Vous êtes fan de jeux de société mais vous avez du mal à accrocher vos amis et votre famille ? Heureusement pour vous, les jeux de passerelle sont là pour sauver la journée. Trouvez les meilleurs jeux de société Gateway pour débutants et les nouveaux joueurs ci-dessous.
Qu'est-ce qu'un jeu de passerelle ?
Un jeu de passerelle est un jeu de société accessible aux joueurs qui ne connaissent que peu ou rien au monde des jeux de société modernes et qui peuvent facilement susciter leur intérêt pour le passe-temps. Ces jeux présentent des mécanismes et des concepts de manière simple et sont généralement les jeux que vous obtiendrez en premier lors de la création de votre collection.
Bientôt, lorsque vous serez passé à des jeux plus lourds et plus complexes, ces premiers seront ce que vous retirerez pour encourager les nouveaux joueurs à rejoindre le culte – je veux dire, la soirée de jeu.
Avec ces jeux de passerelle amusants et faciles à apprendre, vous pouvez vous aussi transformer votre groupe de sportifs et de hipsters en joueurs de société qui lancent des dés et placent des pions en un rien de temps.
Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de passerelle
Catan
Catan est un classique des temps modernes. Cela peut être facilement expliqué en 15 minutes environ et les joueurs ont toujours quelque chose à regarder et à analyser entre les tours, en gardant tous les joueurs engagés et les téléphones portables de rabais la table.
En plus de tout cela, il a des configurations de plateau variables et une tonne d'approches différentes qu'un joueur peut adopter tout au long du jeu.
Catan est crédité d'être responsable du retrait du jeu des griffes de Parker Bros ' Monopole et dans le Renaissance du jeu de société que nous apprécions maintenant.
Si vous recherchez un jeu de passerelle et que vous n'avez pas entendu parler ou joué à Catan, vous pouvez lire ma critique complète ici ou sur toutes les incroyables extensions de Catan ici.
Domination
Dominion est le meilleur jeu pour initier les joueurs à bâtiment pont jeux et mécaniques. Non seulement c'est l'un des meilleurs constructeurs de decks, mais il a aussi la particularité d'être le premier.
Les constructeurs de decks sont destinés aux amis qui sont analytiques, aiment regarder un problème sous plusieurs angles, ou qui aiment trouver des solutions étranges aux problèmes.
Dans Dominion, chaque joueur commence avec un jeu identique de 10 cartes et au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs ajoutent ou retirent des cartes pour créer un deck plus puissant.
La beauté de Dominion et des constructeurs de deck est que peu importe avec qui vous jouez, chaque joueur aura un deck complètement différent à la fin de la partie. Deux joueurs pourraient avoir la même stratégie, mais la façon dont ils s'y prendront peut être complètement différente.
Je suis un grand fan de Dominion, et c'était l'un des premiers jeux auxquels j'ai joué quand j'ai commencé à me lancer dans les jeux de société. Vous pouvez consulter mon avis détaillé ici et sur toutes les extensions passionnantes de Dominion ici.
Merveilles 7
Avez-vous ces amis qui jouent une tonne de civ-builder jeux vidéo? Chaque fois que vous jouez, êtes-vous excité d'avoir vos premières unités de poudre à canon pour découvrir que ils ont ont déjà construit leur 10e réacteur nucléaire et vous envoient une bombe atomique ?
Merveilles 7 est l'un des jeux de société de construction civique les plus simples du marché. Il y en a pas mal et même un Sid Meierla version de Civilisation. Ils sont tous géniaux, mais 7 Wonders a l'UI (interface utilisateur) la plus propre et l'ensemble de règles le plus strict. C'est l'un des jeux les plus faciles à utiliser et les joueurs en redemandent toujours.
Il existe même une version à 2 joueurs appelée 7 merveilles: duel c'est super pour un cosy couples Soirée jeu.
Mémoire 44
Si vous cherchez à convaincre des amis de vous lancer wargaming il est probablement préférable de ne pas les enterrer dans votre collection de figurines Warhammer 40k à moitié finies qui coûtent plus d'un mois de loyer. Vous devez les y mettre à l'aise.
Memoir '44 est un bon tremplin à offrir à vos amis avant d'essayer de les faire jouer du hardcore jeux de guerre.
La carte et le champ de bataille sont divisés en 3 sections : gauche, droite et centre. Les actions et les mouvements sont tous basés sur des cartes et ils simulent très bien le chaos de la guerre. C'est un ensemble de règles strict et un fantastique jeu à 2 joueurs, vous n'aurez donc pas besoin de convaincre un groupe d'amis de rejoindre le côté obscur immediatement. Vous pouvez le faire un à la fois… MWAHAHA.
Pandémie
Pandémie introduit le jeu coopératif et se fait donner les fesses par un adversaire contre lequel vous ne pouvez pas crier une fois la partie terminée.
La pandémie est la première expérience de presque tout le monde avec un coopérative Jeu. Les joueurs assument les différents rôles de l'équipe de réponse aux crises du CDC alors que 4 épidémies distinctes frappent simultanément le monde.
Les joueurs travaillent tous ensemble contre le plateau pour guérir les 4 maladies avant qu'elles ne deviennent incontrôlables et anéantissent l'humanité (trop tôt, 2020).
Cela signifie que chaque joueur gagne ou perd ensemble ; c'est une situation de tout ou rien. J'aime beaucoup jouer avec des joueurs un peu timides à table et avec des joueurs ultra-compétitifs. Les joueurs timides ont tendance à vraiment entrer dans le rôle et les joueurs ultra-compétitifs apprennent à travailler ensemble pour le bien commun.
Les jeux coopératifs sont parmi mes préférés et Pandemic est de loin la meilleure introduction au genre.
Âge de pierre
Âge de pierre est l'un de mes préférés jeux de placement des travailleurs. J'y ai joué des centaines de fois et j'y ai présenté d'innombrables joueurs.
Chaque joueur prend le contrôle d'une tribu de meeple préhistoriques. Ce que vous en faites dépend entièrement de vous. Chaque joueur commence avec 5 meeples (ouvriers) et les place à tour de rôle à un endroit. Chaque emplacement représente une action que les joueurs peuvent entreprendre et il y aura toujours plus de choses que vous voudrez faire, mais jamais assez de travailleurs pour le faire.
Une autre raison pour laquelle j'aime Stone Age comme jeu de passerelle est qu'il n'y a pas de conflit direct impliqué. Les joueurs peuvent bloquer les emplacements des autres joueurs, mais il n'y a pas d'attaques directes ou de moments « attrape » dans le jeu. C'est à peu près un jeu de placement de travailleurs aussi pur que possible.
Si vous découvrez que placer des pions sur une planche est votre confiture et que vous cherchez quelque chose d'un peu plus excitant, vous pouvez vérifier Les seigneurs de l'eau, Qui est un D&D- jeu de société de placement de travailleurs inspiré.
Realms étoiles
Avant de dépenser des centaines de dollars sur des boosters pour essayer de faire participer vos amis à Magic: The Gathering ou à un jeu de cartes à collectionner (CCG), c'est une bonne idée de voir s'ils sont même dans le jeu.
Realms étoiles est un sur le thème de l'espace jeu de cartes de duel qui se débarrasse du bit « à collectionner ». Tout ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu est livré dans une seule boîte pour sous 20 $.
C'est un autre exemple étonnant de jeu de construction de deck et probablement plus facile à expliquer et à apprendre que Dominion.
Star Realms oppose les joueurs les uns aux autres alors que chaque joueur rédige des cartes à partir d'un pool commun de 4 races distinctes qui offrent des styles de jeu complètement différents. Le jeu offre une tonne de variété et la possibilité de différentes stratégies qui peuvent vous permettre de jouer longtemps.
Splendor
Splendor a probablement l'un des plus faciles construction de moteurs mécaniques que j'ai jamais vues et c'est le moyen idéal pour introduire des jeux plus avancés comme Faux or Terraforming Mars.
Le noyau de Splendor est un mécanicien de construction de moteurs très simple, ce qui signifie que vous achetez des choses qui vous donnent des ressources pour acheter de plus grosses choses. Cela aide que les composants et les illustrations soient très jolis. Vous ne trouverez pas beaucoup d'histoire ici, mais vous trouverez un jeu fascinant pour les nouveaux joueurs et des heures de divertissement.
C'est l'introduction parfaite et malgré la taille de la boîte, elle peut être décomposée en un très petit format voyage paquet si vous voulez l'emporter avec vous.
Royaume-Uni
Je n'ai jamais vraiment été un grand fan de Dominos pendant très longtemps. C'était généralement quelque chose que je venais d'empiler quand j'étais enfant, puis de les renverser. Ce n'est que beaucoup plus tard dans la vie que j'ai joué un vrai jeu avec eux et c'était un excellent moyen de se détendre.
Royaume-Uni est un jeu qui utilise les mêmes mécanismes que Dominoes mais le présente d'une manière lumineuse et colorée. Les tuiles Domino deviennent des pièces de votre royaume et doivent être associées et définies afin d'augmenter votre score.
C'est en fait un moyen vraiment cool de se familiariser avec le jeu classique si vous n'y avez jamais joué et un excellent moyen d'amener les générations plus anciennes dans les nouveaux jeux. En connectant un mécanisme classique d'une nouvelle manière, il comble le fossé entre les deux générations de jeux.
Les Aventuriers du Rail
J'ai demandé à mon frère de jouer à un jeu de Les Aventuriers du Rail et je sais que vous ne le connaissez pas, mais cela en dit long sur la puissance de ce jeu en tant que jeu de passerelle.
Ticket to Ride a des objectifs cachés, un blocage stratégique et des règles simples. C'est la combinaison parfaite pour un jeu de passerelle. C'est techniquement un Jeu à l'européenne mais honnêtement, je l'aime juste pour montrer le potentiel des jeux de société.
La plupart des nouveaux joueurs auront une expérience de jeu très limitée et Ticket to Ride donne un aperçu du monde des jeux de société dans un cadre très confortable. Si vous êtes passé directement du Monopoly à Imperium du Crépuscule, ils s'enfuyaient en hurlant.
Il est joli sur la table, a un flux d'action constant et tout le monde peut l'apprendre rapidement.
Petit monde
Si le dernier jeu auquel votre ami non joueur a joué était Analyse, il est temps de monter d'un cran et de sortir Petit monde.
Petit monde est un ridicule de fantaisie jeu de dessin animé qui fait pression sur votre chance et contrôle de zone droite. ne sera plus ce mec trou dans Australie en attendant la fin du jeu, vous obtiendrez plutôt des combinaisons farfelues de capacités raciales fantastiques et de superpuissances qui permettent aux joueurs de parcourir la carte et de régner en maître. C'est-à-dire jusqu'à ce qu'ils meurent et doivent commencer une nouvelle course.
C'est un jeu très indulgent qui ne se prend pas au sérieux. Bientôt, vous vous retrouverez, vous et vos nouveaux joueurs, à sauter des choix tactiques pour les plus stupides et amusants. Pourquoi choisiriez-vous des trolls fortifiés, alors que vous pourriez être des hobbits avec un dragon ? Soyez toujours un dragon.
Carcassonne
Carcassonne est un jeu de pose de tuiles très simple qui parvient toujours à être frais à chaque fois que je le sors de l'étagère. Cela aide probablement qu'il y ait environ un million expansions pour ça mais même sans eux, je joue une tonne de Carcassonne.
Carcassonne est un jeu qui peut introduire les joueurs dans un monde de jeux beaucoup plus large sans être effrayant ou écrasant. Cela montre comment quelque chose de simple comme déposer une tuile sur une carte peut avoir de nombreux résultats qui obligent les joueurs à regarder non seulement leurs actions, mais également tout le monde à la table.
Il n'y a rien de mal à profiter des jeux « gagner » ou « prendre ça », mais si vous cherchez à faire découvrir aux joueurs le vaste monde de Eurojeux, alors Carcassonne est ce que vous cherchez.
Avec des concepts tels que les points de victoire, la stratégie/blocage non conflictuel et la planification à l'échelle du jeu, après quelques parties de Carcassonne, vos amis demanderont : « Quelle est la prochaine étape ? » Et puis vous pouvez les écraser avec Agricola or Réseau électrique.
Takenoko
Takenoko est idéal pour les joueurs qui s'intéressent aux jeux de société mais ne savent pas vraiment par où commencer.
À première vue, ce n'est pas si compliqué. Vous placez des tuiles, entretenez votre jardin et regardez un panda manger de tout. Simple, non ?
Ce qui fait de ce jeu une excellente passerelle, c'est qu'il peut être aussi simple que cela… mais il peut aussi évoluer avec les joueurs. Une fois qu'ils ont les règles de base et un playthrough ou deux à leur actif, le monde commence à s'ouvrir. C'est comme Neo dans Matrix la première fois qu'il voit le code source. Les joueurs pourront commencer à planifier des tours à venir et à calculer des mouvements en fonction du plateau et de leurs adversaires.
C'est une compétence que beaucoup de joueurs ont qu'ils tiennent pour acquise. Regarder vers l'avenir le jeu dans son ensemble est juste quelque chose que nous apprenons au fil du temps et Takenoko est en fait très bien conçu pour que les nouveaux joueurs apprennent ce genre de compétences dès le début.
Chameau
C'est parti pour les courses avec ce prochain… le chameau courses, c'est.
Chameau est un jeu de course compétitif dans lequel les joueurs sont spectateurs lors d'une course de chameaux dans le désert. Il s'agit d'un jeu de société à succès avec très peu de compétences, mais les belles illustrations, les mécanismes faciles à apprendre et la pyramide à dés cracher en feront à coup sûr un famille préféré.
Alors prenez vos dés chanceux et placez vos paris sur le chameau le plus rapide du pays. Méfiez-vous simplement des deux Crazy Chamels - ces fous courent à reculons sur la piste, ajoutant un tout nouveau niveau d'hilarité au jeu.
Roi de Tokyo
C'est un excellent jeu de passerelle pour enfants. En Roi de Tokyo, chaque joueur se transforme en un monstre géant qui frappe et donne des coups de pied à ses adversaires afin de devenir le roi de Tokyo.
Les joueurs lancent une série de dés cela leur permet soit d'attaquer d'autres joueurs, de gagner de l'énergie (monnaie) ou de marquer des points de victoire. C'est très rapide à apprendre et les illustrations et le thème idiot sont parfaits pour une action amusante de lancer de dés.
Il comporte des éléments de chance et introduit des mécanismes de roulis et de score/verrouillage. C'est un jeu ultra-compétitif et un bon jeu pour aider à apprendre aux plus jeunes comment gagner et perdre avec grâce.
Honnêtement, qui n'a pas voulu être un monstre de 50 pieds déchaîné dans une ville ?
Sushi Go!
Un plaisir, simple et jeu pas cher, Sushi Allez ! pourrait en fait être le jeu le plus adorable qui existe aujourd'hui.
Toi et tes amis attrapez dîner dans l'un des nouveaux restaurants de sushis à tapis roulant les plus branchés de la ville. Vous avez tous sauté le déjeuner, alors vous faites la course pour saisir la meilleure combinaison d'assiettes de sushi au passage.
Avec des illustrations ravissantes et des mécanismes simples comme la collection d'ensembles et la rédaction de cartes, Sushi Go! est sûr de devenir un nouveau favori des soirées jeux.
Mais attention… ces cartes sont si mignonnes que vous ne pourrez peut-être plus jamais manger de sushi.
Désert interdit
Votre hélicoptère s'est écrasé au milieu d'un désert aride et votre seul espoir est de trouver une machine volante légendaire enterrée dans les dunes. Bonne chance!
Désert interdit est un coopérative jeu de société dans lequel les joueurs travaillent ensemble contre la montre pour prendre des décisions (et ne pas mourir de soif) avant que la tempête de sable envahissante n'efface tout le monde. La série Interdite (Île, Desert, Sky) sont tous des jeux fantastiques et véritablement coopératifs qui facilitent vraiment l'introduction de nouveaux joueurs dans les jeux de société.
Préparez-vous à sortir vos amis du sable (beaucoup), à partager votre eau et à tenter de trouver les pièces de la machine volante avant que le temps ne soit écoulé et que votre eau ne s'épuise !
Hanabi
Tout le monde aime les feux d'artifice ! Sauf si vous faites partie des pyrotechniciens incompétents qui ont complètement mal géré la configuration de l'affichage. Il est maintenant temps de vous ressaisir et de vous assurer que le public reçoive le spectacle pour lequel il est venu.
Hanabi est un déduction et mémoire jeu de cartes c'est aussi coopératif. En tant que petit jeu de cartes, ce jeu séduira à coup sûr les nouveaux joueurs qui souhaitent se lancer dans le jeu avec une partie rapide de 20 minutes. Les jeux coopératifs sont également un moyen idéal pour initier les joueurs aux jeux de société qui pourraient ne pas aimer l'idée d'une concurrence féroce.
Hanabi coche toutes les cases. Faites la course contre la montre, construisez les feux d'artifice et lancez vos fusées !
Coup
Quand le gouvernement est envahi par la corruption, que faites-vous ?
Mettre en scène un coup, bien sûr !
Coup est un jeu de bluff par élimination dans lequel les joueurs utilisent les capacités spéciales de leurs cartes pour gagner des pièces (appelées Isk) et d'effacer l'influence de leurs adversaires. L'influence se présente sous la forme de 2 cartes que chaque joueur reçoit. Au fur et à mesure que vous perdez de l'influence, vos options et vos capacités diminuent.
Les jeux de cartes sont des jeux de passerelle idéaux car ils sont petits, compacts et n'accableront pas les nouveaux joueurs avec des tonnes de cloches et de sifflets. Coup est un jeu court et agréable dans lequel vous devez mentir à vos amis, les tuer un par un et récolter les récompenses. Qu'est-ce qui pourrait être mieux?
Trahison à House on the Hill
Nous avons gardé l'un de nos favoris pour la fin. Trahison n'est pas nécessairement ce qui vous vient à l'esprit lorsque vous pensez à un «jeu de passerelle», mais c'est en fait le jeu de taille moyenne idéal, une fois que vous avez parcouru cette liste. De taille moyenne ? Wow, j'ai l'air d'un vendeur de voitures.
Trahison à House on the Hill est un jeu de plateau de traître semi-coopératif/caché dans lequel les joueurs plongent dans un B-film horreur film dans lequel un groupe de personnages de Scooby-Doo-esque erre ensemble dans une maison hantée.
Il y a 50 scénarios qui viennent avec le jeu de base et chacun est complètement différent.
Betrayal tisse une histoire en 2 parties. Dans le premier, les joueurs se promènent dans la maison en regardant autour de explorer. La seconde est déclenchée par le Haunt. Les joueurs liront un scénario qui dépend des pièces et des objets révélés.
Il bloque chaque horreur trope auquel vous pouvez penser dans ces 50 scénarios. Pensez aux maniaques armés de haches, aux enfants effrayants et même aux méchantes dames aux chats.
La trahison est un peu plus compliquée au début, mais j'ai eu des joueurs qui ont carrément dit qu'ils détestaient les jeux de société et quand ils se sont éloignés de la table, ils ne pouvaient s'empêcher de dire à quel point c'était génial.
Wrap-Up
Jouer à des jeux de société est une activité tellement amusante et un merveilleux moyen d'interaction sociale. Réfléchir à la stratégie, discuter des options et passer du temps de qualité ensemble.
Faire participer votre famille et vos amis les plus proches aux jeux de société occasionnels peut parfois sembler une tâche impossible. Avec certains jeux de passerelle intelligemment choisis, cependant, vous passerez tous un bon moment ensemble en un rien de temps.
Quelles sont vos réussites en matière de jeux de passerelle ? Nous aimerions recevoir de vos nouvelles. Laissez un commentaire ci-dessous.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.