Vous recherchez les meilleures extensions Catan ? Le jeu anciennement connu sous le nom de The Settlers of Catan a l'embarras du choix.
Vous n'avez pas à quitter le monde pour explorer un tout nouveau… ou plusieurs ! Développez votre île, combattez les invasions barbares et écrasez vos amis. Découvrez les meilleures extensions du jeu de société Catan ci-dessous.
Nos meilleurs choix pour les meilleures extensions de Catane
Pressé? Découvrez nos packs d'extension Catan préférés ci-dessous.
Le peuplement insulaire de Catan est ma maison loin de chez moi. C'est un endroit où mes amis et moi avons passé beaucoup de temps. J'ai d'abord reçu Catan comme cadeau de Noël et a ensuite passé les trois jours suivants à y jouer. C'est le troisième jour (après avoir passé 8 heures à table sans pause) que j'ai réalisé que j'en voulais plus.
Heureusement pour nous, il existe de nombreux Catan extensions. Chacun change le jeu drastiquement et contrairement aux autres jeu de société extensions, ne sont pas nécessairement compatibles entre elles.
Il y a règles homebrew vous pouvez trouver en ligne des façons de mélanger et assortir, mais ma recommandation est d'apprécier chacun séparément et de l'apprécier pour ce qu'il est. Cela étant dit, si vous êtes devenu un expert en Catane classique et ne savez pas par où commencer, alors nous avons ce qu'il vous faut.
Nous avons compilé le meilleur Catan extensions et par où commencer à explorer votre propre île de Catane. Dans cet article, nous couvrirons une partie du monde immense qui est Catan. Nous avons classé cette liste dans une progression logique d'extensions, mais n'hésitez pas à sauter le pas !
Catane : extension de 5 à 6 joueurs
La plus simple et généralement la première extension que les joueurs obtiennent est la 5-Lecteur 6 expansion. Aussi incroyable que soit Settlers of Catan, ce n'est pas amusant de rester sur la touche en souhaitant que vous soyez celui qui vous fait arnaquer dans un commerce de moutons en briques.
Des groupes de joueurs plus importants ? Aucun problème.
L'extension 5-6 joueurs est exactement ce à quoi elle ressemble. Il est livré avec des buffets étendus, des cartes supplémentaires et 2 ensembles supplémentaires de pièces de joueur en bois. Il comprend tout ce dont vous aurez besoin pour étendre votre plateau, ainsi que toutes les pièces pour vous assurer de ne pas manquer de cartes.
Mécanique qui change la donne
Peu de choses ont changé ici. Le jeu est essentiellement le Catan que vous connaissez et aimez. Il n'y a qu'un seul changement de règle majeur :
Tous les joueurs peuvent construire entre les tours pendant une phase de construction spéciale.
Cela permet des temps plus longs entre les virages et le maintient un peu plus juste. Ce n'est pas amusant d'être frappé plusieurs fois par le voleur avant même d'avoir la chance d'utiliser quoi que ce soit.
Ce que nous avons aimé
C'est généralement la première extension que les gens achètent. Il est peu coûteux et facile à intégrer. Cela ne change pas radicalement le jeu mais permet suffisamment de ressources et d'espace pour deux joueurs supplémentaires à votre table.
Si vous manquez d'amis et que vous n'avez jamais de fête de jeu avec plus de joueurs 4, alors continuez à lire ! Mais si vous voulez pouvoir jouer au jeu original avec un groupe plus important, c'est votre choix.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
L'extension 5-6 joueurs ajoute une jouabilité pour les grands groupes, mais pas grand-chose d'autre.
Catan: Gens de mer
Hissez les voiles, sécurisez-vous pour la mer et préparez-vous à prendre la mer.
Mettez les voiles avec les marins ! Il y a de l'or sur cette île, je le sais juste...
Catan: Gens de mer change radicalement l'apparence de votre plateau, mais le cœur du jeu reste le même. Le but du jeu est toujours de marquer 10 points de victoire avant les autres joueurs et de construire vos villes et colonies pour gagner plus de ressources.
La différence est ce qui est ajouté au jeu de société. Vous avez maintenant la possibilité d'étendre vos colonies aux îles et de créer des routes commerciales fluviales, ce qui est certainement utile si vous avez déjà fait un mauvais choix de départ et que vous n'aviez nulle part où vous développer. J
Le premier joueur à se rendre sur les îles a généralement le premier choix de territoire intact qui comprend le nouvel hexagone doré, dont je parle de la mécanique du jeu.
Mécanique qui change la donne
- Nécessite le jeu de base Catan pour jouer
- Meilleur comme jeu à 3-4 joueurs
- Durée du jeu : 90-120 min.
Scénarios 9
L'extension Seafarers comprend 9 scénarios différents pour vous aider à démarrer. Ils commencent de manière très similaire aux colons originaux de Catan, puis se diversifient, introduisant de nouveaux éléments et stratégies au fur et à mesure que vous progressez dans les scénarios.
Je pense que c'est une excellente mécanique et une entrée facile dans l'extension, vous permettant de vous intégrer lentement jusqu'à ce que vous ayez le pied marin.
Bateau de départ ou route de départ ?
L'extension Seafarers introduit une nouvelle façon d'étendre votre contrôle sur le plateau. Pour traverser l'océan et vous rendre sur les îles riches en ressources, vous devrez construire des navires qui vous serviront de voies navigables commerciales.
D'autre part, si vous décidez de commencer sur un hexagone côtier, vous pouvez placer un navire au lieu d'une route pour commencer. Ne vous inquiétez pas trop de vos placements initiaux, car les navires ont également une capacité de déplacement limitée !
La plus longue route commerciale remplace la plus longue route
Parce que vos routes commerciales maritimes font désormais partie de votre influence, les règles ont changé la route la plus longue en route commerciale la plus longue pour tenir compte des navires que vous avez pu construire. Gardez à l'esprit que la règle d'avoir une route continue s'applique toujours et que les navires doivent se connecter à une colonie pour compter.
Hex d'or
Il y a de l'or dans ces collines !
Un nouvel hexagone montrant des ressources en or est introduit bien qu'il n'y ait pas de cartes de ressources en or. Les hexagones d'or représentent la richesse que votre nouvel or peut acheter et chaque fois qu'il est lancé, vous pouvez prendre n'importe quelle ressource, ce qui le rend extrêmement puissant.
Habituellement, ils ne se trouvent que sur les îles, ce qui les rend beaucoup plus difficiles à atteindre tôt mais extrêmement lucratifs.
Pirates et voleurs, oh mon dieu !
Le succès engendre la jalousie. Surtout entre amis. En plus du voleur si vous rouleau un « 7 », vous avez maintenant la possibilité de déplacer le pirate à la place. Pirates fonctionne de manière très similaire au voleur, il est simplement placé sur des tuiles d'eau à la place.
Les joueurs qui ont un navire adjacent risquent de se faire voler une ressource comme si le voleur avait atterri sur leur tuile. Méfiez-vous cependant, car les navires piégés par le pirate ne peuvent pas s'éloigner et de nouveaux navires ne peuvent pas être construits dans une tuile connectée au pirate.
Ce que nous avons aimé
Seafarers élargit votre gameplay dans tous les sens du terme. Vous augmenterez la taille de votre plateau et les joueurs ne seront plus limités à leur seule île.
De nombreux joueurs considèrent cela comme un "livre de règles perdu” agrandissement. On dit souvent que c'est ainsi que Catan aurait dû être joué dès le début. De nombreux joueurs changent et ne joueront pas au jeu de base à moins que Seafarers ne soit inclus.
Il a des changements de règles minimes, mais plus important encore, il ne change pas le déroulement global du jeu. Vous reconnaîtrez toujours et vous sentirez comme si vous jouiez à un jeu de Catan classique, juste plus grand et meilleur.
Celui-ci s'adresse aux joueurs expérimentés qui souhaitent développer le jeu :
- Considéré comme "l'extension du livre de règles perdu"
- Étend le gameplay aux îles et aux routes maritimes
- Ressemble toujours beaucoup à Catan
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Si vous pensez que le Catan original est long, alors vous pensez peut-être que Seafarers est beaucoup trop long. Le temps de jeu peut s'éterniser un peu, surtout si tout le monde est encore en train d'apprendre les règles.
Catane : villes et chevaliers
Comme pour toutes les grandes civilisations à succès, la prospérité de votre ville est surveillée de près par des barbares qui rôdent, attendant d'envahir et de saisir leur part de votre gâteau. Heureusement, vos vaillants chevaliers sont préparés et prêts à repousser toute attaque… espérons-le.
Améliorez vos villes, construisez un hub de science et la technologie! Ensuite, regardez-le se faire détruire par des barbares.
Là où Seafarers s'est étendu vers l'extérieur, Cities & Knights regarde vers l'intérieur. Il y a plusieurs changements de règles majeurs et des mécanismes de jeu ajoutés qui donnent à Cities and Knights l'impression d'être un jeu entièrement différent.
Dans ce pack d'extension, vous regarderez à l'intérieur de vos villes. Ce ne seront plus les usines de moutons sans visage du passé, mais ce seront des géants de l'industrie évolutifs… si vous pouvez les garder.
En plus d'améliorer les villes, vous êtes également sous la menace d'une horde barbare. Les dés d'événement ont toujours une chance de pousser les barbares plus près d'attaquer votre civilisation pacifique, et si vous ne construisez pas assez de chevaliers pour les tenir à distance, votre ville florissante peut être détruite et réduite à une petite colonie.
Mécanique qui change la donne
- Nécessite le jeu de base Catan pour jouer
- Meilleur avec 3-4 joueurs
- Durée du jeu : 90-120 min.
Invasions barbares
Au lieu de lancer 2 dés à chaque tour, les joueurs lanceront 3 dés : 2 dés normaux et un troisième dé d'événement. Les dés d'événement peuvent vous aider en gagnant potentiellement des cartes de progression, ou un résultat malchanceux (le navire) entraînera le déplacement de la piste barbare. Ces rouleaux vont rapprocher les barbares… alors vous feriez mieux de vous préparer.
Vous devrez vous regrouper et rassembler les forces combinées des chevaliers (de tous les joueurs) pour repousser avec succès les envahisseurs. Et, malheureusement, les barbares grandissent avec le nombre de villes que vous contrôlez.
Être le défenseur de Catane n'est cependant pas sans récompenses. Si vous réussissez à repousser les barbares et à contribuer le plus grand nombre de chevaliers (les égalités ne comptent pas), vous recevrez 1 point de victoire.
Les barbares peuvent (et vont) détruire vos villes.
Si vous ne parvenez pas à repousser les barbares, le ou les joueurs qui ont le moins contribué verront une ville détruite et réduite à une colonie avec toutes ses améliorations.
Ajout du paperboard de développement
Le remplacement de vos cartes de construction d'origine est un tableau complet d'options. Ceci est utilisé pour représenter le niveau de technologie et d'améliorations que vous avez construit. Avec plus de mises à niveau viennent plus de choix et d'avantages.
Plus de cartes de dés et de progression
Remplacement des cartes de développement sont 3 nouveaux ponts appelées cartes de progression. Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de ces cartes après votre rôle initial. Au lieu d'acheter des progrès, un troisième dé est lancé à chaque tour, ce qui pourrait potentiellement permettre aux joueurs de piocher dans l'un des nouveaux paquets de progression.
La mise à niveau des villes augmente vos chances de tirer des cartes de progression.
Commerce et construction ou Construction et commerce
L'ordre n'a plus d'importance et vous pouvez construire et échanger autant de fois que vous le souhaitez à votre tour.
Les murs de la ville
L'un des mécanismes les plus irritants et destructeurs d'amis de Catan est le voleur et dans Catan classique, il n'y a vraiment aucune défense pour cela. Cities & Knights accorde un peu de répit sous la forme de murs de la ville. Le plafond pour le voleur est normalement de 7 cartes avant de devoir en défausser la moitié. Chaque mur d'enceinte augmente ce plafond de 2 cartes.
Donc, si un joueur a 1 mur, il peut avoir un maximum de 9 cartes en main avant de devoir en défausser la moitié. Gardez à l'esprit qu'un joueur ne peut avoir que 3 murs de ville à un moment donné, et si les barbares réduisent une ville à une colonie, alors les murs vont avec.
Chevaliers
Ils sont disponibles en 3 saveurs : Basic (1), Strong (2) et Mighty (3).
Vous pouvez avoir la meilleure force militaire du jeu, mais elle ne fonctionne pas gratuitement. Pour utiliser vos chevaliers, vous devrez les activer en utilisant des ressources. Cela apporte un tout nouveau niveau de stratégie au jeu.
Vous pouvez devenir le protecteur de la terre et recevoir 1 point de victoire pour avoir repoussé les barbares. Les chevaliers peuvent être utilisés pour bloquer les routes. Les autres joueurs ne peuvent pas construire à travers vos chevaliers. Ils peuvent chasser le voleur de vos hexagones, ainsi que d'autres chevaliers si le vôtre est le plus fort des deux.
Produits raffinés : En plus des ressources régulières, vous disposez désormais de trois nouvelles ressources appelées marchandises raffinées que vous pouvez utiliser pour développer vos villes et commercer.
- Vêtements
- PAPIER
- Coin
Améliorations de la ville : Les améliorations de la ville vous donneront une capacité (ou un avantage) spéciale dans le jeu, comme de meilleurs accords commerciaux, défense et construction.
- Maison de commerce
- Aqueduc
- Forteresse
Métropole: Transformer votre ville en métropole peut être un processus difficile, mais cela en vaut la peine.
- Une métropole vous donne des échanges 2:1 sur toutes vos ressources en banque.
- Contrôler une métropole vous rapporte 2 points de victoire.
Ce que nous avons aimé
Seafarers s'est étendu vers l'extérieur avec son gameplay. Cities & Knights regarde à l'intérieur pour trouver l'inspiration. Cela modifie fortement les mécanismes du jeu et ajoute beaucoup de complexité au jeu, ce qui rend les stratégies beaucoup plus profondes que de simplement emprunter la route la plus longue.
Les chevaliers ajoutent de nouveaux éléments stratégiques à votre arsenal. S'il y a une route commerciale que vous cherchez à construire mais que quelqu'un d'autre pourrait y arriver en premier, vous pouvez toujours déplacer un chevalier pour bloquer la route, ce qui vous donne du temps pour monter vos routes.
Et rappelez-vous, il y a toujours la menace omniprésente d'une invasion barbare venant piller et détruire vos villes bien conçues.
Si vous voulez plus de profondeur, de stratégie et de complexité dans votre jeu de Catan, alors Cities & Knights est ce que vous recherchez.
- Ajoute beaucoup de stratégie et de complexité au jeu.
- Ajoute une menace toujours présente de barbares réduisant vos villes en colonies.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Cities & Knights est une excellente extension qui ajoute une tonne de profondeur au jeu. Il n'y a pas grand-chose de mal à dire sur celui-ci, sauf qu'il double à peu près le temps de jeu du jeu.
Catan: explorateurs et pirates
Canalisez votre Columbus et Magellan intérieurs, moins l'assujettissement des habitants… à la réflexion, oublions cela complètement. Au lieu de cela, soyons des pirates et réquisitionnons un navire pour tracer notre propre chemin vers des terres inexplorées.
Qui a besoin des villes ? Quand l'aventure appelle, il est temps de mettre le cap sur des rivages étrangers !
Mécanique qui change la donne
- Nécessite le jeu de base Catan pour jouer
- Meilleur avec 3-4 joueurs
- Durée du jeu : 90-120 min.
5 scénarios
Les scénarios commenceront simplement et introduiront lentement de nouvelles mécaniques de jeu. Au moment où vous aurez terminé les cinq, vous serez un expert des nouvelles stratégies et des règles supplémentaires.
PAS DE VOLEUR
Cela semble trop beau pour être vrai ! Eh bien, c'est parce que c'est le cas.
À la place du voleur, vous aurez des pirates qui errent autour des navires bloquant et ruinant vos routes commerciales, obligeant les joueurs à payer un péage pour utiliser la route de l'eau.
La meilleure partie est qu'ils sont votre succès pirates. Chaque joueur emploie ses propres pirates pour faire des ravages en haute mer et vous contrôlez le vôtre.
Pas de route la plus longue ou la plus grande armée
La construction de routes commerciales et de routes est moins importante dans cette version et pour refléter cela, la plus grande armée et la plus longue route ont été supprimées. Cependant, il existe de nombreuses autres façons de recevoir des points de victoire, alors ne vous inquiétez pas.
Règlements n' mise à niveau vers les villes
(Mais ils peuvent devenir des colonies portuaires) Pas de villes ! L'envie de voyager a frappé et personne ne peut rester assis assez longtemps pour construire une ville.
Les colonies ont plutôt la possibilité de se transformer en ports, ce qui permet aux joueurs de stocker plus de marchandises pour l'expédition. Si la tuile est lancée, vous ne recevez toujours qu'une seule ressource.
Vous obtenez toujours quelque chose, même si vous n'obtenez rien.
Si vous ne recevez aucune ressource sur un jet, vous obtenez un or de la réserve d'or. Cela accélère le jeu et réduit les gémissements lorsque vous ne recevez aucune ressource pendant quelques tours *toux* Kendra *toux*.
Toujours 3:1
Tout est un port de commerce, par conséquent, tous les joueurs commencent le jeu avec un commerce 3:1 avec la banque dès le début.
2:1 pour l'or
Si vous avez une tonne d'or qui brûle un trou dans votre poche mais que vous n'avez pas les ressources, vous pouvez maintenant les acheter.
- L'or peut être utilisé deux fois par tour.
- L'or peut même être échangé avec d'autres joueurs normalement comme une ressource.
Navires
Ce sont des navires différents de l'extension Seafarers et n'agissent pas de la même manière.
- Les navires transportent diverses ressources en utilisant l'espace de chargement.
- Chaque joueur peut avoir jusqu'à 4 navires (ceux-ci peuvent être achetés en utilisant de la laine 1x par tour et par navire)
- Ils se déplacent tous indépendamment. Ils n'ont pas besoin d'être connectés et ils peuvent passer devant d'autres vaisseaux tant qu'ils ne se terminent pas sur la même case.
Recherche
Il y a 2 îles aléatoires que les joueurs peuvent explorer. Ils commencent face cachée afin que les joueurs se dirigent vraiment vers l'inconnu.
Chaque fois qu'un joueur envoie un navire expéditionnaire pour explorer une tuile île, il retourne la tuile et reçoit une ressource de la tuile révélée ou si ce n'est pas une ressource, il reçoit 2 pièces d'or.
Colons et navires de colonisation
Afin de coloniser les sections inexplorées de l'île, vous devrez d'abord explorer cette nouvelle terre avec votre navire. Une fois que vous savez où vous allez, vous pouvez alors construire un colon et le charger sur un navire.
Lorsqu'ils atteignent la nouvelle terre, vous pouvez dépenser à la fois le navire et le colon pour créer une nouvelle colonie. Une fois que vous avez pris pied sur une région côtière, vous pouvez ensuite appuyer vers l'intérieur pour coloniser la zone enclavée, tout comme dans les colons classiques de Catane.
Ce que nous avons aimé
The Explorers & Pirates est une excellente extension qui ajoute encore plus de plaisir à bord et est excellente pour randomiser les îles, garantissant que chaque jeu se jouera différemment. Cependant, cela ressemble presque à un jeu différent qui a des éléments Catan.
Cela me rappelle la série Catan Histories qui modifie considérablement les règles en quelque chose de similaire à Catan… mais pas tout à fait.
Si vous recherchez une expérience complètement différente de Catane ou si vous envisagez de vous lancer dans les autres variantes de Catane, cela vous donnera un aperçu de leur déroulement. J'ai aimé le jeu, mais personnellement, je me sens plus comme un jeu totalement nouveau avec des éléments classiques de Catan que je connais et que j'aime.
- Refonte complète de la stratégie.
- Beaucoup de nouveaux éléments, y compris des tuiles cachées et le mouvement du navire.
- Bonne introduction si vous cherchez à jouer à des jeux Catan Histories.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Personnellement, Explorers & Pirates ressemblait plus à un jeu avec des éléments Catan qu'à un jeu purement Catan. Si vous êtes un puriste de Catane, vous voudrez peut-être rater celui-ci.
Catane : marchands et barbares
Nous avons tout fait. Il ne pouvait pas y en avoir plus… n'est-ce pas ?
Les marchands et les barbares devraient être votre dernier arrêt dans notre quête des meilleures extensions de Catan. Il ajoute plusieurs nouvelles règles et scénarios de variantes de jeu que vous pouvez utiliser pour randomiser vos jeux. Cela transforme essentiellement votre jeu déjà aléatoire avec un facteur de relecture élevé et le monte à 11.
Je ne suggérerais pas de commencer ici à moins que vous ne soyez vraiment intéressé par le Joueur 2 variantes de règles fournies avec le tableau. Les seules choses supplémentaires nécessaires pour jouer l'officiel Joueur 2 les règles sont quelque chose à utiliser pour les jetons. Donc, si vous vouliez juste les règles à 2 joueurs, vous pouvez Télécharger gratuitement sur le site officiel de Catan.
- Nécessite le jeu de base Catan pour jouer
- Meilleur comme jeu à 2-4 joueurs
- Durée du jeu : 90-120 min.
Mécanique qui change la donne
Il est assez difficile de parler de la façon dont Traders & Barbarians change le jeu de base. Si je devais passer en revue chaque changement, je raconterais essentiellement l'intégralité du livre de règles. Pour vous aider à comprendre cette extension massive, je ne partagerai que quelques-uns des changements majeurs que vous pourriez voir dans votre jeu.
- 4 règles de variantes de jeu
- Règles officielles à 2 joueurs
- Le voleur amical
- Cartes d'événement Catan
- Capitaine de port
- 5 nouveaux scénarios
- Le pêcheur de Catane
- Les rivières de Catan
- Les Caravanes
- Attaque barbare
- Marchands et barbares
Cartes d'événement
En plus de ces règles, il existe également des cartes d'événement qui peuvent arracher la victoire et changer complètement la dynamique du plateau de vos joueurs.
Attaques de voleurs - Introduit immédiatement un événement de voleur et tout le monde sur 7 cartes est en difficulté.
Tremblements de terre ! – Les catastrophes naturelles peuvent ruiner vos infrastructures et vous obliger à effectuer des réparations ou à perdre des routes.
Voleur s'enfuit – Le rêve de tout colon. Le voleur est rendu et personne ne se fait voler quoi que ce soit. Qu'est-ce qui pourrait être mieux?
Année d'abondance – À la manière d'Oprah, « Vous obtenez une ressource ! Vous obtenez une ressource! Tout le monde a une ressource !
Ajoute différentes façons d'obtenir des points de victoire
Cet ajout changera complètement la façon dont les joueurs aborderont un jeu traditionnel de Catan en offrant de nombreuses nouvelles façons de gagner des points supplémentaires ou en en supprimant complètement certains.
Modifie ou ajoute des règles pour égaliser le terrain de jeu
La variante Friendly Robber vous permet d'ignorer le voleur si vous êtes sous un certain nombre de points de victoire. Très Robin Hood-esque.
Certains scénarios ajoutent des ressources supplémentaires comme le poisson qui peuvent être très lucratifs pour le colon averti.
Crée un terrain de jeu plus égal
La variante Poor Settler aide les plus pauvres à rattraper leur retard un peu plus rapidement.
Ce que nous avons aimé
Traders & Barbarians est l'aboutissement de nombreuses années et de millions de parties de Catan. C'est une combinaison de scénarios et de règles alternatives pour garder le jeu frais. Il a été créé avec la vision originale de Klaus Teuber et des années de commentaires et de conception des fans.
Si vous avez joué à toutes ces extensions et que vous ne pouvez tout simplement pas en avoir assez, cela vous donnera suffisamment de scénarios et de variations de règles pour vous satisfaire pendant de nombreuses années à venir.
- Le randomiseur de règles et plusieurs scénarios peuvent changer chaque jeu auquel vous jouez.
- Ajoute considérablement à la rejouabilité de Catan.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux
Je ne recommanderais pas cela comme votre première extension, mais cela devrait certainement être sur votre radar une fois que vous aurez choisi les autres.
Meilleures extensions de Catane (TL; DR)
Fou de Catane
Si vous connaissez le jeu, vous savez probablement qu'il existe des dizaines de variantes, d'extensions, d'extensions et de retombées thématiques. Si vous aimez Catan autant que nous, vous ne vous ennuierez jamais avec toutes les options qui font du jeu un monde entier.
Si vous êtes un fan de Game Of Thrones, assurez-vous de vérifier notre examen de A Game of Thrones Catan : La Confrérie de la Garde !
Chacune de ces extensions a sa propre personnalité unique qui intriguera indéniablement certains tout en repoussant d'autres. Selon vous, quelles sont les meilleures extensions de Catan ? Dans quel ordre avez-vous décidé de les jouer ? Nous aimerions connaître votre expérience avec un commentaire ci-dessous!
Bon jeu!
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.
Lisa
Jeudi 29 décembre 2022
Merci pour cet avis incroyable. Rendu les choses très claires ! Extrêmement utile.
Samuel Gil
mercredi 6 juillet 2022
Todas as expansões podem ser jogadas juntas ? Ou pelo menos com a expansão para 5-6 jogadores e mais qualquer outra ?
Kendra Bruning
lundi 11 juillet 2022
Bonjour Samuel, Malheureusement, les extensions Catan ne sont pas destinées à être jouées ensemble (à moins que vous n'établissiez des règles internes) et l'extension 5-6 joueurs n'est compatible qu'avec le Catan original. Faites-moi savoir si vous avez d'autres questions et je serai heureux de vous aider. Meilleur, Kendra
ישראל
mercredi 6 avril 2022
רציתי לדעת מה ההבדל בין קטאן
Bryan Truong
dimanche 10 avril 2022
J'espère que j'ai bien traduit cela, mais les éditions Big Box viennent avec plusieurs extensions différentes tout en un.
J'espère que ça aide, Santé, Bryan
Jphiz
Lundi 17 décembre 2018
Pour la ville et les chevaliers : Non.... Les murs n'empêchent pas les barbares de piller une ville. Ils ajoutent simplement +2 aux cartes que vous pouvez détenir. Un « 7 » ne fait pas avancer les barbares, le lancer du troisième dé avec un navire dessus le fait. Et les métropoles valent 2 points de victoire. Règles les gens !
Bryan Truong
Lundi 17 décembre 2018
Salut Jphiz
Vous avez tout à fait raison, bonne prise. J'apprécie vraiment les commentaires et la correction. Je confondais la métropole avec les murs. Garder tout en ordre peut parfois être délicat.
J'ai relu les règles et j'ai fait un autre test du jeu. L'article a été mis à jour et j'ai retravaillé notre section de règles.
Merci pour les commentaires. Faites-moi savoir si j'ai raté autre chose.
Acclamations. -Bryan