Deux c'est une compagnie, trois c'est une foule et quatre c'est une fête !
De nombreux jeux de société sont conçus pour être expérimentés avec joueurs 4 à l'esprit. Il permet de jouer différents personnages et de multiples stratégies tout en étant capable de suivre tout le monde.
Ainsi, que vous jouiez en famille ou avec un groupe d'amis, nous avons ajouté tous les types des meilleurs jeux de société à 4 joueurs. De jeux de passerelle à un groupe de vétérans à la recherche d'un nouveau défi aventureux, vous êtes sûr de trouver le jeu parfait pour vous. Que les jeux commencent! Découvrez nos jeux de société à 4 joueurs ci-dessous.
Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société à 4 joueurs
Pressé? Découvrez nos favoris ci-dessous.
Laiton : Lancashire
Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 60-120 minutes
Situé dans le Révolution industrielle, votre société cotonnière doit rivaliser avec des concurrents impitoyables pour assurer votre place au sommet.
Joué sur deux phases, la phase du canal et du rail, les joueurs doivent jongler avec la construction d'industries et de connexions tout en vendant des ressources pour avoir suffisamment de fonds pour se développer. Équilibrer le développement de votre industrie avec les prêts que vous devrez contracter peut être délicat et nécessitera de sérieuses compétences stratégiques.
Laiton : Lancashire et Birmingham sont les meilleurs prétendants en matière de jeux de société économiques. Il est également considéré comme l'un des jeux de société économiques les plus rejouables. Le plateau lui-même est également visuellement attrayant et comprend des tapis à 4 joueurs, ce qui en fait l'un des meilleurs jeux de société à 4 joueurs !
Ce que nous avons aimé
Les deux titres Brass sont d'excellents jeux. Ils sont bien conçus, délicieusement stimulants et fonctionnent bien avec pratiquement n'importe quel nombre de joueurs. La rejouabilité est incroyable et l'interaction entre les joueurs est intense.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il est difficile de dire quoi que ce soit de mal à propos des jeux de société Brass, cependant, il y a beaucoup de composants dans ces jeux, ce qui rend la configuration un peu cauchemardesque.
Faux
Joueurs: 1-5
Temps de jeu : 90-115 minutes
Un temps de agriculture et la guerre, les cœurs brisés et les engrenages rouillés, l'innovation et la bravoure.
Si vous êtes un passionné d'histoire, les jeux d'histoire alternatifs peuvent être très amusants. Dans Faux, la scène se déroule dans l'Europe des années 1920.
Dans une période de troubles après la brutalité de la Grande Guerre, l'État connu simplement sous le nom de "l'usine" est tombé en désarroi. Vous devez mener votre faction à la victoire en reconstruisant tout en protégeant votre territoire des pays voisins.
Faux est un brillant jeu de construction de territoire dans lequel chaque joueur représente un personnage de l'une des 1 factions différentes. Avec beaucoup à faire, comme conquérir un territoire, gagner des ressources et des villageois ainsi que la carte objectif caché de chaque joueur à compléter, le jeu est très polyvalent lorsque vous vous immergez dans ce monde steampunk des années 5.
Ce que nous avons aimé
L'illustration de Scythe est fantastique, mettant vraiment en scène et immergeant les joueurs dans le thème.
Sans tours ni phases, Scythe utilise un mécanisme de sélection d'action simplifié qui permet au jeu d'avancer rapidement. Cela donne également beaucoup de liberté aux joueurs pour contrôler leur propre destin, ce qui signifie qu'il y a une grande rejouabilité.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le gameplay réel de Scythe a tendance à se transformer en un puzzle d'optimisation, obligeant les joueurs à mémoriser des actions sur les tableaux de joueurs (plutôt aléatoires). Pour les amateurs de puzzles, c'est un bonus, mais ce n'est peut-être pas du goût de tout le monde.
Réseau électrique
Joueurs: 2-6
Temps de jeu : 120 minutes
A jeu allemand en son cœur, Power Grid est axé sur l'efficacité.
L'objectif de Réseau électrique est d'alimenter le plus de villes en électricité. Pour les droits de connexion, les joueurs doivent marquer des itinéraires préexistants pour connecter les villes ainsi qu'acheter les centrales électriques qui fournissent l'électricité.
Les joueurs peuvent acheter une usine, mais avec une technologie en constante évolution, une nouvelle usine plus efficace peut devenir disponible. Vous devez décider quand acheter afin de ne pas laisser vos concurrents prendre le dessus.
C'est une lutte constante pour maximiser votre efficacité tout en maintenant la richesse pour étendre vos itinéraires. Améliorez vos compétences économiques avant de vous lancer dans une partie de Power Grid.
Ce que nous avons aimé
Power Grid a un excellent enchères/ mécanisme d'enchères qui est stimulant et passionnant. Nous avons adoré les fonctionnalités d'offre et de demande de Power Grid. C'est une tonne de plaisir de voir les ressources monter et descendre dans la demande tout en essayant de capitaliser sur les opportunités du marché.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Power Grid implique beaucoup de gestion financière et de calculs. Bien que cela puisse être amusant pour les joueurs plus enclins aux mathématiques, ce n'est certainement pas pour tout le monde.
Shogun
Joueurs: 3-5
Temps de jeu : 90-120 minutes
Pendant la période Sengoku au Japon, les Daimyos et leurs armées féroces se battent pour unir le pays sous une même bannière. Vos guerriers samouraïs gagneront-ils ou le seppuku est-il dans le futur de votre Daimyo ?
Shogun est un magnifiquement conçu jeu de contrôle de zone. Il introduit de manière transparente de nombreux mécanismes différents ainsi que de bons combats. Shogun nécessite beaucoup de stratégie où vous devez choisir avec soin quelle action entreprendre dans une certaine province.
Un équilibre délicat entre taxer, combattre et construire des infrastructures est difficile à maintenir. Surtout lorsque l'ordre de vos actions est déterminé par un mélange aléatoire de cartes. Les joueurs doivent adapter leur stratégie tout au long du jeu, en gardant les joueurs sur leurs gardes.
Ce que nous avons aimé
Shogun est toujours l'un de mes jeux de société de contrôle de zone préférés. La manière dont les joueurs Programme leurs actions est un coup de génie. La tour cubique crée l'équilibre parfait entre l'imprévisibilité de la guerre et la planification stratégique logique. C'est un entraînement cérébral intense mais qui en vaut la peine !
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le jeu est complètement différent à chaque nombre de joueurs, ce qui peut être une bonne ou une mauvaise chose. De plus, les provinces de départ font une énorme différence dans le déroulement du jeu. Si un joueur obtient un territoire facilement défendu, le jeu peut s'avérer plutôt ennuyeux.
Île de Skye : de chef à roi
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 30-50 minutes
L'île de Skye est une belle terre avec des collines luxuriantes et des plages de sable, un endroit où vous voudriez vous installer et vous enraciner. Pouvez-vous diriger votre clan et construire votre royaume sur les magnifiques terres de l'île de Skye ?
Isle of Skye est un jeu de placement de tuiles dans lequel les joueurs élaborent des stratégies pour construire et conserver leur territoire. Lors de la construction de votre île, vous devez également collecter du bétail pour le clan et construire des bâtiments. Chaque tuile et collection rapporte des points, le joueur le plus riche étant nommé Roi.
Le jeu a une valeur de rejouabilité élevée car les tuiles sont données au hasard, les stratégies doivent donc être ajustées à chaque partie. Un plus, il a des distilleries de whisky et des vaches des Highlands, ce qui lui donne une impression authentiquement écossaise.
Ce que nous avons aimé
L'île de Skye a un excellent mécanisme d'enchères qui stimule vraiment l'interaction des joueurs. Les différentes tuiles de score lui confèrent également une rejouabilité incroyable. C'est comme Carcassonne, mais en plus complexe.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Pour un jeu assez simple, Isle of Skye peut être un peu difficile à enseigner aux débutants au début. Le système de fixation des prix et la rotation des différents événements marquants au cours du jeu semblent bons sur le papier, mais il est difficile de savoir s'ils font une grande différence à long terme. Cela conduit parfois à une expérience de jeu plutôt insatisfaisante.
Lang peut yer lum puer comme roi.
Concorde
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 100 minutes
Si vous avez toujours voulu savoir ce que c'était que de contrôler un puissant empire romain, vous avez de la chance !
Concorde est un jeu de stratégie historique joué dans les terres de la mer Méditerranée il y a 2000 ans. Avec la paix et l'harmonie au sein de l'empire, une terre de lois et une économie florissante, il n'y a plus qu'à envoyer des colons dans des royaumes éloignés. Laissez-les construire vos réseaux commerciaux et s'installer dans des villes pleines de ressources.
À Concordia, chaque joueur commence avec le même jeu de cartes, donc tout le monde commence au même niveau de jeu. La stratégie est importante dès le départ avec des cartes supplémentaires ajoutées tout au long du jeu, changeant la direction du jeu des joueurs.
Ce que nous avons aimé
La conception du jeu de Concordia est géniale, il est facile d'apprendre à jouer, mais a encore beaucoup de profondeur. Il a un mécanisme de construction de deck intéressant intégré et se sent bien équilibré dans tous les autres aspects.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il n'y a pas de limites de rondes à Concordia, ce qui signifie que le jeu peut potentiellement durer plus longtemps que nécessaire. De plus, il n'y a pas beaucoup d'interaction avec les joueurs ici, donc si c'est votre truc, vous pourriez manquer celui-ci.
Apaisez les dieux romains avec vos points de victoire et sortez victorieux parmi vos amis paysans !
Pandémie
Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 45 minutes
Rassemblez une équipe de quatre et essayez de trouver un moyen de sauver le monde de quatre maladies mortelles. Toute l'humanité est entre vos mains expertes.
In Pandémie, les joueurs doivent coopérer pour sauver l'humanité. Chaque joueur assume la rôle d'un spécialiste tel qu'un scientifique, un médecin, un spécialiste de la recherche, etc. chacun avec ses propres ensembles spéciaux de compétences et d'attributs.
Jouer à 4 signifie plus de spécialistes ce qui ajoute une dynamique ludique aux stratégies de groupe. Se rendre dans les communautés locales et contenir la propagation. Heureusement, à mesure que chaque maladie est guérie, le jeu devient plus facile, vous donnant ainsi qu'à votre équipe une lueur d'espoir.
Ce que nous avons aimé
C'est l'un des meilleurs jeux coopératifs de stratégie de gestion des menaces jamais créés. Au fur et à mesure que les maladies se propagent sur la carte, les joueurs se voient proposer de nouvelles énigmes à résoudre et des stratégies à essayer.
Pandémie est maintenant considéré comme un classique moderne car il a un thème auquel tout le monde peut s'identifier, des règles simples et une très grande rejouabilité. Ce jeu est un excellent investissement à ajouter à votre soirée de jeux.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La pandémie, comme de nombreux jeux coopératifs, peut être victime du syndrome du joueur alpha, ce qui signifie qu'un joueur prendra en charge et dira à tous les autres quoi faire. Cependant, tant que tout le monde travaille ensemble et participe, cela peut être une expérience très agréable.
Terra Mystica
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 60-150 minutes
Passez à l'action et élaborez des stratégies, Terra Mystica n'est pas un jeu basé sur la chance.
Terra Mystica est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs contrôlent 1 des 14 factions et essaient de construire des structures et de transformer le paysage. Avec chaque faction vient un ensemble unique de capacités, permettant de nombreux jeux possibles qui le maintiennent divertissant à chaque fois.
Avec des illustrations magnifiquement conçues, les joueurs sont immergés dans le monde de la gestion des ressources, des structures et des différentes races qui entreront toutes en jeu lorsque vous planifierez votre prochain mouvement.
Ce que nous avons aimé
Terra Mystica est un choix parfait pour les amateurs de fantasy. En tant que jeu de société d'information parfait, il n'y a absolument aucun hasard impliqué (tirage de cartes ou lancer de dés), ce que nous adorons.
Avec autant de factions, le jeu est toujours frais et intéressant. Il joue plutôt rapidement et a beaucoup de profondeur et d'opportunités de prise de décision.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le livre de règles est assez dense, donc si vous avez Terra Mystica sur votre étagère de jeu, vous êtes sûr d'être considéré comme un "joueur sérieux".
Zombicide
Joueurs: 1-6
Temps de jeu : 60 minutes
Faites équipe, équipez-vous, montez de niveau. Abattez-les !
Zombicide est un jeu collaboratif dans lequel les joueurs jouent le rôle de survivants pour essayer de déjouer et de distancer les morts-vivants.
In Zombicide, chaque joueur choisit un survivant, chacun avec ses propres compétences spéciales. Les survivants doivent se rassembler pour faire face à des scénarios difficiles. Zombicide est un excellent jeu coopératif pour 4 joueurs car il laisse beaucoup de liberté aux joueurs pour créer leurs propres aventures terrifiantes, puis essayer de leur échapper.
Ce que nous avons aimé
If miniatures sont votre truc, Zombicide est pour vous. Il est livré avec un survivant miniatures ainsi que de nombreuses figurines de zombies détaillées qui apparaîtront à coup sûr dans vos cauchemars.
Il y a tellement d'extensions dans la série Zombicide que vous ne vous ennuierez jamais de combattre des zombies.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il y a beaucoup de composants, ce qui rend la configuration un processus long et ardu. Bien qu'il joue bien comme un combat de zombies, un récit de style film dans un cadre de groupe, le mode solo ressemble à un puzzle lent.
Cartographes
Joueurs: 1-100
Temps de jeu : 30-45 minutes
Non, ce n'est pas une faute de frappe, les cartographes peuvent jouer jusqu'à 100 joueurs. Bien que cela soit vrai, c'est un excellent jeu pour vous et 3 autres passionnés de jeux de société.
Cartographes suit l'histoire de la reine Gimnax, qui vous a ordonné de cartographier le territoire du Nord nouvellement récupéré. En cartographiant ses terres les plus appréciées, vous pouvez gagner la faveur de la reine. Mais vous n'êtes pas seul dans les bois, méfiez-vous des embuscades des gobelins car vous tracez vos lignes très soigneusement.
Dans ce jeu de construction de grille unique, les joueurs choisissent leur terrain et le dessinent sur leur feuille de carte. À la fin de chaque saison, les scores sont additionnés et le joueur ayant la plus haute réputation auprès de la reine Gimnax est déclaré vainqueur.
Ce que nous avons aimé
Cartographes est un jeu amusant et stimulant puzzle cela permet beaucoup de flexibilité avec le nombre de joueurs et l'emplacement. Si vous avez le jeu de base, vous pouvez imprimer des feuilles jouables et jouer avec des amis du monde entier !
D'après notre expérience, vous ne jouerez jamais à un seul jeu. Vous aurez toujours envie d'essayer à nouveau d'améliorer votre stratégie et de construire votre moteur.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Le thème de ce jeu est plutôt faible et l'interaction du joueur fait définitivement défaut. Vous pouvez parfois attaquer les autres, mais ce n'est pas une grande partie du jeu, ce qui peut le rendre un peu fastidieux.
Terraforming Mars
Joueurs: 1-5
Temps de jeu : 120 minutes
Nous sommes en l'an 2400. Mars a été terraformée par les humains et les entreprises s'efforcent d'augmenter la température, l'oxygène et le niveau des océans pour rendre la planète habitable.
Votre entreprise peut-elle faire progresser l'infrastructure humaine dans tout le système solaire ?
Terraforming Mars est un jeu de dessin de cartes dans lequel les joueurs utilisent des cartes de projet uniques pour terraformer Mars. Les projets comprennent : l'exploitation minière de Jupiter, l'introduction animauxet la construction d'infrastructures.
C'est un jeu compétitif collaboratif, ce qui signifie que les joueurs travailleront ensemble pour terraformer Mars, mais à la fin, les joueurs rivaliseront avec d'autres PDG pour construire l'empire commercial ultime de Mars !
Ce que nous avons aimé
Terraforming Mars est relativement simple à apprendre et a une bonne construction de moteurs mécanicien qui offre des charges de prise de décision stratégique. Avec des tactiques intelligentes, vous pouvez faire de Mars le joyau brillant de votre entreprise géante.
Les extensions sont fantastiques. Si vous aimez ce jeu, vous voudrez certainement le mélanger avec de nouveaux composants et stratégies passionnants.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Malgré son nom, l'aspect "terraformation" du jeu n'est pas aussi répandu qu'on pourrait le penser. L'interaction du joueur fait un peu défaut, ce qui entraîne des jeux qui s'éternisent après un certain temps.
Porto Rico
Joueurs: 3-5
Temps de jeu : 90-150 minutes
Porto Rico est un jeu de construction de tableaux. Les joueurs jouent le rôle de gouverneurs coloniaux à Porto Rico. En rassemblant des ressources, en construisant des villes et des plantations, les joueurs peuvent gagner des points de victoire.
Les joueurs ont leur propre plateau (tableau) avec les villes et les ressources qu'ils possèdent. Entre tous les joueurs se trouvent 3 navires et une maison de commerce. Les joueurs se battent pour prendre le contrôle des ressources partagées.
Si vous et vos amis êtes dans l'économie et la construction agricole, Porto Rico est un bon choix avec tant de stratégies différentes pour développer votre économie. Un excellent jeu pour 4 joueurs car vous avez votre propre stratégie et votre propre plateau, mais à chaque tour, les joueurs assument des actions de rôle mineures qui interagissent avec les actions de tous les autres.
Ce que nous avons aimé
Porto Rico est l'un des meilleurs matchs de l'Euro. Si vous voulez un gameplay économique classique, c'est un excellent choix.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Porto Rico est un classique mais a une courbe d'apprentissage. Si vous n'y jouez pas souvent ou si vous avez une stratégie en tête, il peut être difficile de terminer vos premières parties. Après, c'est fantastique, mais c'est difficile les premières parties.
Shérif de Nottingham
Joueurs: 3-5
Temps de jeu : 60 minutes
Vous êtes un marchand travailleur qui cherche à faire passer des marchandises illicites sur le marché, mais le vieux shérif méchant se dresse entre vous et votre argent durement gagné. Lui direz-vous la vérité ? Ou compter sur des méthodes alternatives ? Si vous vous épanouissez dans la corruption et bluffer, Shérif de Nottingham est juste dans votre allée.
Faire un rapide profit dans la ville animée de Nottingham, les joueurs doivent convaincre le shérif de les laisser entrer par tous les moyens nécessaires. Bien sûr, comme avec la plupart des jeux de bluff, l'hilarité s'ensuit alors que les joueurs tentent désespérément d'atteindre la richesse.
Les joueurs jouent à tour de rôle le shérif tout au long du jeu, ce qui en fait un excellent jeu pour 4 joueurs car il mélange les choses avec les rôles de marchand et de shérif.
Ce que nous avons aimé
Sheriff of Nottingham est un équilibre fantastique entre bluff, stratégie et jeu mental. Le shérif en alternance corrige le problème avec beaucoup de jeux de bluff qui aliènent un seul joueur.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Je ne suis pas fan des illustrations de la dernière édition, mais le gameplay lui-même est toujours amusant.
Vendrez-vous des biens légaux ou ferez-vous appel à la contrebande ? Choisissez judicieusement et profitez de ce jeu humoristique.
Les seigneurs de l'eau
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 60-120 minutes
Waterdeep : la cité des splendeurs, le joyau des Royaumes Oubliés. Un pôle de politique des intrigues assombries par des agissements louches et des personnages douteux.
Situé dans le de fantaisie ville de Waterdeep, une ville en dehors de la campagne des Royaumes Oubliés pour Donjons et dragons, vous incarnez l'un des seigneurs masqués, les dirigeants secrets de la ville. Avec vos nombreux agents à portée de main, vous les envoyez dans des quêtes pour prendre le contrôle de la généreuse cité d'Eauprofonde.
Lords of Waterdeep est un jeu incroyablement immersif dans lequel stratégie et créativité sont nécessaires pour gagner en influence et en trésors. En accomplissant des quêtes et en construisant des infrastructures, les joueurs gagnent des points de victoire à gagner.
N'oubliez pas le Intrigue cartes! Lorsqu'une carte Intrigue est piochée, la personnalité et les plans d'un Seigneur peuvent être révélés pour savoir s'ils aident ou gênent les autres Seigneurs.
Ce que nous avons aimé
DnD est le cadre idéal pour un jeu de placement de travailleurs. Les ajustements parfaitement et le gameplay est solide.
Les seigneurs de l'eau intègre le thème Dungeons & Dragons avec le jeu de cartes, mais vous n'avez pas besoin d'être un fan de D&D pour en profiter jeu épique!
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Lords of Waterdeep est idéal pour les débutants, les jeux de placement de travailleurs et les fans de DnD, mais plus vous jouez longtemps, plus vous aurez envie de complexité, et le jeu de base ne l'a tout simplement pas.
Âge de pierre
Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 60-90 minutes
Frayez-vous un chemin à travers l'histoire des débuts de l'humanité à l'âge de pierre.
Au temps des chasseurs-cueilleurs, la vie était dure… jusqu'à ce que nos ancêtres se mettent à fabriquer des outils. Avec de « nouveaux » outils et plantes médicinales, le travail devient plus efficace et les tribus peuvent se développer.
In Âge de pierre, les joueurs collectent des ressources, font grandir leurs tribus et commercent les uns avec les autres dans cette préhistoire jeu de placement d'ouvriers. Mais avec des ressources limitées, les joueurs doivent élaborer des stratégies et se disputer des espaces sur le plateau pour collecter les matériaux nécessaires à la croissance de leurs villages.
Ce que nous avons aimé
Il y a beaucoup à aimer à l'âge de pierre. Il existe plusieurs options différentes sur lesquelles concentrer vos travailleurs meeple et il est suffisamment équilibré pour que chaque chemin soit complètement viable, ce qui équivaut à une tonne de rejouabilité.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Vous devez vous soucier des points bonus de fin de partie. Cela peut changer radicalement le score du jeu, et si vous n'êtes pas au courant des mécanismes de notation au début, vous serez laissé pour compte.
Agricola
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 30-150 minutes
Canalisez votre fermier intérieur et guidez votre famille vers la santé, la richesse et la prospérité.
In Agricola (qui est latin pour fermier), vous vivez dans une petite cabane en bois avec votre conjoint et pas grand-chose d'autre. Tout au long du jeu, vous pouvez agrandir votre famille… mais avec chaque nouveau membre de la famille, vous devez en avoir assez alimentaire. Vous aurez enfants faire plus de travail ? Pouvez-vous les nourrir ?
Dans ce jeu au tour par tour, les joueurs tirent des cartes d'amélioration pour déterminer le jeu. Le défi d'Agricola est que vous ne pouvez faire que deux actions par tour. C'est là que vos compétences en stratégie entrent en jeu.
Avec de nombreuses options comme la construction de clôtures, la récolte ou la collecte d'argile et d'autres ressources, les joueurs doivent décider quel est le travail le plus important à faire.
Ce que nous avons aimé
Agricola est l'un des meilleurs jeux Euro là-bas, et c'est fantastique avec 4 joueurs. Agricola est particulièrement intéressant si vous cherchez également à vous plonger dans les jeux de l'Euro.
Agricola est un placement de travailleur incroyable Eurogame car il est facile à installer et permet jeu solo et jeu de style campagne. Si vous êtes sur la clôture… essayez Agricola.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
C'est génial si tout le monde est au même niveau de compétence. Agricola a un peu de courbe d'apprentissage et peut être extrêmement difficile si tous les joueurs ne sont pas au même niveau.
Dead of Winter: un jeu de carrefour
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 60-120 minutes
Survivre à l'hiver, survivre aux morts, survivre les uns aux autres.
Dead of Winter commence dans une colonie affaiblie où la majeure partie de l'humanité a été envahie par des malades assoiffés de chair des morts-vivants. Survivre aux morts-vivants est la priorité absolue et ne peut être fait que si tout le monde se mobilise.
Dead of Winter est un jeu semi-coopératif dans lequel tout le monde doit se rassembler pour remporter la victoire, mais chaque survivant doit atteindre son objectif personnel. Les objectifs secrets vont d'un tic psychologique inoffensif à de dangereuses obsessions ou vengeances qui mettent en péril toute la colonie.
Dead of Winter apporte de nombreux personnages différents, tous aux prises avec de profonds problèmes psychologiques… qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? Chaque jeu peut se terminer différemment avec tout le monde gagnant ou certains perdant ou tout le monde étant le prochain repas d'un zombie.
Ce que nous avons aimé
J'adore la combinaison de zombie et de traître caché dans Dead of Winter. Cela crée des moments incroyablement tendus. Tout le monde est obligé de travailler ensemble, mais une fois que quelqu'un brise la cohésion du groupe, cela peut rapidement devenir incontrôlable.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
La difficulté et l'équilibre peuvent sembler un peu biaisés en faveur du traître. Cela est particulièrement vrai si les autres joueurs non-traîtres ne travaillent pas bien ensemble ou se concentrent trop sur leurs propres missions.
Les Aventuriers du Rail
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 30-60 minutes
Embarquez ou ratez ce cross aventure!
Les Aventuriers du Rail est un jeu de société de style réseau dans lequel les joueurs essaient de relier les villes et de répartir leurs itinéraires de train dans tout le pays. Avec des règles faciles à expliquer et un tableau simple, le jeu est simple pour tous les niveaux à prendre rapidement.
Lorsqu'il est joué à 4 joueurs, Ticket to Ride peut maintenir les tensions élevées et laisser suffisamment d'espace aux joueurs compétitifs pour élaborer des stratégies les uns contre les autres. Connectez vos rails et devenez le Vanderbilt de votre jeu !
Ce que nous avons aimé
Ticket to Ride est un excellent jeu familial. Il y a suffisamment de stratégie intégrée pour être divertissant et pour donner aux joueurs plusieurs voies viables vers la victoire.
Ticket To Ride propose également de nombreux expansions où les joueurs peuvent explorer des endroits comme le Japon, l'Europe et l'Afrique, ce qui en fait un excellent investissement de jeu de démarrage.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Il n'y a rien de particulièrement mauvais avec Ticket to Ride, mais le thème ne m'attire tout simplement pas. Ce n'est pas le jeu le plus flashy sur l'étagère, mais il se vend à plus d'un million d'exemplaires par an, donc c'est peut-être juste mon opinion.
Petit monde
Joueurs: 2-5
Temps de jeu : 40-80 minutes
Avec les orcs, les nains, les sorciers, les amazones, les géants et les humains, le monde est tout simplement trop petit pour que tout le monde puisse s'entendre. Les races doivent s'affronter pour qu'une terre soit la leur.
Petit monde est un jeu de plateau de contrôle de zone dans lequel différentes races doivent s'affronter pour gagner et contrôler des terres. Avec quatorze races de personnages différentes et vingt pouvoirs spécialisés différents, le but du jeu est d'avoir la bonne combinaison pour pouvoir étendre votre empire.
Battez les races les plus faibles et envoyez-les « en déclin ». Les points sont comptés et le combat pour la victoire est remporté par le stratège supérieur.
Ce que nous avons aimé
Les illustrations et le gameplay adorables se combinent pour créer un jeu très amusant mais agressif. Les joueurs ajusteront constamment leur stratégie au fur et à mesure que le plateau changera plusieurs fois entre les tours.
La beauté de Petit monde c'est qu'il est très simple à apprendre mais la stratégie que vous pouvez lui appliquer est variée. Cette combinaison unique en fait un super jeu de passerelle mais garde aussi les joueurs avancés sur leurs gardes.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous avez des joueurs dans votre groupe qui ont tendance à prendre des mesures agressives dans un jeu, vous voudrez peut-être ignorer celui-ci. Mis à part les graphismes mignons, en tant que jeu de plateau de contrôle de zone, Small World est une expérience très agressive dans laquelle votre armée attaquera et sera constamment attaquée.
Horreur eldritch
Joueurs: 1-8
temps de pose: 120-240mins
Un mal ancien s'agite et à travers le monde, une équipe de héros improbables doit s'unir pour arrêter l'obscurité grandissante.
Inspiré par le jeu immensément populaire, Arkham Horreur, Eldritch Horror est un jeu de société coopératif bourré d'aventure et mystère. Horreur eldritch comprend 4 Anciens, 12 enquêteurs et de nombreux monstres. Avec autant d'options, les rencontres sont infinies.
Ce jeu d'aventure basé sur l'histoire a de nombreux autres mondes uniques vers lesquels voyager et des mystères qui vous plongent dans ce monde d'horreur et la folie. Alors que vous vous rassemblez en équipe pour vaincre les horreurs indicibles, votre personnage remet en question sa santé mentale et des choses terribles peuvent se produire, ajoutant toutes au frisson du jeu.
Ce que nous avons aimé
Eldritch Horror se joue très bien à 4 joueurs. Cela ajoute juste assez de complexité et de coopération aux virages sans les enliser complètement.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Eldritch Horror a un temps de configuration long, ce qui est pénible mais nécessaire. Cela peut aussi être un jeu assez brutal, surtout si les dés ne roulent pas sur votre chemin.
Bien qu'il puisse être joué jusqu'à 8 joueurs, Horreur eldritch est mieux joué avec 4. Les joueurs peuvent facilement suivre le jeu tout en ayant suffisamment de personnages pour garder le jeu intéressant.
Prenez Lovecraft mondial avec ce jeu d'aventure épique !
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié nos choix pour les meilleurs jeux de société à 4 joueurs ! Avons-nous oublié l'un de vos favoris? En avez-vous essayé un sur la liste? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.
Bon jeu!
Vous pouvez également profiter:
Kendra a toujours été une inconditionnelle de la fantasy. Ayant grandi dans les mondes de Tolkien, Sanderson, Jordan et Abercrombie, DnD et les jeux de société sont venus naturellement. Elle et son mari, Bryan, ont lancé GameCows.com en 2018 en tant que projet passionné et amusant qui vient de prendre le dessus sur leur vie. Passionnée de jeux de société depuis son enfance et chroniqueuse chronique du DnD depuis plus de deux décennies, elle adore jouer, écrire, voyager et apprendre des langues mortes.