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Inspiration 5e

Dernière mise à jour le 29 octobre 2022

Donjons & Dragons ne concerne pas seulement les champs de bataille ou les combats rapprochés. DnD englobe également de nombreuses situations et interactions qui ne sont pas directement liées au combat. C'est un jeu de rôle, après tout. C'est tout aussi excitant et amusant d'agir et de développer votre personnage. Il y a des avantages à étoffer la trame de fond et la personnalité de votre personnage. 

Qu'est-ce que l'inspiration dans DnD 5e ?

Le SM peut attribuer inspiration lorsque votre joueur fait quelque chose de particulier à ses traits de personnalité, ses liens, ses défauts ou ses idéaux. Peut-être que vous voulez marcher directement à travers une boule de feu comme forme d'intimidation. Ou vous sauvez la princesse disparue des portes des Neuf Enfers. Ou peut-être que votre personnage est un Paladin qui décide de prendre la juste mission plutôt qu'une quête de cupidité. 

Comment fonctionne Inspiration ?

L'inspiration est un moyen pour le maître du donjon de récompenser les personnages pour avoir joué leur rôle. Dans certains cas, d'autres joueurs peuvent également vous offrir leur inspiration.  

Avec la bénédiction de votre MD, votre personnage peut consacrer son inspiration à des attaques, des tests de capacité ou jets de sauvegarde. Vous n'aurez généralement qu'une seule occasion de dépenser votre inspiration, mais elle n'expire généralement pas. Si vous continuez à jouer votre personnage comme vous l'avez conçu, vous aurez la possibilité de gagner et de dépenser de l'inspiration tout au long de la campagne. 

N'oubliez pas l'inspiration

L'inspiration est une mécanique moins utilisée en 5e. Il est difficile pour le DM de se souvenir d'attribuer l'inspiration ou d'utiliser votre inspiration. DnD est un jeu de pièces mobiles, de nombres, de PNJ et de situations. C'est toujours une bonne idée d'utiliser des rappels. 

Certains MD aiment utiliser des objets physiques pour se rappeler quand un joueur a de l'inspiration à dépenser, comme pièces ou jetons. Le DM peut avoir des notes codées par couleur ou un système de points. Assurez-vous de bien comprendre les préférences du DM concernant le suivi de l'inspiration. Cela ne fera pas de mal non plus de demander si votre personnage a inspiré le comportement de la marque. 

L'inspiration profite au jeu de rôle et au développement du personnage

L'inspiration est un mécanisme de jeu sous-utilisé, mais il a beaucoup de potentiel pour enrichir n'importe quelle campagne. Le jeu de rôle fait partie intégrante de Donjons et Dragons, et les DM peuvent récompenser les joueurs pour avoir donné vie à leurs personnages, que cette vie soit pour le bien légitime ou le mal chaotique.

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