Aimez-le ou détestez-le, Dungeons & Dragons a été la franchise de table la plus réussie qui existe et sa popularité est toujours en plein essor. Aujourd'hui, nous examinons les meilleurs jeux de société Dungeons & Dragons pour continuer l'aventure.
🏆 Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société Donjons & Dragons
Pressé? Découvrez nos favoris avant de vous lancer.
DnD a développé un culte incroyable et ces dernières années, s'est même diversifié dans d'autres médiums. De RPG de table, jeux de société traditionnels, jeux vidéo, et un film très, très horrible, DnD est partout.
Nous ne sommes pas ici pour parler de films horribles, cependant. Nous sommes plus intéressés par le côté jeu de société de DnD. Ses humbles débuts en tant que RPG de table et son épopée de fantaisie world se traduisent extrêmement bien dans la sphère des jeux de société… et tous ne sont pas des robots d'exploration de donjons. Qui aurait pensé?
VOUS POUVEZ ÉGALEMENT PROFITER : Meilleures miniatures D&D | Légende de Drizzt | Colère d'Ashardalon | Château Ravenloft | Waterdeep: Donjon du mage fou | Meilleurs jeux vidéo D&D | Les seigneurs de l'eau | Courses DnD | Guide de classe barbare 5e
Les seigneurs de l'eau
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 60-120 minutes
Âges: 12 +
Complexité : 2.45/5
Au lieu de fouiller vous-même dans les donjons, pourquoi ne pas engager des aventuriers pour faire votre demande ?
Dans ce nouvel article concernant notre nouveau projet jeu de placement d'ouvriers, les joueurs joueront le rôle de donneurs de quêtes en tant que l'un des seigneurs cachés d'Eauprofonde. Les joueurs s'affronteront pour le contrôle de la ville en embauchant des aventuriers et en accomplissant des quêtes pour des points de victoire.
Ce que nous avons aimé
Lords of Waterdeep fonctionne très bien comme introduction aux jeux de placement de travailleurs. La mécanique intuitive et l'excellent rythme rendent le jeu très accessible et amusant à jouer. Il est simple à apprendre afin que les débutants puissent se lancer rapidement dans l'action. Mais c'est toujours aussi bon pour les joueurs plus expérimentés.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le thème Donjons et Dragons n'est pas le principal argument de vente de Lords of Waterdeep. Cela peut en fait être une bonne chose si vous n'aimez pas vraiment D&D. Mais, si vous recherchez un jeu ancré dans la tradition et la légende de D&D, vous voudrez peut-être essayer certains des autres jeux de notre liste.
Lords of Waterdeep est un fantastique porte jeu et une solide introduction au mécanisme de placement des travailleurs. Nous aimons tellement ce jeu que nous avons dû le couvrir dans un guide détaillé. Obtenez le bas vers le bas ici.
Trahison à Baldur's Gate
Joueurs: 3-6
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 12 +
Complexité : 2.56/5
La Porte de Baldur a longtemps été en proie aux forces du Mal.
Trahison à Baldur's Gate n'est pas seulement un reskin de l'original Trahison à House on the Hill jeu de plateau.
Le jeu est plus équilibré que l'original, les Haunts à sens unique devenant beaucoup moins courants.
Ce que nous avons aimé
Betrayal at Baldur's Gate s'associe aux éléments fantastiques de D&D pour créer une expérience thématique et immersive. Les pouvoirs de l'aventurier signifient que chaque personnage est unique et ajoute quelque chose de différent à chaque jeu. Lorsque la hantise se produit, déployer différents pouvoirs d'aventurier est très satisfaisant.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Les hantises et les pouvoirs font le jeu. Mais tous les repaires ne sont pas créés égaux. Certains d'entre eux ne sont tout simplement pas aussi amusants et engageants que d'autres. Bien sûr, ils sont plus équilibrés. Il semble juste que plus d'efforts aient été consacrés à certains d'entre eux qu'à d'autres.
Prêt à combattre le mal dans les rues de Baldur's Gate ? Consultez notre Commentaire complet avant d'acheter !
[Système d'aventure Donjons & Dragons]
Le DnD Adventure System est une série de jeux de société d'exploration de donjons qui sont en production depuis 2010.
Chacun est un jeu autonome en soi et est également 100% compatible avec les autres. Ils sont tous basés sur les campagnes précédentes de Dungeons & Dragons, mais sont rationalisés pour le combat dans un jeu de société. Vous n'aurez pas besoin d'un Dungeon Master (DM) ou même d'autres joueurs. Ils fonctionnent tous extrêmement bien jeux en solo et faire une grande expérience d'exploration de donjon.
L'une des grandes choses à propos du système d'aventure DnD est qu'il ressemble à une expérience DnD très distillée. Vous êtes plongé dans le monde que vous aimez et tout est rationalisé pour vous plonger dans l'action ; tuer des monstres et leur procurer des butins !
Il existe d'autres robots d'exploration de donjons qui ont beaucoup plus de personnalisation et de détails délicats, mais la configuration et la lecture peuvent être pénibles. C'est l'une des raisons pour lesquelles ceux-ci gardent leur place sur mon étagère et continuent d'être tirés vers le bas pour jouer.
"Je veux jouer à un dungeon crawler, mais je ne veux pas m'occuper de tous les trucs et tracas de l'installation et du démontage !"
BOOM!
N'ai pas peur. DnD est là pour toi, mon pote.
Si vous cherchez un robot de donjon plus lourd, ou vraiment souhaitez tous les morceaux délicats, alors ce ne sont probablement pas pour vous. Ils sont censés être amusants, légers et ont la capacité de faire entrer les joueurs et de lancer un seul D20 (il n'y a qu'un seul dé).
D&D : Château Ravenloft
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 12 +
Complexité : 2.51/5
Château Ravenloft est le premier du DnD Adventure System et bien que vous puissiez commencer n'importe où dans la série, c'est probablement le meilleur endroit pour commencer.
Vos méchants incluent un loup-garou, Strahd le vampire, et un Dracolich. le minis sont tous bien faits, et thématiquement tout va bien. Il y a beaucoup de des morts-vivants jeté dans le mix, ça joue vraiment sur le horreur thèmes du château Ravenloft.
Chaque jeu s'appuie sur les mécanismes de la version précédente. Certaines personnes peuvent trouver Ravenloft un peu dépouillé, mais je pense qu'il résiste bien par rapport à tous les autres et fait un bon travail pour donner vie au décor.
Ce que nous avons aimé
L'une des meilleures caractéristiques de Castle Ravenloft est que vous pouvez choisir la difficulté de votre aventure. Commencez simplement et familiarisez-vous avec les mécanismes du jeu. Au fur et à mesure que vos compétences et vos connaissances augmentent, vous pouvez augmenter progressivement la difficulté des aventures pour les rendre plus difficiles.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le combat est décidé par des lancers de dés. Si vous n'êtes pas fan de ce mécanisme aléatoire, cela va vous frustrer profondément. Vous devez renoncer au contrôle stratégique aux moments clés du jeu et compter sur un résultat chanceux des dés. Si vous n'êtes pas fan de ce mécanisme aléatoire, cela va vous frustrer profondément.
D&D : La colère d'Ashardalon
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 12 +
Complexité : 2.61/5
Le grand dragon rouge Ashardalon est de retour. Après avoir été mortellement blessé, Ashardalon a attaché un démon dans sa poitrine pour maintenir sa force vitale. Ashardalon est l'un des dragons les plus anciens et les plus complices qui existent.
In Colère d'Ashardalon, vous vous regrouperez avec un groupe de héros pour finalement arrêter Ashardalon.
Wrath of Ashardalon est un robot de donjon pour 1 à 5 joueurs. Vous avez le choix entre plusieurs scénarios et 5 personnages : voleur, voleur, guerrier, clerc et sorcier. La durée de vie du jeu est encore prolongée en choisissant les capacités de votre personnage. Dans chaque jeu, les personnages choisiront un ensemble de capacités et elles s'excluent mutuellement. Vous devrez jouer à plusieurs jeux pour voir tout ce que le jeu a à offrir.
Ce que nous avons aimé
Dans Wrath of Ashardalon, chaque jeu est unique et il y a beaucoup de variété entre chaque partie. Avec 12 aventures, une abondance de tuiles et un gameplay imprévisible, ce jeu a du punch. Vous pouvez jouer à beaucoup de jeux avant que cela ne devienne répétitif.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Les illustrations et les miniatures laissent beaucoup à désirer. Il n'y a pas assez d'illustrations sur les cartes et les tuiles pour vraiment capturer le thème D&D. Cela semble être un oubli inutile et nuit à l'expérience globale.
Intrigué ? Consultez notre Commentaire complet de Wrath of Ashardalon avant d'acheter !
D&D : La légende de Drizzt
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 12 +
Complexité : 2.59/5
Legend of Drizzt est le troisième ajout au DnD Adventure System.
Tout comme les 2 versements précédents, Legend of Drizzt est un jeu de société coopératif expérience, où les joueurs travailleront pour atteindre l'objectif du scénario. Drizzt est également compatible avec tous les jeux DnD Adventure System, vous pouvez donc potentiellement plonger dans n'importe quel jeu et commencer à mélanger et assortir des monstres, des héros/héroïnes, des scénarios et des tuiles dès la sortie de la boîte.
Alors, qu'est-ce que Drizzt apporte au mélange ?
Eh bien… Drizzt, d'abord. L'elfe drow légendaire et ses compagnons seront tous des personnages jouables que vous pourrez contrôler. Ils se joignent à la mêlée et mélangent assez bien sans éclipser les héros génériques des versions précédentes. Après tout, ce n'est pas amusant si vous avez passé 3 jeux à construire votre voleur préféré pour qu'un héros de légende se présente à la dernière minute pour en prendre tout le mérite.
Cette extension apporte également un nouvel ensemble de tuiles : les cavernes. Les joueurs auront l'opportunité d'explorer des tunnels dangereux qui peuvent éventuellement mener à des donjons, ajoutant beaucoup de nouveau style thématique à vos aventures.
Les capacités des personnages ont été remaniées avec un système de posture. Les joueurs peuvent utiliser différentes positions pour ajouter un élément tactique. Chaque position donne des bonus différents et toutes semblent utiles dans différentes situations.
La meilleure chose à propos de cette extension, cependant, ce sont les éléments compétitifs ajoutés. Il y a quelques scénarios où les joueurs travailleront dans des équipes concurrentes pour atteindre des objectifs ou un où il y a même un traître caché parmi les personnages des joueurs.
Legend of Drizzt est une extension fantastique et la meilleure partie est qu'il n'est pas nécessaire à 100% de lire le romans de Drizzt préalablement. Vous devriez quand même les lire. Ils sont plutôt bons.
Ce que nous avons aimé
Legend of Drizzt ajoute de nombreux scénarios différents au mélange, ce qui augmente considérablement la rejouabilité du jeu. Maintenant, certains scénarios sont coopératifs, certains sont basés sur des équipes et certains sont directement compétitifs. Chaque type de jeu nécessite des calculs stratégiques différents et garde le jeu frais.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Bien qu'il y ait un peu de développement du personnage, ce n'est vraiment pas si gratifiant. Le résultat de la condensation de D&D en une heure est que vous n'avez jamais vraiment l'impression que votre personnage a été personnalisé et amélioré selon vos propres préférences.
D&D : Temple du mal élémentaire
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 14 +
Complexité : 2.45/5
Dans le jeu de plateau Temple of Elemental Evil, vous incarnez un aventurier héroïque. Avec des capacités, des sorts et des armes magiques incroyables, vous devez explorer les donjons sous la Côte des Épées où vous combattrez des monstres, surmonterez les dangers et trouverez des trésors. Êtes-vous prêt pour l'aventure?
Le Temple of Elemental Evil permet aux joueurs d'exécuter un élément de campagne officiel dans le jeu. Avant ce jeu, le système d'aventure était essentiellement une série de missions uniquement reliées par un petit thème et le vôtre. canon. Avoir une campagne officielle (enfin) est une belle touche pour la série.
Vous ne pourrez toujours faire passer votre personnage au niveau 2, mais au fur et à mesure que vous poursuivez la campagne, vous pourrez obtenir de petits bonus qui peuvent être utilisés tout au long de la campagne.
Ce que nous avons aimé
La qualité des figurines et des tuiles dans Temple of Elemental Evil est excellente. Ils sont robustes et les illustrations sont évocatrices et thématiquement parfaites. Il fait un excellent travail pour capturer l'ambiance D&D. Ceci lié à la campagne officielle rend le jeu un peu plus immersif.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous recherchez un robot d'exploration de donjon plus complexe, le jeu est court. Vous ne pouvez augmenter le niveau de votre personnage qu'une seule fois et il n'y a pas beaucoup de considérations tactiques pendant le jeu. La chance joue un rôle important, et il semble parfois que la meilleure stratégie consiste simplement à faire une erreur imprudente pour découvrir la carte le plus rapidement possible.
D&D : Tombeau de l'annihilation
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 14 +
Complexité : 2.40/5
La malédiction de la mort grandit et les âmes du monde sont en péril ! Êtes-vous prêt pour l'aventure?
Tomb of Annihilation améliore considérablement le système de campagne et affine de nombreuses règles, ajoutant beaucoup plus de complexité au jeu. Les mises à niveau et les systèmes de mise à niveau sont beaucoup plus équilibrés et fonctionnent beaucoup mieux ici.
L'une des parties intéressantes du système d'aventure DnD est que les règles et les mécanismes évoluent avec la série. Tous sont excellents en eux-mêmes, mais ils continuent de se mettre à jour et de grandir avec chaque nouvel ensemble.
Si vous recherchez un jeu de campagne en série, ce serait un bon point de départ.
Ce que nous avons aimé
La campagne de Tomb of Annihilation atteint un juste milieu entre complexité et accessibilité. La campagne est engageante et vous gardera intéressé tout au long. Le développement du personnage a été amélioré afin que vous ayez vraiment un sentiment d'appartenance au personnage. Mais à la base, ce n'est pas un jeu profond, vous pouvez donc toujours y jouer avec désinvolture.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous êtes familier avec le système de jeu de plateau d'aventure et que vous n'êtes pas un fan, alors Tomb of Annihilation ne vous convertira probablement pas. Il offre à peu près la même chose que ce qui était auparavant avec quelques ajustements ici et là.
D&D : Donjon du mage fou
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 14 +
Complexité : 2.40/5
Dans la ville d'Eauprofonde se trouve une taverne appelée le Portail Bâillant, du nom de la fosse béante de sa salle commune. Au fond de ce puits en ruine se trouve un labyrinthe donjon connu sous le nom d'Undermountain, domaine du sorcier fou Halaster Blackcloak, qui a ensemencé son repaire de monstres, de pièges et de mystères.
La dernière extension du système d'aventure DnD vient de sortir.
Dans cette version, nous allons Eau profonde faire fortune en plongeant dans les profondeurs de l'Undermountain. Cela élargit encore le système de campagne et les joueurs pourront désormais progresser jusqu'au 4ème niveau, qui accorde de toutes nouvelles capacités de puissance.
Les monstres et créatures de l'Undermountain ne sont pas restés inactifs non plus. Vous trouverez ici des rencontres beaucoup plus fortes et de nouvelles conditions comme « affaibli », ce qui rend la guérison beaucoup plus difficile pour les joueurs.
Dans l'ensemble, c'est une excellente progression du jeu qui maintient toujours la mécanique rationalisée et simple tout en offrant plus du même thème du système d'aventure.
Ce que nous avons aimé
C'est en fait un pro pour de nombreux jeux D&D mais je ne l'ai pas encore mentionné. Il se combine parfaitement avec d'autres jeux de la série du système d'aventure tels que The Legend of Drizzt, Castle Ravenloft et Wrath of Ashardalon. Il offre de nouvelles mécaniques tout en restant essentiellement le même système d'aventure. Si vous avez déjà joué auparavant, tout cela vous semblera très familier.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
L'oeuvre est assez rare. Ce n'est pas le seul jeu de la liste qui souffre d'un manque d'œuvres d'art de qualité, mais il se heurte toujours parce qu'il y a tellement de sources à partir desquelles puiser. De superbes illustrations doivent être faciles à réaliser pour un jeu D&D afin que cela ressemble à une occasion manquée.
L'assaut des géants
Joueurs: 3-6
Temps de jeu : 60-150 minutes
Âges: 14 +
Complexité : 3.42/5
L'Ordning, l'ancien système de castes des Géants a été détruit. Toute la société des Géants est dans le chaos et tout Géant avec la bonne ambition et la ruse peut s'élever pour devenir le dirigeant de tous les Géants.
Les joueurs peuvent contrôler une tribu différente de géants, aussi diversifiée que les humains, chacun avec ses propres capacités et objectifs spéciaux.
Géants des tempêtes : Leur objectif est de restaurer leur roi qui a été emprisonné par un dragon bleu. Ils cherchent une alliance avec le petit peuple pour rétablir l'ordre dans le pays.
Géants des nuages : Ils cherchent un ancien trésor de dragons pour usurper l'emprise des géants de la tempête sur eux.
Géants du Feu : Ils visent à voler la flamme primordiale aux Nains pour rallumer d'anciennes forges. Ils espèrent faire revivre un ancien titan pour se venger des dragons.
Géants du givre : Ils recherchent un ancien anneau qui a le pouvoir de transformer le monde en un paradis hivernal (pour les géants du givre).
Géants de pierre : Ils sont fondamentalement devenus fous et se déchaînent dans le monde en cherchant à se réveiller de la réalité, qu'ils croient n'être qu'un rêve.
Géants des collines : Plus grand est MIEUX ! La matriarche des Hill Giants s'est mariée all des mâles et donné un ordre. "APPORTE MOI À MANGER".
Assault of the Giants est un standalone contrôle de zone jeu pour 3-6 joueurs dans lesquels chaque tribu fait des raids et accomplit des objectifs individuels pour devenir le souverain des Géants.
Ce que nous avons aimé
Les niveaux de production sont fantastiques dans Assault of the Giants. Couplé à un jeu qui capture parfaitement le thème, ce jeu est parfait pour les fans de Donjons et Dragons. C'est aussi génial pour les fans de fantasy en général car les illustrations et les miniatures sont si bien produites.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Les différentes races sont très déséquilibrées. Certains sont simplement beaucoup plus faciles à jouer que d'autres. Les races fortes commencent le jeu avec de sérieux avantages qui sont vraiment difficiles à surmonter si vous faites partie des races les plus faibles.
Tyrans de l'Underdark
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: minutes 60
Âges: 14 +
Complexité : 2.54/5
A bâtiment pont/jeu de contrôle de zone ? Je suis intéressé…
Tyrants of the Underdark met les joueurs dans la peau de l'une des 4 maisons drows qui se disputent le contrôle de l'Underdark.
Les joueurs doivent se déjouer les uns les autres pour prendre le contrôle de l'Outreterre. Le deck de chaque joueur sera plein de sbires différents et les joueurs pourront drafter des cartes pour embaucher des sbires plus puissants pour leur maison.
Chose intéressante, bien que Tyrants of the Underdark soit pour 2-joueurs 4, il joue étonnamment bien avec seulement 2 joueurs. C'est un exploit en soi.
Ce que nous avons aimé
Tyrants of the Underdark est un jeu extrêmement accessible. Construire votre deck est agréable et décider quand jouer vos cartes est une cause constante de stimulation et d'engagement.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
C'est un jeu assez aléatoire. Les joueurs gagnent grâce à une combinaison de score de salade de points et de construction de deck fortuite. Si vous êtes le gagnant, c'est génial, mais cela peut être assez frustrant pour les autres joueurs.
Assistant de papier de roche
Joueurs: 3-6
Temps de jeu: minutes 30
Âges: 14 +
Complexité : 1.33/5
Dans chaque grand fouille de donjon aventure, les joueurs doivent se retrouver face à face avec leur épreuve la plus difficile : se partager le butin après avoir tué le BBEG (Big Bad Evil Guy).
En tant que groupe entièrement composé de sorciers, il n'y a vraiment pas de meilleur moyen de répartir vos butins que la tradition séculaire de Rock Paper Wizard… c'est essentiellement Rock Paper Scissors mais avec des sorts.
Vous pourrez lancer iconique Sorts DnD comme Vampiric Touch et Fireball sur vos adversaires. Sérieusement, qui n'a jamais eu cet ami à qui tu mourrais d'envie de jeter un sort de silence ?
Chaque sort a un geste de la main correspondant, tout comme dans Rock Paper Scissors. Fireball, par exemple, ressemble à un poing lorsqu'il est joué et un essaim de météores, lorsqu'il est lancé, ressemble à des mains de jazz si vous le faites bien.
C'est idiot et ne se prend pas au sérieux, mais c'est un bon moment hilarant. Surtout les premiers tours lorsque vous essayez de comprendre les gestes de la main du sort.
Ce que nous avons aimé
Rock Paper Wizard fonctionne mieux comme un jeu de remplissage hilarant entre des sessions de jeu plus sérieuses. C'est amusant et idiot et vous vous retrouverez à rire beaucoup dans ce jeu de société rapide.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le plaisir d'un jeu dépend vraiment de la volonté des joueurs de s'amuser et de ne pas se prendre trop au sérieux. Avec la bonne foule, l'hilarité s'ensuit. Mais ce n'est pas toujours un jeu approprié si les gens recherchent une expérience de jeu plus sérieuse.
Feu du dragon
Joueurs: 2-6
Temps de jeu : 60-90 minutes
Âges: 13 +
Complexité : 3.23/5
La série Dragonfire est un coopérative jeu de construction de deck pour 2 à 4 joueurs.
Dans chaque jeu, les joueurs joueront un scénario différent, prenant le rôle de personnages classiques de DnD. Vous explorerez différents paramètres de Forgotten Realms tels que Porte de Baldur, Neverwinter, et Eau profonde.
Au fur et à mesure que les joueurs monteront en niveau, ils auront accès à de nouvelles cartes à inclure dans leurs decks et à chaque tour, plus de monstres et de pièges apparaîtront et vous devrez vous en occuper.
Le jeu a une sensation et une expérience de jeu incroyables, mais il est connu pour se sentir un peu déséquilibré avec moins de 4 joueurs. Ma suggestion est que si vous jouez avec seulement 2 joueurs, alors chacun de vous doit contrôler 2 personnages. C'est beaucoup mieux avec ce seul changement.
Ce que nous avons aimé
L'aspect coopératif de Dragonfire est très bien exécuté. Les joueurs auront des forces et des faiblesses différentes pour différents ennemis, ils doivent donc travailler ensemble pour les surmonter.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La mise à niveau de vos personnages est une véritable corvée. C'est comme moudre pour le plaisir. Cela peut littéralement prendre des heures pour vraiment aller n'importe où avec votre personnage, car vous continuez à gagner de maigres XP pour vos exploits audacieux.
Donjon!
Joueurs: 1-8
Temps de jeu: minutes 30
Âges: 8 +
Complexité : 1.56/5
Une réinvention de la 70s Le jeu DnD classique est de retour.
Ce n'est pas aussi glamour et de haute production que certains des nouveaux jeux DnD Adventure System, mais pour Environ $ 20, tu vas te trouver fouille de donjon avec un ensemble classique de héros et d'aventuriers.
Ce n'est en aucun cas le meilleur jeu de cette liste, mais il fait partie de l'histoire classique de DnD et parvient à se maintenir en tant qu'expérience de jeu complète et amusante, le tout dans une seule boîte.
En plus des composants améliorés (cartes, jetons et qualité du carton), des améliorations ont été apportées aux règles générales qui rendent le jeu beaucoup plus jouable et beaucoup moins frustrant.
Si vous voulez que cette démangeaison DnD se gratte sur un budget, Donjon! livre la marchandise.
Ce que nous avons aimé
Donjon! offre un moyen vraiment bon marché d'entrer dans D&D. Vous ne pouvez pas vraiment vous tromper à 20 $ pour une boîte. Il est également très facile à apprendre, donc n'importe qui peut jouer immédiatement. En particulier, les enfants adoreront Dungeon !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le hasard est omniprésent. Tout est imprégné d'un sentiment général que ceux qui lancent le mieux les dés gagnent. Il n'y a vraiment pas grand-chose en termes de jeu stratégique ici. Il s'agit essentiellement de savoir qui a le plus de chance.
Donjon Chaos
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: minutes 10
Âges: 8 +
Complexité : 1.11/5
GRABUGE!!
Dungeon Mayhem est un bon petit remplisseur jeu de cartes. Parfait pour jouer quelques tours lorsque vous attendez que votre groupe DnD se rassemble. Personne n'est jamais en retard pour ceux-là, n'est-ce pas ?
Dans ce jeu de cartes, chaque joueur choisit un personnage excentrique et tout le monde se frappe à mort, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur debout.
Choisissez parmi:
- Sutha Skullcrusher, le Barbare Orc
- Azzan, le sorcier mystique
- Lia, la paladin rayonnante
- Oriax, l'astucieux Tiefling Rogue
Ce jeu rapide propose aux joueurs de dessiner et d'utiliser des cartes pour leurs capacités comme la guérison, le lancement de dagues et, bien sûr, l'écrasement de crânes.
C'est l'un de ces grands jeux pour mettre tout le monde dans l'ambiance d'un jeu plus important ou pour faire une pause dans l'un des grands jeux de 2 heures et plus.
Ce que nous avons aimé
Dungeon Mayhem est un excellent remplissage dans une soirée de jeux de société sur le thème de la fantaisie. C'est vraiment facile à apprendre et incroyablement rapide à jouer. Les jeunes joueurs peuvent également s'impliquer car il n'y a pas vraiment de complexité et seulement une stratégie minimale.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Compte tenu de la simplicité du jeu, il ne contient vraiment aucun type de coup de poing mémorable. Cela ne fonctionne vraiment que comme un jeu de remplissage et ne devrait pas être joué tous les soirs de jeu si vous voulez qu'il reste frais.
Conquête de Nerath
Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 120-240 minutes
Âges: 12 +
Complexité : 2.63/5
La guerre est arrivée dans le monde de Donjons & Dragons ! Au nord, les légions de morts-vivants du Sombre Empire de Karkoth marchent contre la fragile Ligue de Nerath, déterminée à balayer à jamais les royaumes humains.
Étonnamment, c'est l'un des rares DnD wargames que j'ai pu trouver.
Dans Conquest of Nerath, les joueurs choisiront l'une des 4 factions :
- Sombre Empire de Karkoth (Karkoth): Mort-vivant
- Alliance Vailin (Vailin): Elfes
- Cercle de Fer : Gobelins
- Ligue Nerathan (Nerath): Humains
La conquête de Nerath fait beaucoup de choses bien. contrairement à d'autres wargames, les positions de départ sont déjà définies, ce qui permet aux joueurs de s'installer beaucoup plus rapidement et de se lancer directement dans l'action. Ils ont également réussi à intégrer un système de héros ainsi qu'un système de quêtes et de donjons (qui aurait pu s'attendre à cela de Dungeons & Dragons ?).
Dans l'ensemble, c'est juste un jeu unique qui offre bien plus qu'un jeu traditionnel jeu de guerre. Si vous pouvez en trouver une copie, jetez-y un coup d'œil. Ça en vaut la peine.
Ce que nous avons aimé
Conquest of Nerath combine des mécanismes de wargame avec un thème D&D pour créer un jeu qui satisfera les fans de l'un ou des deux. Si vous êtes familier avec les wargames, la configuration et la mécanique seront une seconde nature. Si vous êtes familier avec D&D, le thème vous gardera engagé tout au long. Si vous êtes un fan des deux, c'est un match fait au paradis.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Bien que les positions de départ définies aient leurs avantages, il convient de noter qu'elles changent totalement la nature du jeu en fonction du nombre de joueurs impliqués. Les quatre nations doivent être représentées à chaque fois, donc le jeu est bien meilleur lorsqu'il est joué avec 4 joueurs contrôlant une nation chacun.
Donjons & Dragons : Aile d'attaque
Joueurs: 2-99
Temps de jeu: minutes 30
Âges: 14 +
Complexité : 2.94/5
Avez-vous déjà rêvé d'être un dragon ? Si non, vous devriez.
Dungeons & Dragons Attack Wing vous plonge dans un combat aérien (dragonfight ?) pour la suprématie des cieux.
Attack Wing utilise le système HeroClix pour suivre votre miniatures sur la table.
La boîte de base est livrée avec assez pour une petite escarmouche pour 2 joueurs et tout comme le Jeu de figurines Star Wars X-Wing, vous pouvez acheter des boosters supplémentaires à ajouter à votre jeu.
Les joueurs peuvent éventuellement ajouter siège des moteurs, des géants et des unités terrestres plus petites pour faire exploser les dragons du ciel.
C'est une excellente entrée, mais attention : il y a un composant de collection et vous devrez y investir pas mal d'argent si vous voulez vivre cette expérience de grande table. Du côté positif, tous les minis peuvent doubler pour votre table RPG sessions.
Ce que nous avons aimé
Si vous êtes un fan de figurines, Attack Wing est un excellent ajout à votre collection. Si vous êtes familier avec le Jeu de figurines Star Wars X-Wing, ce sera une seconde nature. Les tactiques du jeu sont très amusantes et c'est génial d'ajouter à votre collection au fil du temps.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il faut vraiment le répéter : une fois que vous avez acheté le pack de démarrage, vous devrez dépenser beaucoup d'argent pour continuer à élargir votre collection. Le montant d'argent que vous dépensez dépend du nombre de figurines que vous souhaitez collecter, mais cela peut s'additionner rapidement.
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié notre tour d'horizon des meilleurs jeux de société Donjons & Dragons. Je n'ai aucun doute que DnD continuera à gagner en popularité et avec cette croissance, des jeux plus récents et meilleurs seront continuellement produits.
Certains de mes jeux DnD préférés sont ceux auxquels vous ne vous attendriez pas. J'adore les éléments thématiques de Lords of Waterdeep. Devenir donneur de quête dans un placement des travailleurs réglage chatouille juste ma fantaisie. le bâtiment pont Les jeux DnD sont également très amusants à jouer, et si vous avez vraiment envie d'une action de balancement d'épée et de sorts, les jeux DnD Adventure System jouent essentiellement comme DnD-lite.
Ainsi, la prochaine fois que votre groupe DnD se réunira pour une session, essayez d'en retirer un de l'étagère.
Lequel de ces jeux de société Dungeons & Dragons avez-vous essayé ? Laissez un commentaire ci-dessous et montrez-nous ce que vous avez.
Vous cherchez plus d'inspiration DnD ? Consultez notre liste de Livres du MDN ou notre guide pour Courses DnD.
Vous aimez jouer à DnD, mais vous ne trouvez jamais de nom ? Découvrez gratuitement Générateur de noms D&D.
Depuis que j'ai joué à Risk pour la première fois à l'âge de 8 ans, je suis devenu accro aux jeux de société. Ayant grandi dans l'Irlande rurale, il n'y avait pas grand-chose à faire, mais heureusement, j'ai toujours été entouré d'accros aux jeux de société. Plus de deux décennies plus tard, j'écris maintenant sur ce que j'aime, ce qui est totalement génial. Écrire sur tout ce qui concerne les jeux de société est littéralement le travail parfait. Quand je n'écris pas, j'aime toujours passer une bonne soirée de jeux de société.
آرمان رجب زاده
mercredi 6 avril 2022
سلام خوشحالم که اعلام کنم ما الان سرور دیسکوردی داریم. که با با با از XNUMX عضو و XNUMX سال سابقه داریم سعی میکنیم یک فضا دوستانه فعال فعال برای علاقمندان رول لی و D & D جمع کنیم. ه بتونن از طریق هماهنگی به صورت حضوری و آنلاین (ویس و ویدیو) این بازی تجربه نن و حتی یاد بگیرن. و باهم در ارتباط باشن و این کامیونیتی هر روز بزرگتر و بهتر بشه. خیلی برنامه های ویژه دیگه هم توی سرور داریم. اگه علاقمندید این لینک سرور دیسکورد ما هست :
https://discord.gg/YjMKYHG
Bryan Truong
dimanche 10 avril 2022
Bravo. Bonne chance avec vos jeux D&D. Je sais que rassembler les joueurs est le plus difficile.
Salut, Bryan
Virginie
dimanche 27 juin 2021
Oh mon Dieu, je suis honoré d'avoir reçu cette suggestion personnelle. Ce n'est pas sur cette liste, mais c'est peut-être sur votre viseur GameCows que je ne vous ai pas non plus connecté! Je l'obtiendrai pour son 12e anniversaire en octobre. C'est un passionné de MAGIC. Bien trop intelligent pour moi. Restez en sécurité et bien vous deux, Virginie
Virginie
Samedi 26 juin 2021
Bonjour Bryan et Kendra : Moi encore......Virginie rapporte. Petit-fils AIME "Wrath of Ashardonlon" parce qu'il peut jouer seul. Je bats une moyenne fantastique grâce à YOUS !!! Merci beaucoup. La liste est longue, mais quand je l'aurai finie, je chercherai d'autres jeux. INDICE!! Restez en sécurité et portez-vous bien, Virginie
Bryan Truong
dimanche 27 juin 2021
Merci beaucoup Virginie !
C'est toujours agréable d'entendre votre enregistrement et que votre famille apprécie nos recommandations. Nous avons également une longue liste de jeux en solo, et si vous étiez intéressé à jouer à un jeu fantastique avec vos petits-enfants, je suggérerais également Legacy of Dragonholt sur notre meilleure liste de jeux de société fantastiques. C'est un peu moins intense que les jeux Donjons et Dragons que vous lui avez achetés, mais c'est plus un jeu de rôle et un jeu d'acteur, ce qui pourrait être amusant pour tous les membres de la famille.
Toujours un plaisir de vous entendre.
Kendra et Bryan !
Virginie
mercredi 5 mai 2021
Bonjour Bryan et Kendra, Reportage à ....... Dudgeon Mayhem pour les 7 ans et Lord of Waterdeep pour les 11 ans. Les deux enfants les adorent !! L'aîné est dans le D&D sérieusement. Étudier pour être DM. Avoir le jeu de société a été une révélation. "Gammie, c'est tellement cool". Cette liste est idéale pour la famille à patricier. Votre résumé des fonctionnalités est une aide précieuse pour choisir. Merci encore........je suis béni de vous avoir trouvé. Restez en sécurité !/Virginie
Bryan Truong
samedi 8 mai 2021
Merci Virginie !
Cela me rend si heureux que vous et la famille aient trouvé de bons jeux pour jouer ensemble. J'espère que tu t'amuses bien!
Bon jeu ! Bryan et Kendra
Virginie
samedi 24 avril 2021
Bonjour : Merci beaucoup pour cette analyse si complète des jeux de société D&D. Suis une grand-mère qui n'avait aucune idée de D&D. Cette liste est idéale pour les enfants de 11/7 ans. Gardera votre travail acharné pour toujours !! Soyez prudent. Virginie
Bryan Truong
lundi 26 avril 2021
Salut Virginie,
Je suis ravie que vous ayez apprécié notre article. Merci beaucoup pour ces mots gentils. Faites-nous savoir comment les jeunes aiment les jeux et si vous avez des questions, nous pouvons vous aider.
Restez en sécurité aussi! Bryan et Kendra