: Les cartes dans le pool d'approvisionnement coûtent de l'argent, donc sans cela, vous ne gagnerez jamais.
La victoire: C'est ainsi que vous gagnez réellement la partie. À la fin du jeu, toutes vos cartes de victoire seront comptées et le joueur avec le plus de points de victoire gagne. Le jeu de base a 3 types : Domaines (1 point), Duché (3 points) et Province (6 points).

Le jeu se termine lorsque 3 piles de la réserve sont vides ou lorsque la dernière Province a été achetée. Les points de victoire sont comptés et le joueur avec le plus de victoires.

Aucune des autres cartes de votre deck n'a d'importance, sauf si une carte de victoire dit explicitement le contraire, donc toutes vos cartes géniales que vous avez ne signifient pas s'accroupir à moins que vous n'ayez des points de victoire. Cela ajoute un élément stratégique crucial au jeu. Si vous achetez des points de victoire trop tôt, votre deck se remplit de cartes avec lesquelles vous ne pouvez rien faire, ce qui entrave votre progression en fin de partie. Cependant, si vous achetez trop tard, toutes les cartes de grande valeur peuvent être prises et vous ne pourrez pas rattraper votre retard.

Dominion (Deuxième édition)
  • La 2e édition comprend des cartes mises à jour, des illustrations et des règles simplifiées
  • Jeu tactique pour 2-4 joueurs
  • 30 minutes de temps de jeu

Réflexions finales

Nous aimons Domination. C'est un incontournable de la table depuis que nous y avons joué pour la première fois. Le jeu a une énorme rejouabilité et il n'y a pas une seule bonne façon d'aborder la construction de votre deck. Il y a eu des moments où les joueurs à notre table ont gagné en choisissant simplement des cartes qu'ils pensaient intéressantes. J'ai aussi réussi à faire des combos ridicules où mon tour dure quelques minutes et passe à travers mon deck.

Versions et extensions

#13. Petit monde

Jeu de société petit monde

Le slogan est : « … C'est un monde de Srire, après tout ! et Petit monde vraiment à la hauteur.

thème

Dans Small World, chaque joueur sélectionnera une course fantastique à jouer qui est associée à une capacité aléatoire, ce qui lui confère un très haut niveau de rejouabilité. Vous pourriez avoir Seafaring Dwarves (bizarre), Berzerker Hobbits (drôle) ou Flying Orcs (horrible).

Tout le monde se battra pour contrôler l'espace sur le plateau, mais devinez quoi ? Ce n'est pas assez grand pour que chacun ait son propre espace ! Les joueurs découvriront immédiatement que le monde est trop petit…

* Recommandation de GameCows : Meilleur jeu de société Family Fantasy *

Mécanique majeure

Les combinaisons aléatoires de race et de capacité sont ce qui fait vraiment briller ce jeu. Ses illustrations loufoques et ses capacités ridicules nous ont fait rire, puis furieux d'être constamment attaqués. Le jeu est conçu pour que tous les joueurs se battent pour contrôle de zone du conseil.

À la fin du tour d'un joueur, il totalisera le nombre de territoires qu'il contrôle et tous les bonus supplémentaires qu'il obtient des capacités raciales. Les joueurs reçoivent 1 pièce pour chaque territoire plus des bonus. Le but du jeu est d'être celui qui a le plus d'argent à la fin de la partie.

A chaque conquête de votre territoire, 1 jeton Race est remis dans la boite. Après quelques défaites, il sera très difficile de maintenir un élan ou des points. La solution est de mettre votre course en « déclin ». Votre espèce mourra et tous les territoires que vous contrôliez auront tous les jetons de race supprimés (sauf 1), qui seront ensuite retournés du côté gris. Ils comptent toujours pour le score, mais lors de votre prochain tour, vous obtenez une toute nouvelle course et une capacité spéciale pour commencer à vous déchaîner à travers le monde.

Réflexions finales

Small World est particulièrement adorable. L'illustration est loufoque et caricaturale, mais derrière elle se cache un jeu tactique sérieux. Lorsque vous choisissez de décliner et quelle race/capacité vous choisissez, tous ont un impact énorme sur le score final. Si vous avez de la chance, vous obtenez parfois une course et une capacité complémentaires qui peuvent rapporter de sérieux points, mais généralement, lorsque cela se produit, vous devenez la cible de tout le monde à la table.

C'est un jeu fantastique qui ne se prend pas trop au sérieux tout en offrant simultanément une tonne d'options et de stratégie, surtout si vous plongez dans le de nombreuses extensions.

Versions et extensions

#dix. Château de panique

Jeu de société Castle Panic

Panique du château est l'un de ces jeux qui tombent carrément dans (au moins) deux catégories : coopératif et combat. Nous avons décidé de le mettre dans la catégorie combat car c'est 99% de l'action du jeu.

thème

Gobelins, Orcs et Trolls ! Oh mon!

Dans Castle Panic, vous et vos compagnons de jeu serez assiégés de tous côtés par une armée très nombreuse et très en colère de gobelins, d'orcs et de trolls qui font tout ce qu'ils peuvent pour abattre les murs de votre château et vous manger.

Mécanique majeure

Le tableau est divisé en 3 sections : rouge, bleu et vert. En son centre se trouve le château du joueur, qui se compose de 6 tours avec 6 murs extérieurs. Le jeu se termine lorsque toutes les tours sont détruites ou que tous les jetons monstre du jeu ont été détruits.

À chaque tour, les joueurs retireront des jetons d'un chapeau qui engendre des monstres dans la forêt. Au fur et à mesure qu'ils se rapprochent du centre du plateau, ils entreront à portée des défenseurs du château et pourront être attaqués.

L'anneau extérieur du plateau est la forêt, où les monstres sont complètement immunisés. Au début de chaque tour, ils se rapprocheront d'une case jusqu'à ce qu'ils atteignent le centre et commencent à détruire votre château. L'anneau suivant amène les monstres à portée des Archers. L'anneau du milieu vous permettra d'attaquer avec des chevaliers. L'anneau le plus proche des murs de votre château vous permet de jouer à Swordsmen. Il y a 1 dernière unité appelée le Héros qui peut attaquer des monstres dans n'importe quel anneau autre que la forêt et peut sauver vos mégots collectifs si vous manquez d'options.

Il y a moins de cartes à attaquer plus les monstres se rapprochent de votre château, il est donc dans votre intérêt de les tuer avant qu'ils n'atteignent vos murs.

Panique du château
  • STRATÉGIE FAMILIALE ÉQUILIBRÉE : Grand jeu coopératif pour enseigner...
  • JEU PASSERELLE VERS LE MONDE DE LA STRATÉGIE : Parfait pour les nouveaux joueurs...
  • JEU AMUSANT AVEC UNE VALEUR DE REPLAY ÉLEVÉE : Quatre façons de jouer (entièrement...

Réflexions finales

C'est l'un des rares jeux coopératifs dans lesquels je ne suis jamais vraiment frustré par mes collègues joueurs. Le design est simple et les règles sont très simples, en particulier pour les joueurs débutants, et cela reste très amusant.

C'est un excellent jeu pour les joueurs qui aiment travailler ensemble, et en tant que brise-glace ou jeu d'introduction pour les nouveaux joueurs.

Versions et extensions

#15. Spellwars épiques des sorciers de bataille

Epic Spell Wars Jeu Fantastique

thème

Je n'ai jamais vu un cauchemar plus en colère et plus alimenté en testostérone dans aucun jeu de société… et j'adore ça.

Guerres de sorts épiques est un duel entre sorciers immortels.

Nux de Mad Max décrit le mieux l'histoire globale du jeu : « Je vis, je meurs, je vis encore !

Mécanique majeure

En tant que sorcier de combat, vous piochez une poignée de cartes de sorts composants, puis vous les jouez ensemble pour former un sort à 3 niveaux.

Chaque sort initialement peut avoir jusqu'à 3 parties : Source + Qualité + Livraison

Tous les sorts auront également un type de sort, comme Élémentaire ou Arcane. Si vous jouez les mêmes types de sorts ensemble sur un même sort, vous pouvez potentiellement les rendre plus forts.

Chaque section du sort peut cibler différents adversaires et vous fera généralement lancer des dés pour déterminer les effets. Si vous avez plusieurs types de sorts, vous pouvez lancer plus de dés.

Par exemple, si votre sort consiste en une Source, une Qualité et une Livraison qui sont toutes des cartes Arcane et que vous devez faire un jet pour déterminer les effets, vous lanceriez 3 dés parce que vous avez 3 cartes Arcane dans votre sort.

Spellwars épiques des sorciers de bataille
  • Un jeu de cartes à lancer de sorts explosif pour 2 à 6 joueurs, à partir de 15 ans,...
  • La boîte craque aux coutures avec de l'art super cool - Cartes de jeu...
  • Un mécanisme de combinaison de sorts hilarant crée un gameplay sans fin...

Réflexions finales

Tout d'abord, il est difficile de prendre ce jeu au sérieux. Deuxièmement, cela ne devrait jamais être pris au sérieux.

Les illustrations d'Epic Spell Wars sont toutes réalisées par un homme nommé Nick Edwards, et c'est l'une des images les plus folles que vous verrez jamais, sans parler des jeux de société.

Les illustrations ridicules combinées aux noms fous des sorts créent une expérience complètement surréaliste où vous pouvez lancer des sorts avec des poulets mutants ou des boules disco. Où d'autre allez-vous pouvoir lancer : TESTIKILL DÉLICIEUX DE SCORCHIA comme un sort légitime ?

Prêt à lancer des sorts à consonance stupide ? Obtenez la vérité avec notre examen approfondi ici!

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#16. Seigneurs d'Eauprofonde

Jeu de société Lords of Waterdeep

thème

Donjons et dragons est synonyme de fantaisie. Dans Les seigneurs de l'eau, les joueurs deviendront les chefs de diverses factions dans la ville fictive de Waterdeep, située dans l'univers Forgotten Realms de D&D.

En tant que chef d'une faction, vous serez celui qui engagera des aventuriers pour aller tuer des monstres, terminer des quêtes, sauver la ville et, bien sûr, étendre votre influence.

Mécanique majeure

Les seigneurs de l'eau est un jeu de gestion de ressources. Chaque joueur placera à tour de rôle ses pions dans la ville et embauchera des aventuriers pour sa faction afin de collecter des fonds ou de construire de nouvelles installations dans la ville.

Pour gagner des points de victoire, les joueurs enverront les aventuriers qu'ils ont engagés en quête. Chaque seigneur aura également un personnage caché qui lui donnera des points de victoire bonus à la fin de la partie. Habituellement, ils donnent des points pour avoir terminé un type de quête spécifique. Les personnages qui obtiennent des points pour avoir terminé des quêtes arcanes voudront essayer de les attraper avant qu'un seigneur rival ne puisse les terminer.

Il y a aussi la possibilité de construire dans Lords of Waterdeep. Vous dépenserez votre argent et un meeple pour construire un nouveau bâtiment que tout le monde pourra utiliser. Les points de victoire ne sont généralement pas exceptionnels, mais chaque fois que quelqu'un utilise ce nouveau bâtiment, en tant que propriétaire, vous obtiendrez également un bonus.

Par exemple, l'un des bâtiments donnera à celui qui y placera un meeple, 2 voleurs, à ajouter à sa réserve d'aventuriers. Si vous le construisez, vous gagnerez des points de victoire, et chaque fois que quelqu'un d'autre l'utilisera, vous gagnerez également un aventurier voyou gratuitement.

Les seigneurs de l'eau
  • Un jeu de société passionnant de style européen situé à Waterdeep, le plus grand...
  • Ce jeu immersif présente les joueurs comme des seigneurs d'Eauprofonde qui embauchent...
  • Jeu : 1 heure

Réflexions finales

Lords of Waterdeep est un exemple fantastique de jeu de placement d'ouvriers bien fait. Le jeu comporte de nombreuses options qui nécessitent une réflexion stratégique et, dans l'ensemble, il ne complique pas trop les règles.

J'y ai joué plusieurs fois avec des groupes qui n'ont jamais joué D&D et n'étaient pas très fan de fantasy et ils adoraient le jeu. C'est une excellente transition pour les débutants complets dans des jeux de société plus complexes.

Intrigué ? Obtenez l'expérience complète de Lords of Waterdeep avec notre Commentaire complet et guide de jeu de société !

Versions et extensions

L'extension Lords of Waterdeep : Scoundrels of Skullport
  • Pour les lecteurs 2-6
  • 60 minutes de temps de jeu
  • Le port Scoundrels of Skull ajoute un tout nouveau contenu pour les propriétaires du...

#17. Auberge du Dragon Rouge

Le jeu fantastique de l'auberge du dragon rouge

thème

Fatigué de jouer à des jeux de société sérieux ? Heureusement pour toi, L'auberge du dragon rouge est là! Vous incarnerez l'un des quatre personnages fantastiques de retour de leur aventure la plus récente. Il est temps de se détendre, de jouer et de trop boire dans une auberge locale. Jouez, buvez, battez-vous, donnez un pourboire à la servante du bar et essayez d'être la dernière debout à la fin de la nuit.

Presque tous les fantasmes jeu de rôle démarre vos aventuriers dans une taverne penché sur une chope de bière. C'est un lieu de rencontre et d'accueil avant de partir en voyage. Dans Auberge du Dragon Rouge, cependant, vous entrez dans le jeu une fois les quêtes terminées. Les monstres sont tués, les épouvantails apprivoisés, et il ne reste plus qu'à célébrer votre butin autour d'une belle chope de bière… ou sept.

Mécanique majeure

Le but du jeu est de se saouler, mais pas trop. (Je sens de bonnes leçons de vie ici.) La dernière personne debout gagne la partie. Si vous vous saoulez trop et que vous vous évanouissez, vous êtes hors jeu. Ou si vous manquez d'argent, vous êtes expulsé de la taverne et du jeu.

À la fin de chaque tour, vous devrez prendre un verre. PRESSION DES PAIRS. Si votre niveau d'alcool correspond ou dépasse votre courage, comme dans le monde réel, vous vous retrouvez par terre.

Si vous avez besoin de plus d'argent, vous pouvez jouer. Il y a plusieurs cartes dans le jeu que vous pouvez jouer en jouant. Vous pouvez jouer une carte « main gagnante » pour gagner une partie de jeu, mais il existe également une carte « triche » qui l'emporte sur une « main gagnante ». Vous ne jouez pas réellement dans le jeu, vous utilisez les cartes de votre main pour déterminer qui gagne.

Il existe plusieurs types de cartes dans le jeu. Chaque personnage que vous jouerez aura son propre jeu de cartes. Vous trouverez des cartes « À tout moment », qui, comme vous l'avez peut-être deviné, peuvent être jouées à tout moment. De même, les cartes "Parfois" ne peuvent être jouées qu'une fois les conditions de la carte remplies. Par exemple, une carte « Parfois » se déclenche chaque fois que vous êtes sur le point de perdre de l'argent, et au lieu que cela provienne de votre sac à main, vous pouvez prendre de l'argent à la banque. Si seulement la vraie vie était comme ça.

Vous devrez également dépenser votre or en boissons au bar.

Auberge du Dragon Rouge
  • Temps de jeu de 30 à 60 minutes pour 2 à 4 joueurs
  • Jeu de base dans la série extensible de l'auberge du dragon rouge
  • Avec le jeu, vous obtenez 4 jeux de cartes uniques de 40 joueurs, un jeu de 30 cartes...

Réflexions finales

Red Dragon Inn joue avec de nombreux tropes classiques des fêtes d'aventure. C'est léger et très amusant. Pour vous les aventuriers (adultes), vous pouvez essayer de le transformer en un véritable jeu à boire.

Besoin d'en savoir plus ? Consultez notre examen approfondi de The Red Dragon Inn ici.

Quelques extensions

#18. Héritage de Dragonholt

En-tête de la revue Legacy of Dragonholt

Legacy of Dragonholt est une histoire interactive unique en son genre. C'est très similaire aux livres de la vieille école « choisissez votre propre aventure » ​​que je lisais quand j'étais enfant. Legacy of Dragonholt est un mélange hybride de RPG de table et de jeu de société moderne.

L'histoire est racontée à partir de lectures récurrentes dans le livre de contes inclus.

  • Essayez-vous de combattre les bandits ? Lire la page ###
  • Est-ce que tu te faufiles ? Lire la page ###

Il y a plus que cela, cependant. Chaque joueur peut créer et personnaliser son personnage avec des statistiques et des capacités variables. Certains pourront accomplir certaines tâches plus facilement que d'autres, mais selon l'ordre du tour, ils peuvent ne pas être disponibles pour accomplir la tâche.

C'est un terrier de lapin incroyable pour se perdre et c'est l'un de mes préférés.

L'héritage de Dragonholt
  • PRÉPAREZ-VOUS POUR L'AVENTURE : Rassemblez votre bande de héros et voyagez vers...
  • PRÉSENTE LE SYSTÈME DE JEU ORACLE : Ce jeu d'aventure narratif...
  • JEU DE RÔLE : Incarnez l'une des six races humanoïdes qui résident...

Intrigué ? Découvrez notre critique complète de Legacy of Dragonholt ici!

#19. Chevalier Mage : Édition Ultime

Jeu de société RPG Mage Knight Ultimate Edition

thème

Mage Knight Édition Ultime combine différents éléments de jeux de rôle, des jeux de table et des jeux de cartes pour créer une expérience de jeu vraiment unique. Les joueurs doivent choisir l'un des quatre chevaliers mages afin d'explorer et de conquérir les terres qui se trouvent sous le contrôle de l'empire atlante.

Livre de règles épique

Mage Knight est connu pour son livre de règles semblable à un tome et son ensemble de règles trop compliqué. Je suis ici pour vous dire que ce n'est pas aussi grave que vous ne le pensez. Ils ont refait les scénarios pour débutants, ce qui rend beaucoup plus facile (mais toujours un peu délicat) de comprendre le jeu… mais cela en vaut vraiment la peine.

Chevalier Mage : Édition Ultime
  • Le jeu de société Mage Knight primé et acclamé par la critique...
  • Maintenant, après avoir épaté les joueurs en solo et les groupes jusqu'à 5, ce...
  • L'édition Ultimate comprend le jeu de base original ainsi que tous les...

Réflexions finales

Le jeu de société Mage Knight est le successeur du jeux de figurines à collectionner du même nom et vous plonge dans son univers. Le jeu offre tellement de profondeur et de rejouabilité que cela me rend furieux que tant de gens jettent un œil à la taille du livre de règles et passent. C'est un jeu qui répond complètement à mes attentes.

Versions et extensions

Nous recommandons Ultimate Edition si vous n'avez pas encore essayé Mage Knight. Il est livré avec 3 des extensions et est le meilleur rapport qualité-prix pour Mage Knight. Découvrez notre critique complète de Mage Knight: Ultimate Edition ici.

#20. Descente : Voyages dans l'obscurité

Descent: Journeys in the Dark Jeu de société

* Recommandation de GameCows : Meilleure fantaisie Jeu de société Dungeon Crawl *

Descent est l'un des meilleurs jeux de société d'exploration de donjons, et j'adore sa mécanique "1 contre tous".

Dans Descent, un joueur joue le rôle du seigneur du donjon. Ce joueur contrôle tous les monstres et méchants à l'intérieur du donjon réel. Il n'y a pas d'IA de carte compliquée. C'est un joueur, un de tes potes, qui fait de son mieux pour te tuer.

Heureusement pour le reste des joueurs, ils se sont rencontrés. Ils doivent travailler en équipe pour surmonter tous les obstacles que le seigneur du donjon leur lance. Ils pourront même améliorer leurs personnages après chaque partie. Un mot d'avertissement, cependant… le seigneur du donjon renforcera également ses propres forces.

C'est l'un de mes jeux de société préférés et offre un adversaire intelligent pour tester vos compétences.

Descente: voyages dans le noir
  • C'est un jeu de société dans lequel un joueur joue le rôle du...
  • Lors de chaque partie, les héros se lancent dans des quêtes et s'aventurent dans...
  • Avec des pièces de planche modulaires recto-verso, d'innombrables héros et...

Curieux de Descente ? Lire la suite ici où nous vous donnons nos meilleurs choix de robots de donjon.

Quelques extensions

Mentions honorables

Nous avons eu beaucoup de mal à réduire notre de fantaisie liste jusqu'à seulement 20 jeux de société, donc il y en avait quelques autres qui ont fait la liste des «mentions honorables». Ils ont tendance à tomber dans Catégorie Stratégie abstraite. Nous en parlerons plus à l'avenir, mais ce serait négligent de ne pas leur donner au moins un cri dans cet article.

Terra Mystica

Jeu de société Terra Mystica

Terra Mystica est un jeu de stratégie complexe, où les joueurs contrôlent l'un des quatorze groupes répartis dans sept paysages. Le groupe doit exploiter les terres voisines pour grandir et développer ses compétences. Le succès vient avec une stratégie soigneusement conçue et une influence subtile.

Terra Mystica
  • Jeu de stratégie amusant avec un principe de jeu simple et très peu de...
  • Gouvernez l'une des 14 factions essayant de transformer le paysage sur...
  • Le grand nombre de jeux possibles le rend divertissant à chaque fois

Celui-ci est génial. Nous avons écrit un procédure pas à pas de monstre de ce jeu d'informations parfaites stimulant et hautement analytique. Tu devrais y jeter un coup d'oeil.

Versions et extensions

Terra Mystica : Extension Feu et Glace
  • Âges 14 et plus
  • Pour deux à cinq joueurs
  • Jouable en environ 100 minutes par partie

Ethnos

Jeu de société Ethnos Fantasy

Au bout de trois âges, qui contrôle la terre mythique d'Ethnos ?

Vous devez assumer le rôle de diplomate et de guerrier pour unir les tribus fragmentées d'Ethnos qui ont longtemps été sans dirigeant. Parviendrez-vous à convaincre les tribus de prendre les armes, côte à côte et de se battre pour conquérir les six royaumes ?

Dans Ethnos, les joueurs choisissent parmi différentes tribus de races fantastiques telles que des géants, des sirènes, des halfelins, des minotaures pour les aider dans leur combat pour la gloire sur la carte. Le jeu utilise un mécanisme de rédaction de cartes/collecte d'ensembles pour augmenter le gameplay.

Il n'a pas atteint le sommet de cette liste, mais cela vaut vraiment la peine d'être vérifié.

Ethnos
  • Douze tribus - Des squelettes aux géants en passant par les sirènes, tous les...
  • Immersive World - Mettant en vedette des œuvres d'art originales de la légende fantastique...
  • Une bataille politique - Jusqu'à six joueurs se battent pour le contrôle de...

Île aux esprits

Jeu de société Fantasy Island Spirit


Île aux esprits is à la fois un coopérative et complexe jeu de plateau de stratégie qui se déroule dans un monde d'histoire alternative autour de l'année 1700. Il y a un peu une touche coloniale contre indigène alors que les joueurs incarnent différents esprits de la terre, chacun avec ses propres pouvoirs élémentaires uniques. Le but est de défendre votre île contre les envahisseurs colonisateurs destructeurs.

Je n'ai jamais joué à ce jeu, mais je vraiment vouloir. J'ai entendu qu'il était décrit comme une « version bizarro-world de Colons de Catan», une description qui ne fait que m'intriguer davantage.

Île aux esprits
  • En tant qu'esprits, vous devez gagner en puissance et travailler ensemble pour conduire le...
  • Le jeu comprend différents adversaires à combattre (ex : un...
  • Anglais (langue de publication)

Wrap-Up

Le genre fantastique se prête très bien aux jeux de société. Il n'y a rien de tel fouille de donjon, et tirer des missiles magiques avec des amis. Pour cette raison, c'est aussi un genre très populaire, et les jeux prêts à vous aider à gratter cette démangeaison ne manquent pas.

En raison de la richesse des jeux de société dans cette vaste catégorie, il est très possible que vos favoris ne figurent pas sur notre liste. Cela ne veut pas dire que nous ne l'aimions pas. Cela signifie que je ne peux pas beaucoup écrire avant que mes yeux ne commencent à saigner.

Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des meilleurs jeux de société fantastiques. Si votre jeu préféré ne figure pas sur la liste ou si vous souhaitez simplement parler de jeux de société, laissez un commentaire ci-dessous. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.