Êtes-vous fatigué que vos soirées de jeu soient dominées par le gagnant symbolique qui balaie toujours la table ? Ou peut-être avez-vous un mauvais perdant sur les mains ? Bonne nouvelle pour vous ! Vous gagnez ou perdez ensemble dans ces débutant dessus de table.
Qu'il s'agisse de sauver des civils d'un incendie, de s'habiller comme d'anciens élèves de Poudlard ou de se perdre dans le désert, nous vous proposons le meilleur coopérative jeux de société pour débutants.
Table des matières
🏆 Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société coopératifs pour les débutants
Pressé? Jetez un coup d'œil avant de partir.
Légendes d'Andor
joueurs: 2-4
Temps de jeu: 60-90 minutes
Âges: 10 +
Complexité : 2.76/5
Les hordes arrivent et votre royaume n'est pas en sécurité sans vous ! Vous et vos compagnons de jeu devez vous regrouper pour empêcher les ennemis de détruire le château, ruinant ainsi l'avenir de votre royaume. Cinq quêtes dangereuses vous sont présentées à tous, dans lesquelles vous devez vous élever et vaincre pour avancer. Gérez judicieusement vos ressources, votre équipe et vos priorités, sinon vous risquez de tout perdre.
Le jeu se déroule avec cinq scénarios différents et un choix de joueur. Chaque achèvement de scénario déclenche une nouvelle légende, change le jeu et ajoute de nouveaux objectifs à contourner. Si vous pouvez équilibrer tous ces lancer de dés/composants de la campagne, tandis que de fantaisie créatures s'approchent du château, alors vous avez de bonnes chances de sauver votre royaume !
Pandémie
joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
Âges: 8 +
Complexité : 2.40/5
Quatre nouvelles maladies menacent la Terre, deviennent incontrôlables et se propagent rapidement sans source. Pouvons-nous les contenir ? Votre équipe travaillera ensemble pour ralentir la propagation, construire des centres de recherche et Voyage partout dans le monde en guérissant les épidémies au mieux de vos capacités.
A chaque tour, vous avez le droit à quatre actions : voyager, soigner, découvrir ou construire. Au sein de l'équipe, vos différents métiers contiennent des capacités spéciales. Utilisez ceux-ci en coopération et flex sur vos forces pour battre la planche. Les scientifiques sont capables de guérir une maladie avec moins de cartes, mais l'expert en opérations doit d'abord construire une station de recherche afin de trouver un remède.
Pandémie joue sur la gestion opérationnelle, le mouvement et la main pour résoudre les problèmes rapidement. Les choses pourraient s'améliorer jusqu'à une « épidémie ! » carte arrive dans le pont, puis la panique s'ensuit alors que les points chauds cibles intensifient la propagation de la maladie.
Vous pouvez également profiter:
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- Pandémie : Examen au bord du gouffre
- Pandemic Legacy: Revue de la saison 2
L'équipage : Quête de la planète neuf
joueurs: 2-5
Durée: 20 minutes
Âges: 10 +
Complexité : 1.97/5
Accroche-toi, tu vas espace! Créez une équipe de cinq joueurs maximum, quatre est l'idéal, deux c'est bien. La seule façon de monter est de gagner des tricks idéaux pour votre position. Le jeu proposera jusqu'à 50 scénarios différents, parmi votre équipe, vous devrez jouer de manière calculée pour gagner ou perdre le tour.
Si la pression n'est pas votre truc, vous n'êtes pas fait pour l'espace, ourrrr vos coéquipiers. Jouer le mal carte peut entraîner une perte d'équipe. Ce jeu est comparé à "L'esprit", mais un peu plus risqué. Il a une nouvelle tournure sur carte coopération de prise de tours, avec une rejouabilité élevée, une bonne progression de l'équipe et un rapide courbe d'apprentissage.
Point d'éclair: Fire Rescue
Joueurs : 2-6
Durée: 45 minutes
Âges: 10 +
Complexité : 2.20/5
Ce jeu est comme Pandemic… mais en feu. Point de rupture propose un récit différent en confiant à votre équipe le soin de sauver les victimes d'une fin ardente. Adoptez votre combinaison anti-incendie et votre attitude d'équipe, et préparez-vous à détruire des murs, à sauver des civils et à réfléchir en un éclair !
Flash Point propose deux expériences de jeu : basique et expert. Dans les deux gameplays, vous vous précipiterez au secours de 7 à 10 victimes tout en dépassant les enfers grandissants. Les points d'action sont la monnaie pour se déplacer dans la structure, éteindre les incendies, déplacer les victimes et garer les véhicules d'urgence.
Le jeu est terminé si 4 victimes décèdent dans l'incendie ou réussissent lorsque 7 victimes sont secourues. Si vous trouvez cela trop facile, la variante experte ajoute de l'huile sur le feu avec des combustibles spéciaux et des ajustements de difficulté.
Évasion : La Malédiction du Temple
Joueurs: 1-5
Durée: 10 minutes
Âges: 8 +
Complexité : 1.48/5
Cela vous prendra plus de temps lire les règles qu'il vous faudra pour éventuellement échapper au temple maudit. Si vous n'êtes pas sorti du temple condamné rapidement avant qu'il ne s'effondre, vous êtes de l'histoire ancienne.
Aucune intrusion dans un temple n'est complète sans une piste audio audacieuse ; Évasion : La Malédiction du Temple est équipé d'un CD pour garder le temps d'entrer dans les pièces cachées et de retourner à la base. Au fur et à mesure que vous traversez le la surface, tous les joueurs lancent dés simultanément pour déclencher un mouvement, accéder à un trésor ou récupérer des gemmes. Faire les bonnes actions, c'est de la chance !
Les gemmes augmenteront les actions, facilitant le jeu pour vous permettre de vous échapper. Une fois la tuile de sortie révélée, c'est un fou tiret pour vous frayer un chemin hors du temple. Cependant, même si vous faites échapper — le jeu n'est pas considéré comme une victoire à moins que tout le monde ne s'échappe par le troisième compte à rebours. Victoire communautaire, perte communautaire - c'est une malédiction du temple.
Île interdite
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
Âges: 10 +
Complexité : 1.74/5
Chaque intrépide explorateur sait que nous ne pouvons pas laisser les anciens trésors derrière nous ! L'île s'enfonce rapidement donc vous et vos compagnons aventuriers devez agir rapidement pour trouver les quatre reliques sacrées avant que la marée ne monte au-dessus du niveau de la mer. Chaque pas que vous faites peut découvrir le passé ou accélérer le naufrage.
Île interdite est apprécié pour son gameplay, ses illustrations et ses composants. Chaque tour est une chance de se déplacer sur l'île alors que les tuiles coulent autour de vous. Plus les tuiles disparaissent, plus la zone de jeu est petite.
Coopérativement trouvez des moyens de réduire le naufrage, rassemblez vos richesses et embarquez avant de vous noyer à marée haute. Chaque personnage se voit attribuer une capacité spéciale pour l'aider à progresser, et le choix de la difficulté vous appartient !
Désert interdit
Joueurs: 2-5
Durée: 45 minutes
Âges: 10 +
Complexité : 2.04/5
Il y a bien longtemps, les gens parlaient d’une célèbre machine volante perdue à jamais dans le désert, ensevelie par le sable et les tempêtes à venir. Maintenant, c'est à vous de le trouver. Prenez quatre autres personnes pour mettre les pieds dans la chaleur dense et les tempêtes de sable impitoyables, et retrouvez les morceaux de l'histoire.
Forbidden Desert est une suite de Forbidden Island, avec un tout nouvel ensemble de pièces de travail. Malheureusement pour vous, il n'y a pas de pilote parmi votre groupe, donc le seul moyen de sortir de votre crash d'hélicoptère est de traverser le désert sablonneux. Cela devient délicat car les carreaux se déplacent constamment avec du nouveau sable recouvrant vos pas. Si la tempête de sable rattrape votre équipe, elle vous propulsera jusqu'aux frontières extérieures ou pire ; t'enterrer vivant.
Toutes les tuiles du jeu provoquent une action, et ces actions pourraient vous blesser/aider en fonction de votre chance avec le carte pont. Gérez judicieusement votre approvisionnement en eau pour ne pas mourir de soif et vous précipiter pour vous échapper dans la légendaire découverte volante avant que le soleil ne vous rattrape tous.
Harry Potter : Bataille de Poudlard
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: 30-60 minutes
Âges: 11 +
Complexité : 2.07/5
Tu es un sorcier Harry ! Enfilez une baguette et déguisez-vous en Harry, Hermoine, Ron ou Neville pour protéger votre académie des sorciers des forces du seigneur des ténèbres.
Le gameplay consiste à renforcer l'influence pour acquérir plus de personnages, de sorts et d'objets magiques. Les cartes donnent de la vie et des capacités de combat, ou retiennent les ennemis dans un purgatoire défensif.
Celui qui ne doit pas être nommé lancera des hommes de main sur vous et vos amis avec des actes sauvages pour perturber votre défense et provoquer le chaos. Puisque vous avez tous des capacités magiques uniques et puissantes, vous avez de bonnes chances de maîtriser le sorcier noir et sa magie noire. Quel est le bon moment pour jouer à ce jeu, pourriez-vous demander ?
Toujours.
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Sherlock Holmes Consulting Détective
Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 60-120 minutes
Âges: 13 +
Complexité : 2.68/5
Aucune escouade Sherlock n'est complète sans quelques-uns Holm-ies. Vous et vos collègues détectives recevez chacun un mystère à résoudre en explorant les rues du Vieux Londres ! Allez-vous affronter le Napoleon du crime, le professeur Moriarty lui-même ?
Ce gameplay dans Consultant détective est très Interactif, vous permettant d'interroger des témoins, de rechercher des indices dans l'actualité et de rassembler des preuves pour résoudre les mystères du siècle. Cette jeu basé sur la déduction a de nombreuses variantes, de nouveaux cas et une bataille constante de votre esprit.
Puisqu'il s'agit plutôt d'un solo, expérience de narration, vous serez sûr de rire en interrogeant les ivrognes locaux sur l'emplacement des reliques disparues. Vous jouerez contre Sherlock Holmes ainsi que vos adversaires, alors apportez votre meilleur raisonnement mental !
Le capitaine est mort
Joueurs: 1-7
Temps de jeu: 60-90 minutes
Âges: 14 +
Complexité : 2.38/5
Imaginez ceci, vous vous présentez pour travailler sur votre science-fiction émission de télévision ensemble, seulement pour découvrir qu'il a été pris en embuscade par un équipage extraterrestre tueur qui a assassiné votre capitaine. Le spectacle DOIT continuer, alors réduisez vos pertes et travaillez ensemble pour pirater les moteurs du navire pour remettre votre navire en service.
Le vaisseau extraterrestre approche à grands pas, mais nous nous y sommes préparés en l'équipant de différents systèmes de défense et d'attaque. Alors que nous activons les défenses, les extraterrestres s'efforcent de nous mettre hors ligne. Utilisez vos cartes pour augmenter les points d'action, aller plus loin dans le vaisseau et faire de votre mieux pour vous coordonner, en gardant les systèmes en ligne tout en combattant les menaces imminentes d'un autre monde.
Chaque rôle dans le groupe est chargé d'une capacité clé, donc personne ne peut gagner seul. Ils ont peut-être tué votre capitaine, mais ce navire ne coulera pas sans combat !
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des meilleurs coopérative jeux de société pour débutants ! Se lancer dans le passe-temps des jeux de société peut sembler intimidant au début, mais avec ces jeux faciles à apprendre qui favorisent travail d'équipe et coopération, rien de plus simple !
Avez-vous essayé l'un des jeux de société de cette liste ? Avons-nous manqué l'un de vos jeux coopératifs préférés ? Laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles!
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Au plus profond du donjon se cache une joueuse de plateau intermédiaire qui tente sa chance à Clank ! Quand Jess n'écrit pas sur les jeux de société, elle est probablement dans un café de jeux en train d'apprendre les ficelles d'un nouveau jeu ou de récolter sauvagement du blé à Catane. Ses types de jeux préférés sont la construction de deck, les plateaux de table de stratégie ou les thrillers à déduction sociale comme Werewolf. Si vous ne la voyez pas après la tombée de la nuit, vous savez pourquoi.