J'aime voyager et j'aime les jeux de société. Combinaison parfaite, non?
Que vous soyez dans un avion, coincé dans le DMV ou que vous profitiez d'une belle journée, il y a toujours du temps pour un jeu de société. Cela ne signifie pas que vous devez transporter un sac à dos entier rempli de jeux à grande surface. Certains jeux sont parfaitement adaptés au voyage, et peuvent même tenir dans votre poche (vous aussi mesdames).
Voyons quelques-uns des meilleurs jeux de société de voyage que vous pouvez toujours emporter avec vous !
Table des matières
Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société de voyage
Pressé? Découvrez nos jeux de voyage préférés ci-dessous.
Meilleurs jeux de voyage
Tiny Epic Galaxies (ou n'importe quel Tiny Epic)
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 30-45 min
Âges: 14 +
Complexité : 2.15/5
Honnêtement, n'importe laquelle des séries Tiny Epic mérite une place sur cette liste.
Chacun utilise un ensemble différent de mécanismes et de thèmes et est livré dans une petite boîte (généralement avec des pions cool).
La chose étonnante à propos de ces jeux est que même s'ils sont tous conçus pour être très compacts, chacun a une tonne de gameplay.
Ils proposent constamment de nouveaux jeux et vous trouverez forcément quelque chose qui vous plaira et qui se glisse facilement dans un sac à dos.
Ce que nous avons aimé
Il équilibre bien le risque et la chance des dés avec un élément de prise de décision important également.
Petites galaxies épiques est l'un de mes favoris, et ils parviennent à mettre tout un jeu de conquête galactique dans une poignée de cartes.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La série Tiny Epic sont de petits jeux et ressemblent parfois à une distillation de jeux de table plus grands. Tiny Epic Galaxies n'a pas beaucoup de profondeur, mais certainement beaucoup de plaisir.
Plus de petits jeux épiques !
Noms de codes
Joueurs: 2-8
Durée: 15 min
Âges: 14 +
Complexité : 1.27/5
Vos espions sont cachés dans toute la zone et c'est à vous et à votre équipe de réussir à les récupérer sur le terrain !
Les noms de code sont faciles à apprendre jeu de société dans lequel les joueurs essaient de localiser les espions cachés de leur équipe sur le plateau, sans toucher accidentellement un civil ou un assassin.
C'est principalement un jeu de mots où un joueur donne des conseils simples pour essayer de guider son équipe vers la bonne carte sur le plateau.
Ce que nous avons aimé
Codenames est un jeu de société acclamé par la critique et idéal pour voyager. Nous l'avons joué dans des parcs et lors de voyages avec des amis et nous n'avons jamais perdu une tuile !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Les noms de code fonctionnent bien avec un nombre de joueurs plus élevé, mais si vous ne voyagez qu'avec un petit groupe, celui-ci pourrait ne pas fonctionner aussi bien. Il y a aussi toujours un peu de temps mort (silence) pendant que le Spymaster formule un indice.
Cela peut être une expérience très tendue et fonctionne bien avec des groupes plus importants. Si vous n'avez normalement pas beaucoup de joueurs en déplacement, vous pouvez consulter Duo de noms de code qui est conçu pour 2 joueurs.
Plus de jeux de noms de code !
Hitler secret
Joueurs: 5-10
Durée: 45 min
Âges: 13 +
Complexité : 1.74/5
Mis à part les ramifications politiques, Hitler secret est l'un des réseaux sociaux les plus populaires jeux de déduction là-bas. Il met en garde les joueurs contre la montée apparemment rapide du fascisme et les commentaires sur les systèmes politiques qui lui permettent de se développer. C'est surtout mentir et crier sur vos amis, cependant.
Secret Hitler est très amusant et peut tenir dans un très petit paquet. Vous pourriez probablement simplement prendre tout le jeu et le mettre dans une enveloppe si vous vouliez voyager léger.
Il y a aussi un version imprimable gratuite disponible sur leur site Web qui peut être imprimé et découpé plus petit que l'original si vous ne vous souciez pas du papier cartonné ou de la qualité d'impression à domicile.
Ce que nous avons aimé
Secret Hitler est l'un de nos jeux de société préférés pour les traîtres cachés. C'est tellement amusant d'essayer de comprendre qui est qui dans le jeu et avec le bon groupe, ça peut être un vrai plaisir !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Vous avez certainement besoin de 5 joueurs pour ce jeu et du bon groupe de personnes qui ne sont pas facilement frustrées. De plus, certains joueurs peuvent ne pas aimer le thème de ce jeu et le trouver insensible.
Jaipur
Joueurs: 2
Durée: 30 min
Âges: 12 +
Complexité : 1.47/5
Jaipur est un très coloré carte jeu de dessin.
Les joueurs jouent le rôle de marchands et doivent naviguer avec succès dans le vaste monde du commerce.
Vendez des chameaux, achetez des marchandises, quel que soit le chemin que vous empruntez, tout dépend de vous. Plus il y a de marchandises vendues, plus le prix est bas. Attention cependant, si vous attendez trop longtemps, vous risquez de passer à côté de bonnes affaires.
Jaipur est très petite avec seulement des cartes et quelques jetons, ce qui la rend facile à ranger pour voyager.
Ce que nous avons aimé
Jaipur est le jeu de cartes à 2 joueurs idéal pour des vacances ou des vacances en couple. C'est facile à apprendre et les mécanismes de collection d'ensembles sont bien exécutés, avec juste assez de stratégie et d'interaction qui fonctionnent avec le thème.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Bien qu'il soit amusant d'accéder au marché plus rapidement que votre adversaire, faites des transactions intéressantes et économisez pour de grosses ventes. le tirage au sort des cartes peut parfois sembler assez arbitraire et gâcher une bonne stratégie.
Royaume-Uni
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: 15-25 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.22/5
Les dominos ont toujours été un jeu de voyage classique. Lorsque j'étais en déploiement dans la Marine, il y avait inévitablement un jeu quelque part sous les ponts.
Si vous n'aimez pas trop les classiques et que vous cherchez quelque chose d'un peu plus excitant et moderne, Royaume-Uni reprend le concept similaire de Dominos mais le transforme en un petit constructeur de civ amusant.
Les joueurs sont en charge de leur royaume et doivent associer des tuiles pour construire le royaume avec le plus de points.
Il se replie encore plus petit que la plupart des jeux de dominos. Les tuiles dominos sont en carton au lieu de plastique lourd ou de pierre.
Ce que nous avons aimé
Qui n'aime pas les dominos ? Kingdomino est un jeu amusant, facile et rapide à jouer. Nous aimons l'utiliser comme échauffement lors d'une soirée de match ou pour décompresser après un casse-tête stratégique plus complexe.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Kingdomino est un excellent jeu de remplissage, mais pas assez intéressant pour retenir l'attention d'un groupe très longtemps. C'est bon pour voyager et tuer le temps mais la rejouabilité fait un peu défaut.
Lettre d'amour
Joueurs: 2-6
Durée: 20 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.13/5
L'ensemble du jeu est de 16 cartes. J'ai connu des gars avec plus de cartes de crédit dans leur portefeuille.
Lettre d'amour est probablement le jeu le plus portable que j'aie jamais vu et notre deck a été sérieusement utilisé. C'est le jeu rapide parfait pour sortir et jouer où que vous soyez.
Les concepteurs ont réussi à mettre un jeu de déduction/bluff très solide dans seulement une poignée de cartes et c'est un jeu qui sera utilisé en continu.
Ce que nous avons aimé
Nous ADORONS la lettre d'amour. Ce jeu est infiniment divertissant, si rapide à jouer et engageant pour tout le monde. Nous l'avons également enseigné aux non-joueurs en 2 minutes environ.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Assurez-vous de protéger vos cartes. Nous avons ce jeu depuis des lustres et nous n'aurions pas pu y jouer longtemps sans des pochettes de cartes durables.
Si vous n'aimez pas le thème ou les illustrations, il existe des tonnes d'autres versions avec différents fandoms, vous êtes donc assuré de trouver quelque chose de bien.
Plus de jeux de lettres d'amour
Acheter
Joueurs: 3-6
Durée: 30 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.25/5
j'ai d'abord joué Acheter avec la famille de Kendra quand nous avons commencé à sortir ensemble. Son oncle Carl m'a fait découvrir le jeu et c'est très amusant. Je n'ai pas particulièrement bien réussi.
C'est amusant conviviale et familiale jeu d'enchères où les joueurs essaient de gagner le plus d'argent en enchérissant sur diverses propriétés.
Il fait partie d'une série de jeux de Jeux Aigle-Griffon qui s'emboîtent parfaitement sur l'étagère, donc quand il n'est pas dans votre sac de voyage, il a fière allure sur l'étagère.
Je suis un peu bizarre à propos de l'esthétique de mon jeu de société.
Ce que nous avons aimé
À vendre est un grand enchères jeu avec deux moitiés distinctes au jeu. Il y a beaucoup de plaisir emballé dans sa petite boîte et nous a divertis pendant des heures. Les règles sont faciles à apprendre et le gameplay passe rapidement. Vous aurez certainement envie de rejouer !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Nous vous recommandons fortement de jouer avec la règle de l'"offre arrondie" lorsqu'il s'agit de payer pour des propriétés. Le plus gros problème avec les arrondis est qu'il y a une trop grande disparité entre le 2e plus offrant et le gagnant, ce qui conduit à la discorde.
Sushi Go!
Joueurs: 2-5
Durée: 15 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.16/5
Sushi allez ! est un jeu très mignon, mais c'est aussi un excellent jeu. Les joueurs collectent des cartes sushi à ajouter à leur « menu ». Chaque type de sushi différent est vraiment adorable et obtient des scores différents. Le joueur avec le plus de points à la fin du repas gagne.
C'est un génial jeu de passerelle, très facile à apprendre et idéal pour les familles et les enfants. Le jeu entier est composé d'une poignée de cartes, il peut donc être facilement emporté et joué où que vous alliez.
Si vous n'aimez pas les sushis adorablement mignons, consultez le édition multilingue avec des illustrations alternatives effrayantes.
Ce que nous avons aimé
Sushi allez-y ! est un jeu de sélection rapide qui se déplace rapidement et implique tout le monde. Il est si facile à enseigner aux débutants et assez petit pour être emporté et jouer n'importe où !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il n'y a pas beaucoup de profondeur de stratégie ici, car c'est à peu près juste un jeu de mélange et de rédaction de cartes.
Vous pouvez consulter notre critique complète de Sushi Go! Fête ici.
Ruche ou poche de ruche
Joueurs: 2
Durée: 20 min
Âges: 9 +
Complexité : 2.32/5
Ruche est un excellent jeu à 2 joueurs qui ne nécessite qu'une surface plane et un jeu de carreaux.
Les joueurs placent leurs insectes sur le plateau en essayant d'encercler la reine adverse.
Cela me rappelle beaucoup les échecs, mais un peu plus moderne.
Ce que nous avons aimé
Hive Pocket est un fantastique jeu de stratégie abstraite similaire aux échecs, mais il peut tenir dans votre poche arrière.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Je n'ai rien de négatif à dire sur Hive ou Hive Pocket. Cela peut ne pas convenir si vous voyagez en groupe car ce n'est que pour deux joueurs.
Il existe même une version spéciale format voyage qui est le jeu complet, juste au format de poche et tient dans un petit sac.
Lost Cities : le jeu de cartes
Joueurs: 2
Durée: 30 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.48/5
Qui n'a pas rêvé d'être Indiana Jones étant enfant ? Je veux dire que je le fais toujours, mais ce n'est pas la question.
Lost Cities est un simple jeu de cartes où les joueurs tentent de monter des expéditions toujours plus rentables.
C'est un fantastique jeu de voyage à 2 joueurs à part entière, mais ils ont rendu plus facile que jamais la saisie et l'utilisation de l'édition Lost Cities To-Go (si vous pouvez la trouver).
Il est encore plus petit et plus facile à jouer où que vous soyez.
Ce que nous avons aimé
Nous avons toujours été un grand fan des jeux à deux joueurs et Lost Cities est un jeu sur le thème fantastique. C'est facile à apprendre et c'est une façon amusante de passer le temps.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous ne vous souciez pas du thème, alors il n'y a pas grand-chose ici pour vous.
Citadelles
Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 30-60 min
Âges: 10 +
Complexité : 2.02/5
Citadels est un jeu de cartes simple basé sur des rôles.
Les joueurs choisissent secrètement des rôles au début du tour pour obtenir un avantage tout en essayant de construire la ville pour le plus de points de victoire.
C'est simple à apprendre et offre une tonne de variété pour les joueurs.
La majeure partie du jeu est constituée de cartes avec seulement quelques jetons pour garder une trace de l'argent. C'est un choix facile pour les joueurs en déplacement.
Ce que nous avons aimé
Le gameplay basé sur les rôles ajoute beaucoup de rejouabilité à un simple jeu de cartes. Les citadelles peuvent jouer un double rôle en tant que jeu de voyage et dans votre rotation régulière.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Citadels est un autre jeu qui a une boîte plus grande, mais les composants ne remplissent en fait qu'environ 1/4 de la boîte. Si vous le souhaitez, vous pouvez placer toutes les cartes et tous les composants dans une version plus adaptée aux voyages.
Coup
Joueurs: 2-6
Durée: 15 min
Âges: 13 +
Complexité : 1.41/5
Coup est une poignée de cartes et quelques jetons. La boîte est assez petite pour être transportée dans une paire de pantalons pour hommes (désolé mesdames mais vos poches sont nulles).
La boîte peut même faire double emploi si vous retirez l'insert. Ensuite, vous pourrez adapter quelques autres jeux. J'ai réussi à faire correspondre Love Letter et un Munchkin pont dans ma boîte de Coup lors d'un voyage.
C'est un excellent jeu de rôle caché auquel j'ai eu beaucoup de succès pour présenter les joueurs débutants, et c'est génial pour apprendre à connaître les gens lors de vos voyages ou dans un bar.
Ce que nous avons aimé
Coup est l'un de nos jeux de voyage préférés. Après des années de voyage, nous avons toujours la même boîte de cartes qui nous accompagne. La boîte a également une double fonction puisqu'elle contient également nos cartes Love Letter.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il peut être joué à deux joueurs, mais ce n'est pas aussi amusant. Il devient rapidement obsolète jusqu'à ce que vous ajoutiez plus de joueurs.
Île interdite, désert ou ciel
Joueurs: 2-4
Durée: 30 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.74/5
Ceux-ci viennent dans des packages un peu plus gros que la plupart de nos jeux de voyage.
La majorité des plateaux des deux jeux sont faits de tuiles et peuvent facilement être transférés dans une boîte plus petite pour le transport.
La série Forbidden est un défi fantastique jeux coopératifs et personnellement Désert interdit est mon préféré du moment.
- Île interdite
- Désert interdit
- Ciel interdit
Les joueurs doivent se précipiter autour du plateau et rechercher des reliques ou des morceaux de leur dirigeable cassé (selon le jeu auquel ils jouent), puis s'échapper avant que tout le monde ne meure.
C'est un excellent moyen d'obtenir un gros jeu en déplacement.
Ce que nous avons aimé
Ce sont des jeux coopératifs extrêmement amusants qui ont chacun un thème vraiment cool. Les composants et les carreaux sont tous magnifiquement réalisés.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La boite est un peu grande pour voyager, et si on enlève les inserts, les composants ne remplissent qu'environ 1/4 de la boite.
Marées du temps
Joueurs: 2
Temps de jeu: 15-20 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.56/5
Tides of Time est un autre jeu de cartes à 2 joueurs sur la liste. Parfait pour un duo en déplacement.
Les joueurs s'affrontent en construisant leur civilisation au cours de plusieurs tours. À chaque tour, les joueurs rédigeront des cartes pour leur royaume et marqueront à la fin du tour.
Un bâtiment reste de chaque tour comme une relique du passé pour aider à gagner des points bonus.
C'est un constructeur civil rapide et léger qui fonctionne très bien en déplacement et n'a pas besoin de beaucoup d'espace de table. J'adore les bâtisseurs de civilisations et c'est toujours chouette d'avoir une civilisation entière dans sa poche arrière.
Ce que nous avons aimé
Trouver de bons jeux à 2 joueurs dans un format de voyage peut vraiment être une mission et Tides of Time remplit parfaitement le rôle.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La seule chose négative que je pourrais dire, c'est que j'aurais aimé qu'ils aient une version qui augmente le nombre de joueurs. C'est un jeu formidable et parfait pour un duo qui voyage, mais tout autre ami qui se joindra devra jouer à tour de rôle ou jouer à quelque chose de différent.
Le Grand Dalmuti
Joueurs: 4-8
Durée: 60 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.29/5
C'est un peu un vieux jeu et pourrait probablement être joué avec un jeu de cartes standard modifié, mais vous manquerez toutes les illustrations sophistiquées de ces cartes.
Dans The Great Dalmuti, les joueurs essaieront d'être les premiers à sortir. À chaque tour, les joueurs essaient de jouer des cartes au centre pour terminer leur main de cartes avant tout le monde.
C'est assez simple pour enseigner à n'importe qui et c'est une grande perte de temps.
Ce que nous avons aimé
The Great Dalmuti est un excellent jeu de voyage puisqu'il peut être utilisé avec un jeu officiel ou n'importe quel jeu de cartes standard. Vous n'obtiendrez pas les illustrations de fantaisie, mais le jeu lui-même ne changera pas radicalement.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
The Great Dalmuti est un jeu simple qui est littéralement conçu pour perdre du temps. Il n'y a pas de score final ni de gagnant. Vous jouez simplement jusqu'à ce que vous abandonniez.
Paires
Joueurs: 2-8
Durée: 15 min
Âges: 6 +
Complexité : 1.14/5
Paires est un jeu assez simple.
Le but du jeu est de… pas obtenir des paires.
Pour une raison quelconque, cela m'irrite, mais le jeu de 55 cartes est simple à jouer, facile à apprendre et peut tenir dans votre poche arrière.
C'est un excellent jeu à emporter au bar et parfait pour les groupes.
Si vous aimez imprimer et jouer, vous pouvez également créer votre propre deck en tant que projet de bricolage amusant. (Nous faisions.)
Ce que nous avons aimé
J'aime la simplicité et les différents thèmes de Pairs. C'est un jeu de cartes classique et c'est encore plus amusant lorsque vous prenez le temps de créer votre propre deck personnalisé.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il n'y a rien de mal avec un deck pour paires. C'est simple et amusant mais n'a pas autant d'utilité qu'un jeu de cartes standard.
Hanabi
Joueurs: 2-5
Durée: 25 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.69/5
Que se passe-t-il lorsque vous avez une équipe remplie d'illuminateurs incompétents ?
Ils égarent tous les feux d'artifice et menacent toute la fête !
Malheureusement, c'est exactement ce qui s'est passé dans Hanabi, c'est donc aux pyrotechniciens maladroits de réparer leur erreur. Les joueurs auront une poignée de cartes mais ne pourront pas voir leurs propres mains. Au lieu de cela, ils verront les cartes de tout le monde.
Les joueurs doivent jouer les feux d'artifice dans l'ordre pour réaliser le spectacle le plus spectaculaire possible… ou ils échouent et déçoivent tout le monde.
Ce que nous avons aimé
Le mécanisme sans voix de Hanabi permet un grand changement dans les jeux. Le fait de devoir compter uniquement sur votre intelligence et votre souci du détail concentre vraiment un groupe.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La jouissance de Hanabi est très dépendante de la dynamique de groupe. Si vous avez des joueurs qui sont facilement distraits ou qui ne s'intéressent pas aux mécanismes du jeu, il sera difficile d'y entrer.
Munchkin
Joueurs: 3-6
Temps de jeu: 60-120 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.81/5
Les gens aiment ou détestent Munchkin. Personnellement, je suis fan du jeu, et Kendra et moi y jouons tout le temps.
Tous les ensembles de base du jeu ont à peu près la taille de 2 grands jeux de cartes. Il peut commencer à prendre le contrôle de la table avec tout l'équipement et les cartes de mise à niveau, mais c'est un jeu rapide et sale. D&D-Jeu de cartes inspiré où vous pouvez poignarder vos copains dans le dos.
Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer?
Ce que nous avons aimé
Munchkin regorge de jeux de mots stupides et irrévérencieux et d'un gameplay "gotcha". C'est un excellent jeu de voyage, en particulier pour les joueurs agressifs.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
À lui seul, Munchkin a à peu près la taille de 3 jeux de cartes. Munchkin a tellement d'accessoires et de boîtes différentes et ce serait amusant d'avoir une boîte de voyage officielle. Vous pouvez toujours le mettre dans une boîte plus petite et rien dans le jeu ne change cependant.
Seigneurs de chèvre
Joueurs: 2-6
Durée: 30 min
Âges: 7 +
Complexité : 1.60/5
Comme vous pouvez le deviner d'après le nom du site Web, nous aimons farm animaux. Les chèvres ne font pas exception.
Goat Lords est un jeu de cartes simple avec des illustrations farfelues. Les joueurs tenteront de constituer le plus grand troupeau de chèvres pour le plus grand nombre de points, mais comme pour tous ces types de jeux, ce n'est jamais aussi simple.
Les joueurs auront plusieurs cartes d'action à voler et à gagner plus de chèvres.
Mon préféré est l'Escape Goat !
C'est stupide et idiot, mais c'est amusant et peut facilement se glisser dans votre sac de voyage lors de vos déplacements.
Ce que nous avons aimé
Les jeux de mots de chèvre sont parmi les meilleurs. Vous pourriez même les appeler les Gretester Of All Time.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
C'est génial pour les enfants et les adultes avec un sens de l'humour génial, mais pour ceux qui ne sont pas fans de chèvres, ils pourraient s'ennuyer après quelques parties.
Exploding Kittens
Joueurs: 2-5
Durée: 15 min
Âges: 7 +
Complexité : 1.09/5
J'adore le Bandes dessinées à l'avoine. L'auteur est un mec tellement bizarre, et ses dessins d'enfants sont généralement assez précis.
Exploding Kittens est une poignée de cartes, elle est donc aussi portable que vous le souhaitez.
Le but du jeu est simplement de pas exploser. C'est peut-être quelque chose dans lequel nous excellons tous au quotidien, mais c'est en fait assez difficile dans le jeu.
Ce que nous avons aimé
L'illustration vient directement du créateur de la farine d'avoine. Si vous êtes fan de son travail, vous serez fan du jeu.
Des chatons qui explosent + des illustrations incroyables = un jeu génial. Si vous avez déjà joué à celui-ci, consultez notre liste de 5 jeux comme Exploding Kittens essayer quelque chose de nouveau!
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le gameplay n'est vraiment adapté qu'aux grands groupes de personnes. Il peut être joué avec un plus petit nombre de personnes, mais ce n'est pas aussi amusant.
Licornes instables
Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 30-45 min
Âges: 8 +
Complexité : 1.53/5
Si jamais la vie vous en donne la possibilité, choisissez toujours d'être une licorne. Ça doit être un autocollant quelque part.
Licornes instables est l'adorable jeu de cartes où vous essayez de construire la plus impressionnante écurie de licornes. Il est rempli de représentations absurdes et souvent irrévérencieuses de licornes et, selon l'extension, peut être complètement adapté aux enfants ou 100 % réservé aux adultes.
C'est idiot, adorable et peut facilement s'asseoir dans votre sac de voyage. Si vous avez déjà joué tout ce que vous pouvez de ce jeu de cartes idiot, consultez 5 jeux comme Unstable Unicorns pour quelque chose de nouveau à essayer !
Ce que nous avons aimé
L'oeuvre est absolument adorable. C'est l'une des meilleures choses du jeu.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le jeu est extrêmement portable, mais les règles et le gameplay sont assez simples. C'est amusant, mais pour une durée limitée.
Bananagrammes
Joueurs: 1-8
Durée: 15 min
Âges: 7 +
Complexité : 1.31/5
Bananagrams est idiot.
Je suis surtout attiré par les choses stupides, d'où peut-être mon amour pour les films de Bruce Campbell, mais ce n'est pas la question.
Bananagrams est un jeu de mots classique dans la veine de scrabble mais il est livré dans un adorable sac banane en tissu.
Ce que nous avons aimé
C'est simple et idéal pour les familles. Bananagrams est même disponible en plusieurs langues, ce qui est idéal si vous souhaitez mettre en pratique vos compétences linguistiques tout en voyageant.
Bananagrammes de par sa nature extrêmement portable. C'est essentiellement comme pousser un scrabble planche dans votre poche arrière.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
C'est parfait pour un jeu de voyage, mais ce n'est pas aussi complexe que scrabble. Cela peut même parfois être un peu mouvementé, car les joueurs se précipitent pour créer des mots.
Catan
Joueurs: 3-4
Temps de jeu: 60-120 min
Âges: 10 +
Complexité : 2.30/5
Le coup de foudre Catan arrive maintenant toutes les saveurs et des variétés de Game of Thrones aux récréations historiques. C'est un concept si simple, mais il est aussi très facile de plonger des heures et des heures de votre vie dans le jeu.
Si vous êtes un fou comme moi, vous pouvez aussi apporter Catan où que vous alliez au cas où le besoin d'échanger des moutons contre du blé vous viendrait à l'esprit.
Catan: Dice recrée l'économie bien-aimée axée sur les moutons avec une poignée de dés qui ressemble plus à Yahtzee que Catan, mais toujours amusant.
Si vous voulez une expérience plus authentique de Catane, vous pouvez choisir Rivaux pour Catane qui reproduit le gameplay de Catan mais le modifie pour une expérience à 2 joueurs.
Ce que nous avons aimé
Il existe quelques versions différentes qui rendent Catan très portable. Rivals of Catan est probablement la meilleure version et cela ressemble toujours au jeu classique.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Catan peut être assez brutal si vous jouez avec le bon/mauvais groupe de personnes. Il a des pouvoirs de niveau Monopoly pour mettre fin aux amitiés.
Pour les puristes d'entre vous, ils fabriquent même Catan Traveler, qui est une planche Catan complète qui tient dans son propre étui de voyage et se replie.
Carcassonne
Joueurs: 2-5
Temps de jeu: 30-45 min
Âges: 7 +
Complexité : 1.90/5
J'aime Carcassonne. C'est si simple mais tellement amusant. Je pense que la plupart des membres de ma famille en ont un exemplaire caché dans la boîte à gants.
Ce jeu de pose de tuiles simple peut facilement être transporté dans un sac de tirage en tissu. Si vous obtenez les commerçants et constructeurs avec des données il est livré avec un sac de la taille parfaite, ou n'importe quel sac en tissu fantaisie fonctionne bien.
Ce que nous avons aimé
C'est l'un des premiers jeux non-Parker Bros auquel la plupart des gens jouent… et il y a une raison à cela. C'est un jeu de passerelle incroyable avec beaucoup de rejouabilité et peut être joué presque n'importe où.
Carcassonne est parfaite pour voyager. Tout ce dont vous avez besoin est le sac de tuiles et de meeples et une table ou une surface plane pour jouer.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous jouez assez longtemps à Carcassonne, vous finirez par vous ennuyer un peu avec le jeu de base. Heureusement, il existe des tonnes d'extensions différentes pour changer le gameplay et les mécanismes de notation.
Si vous avez déjà joué à Carcassonne, consultez notre liste de des jeux comme Carcassonne pour un nouveau défi !
Tikal
Joueurs: 2-4
Durée: 90 min
Âges: 10 +
Complexité : 2.78/5
Tikal est différent de beaucoup de jeux de cette liste car il s'agit d'un jeu à grande surface.
Il n'y en a pas beaucoup sur cette liste parce que… eh bien, ils viennent dans une grande boîte et ils sont plus difficiles à transporter.
Tikal est ici parce que le cousin de Kendra, Nick, nous a montré comment il l'a rendu convivial. Le plateau lui-même est un peu inutile et n'a vraiment besoin que des emplacements des tuiles de départ.
Nick a en fait tracé les tuiles de départ, jeté tous les composants dans le sac, et cela a bien fonctionné comme jeu de voyage. Vous ne pourrez probablement pas le sortir au pub, mais il l'emporte avec lui au campingEt à la musique festivals quand il a des temps morts.
Si vous recherchez une grande boîte dans Ziplocs, alors Tikal est l'endroit où elle se trouve.
Ce que nous avons aimé
Tikal propose de nombreuses stratégies. Entre le blocage des joueurs de certaines sections de la carte et la hiérarchisation stratégique des sites de fouilles, vous avez le choix entre de nombreuses options.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Tikal n'est pas nécessairement un jeu de voyage, mais c'est un jeu qui se présente dans une grande boîte qui pourrait facilement tenir dans une petite boîte. Ils pourraient facilement fabriquer une boîte de micro-jeux avec Tikal, mais à des fins de marketing, c'est une boîte de taille normale.
Crâne
Joueurs: 3-6
Temps de jeu: 15-45 min
Âges: 10 +
Complexité : 1.12/5
Il y a quelque chose de fascinant dans les illustrations de crânes en sucre.
Skull est un jeu magnifiquement conçu, mais simple. Les joueurs ont un ensemble de fleurs et une carte de crâne singulière. Les joueurs essaient de poser des cartes tout en incitant leurs coéquipiers à suivre leur bluff.
Si un bluff est suivi et qu'un crâne est révélé, ce joueur perd une carte.
Ce que nous avons aimé
J'adore l'art des crânes. Les cartes et les composants sont vraiment cool et assez distincts. Simple, mais difficile à maîtriser avec seulement une poignée de cartes, Skull est un excellent jeu de voyage.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Skull est un jeu de bluff simple et amusant, mais beaucoup de joueurs le comparent au poker simplifié. Attention, les cartes sont en forme de sous-verre et vous pourriez facilement les confondre avec un sous-verre et définir un boisson ou deux vers le bas sur vos cartes.
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des meilleurs jeux de société de voyage !
L'endroit le plus étrange où j'aie jamais joué à un jeu de société devait être le DMV (Department of Motor Vehicles aux États-Unis). Je m'ennuyais et je jouais aux cartes avec mon frère quand nous étions enfants. Avant que vous ne le sachiez, tous les autres enfants coincés là-bas jouaient avec nous et nous nous sommes vraiment amusés.
Quelle est votre histoire de jeu de voyage ? Votre jeu préféré n'a-t-il pas fait partie de la liste ?
Laissez un commentaire ci-dessous - nous aimerions avoir de vos nouvelles.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.