Meilleurs jeux de société de dés
Les dés existent depuis des lustres. Ils étaient parmi les premiers moyens de diversion sociale, de jeu et de divination. Les dés pouvaient être facilement façonnés à partir de pierre, d'argile, de bois ou d'os et offraient des heures de divertissement aux peuples anciens.
…Et jeux de dés sont toujours là. Leur popularité ne s'est jamais démentie au fil des ans et la variété des dés jeux là-bas n'a fait que s'élargir. Nos étagères sont remplies de jeux de dés qui obtiennent toujours du temps sur la table.
Nos meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société de dés
Pressé? Découvrez nos choix pour les meilleurs jeux de dés ci-dessous.
Une brève histoire des dés
Les dés ont été utilisés depuis avant l'histoire enregistrée, bien que l'on ne sache pas d'où ils proviennent. Les plus anciens dés connus ont été découverts dans le cadre d'un jeu de type backgammon se déroulant à Burnt City, un site archéologique du sud-est de l'Iran, estimé entre 2800 et 2500 avant notre ère.
D'autres fouilles d'anciennes tombes de la civilisation de la vallée de l'Indus indiquent une origine sud-asiatique (l'Inde moderne). La Jeu égyptien Senet (lien) a été joué avec des dés datant de 3000 avant notre ère.
Histoires mythologiques de dés
Un des plus anciens mythologique fables racontent que le dieu romain Mercure joue aux dés avec Séléné et lui fait gagner les cinq jours de l'épacte (totalisant ainsi les 365 jours de l'année et harmonisant les Pois et calendriers solaires).
L'ancien philosophe grec Platon attribue à un dieu égyptien l'invention des dés en disant :
« Dans la ville égyptienne de Naucratis, il y avait un vieux dieu célèbre dont le nom était Theuth ; l'oiseau qui s'appelle l'ibis lui était sacré, et il était l'inventeur de nombreux arts, tels que l'arithmétique et le calcul et la géométrie et l'astronomie et les dames et les dés, mais sa grande découverte était l'utilisation des lettres.
Les nombreux visages des dés
Bien qu'ils puissent être ce qui vient d'abord à l'esprit lorsque vous pensez aux dés, les dés à six faces ne sont pas le seul jeu en ville (jeu de mots). Si vous avez déjà joué à Donjons & Dragons, vous serez familiarisé avec les dés à 4 faces, 8 faces, 10 faces, 12 faces et même 20 faces.
Les dés à six faces sont peut-être les plus courants, mais ils ont probablement été développés à partir de « dés » qui étaient un peu moins carrés. Dans son Encyclopédie du jeu dans la société d'aujourd'hui, Jay Laird a émis l'hypothèse que les dés se sont développés à partir de la pratique de la divination avec le talus d'animaux à sabots, familièrement connus sous le nom d'« osselets », l'une des plus anciennes techniques de divination intégrant le hasard.
Si vous êtes un nerd comme moi, consultez notre article sur le histoire des jeux de société pour obtenir l'histoire complète.
Bon, maintenant que nous avons une idée de l'origine des jeux de dés, commençons (jeu de mots).
Sacré
"Que disent les dés ?
―Joe Abercrombie, meilleur servi froid
« Les dés ne disent rien. Ce sont des dés.
« Pourquoi les rouler, alors ? »
« Ce sont des dés. Que ferais-je d'autre avec eux ?
VITRAILS… WAOUH !
Eh bien, il est difficile d'être très enthousiaste à propos du vitrail, mais il est facile d'être excité pour un jeu de Sacré. C'est peut-être l'un des plus beaux jeux de dés que j'aie jamais vu. Et c'est une tonne de plaisir.
Sagrada est un jeu de dessin de dés où les joueurs tirent des dés d'un sac pour compléter un motif de vitrail sur leur plateau. Vous aurez le choix entre de nombreuses options, car Sagrada est livrée avec 90 dés multicolores pour répondre à votre expression artistique.
Cependant, le style artistique finement réglé n'est pas aussi facile que de lancer des dés. Chaque motif de vitrail a un motif défini et certains dés ne peuvent être joués qu'à des endroits spécifiques du plateau, en fonction de la couleur ou du nombre de pips. Si les dés ne coopèrent pas, plusieurs capacités spéciales peuvent être utilisées pour changer les dés.
Signe ancien
Si vous rencontrez des problèmes avec les dieux des dés, il est peut-être temps de vous trouver un nouveau dieu… un eldritch un peut-être ?
Signe ancien est basé sur les dés, Lovecraft- jeu de société inspiré de Fantasy Flight Games. Si cela vous semble familier, c'est parce qu'il vient du même concepteur de Arkham Horreur et partage beaucoup des mêmes thèmes et quelques mécanismes. Il s'agit essentiellement d'une version atténuée de l'horreur d'Arkham. Si vous avez déjà joué à Arkham, vous saurez qu'une version atténuée d'Arkham est encore beaucoup de jeu.
Elder Sign est presque comme une version déformée de Yahtzee. Les enquêteurs doivent entreprendre des quêtes pour empêcher les dieux aînés de se réveiller. Pour terminer les quêtes, les enquêteurs lancent une poignée de dés personnalisés et essaient de faire correspondre les symboles sur la carte de quête.
Les joueurs prendront n'importe quel dé correspondant à la quête et relanceront pour tout ce qui reste. Les quêtes deviennent progressivement plus difficiles car chaque relance supprime un dé du pool de dés. Finalement, ils termineront la quête et gagneront une récompense, ou échoueront et recevront une pénalité (généralement une perte de santé ou de santé mentale).
Si vous êtes à la recherche d'une partie d'Arkham mais que vous ne parvenez pas à former un groupe, Elder Sign est là pour vous. Ne laissez pas la folie s'installer…
Rouler pour la galaxie
"Maudit soit le misérable esclave d'un tel vice,
―Horace (érudit romain), 1er siècle avant notre ère
Qui ose la vie et l'âme sur les dés.
Avez-vous déjà entendu parler de la théorie selon laquelle un univers entier pourrait être contenu dans un seul atome ?
Que ce soit vrai ou non, vous vous contiennent une galaxie entière sous la forme de quelques cartes et d'une poignée de dés.
Rouler pour la galaxie est très complexe pour un jeu de dés aussi compact. Dans ce document, les joueurs utilisent divers dés personnalisés pour explorer, coloniser et rechercher des technologies pour leur propre civilisation spatiale.
Chaque face du dé correspond à une action spécifique qu'un joueur peut entreprendre et chaque planète ou technologie supplémentaire acquise tout au long du jeu donnera des dés bonus ou des capacités spéciales pour augmenter ou modifier les scores des dés.
Roll for the Galaxy est une version de Race for the Galaxy adaptée aux débutants, et je l'aime personnellement mieux pour son gameplay simplifié.
Le seul inconvénient auquel je peux penser est lié à la nature humaine. Les joueurs lancent leurs dés derrière un paravent et les placent sur leur plateau pour effectuer des actions. Si vous ne faites pas confiance à vos coéquipiers pour qu'ils ne modifient pas leurs jets, vous voudrez peut-être considérer avec qui vous jouez.
Marvel Dice Masters : Avengers contre X-Men
Collection Dé!? Qui propose ça…? et pourquoi je ne peux pas arrêter de rouler ?
Marvel Dice Masters est l'un des mashups de genres et de mécanismes les plus fous auxquels je puisse penser. ça mélange bâtiment pont (construction de dés ?), des jeux de cartes à collectionner et des mécanismes de Magic: The Gathering pour créer une expérience vraiment unique.
Au lieu de construire un deck, Dice Masters échange des cartes avec des dés. Les joueurs choisissent 8 cartes héros (ou méchants) différentes et les ajoutent à une pile de ravitaillement. Chaque carte a un jeu de dés spécifique qui accompagne chaque carte et les joueurs constitueront une réserve de 20 dés qui sont répartis entre les 8 cartes.
Tout au long du jeu, les joueurs achèteront ces dés pour les ajouter à leur pool de dés. À chaque tour, les joueurs lancent une poignée de dés aléatoires de leur pool de dés qui détermineront le type d'actions et d'attaques qu'ils sont capables d'effectuer à chaque tour.
Le jeu se joue en fait comme un duel de style Magic: The Gathering dans lequel les joueurs vont sortir Marvel héros et méchants et attaquer les points de vie de leur adversaire.
Il existe une tonne de stratégies et de synergies qui peuvent être mélangées et assorties, en fonction des cartes et des dés choisis au début du jeu et des dés achetés tout au long du jeu.
Chaque dé est complètement différent et super amusant à lancer. Chaque héros et chaque méchant ont leurs propres dés colorés avec un symbole personnalisé dessus qui le rend facilement identifiable. Le jeu lui-même est en fait très bon marché et les boosters ne coûtent qu'un dollar, c'est donc l'un des rares jeux de collection qui ne va pas faire sauter la banque.
Machi Koro
"Qui donc peut faire confiance aux dés, au coup de Fortune ?"
―Geoffrey Chaucer, connu sous le nom de Père of Anglais Littérature, 14ème siècle
Machi Koro est de conception simpliste et facile à apprendre et à jouer.
Étape 1 : Construire des trucs
Étape 2 : Lancez les dés
Étape 3 : Profiter
C'est comme si Sim City et Catan eu un enfant amoureux.
A Machi Koro, vous devenez maire de votre propre petite ville. Vous décidez quels bâtiments iront dans la ville et les jets de dés décident des ressources que vous obtenez à chaque tour.
Tout dans le jeu est simple, mais tout a aussi une esthétique charmante qui va de pair avec cette simplicité. L'œuvre d'art, par exemple, ne sera pas accrochée de sitôt au Louvre, mais honnêtement, cela ne me dérangerait pas qu'elle soit accrochée à mon mur. Les règles sont très rapides à assimiler, mais c'est super amusant d'avoir si peu de mécanique.
Machi Koro fait entrer les joueurs dans le jeu très rapidement et lance les dés et si vous vous ennuyez d'une manière ou d'une autre de construire des villes, plusieurs extensions sont déjà disponibles et une toute nouvelle. Legacy Version aussi!
Pandémie : le remède
Pandémie est l'un de mes préférés jeux coopératifs de tous les temps. C'est difficile, stratégique, coopératif et tellement gratifiant lorsque vous gagnez. Le Curé est l'un des de nombreuses versions de Pandémie qui sont sortis au cours des 10+ dernières années.
Pandemic: The Cure prend tout ce que j'aime dans Pandemic et le distille dans une expérience de dés simplifiée.
Les joueurs familiers avec Pandemic seront à l'aise avec le gameplay tendu et regarderont tout leur travail bien planifié s'effondrer autour d'eux alors que les maladies se déclarent et se propagent à tous les niveaux.
The Cure est un peu plus aléatoire que Pandemic classique, mais il est beaucoup plus rapide, il est donc parfait pour jouer lorsque vous êtes un peu plus pressé. En raison de la mécanique des dés,
The Cure souffre aussi beaucoup moins de Syndrome du joueur alpha. Les joueurs continueront de parler et d'essayer d'élaborer des stratégies, mais à cause des dés, vous n'avez tout simplement pas d'autre joueur qui dirige le jeu.
The Cure n'est en aucun cas une version minuscule de Pandemic. Il est en fait assez grand et ressemble presque à son propre jeu à grande surface à part entière.
Roi de Tokyo
"C'est perdu aux dés, quel ancien honneur a gagné." ―William Shakespeare, dramaturge anglais, XVIe siècle
Qui n'aime pas les monstres géants qui attaquent Tokyo ? Les citoyens de Tokyo peut-être, mais ce n'est pas la question.
Le point est tout au sujet des dés et Roi de Tokyo les a dans les partitions. C'est un jeu de dés basé sur Kaiju dans lequel les joueurs s'affronteront pour prendre le contrôle de Tokyo.
Lorsqu'un monstre géant prend le contrôle de Tokyo, il gagne des points de victoire à chaque tour, et à chaque tour lorsqu'il attaque, il frappe tous les autres joueurs du jeu. Il y a toujours un inconvénient à être le roi. Chaque joueur essaiera constamment d'attaquer le roi jusqu'à ce qu'il soit obligé de fuir… ou de mourir.
À chaque tour, les joueurs lancent les dés, à la manière de Yahtzee. Ils pourront choisir les dés qu'ils souhaitent conserver et relancer les autres. Cela arrive deux fois. Vous pouvez obtenir un nombre (1,2,3) pour marquer des points, des poings pour frapper d'autres monstres ou des éclairs d'énergie pour acheter des super-pouvoirs.
Roi de Tokyo est tellement loufoque et me rappelle tellement de regarder des films merdiques de Godzilla et King Kong. Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas ce qu'est le genre Kaiju, c'est un genre de science-fiction originaire du Japon où des monstres géants combattent des intrigues fragiles dans des combinaisons en caoutchouc. Ils sont campeurs, ne se prennent pas trop au sérieux et sont très amusants, ce qui est tout ce qu'est King of Tokyo… dans une boîte.
Prêt pour plus de monstres ? Consultez notre examen complet du roi de Tokyo, plus ses extensions !
Dice Throne : Saison 1
Préparons-nous pour un slugfest !
Dice Throne a des joueurs en compétition dans une bagarre pour être le dernier joueur ou équipe debout.
Chaque personnage obtient un héros unique à utiliser pendant le jeu, et chacun est livré avec un ensemble de dés personnalisé. J'aime beaucoup les dés dans ce jeu. Les dés de chaque joueur ne sont pas seulement personnalisés par ce qu'il y a sur la face du dé, mais ils sont également magnifiquement conçus pour correspondre à l'esthétique du personnage.
En attaquant, les joueurs lanceront leurs dés personnalisés, qui correspondent aux capacités imprimées sur leur plateau de joueur, et le défenseur fera de même, mais ne pourra utiliser ses capacités défensives que sur son plateau.
Pour ajouter un peu plus de saveur au jeu, les joueurs peuvent piocher des cartes et utiliser les points de combat qu'ils ont accumulés à partir des dés pour utiliser des capacités spéciales qui peuvent améliorer les héros ou modifier les jets de dés en leur faveur.
Dice Throne est un plaisir à jouer. Les dés volent rapidement et vous serez au combat jusqu'aux genoux avant de vous en rendre compte. Chacun des personnages joue et se sent différemment, donc ce n'est pas périmé, et le choix des personnages affecte le jeu un peu plus que le simple choix des couleurs.
Comme vous l'avez peut-être deviné d'après le titre du jeu, il s'agit de la première version du jeu Saison 1. Il existe déjà une saison 2 qui ajoute encore plus de dés, de personnages et de capacités pour battre vos amis.
Star Wars : Destin
"C'est le destin qui jette les dés,
Et comme elle jette
Des rois fait des paysans,
Et des rois paysans.
―John Dryden, poète anglais, XVIIe siècle
Dans une galaxie pas si lointaine, il n'y a pas si longtemps, une bataille faisait rage entre deux factions. L'arme de choix n'était pas un sabre laser ou un blaster. Le sort de la galaxie a été décidé par… DICE.
Star Wars : Destin est un peu plus à collectionner que certains des autres jeux de dés de duel de cette liste. Les packs de démarrage sont livrés avec 2 héros ou 2 méchants qui constitueront une équipe. Chaque héros aura des dés personnalisés à utiliser lorsque le personnage est activé et sa carte correspondante a toutes les références pour ses capacités et ses actions.
Le jeu est très simple à apprendre et les instructions ne sont qu'un dépliant de 2 pages. Lors de la construction d'un deck pour accompagner les héros, vous devrez faire correspondre les couleurs des héros ou des méchants que vous choisissez d'utiliser. Si vous avez un héros jaune et bleu, vous pouvez ajouter des cartes bleues, jaunes et grises (neutres) à votre deck.
Certaines cartes auront également des dés personnalisés qui les accompagnent ou ajoutent des capacités spéciales aux héros. Par exemple, vous pouvez donner à Leia classique un gros blaster pour remplacer son générique, ou équiper un stormtrooper d'un Tie Fighter.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de cartes ou lorsque les héros ou les méchants d'une équipe sont tués.
Pour un peu de style Star Wars et de gros dés volumineux, Star Wars : Destiny offre une expérience thématique amusante dans une galaxie étonnamment proche.
Êtes-vous un fan de Star Wars qui aime les jeux de société ? Si c'est le cas, passez à notre récapitulatif de meilleurs jeux de société Star Wars et dites-nous ce que vous pensez de nos favoris !
Forge du roi
Le roi a besoin d'un nouveau maître de forge. Le précédent n'a pas tout à fait répondu aux attentes et n'est donc plus parmi les vivants.
Heureusement pour vous, il y a un poste vacant au poste le plus prestigieux du royaume pour un forgeron en herbe.
Forge du roi est un jeu de dessin de dés compétitif, où les joueurs s'affrontent pour forger les objets les plus impressionnants pour le roi, et au gagnant va la gloire et la fortune.
Carrières !
« La dévotion des plus grands est d'affronter le risque et le danger, et de jouer aux dés pour la mort. » Friedrich Nietzsche, philosophe allemand, XIXe siècle
QUARRIERS ! VENEZ JOUER-AY !!
Ce jeu va ressembler beaucoup à Dice Masters. C'est parce que le système Dice Masters est basé sur QUARRIORS !
Dans Quarriors, les joueurs draftent et lancent les dés de la même manière qu'un de fantaisie constructeur de ponts, Q thème rempli de jeux de mots. Chaque carte aura les dés correspondants et contiendra toutes les informations de référence afin que les joueurs sachent exactement ce que signifie chaque symbole sur les dés personnalisés.
Les joueurs se disputent des points de gloire. Ainsi, le premier joueur à atteindre un certain nombre de points gagne. Le total de points variera en fonction du nombre de joueurs.
Quarriors est probablement le premier jeu de dessin de dés jamais créé. Être le premier a des avantages et des inconvénients. C'était le premier jeu à mélanger tous ces éléments ensemble et a donc un peu l'effet de nostalgie qui le rend spécial.
Il souffre de quelques problèmes de règles mineurs qui ont été aplanis et affinés dans la série Dice Masters qui lui a succédé.
Cela signifie-t-il que Quarriors n'est plus bon ? Zut non. Quarriors est toujours un plaisir à jouer et plein de jeux de mots stupides tout au long du jeu qui vous feront rire sans arrêt.
Panamax
"Le capitalisme ne connaît qu'une seule couleur : cette couleur est le vert."
―Thomas Sewell, économiste américain et théoricien social
Panamax met les joueurs dans la peau de diverses compagnies maritimes essayant de pousser le fret et de gagner le plus d'argent.
Chaque joueur contrôlera une entreprise et contrôlera finalement son destin. Au cours du jeu, vous aurez également la possibilité d'investir dans des actions d'autres sociétés qui fluctuent tout au long du jeu en fonction de vos performances.
Dans Panamax, le joueur avec le plus d'argent va gagner. Remarquez, je n'ai rien dit sur la compagnie maritime la plus performante. Dans le cas de l'art imitant la vie, vous n'avez pas besoin d'avoir l'entreprise la plus prospère pour gagner. En fait, dans certains cas, il serait peut-être préférable de tanker votre entreprise et de la laisser imploser.
Si vos adversaires ont beaucoup investi dans votre entreprise, cela vaut peut-être la peine de la laisser s'effondrer.
Mais où sont les dés ?
Les dés du jeu représentent tous la cargaison. Les joueurs devront charger des cargaisons sur des navires afin de gagner de l'argent. Lorsqu'ils le livreront, ils gagneront des capacités spéciales ou des bonus.
Les navires ont des exigences de poids, cependant, et les dés doivent être gérés aussi efficacement que possible, sinon, toute cette douce cargaison restera dans un entrepôt sans vous rapporter d'argent.
Panamax a beaucoup de pièces mobiles, mais c'est en partie pourquoi il est si fascinant. La lutte pour faire livrer la cargaison et le système de stock dans les entreprises ajoutent des couches de profondeur au jeu qui vous occuperont pendant de nombreuses sessions à votre table.
Blueprints
Comment faire un bâtiment ? Avec des dés, bien sûr !
Blueprints est un excellent (et compact) jeu où les joueurs travaillent pour créer des bâtiments à partir de dés selon un plan secret qui leur est donné au début du jeu.
Chaque plan contient une image d'une pile de dés en trois dimensions qui forment un bâtiment et chaque couleur de dés différente représente un matériau de construction différent. Au fur et à mesure que les joueurs se relaient, ils rédigent des dés dans une réserve de dés, puis placent les dés sur leurs plateaux de joueurs cachés pour les faire correspondre au plan.
Les joueurs obtiennent un bonus pour avoir terminé correctement le plan, mais ils obtiendront également des points supplémentaires, en fonction des matériaux de construction qu'ils ont utilisés (dés de couleur) et de leur emplacement dans le bâtiment.
Une fois que les joueurs arrivent à un certain point, il peut être intéressant d'ignorer complètement le plan et de construire simplement ce qui fonctionne.
Mis à part les bâtiments de Frankenstein et les entrepreneurs en colère, Blueprints a beaucoup plus de stratégie qu'il n'y paraît à première vue. Tout d'abord, le pool de dés offre toujours une chance qu'un autre joueur tire le dé dont vous avez besoin.
Pourquoi cette mort spécifique ?
Eh bien, pour empiler un dé et créer un bâtiment plus haut, la valeur du dé doit être égale ou supérieure à celle sur laquelle il repose, ce qui rend la construction de bâtiments plus hauts progressivement plus difficile.
Si cela ne suffit pas, les différents matériaux fonctionnent généralement mieux dans des situations spécifiques, et un mauvais brouillon de dés pourrait faire échouer vos plans bien conçus.
J'aime beaucoup les Blueprints. C'est un jeu trompeusement complexe, mais incroyablement amusant et il parvient toujours à être très facile à apprendre et un succès parmi les non-initiés de la communauté des jeux de société, ce qui en fait un parfait jeu de passerelle pour les nouveaux joueurs.
Forge à dés
"Le vin m'aimait profondément, dés chèrement."
―William Shakespeare, dramaturge anglais, XVIe siècle
Dice Forge est l'un des rares jeux où vous pouvez entièrement personnaliser vos dés dans le jeu. Non, cela ne signifie pas que vous devez construire une réserve de dés. Je veux dire que vous pouvez littéralement arracher la face d'un dé et le remplacer par un autre ; forger un tout nouveau moule.
Dice Forge possède l'un des composants les plus cool que j'aie jamais vus, ce qui rend encore plus étonnant qu'il s'agisse principalement d'un jeu de dés.
Les joueurs lancent les dés à chaque tour et gagnent des ressources en fonction du lancer. Les joueurs peuvent obtenir des gemmes colorées, de l'or ou des points de victoire, selon leurs rôles et ils peuvent les utiliser pour acheter des cartes qui améliorent les dés ou donnent d'autres bonus.
Les mises à niveau des dés peuvent être aussi simples que la mise à niveau du côté qui donne 1 or à 2 or ou cela peut devenir un peu fou. Il y a des côtés qui donnent un multiplicateur x3, un choix de ressources et des points bonus en fonction d'un deuxième dé. Les dés de chaque joueur seront complètement différents à la fin de la partie.
Garder tous ces composants ensemble et dans l'ordre, vous pensez que ce serait un cauchemar, mais la valeur de production mise dans la boîte est incroyable. Les côtés des dés ont un plateau très organisé, facile à installer et qui garde tout en ordre.
Les cartes et le plateau ont une belle disposition et toutes les cartes ont de belles fentes qui s'adaptent parfaitement à tout ce dont ils ont besoin et chaque joueur aura un tableau qui garde une trace de toutes les ressources.
Dice Forge est un jeu de dés unique et la valeur de production des dés et des organisateurs offre beaucoup de valeur entassée dans une seule boîte. Consultez notre examen approfondi avant d'acheter !
Ville de dés
Salut au Royaume de Rolldovia !
Ville de dés est un petit constructeur de ville mièvre. Les joueurs doivent surpasser leurs adversaires alors qu'ils tentent de construire la nouvelle capitale du royaume. Seule la ville construite aux dés la plus chic sera digne d'être appelée la capitale de Rolldovia.
Sérieusement, le nom du royaume est Rolldovia. Si cela ne vous donne aucune indication sur la gravité de ce jeu sur les dés, alors rien ne le fera. À chaque tour, les joueurs lanceront une poignée de dés qui peuvent être dépensés pour un certain nombre d'actions en fonction de la configuration de votre ville.
Il est léger et idéal pour les plus jeunes, dégoulinant délicieusement de bizarrerie et de cœur.
Dés de zombies
Zombies sont dans tout de nos jours; complètement implacable et imparable. Ils viennent même en dés. Dés de zombies par Steve Jackson est une perte de temps super simple, pressez votre chance.
Je sors celui-ci chaque fois que j'ai 15 à 20 minutes avant de sortir ou chaque fois que j'attends quelque chose. Sortez 3 dés de la tasse et roulez. Dans Zombie Dice, les joueurs sont les des morts-vivants, et garçon, aimez-vous les cerveaux.
Pour jouer, prenez 3 dés et lancez. Chaque cerveau est un point, les empreintes de pas signifient que vos victimes se sont échappées (pour l'instant…), et une explosion signifie que vous vous êtes fait tirer dessus avec un fusil de chasse. Trois coups et votre tour est terminé et vous perdez tous les cerveaux que vous avez pu obtenir.
Après chaque lancer, vous pouvez retirer un autre dé de la tasse et relancer toutes vos victimes échappées. Les cerveaux et les fusils de chasse restent là où ils sont, et vous pouvez abandonner à tout moment avant de vous faire tirer 3 fois pour marquer des points.
Les dés personnalisés sont disponibles en 3 couleurs ; vert, jaune et rouge. Les couleurs montrent le rapport cerveaux/fusils de chasse. Vert = plus de chances d'avoir la cervelle et Rouge = plus de chances de se faire tirer une balle dans le visage.
C'est facile, rapide et amusant. Zombie Dice est toujours l'un de mes jeux préférés lorsque j'ai besoin de gagner un peu de temps, ou quelque chose de portable auquel je peux jouer en attendant. N'apportez pas cela à une bibliothèque, cependant. Les dés claquent comme le bruit d'un coffre à outils tombant dans les escaliers.
Dés étoiles
« Dont le jeu était des empires et dont les enjeux étaient des trônes, dont la table était la terre, dont les dés étaient des ossements humains. » ―Lord Byron, XVIIIe siècle
Lancez des dés. Pousse ta chance.
Dice Stars est un jeu très simple, similaire à Yahtzee. Les joueurs lancent les dés et prennent les totaux pour marquer sur une feuille. Dice Stars est un peu plus complexe en matière de notation.
Les joueurs sortent un nombre défini de dés d'un sac et lancent. Au lieu des numéros de dés normaux, les joueurs peuvent également marquer des couleurs et des valeurs d'étoiles. Dice Stars est livré avec un tableau personnalisé pour aider à garder une trace de tout cela, et c'est beaucoup plus facile à voir et à faire qu'à expliquer.
Les joueurs rempliront la carte de pointage à des endroits spécifiques, selon qu'un joueur choisit de marquer des nombres, des couleurs ou des étoiles. Les étoiles ont leurs propres points de score spéciaux. Pour chaque section, il y aura un certain nombre d'espaces Star.
Si un joueur choisit de marquer des étoiles, il peut alors remplir le même nombre d'espaces étoiles. A la fin de la partie, si la rangée d'étoiles est complètement remplie, cette rangée vaut le DOUBLE des points. S'il n'est que partiellement rempli d'étoiles, toute cette rangée vaut un gros zéro. S'il n'y a pas d'étoiles du tout, cela vaut juste des points réguliers.
Dice Stars est un concept très simple et doit beaucoup de ses racines à Yahtzee, mais dans l'ensemble, c'est juste un jeu plus amusant (et j'adore Yahtzee).
J'avais l'habitude d'y jouer pendant des heures dans le garage avec mes amis et j'en ai beaucoup de bons souvenirs, mais Dice Stars l'a complètement remplacé pour moi. C'est plus intéressant, plus amusant et beaucoup plus joli.
CLAQUER! Le jeu de dés
Coup! Coup! Si vous ne sortez pas les pistolets pendant que vous jouez à Bang! vous le faites mal.
Armes à feu obligatoires à part, Bang ! est la version dés du jeu du même nom. Les règles sont un peu plus simples et rationalisées, et l'ensemble du jeu peut être joué en 15 minutes environ.
C'est un mélange de dés et de mécanismes cachés de traîtres avec 3 factions ; la loi (shérif et députés), les fugitifs et les renégats. La loi gagne si le shérif survit et élimine tous les fugitifs et renégats.
Les fugitifs gagnent si l'un parvient à survivre et à éliminer le shérif, et les renégats gagnent si tous les fugitifs sont morts et que le shérif est tué.
Des dés spéciaux sont utilisés dans le jeu et lancés à la manière d'un Yahtzee. Les joueurs auront un lancer initial et deux relances tout en sauvegardant les objets qu'ils souhaitent conserver.
Les joueurs peuvent lancer :
- Dynamiter: Ne peut pas être relancé et si vous obtenez trois BOOM, vos tours seront annulés.
- 1 et 2: Les joueurs peuvent tirer sur un joueur à 1 ou 2 points d'eux à la table.
- Gatling Gun (3 coups de feu) : Si vous parvenez à lancer 3 d'entre eux dans un tour, TOUS les autres sont touchés.
- Flèche: Vous êtes touché par une flèche et prenez un marqueur de flèche. Une fois le dernier marqueur flèche pris, tout le monde compte les jetons flèche qu'il possède et subit autant de dégâts (cela peut être assez brutal).
Claquer! est un mélange tellement intéressant d'éléments cachés et de lancers de dés qu'il est difficile de ne pas aimer. En plus des rôles cachés, chaque joueur recevra un alter-ego historiquement inexact (Willy the Kid ?) avec des pouvoirs spéciaux.
C'est tellement bon que la plupart des joueurs ne joueront même pas au jeu original, préférant la version de dés à la place. N'oubliez pas d'apporter vos pistolets.
Dés du menteur
« La mort et les dés nivellent toutes les distinctions. » ―Samuel Foote, 'Le Mineur', Acte 1
Liar's Dice est un jeu simple mais classique.
Tout ce dont vous avez besoin est une poignée de dés et peut-être une tasse pour les rouler.
Chaque joueur reçoit 5 dés à lancer secrètement et à voir ses dés (c'est là que la tasse serait pratique). Les joueurs parient ensuite à tour de rôle sur les résultats d'un seul chiffre de tous les dés sur la table, pas seulement ceux qu'ils peuvent voir.
Je parie deux 4.
Le joueur suivant augmentera ensuite la mise en pariant soit la valeur la plus élevée du même nombre de dés (deux 5 ou deux 6) ou plus de dés (trois 1, sept 4, etc.).
Les paris deviennent progressivement plus élevés jusqu'à ce que quelqu'un soit qualifié de menteur.
N'importe quel nombre de joueurs peut jouer en même temps, mais cela fonctionne mieux avec juste une poignée. Je jouais beaucoup à ce jeu dans la Marine, et parfois nous en faisions un jeu à boire (je suggérerais du rhum).
Pour réussir à Liar's Dice, les joueurs devront être capables de lire les autres joueurs, de détecter les bluffs et de faire un bon raisonnement de probabilité dans leur tête. C'est comme si quelqu'un avait pris toutes les compétences nécessaires pour réussir au poker et les avait écrasées en dés.
DiceBot Megafun
MEGAFUN !!! Sérieusement, quel nom ridicule. Qu'est-ce qu'un DiceBot ? Cela semble méga amusant, cependant.
Dans DBMF (j'apprécie un bon acronyme), les joueurs lanceront des dés pour installer des modules dans DiceBots.
Que font les DiceBots ? Détruisez les autres DiceBots bien sûr.
Les joueurs lancent une poignée de dés personnalisés qui correspondent à différents types de compétences et une poignée de cartes pleines de capacités et d'armes pour détruire vos ennemis.
Les joueurs prennent leurs dés et les placent sur un plateau, représentant les différentes parties du DiceBot (tête, bras, jambes, corps). Les dés que vous mettez dans votre DiceBot déterminent les armes et les capacités que vous pouvez utiliser.
Soyez averti, cependant, si vous êtes maudit par les dieux comme Wil Wheaton. DiceBots Megafun s'appuie fortement sur les jets de dés pour effectuer des actions, et si vous n'avez pas apaisé les dieux RNG, vous êtes dans un monde de souffrance.
Alors roulez des DiceBots, lancez quelques dés supplémentaires dans un puits à souhaits et amusez-vous avec Megafun en écrasant vos ennemis.
Wrap-Up
Malgré tant de nouvelles technologies, des mécanismes toujours plus complexes et une intensité thématique dans le domaine des jeux de société, de nouveaux jeux sortent chaque année et reposent uniquement sur les dés.
Ils sont définitivement devenus plus complexes depuis que leurs ancêtres aux osselets sont apparus pour la première fois sur la scène, mais ils ont toujours la simplicité de certains des premiers jeux. Appelez-moi démodé, mais parfois un simple jeu de dés peut être exactement ce que le médecin commandé.
Nous espérons que vous avez apprécié nos choix pour les meilleurs jeux de plateau de dés. Avez-vous joué à l'un de ces jeux de dés ? Faites le nous savoir dans les commentaires. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.
3 Commentaires. Laisser de nouvelles
Comment avez-vous manqué le grand-père des jeux de dés à collectionner, Dragon Dice ? Toujours sous presse après près de 25 ans, la qualité des dés est inégalée par aucun autre jeu de dés. Le dernier ensemble de règles (4.0) a rationalisé le jeu et équilibré les courses. Bien qu'il y ait un peu de courbe d'apprentissage, il y a aussi une profondeur de stratégie dans la construction d'armées et le gameplay que la plupart des jeux de dés ne peuvent tout simplement pas égaler. Une communauté en ligne active accueille les nouveaux joueurs. Si vous aimez les jeux de dés, vous vous devez d'essayer Dragon Dice.
Salut Steve,
Merci d'avoir mis cela sur mon radar. En fait, je n'ai pas joué à Dragon Dice. Ça a l'air plutôt cool, et ça ressemble vraiment à notre allée. Nous voyageons beaucoup et un jeu de stratégie facilement portable est toujours passionnant.
Dragon Dice ressemble plus à l'allée de Kendra, mais je suis aussi intrigué par Daemon Dice. Des recommandations sur par où commencer?
Cordialement,
Bryan
Assurez-vous de vérifier Can't Stop! Épuisé depuis des lustres, mais il y a une nouvelle version. L'un des meilleurs jeux poussez votre chance là-bas. 4 dés et un plateau suffisent pour s'amuser à fond !