La magie druidique est basée sur l'utilisation de la puissance des forces de la nature. Il utilise des sorts basés sur la sagesse, la plupart des sorts se concentrant sur la modification du terrain, l'affaiblissement de vos ennemis ou l'amélioration des capacités de vos alliés. Retrouvez ci-dessous une liste des meilleurs sorts de druide.
Progression de l'emplacement des sorts
Les druides sont considérés comme des lanceurs de sorts complets. Les lanceurs complets peuvent éventuellement apprendre des sorts jusqu'à 9th niveau.
Préparé Vs. Sorts appris
Les druides sont des lanceurs de sorts préparés, vous devrez donc choisir vos sorts quotidiennement. Selon votre sous-classe, certains sorts doivent toujours être préparés et ne comptent pas dans votre nombre de sorts préparés.
Cantrips
Les druides commencent avec deux sorts mineurs au niveau 1. Ils en gagnent un troisième au niveau 4 et un quatrième au niveau 10. Il existe une règle facultative permettant à un personnage de changer de sort mineur lorsqu'il atteint un niveau qui donne un ASI (4th8th12th16thet 19th pour le druide).
Accompagnement
L'orientation est un concentration sort, mais c'est rarement un problème car il est destiné à être utilisé en dehors du combat. Lancez Conseils sur quelqu'un pour lui donner 1d4 supplémentaires à son à l'AMS lancez si vous avez un round surprise ou si vous pouvez vous préparer avant le combat.
Shillelagh
Ceci est pour les Druides du Cercle des Spores. Pour la plupart des druides, le combat au corps à corps devrait être limité à votre Forme sauvage. Ce sort vous permet d'utiliser votre score de Sagesse pour attaquer et blesser les ennemis, mais seuls les druides Spores obtiennent un bonus pour les attaques de mêlée.
1st Niveau
Vous accédez à 1st sorts de niveau au niveau 1.
Emmêler
L'enchevêtrement est utile lorsque vous avez besoin que vos ennemis restent sur place. À moins que vous ne soyez confronté à quelque chose de véritablement massif, son score de Force ne sera pas supérieur à votre DD de sauvegarde de sorts, et les créatures entravées ont un désavantage aux jets d'attaque. Vos amis auront également un avantage en les attaquant.
Bonne Baie
Un joli sac de baies qui restaurent chacune un seul point de vie ne changera pas votre façon de combattre, mais il est utile si vous avez besoin de faire revivre quelqu'un de l'inconscience ou d'offrir un peu de punch entre les batailles.
2nd Niveau
Vous accédez à 2nd sorts de niveau au niveau 3.
Passe sans trace
Ceci est utile pour les groupes avec plusieurs membres portant une armure lourde ou moyenne ou des bonus de faible Dextérité (Discrétion). Cela vous donne un bonus de +10 à vos tests de Dextérité (Discrétion), mais ce n'est pas l'invisibilité.
Croissance de pointe
C'est l'un des sorts à effet de zone les plus puissants. Les druides ont de nombreux sorts qui poussent et attirent les ennemis, donc combiner la croissance des pics avec même un sort de bas niveau comme Thunderwave peut rapidement infliger beaucoup de dégâts. Vous pouvez également utiliser ce sort pour créer une zone de sécurité loin du combat.
3rd Niveau
Vous accédez à 3rd sorts de niveau au niveau 5.
La croissance des plantes
La prolifération, qui peut ralentir vos adversaires, est souvent négligée et, comme indiqué, vous pouvez créer une énorme boule de plantes pour piéger les méchants volants. La réduction de vitesse n'est pas une raison de rire, et comme la croissance des plantes ne cause pas de terrain difficile, les sorts qui le font se cumuleraient techniquement.
Revivifier
Prenez revivifier. Préparez-le tous les jours. Il n'y a rien de plus embarrassant que d'avouer que vous ne l'avez pas préparé le jour où un membre du parti meurt.
4th Niveau
Vous accédez à 4th sorts de niveau au niveau 7.
Insecte géant
Vous commandez un grand nombre d'insectes locaux volontaires pour former une version agrandie loyale. Ça a l'air cool ? Attendez de connaître les différentes options qui s'offrent à vous. Les araignées sont un bon choix si vous avez beaucoup d'ennemis de bas niveau à affronter.
Les scorpions sont efficaces dans l'obscurité ou si vous avez un Sorcier or Sorcier qui aime jeter les ténèbres. Les guêpes peuvent faire face aux ennemis volants et les mille-pattes font d'excellents chars. Pour être clair, les araignées sont des arachnides, pas des insectes. On ne sait pas pourquoi ils ont été ajoutés à ce sort.
5th Niveau
Vous accédez à 5th sorts de niveau au niveau 9.
Communier avec la nature
Cette version druidique de la commune vous permet de demander à votre environnement des informations sur les monstres à proximité, les endroits sûrs où dormir, les villages voisins ou si une faille entre les plans d'existence a été détectée.
Colère de la nature
C'est un sort fantastique si vous êtes dans une forêt ou une zone envahie par la végétation. Malheureusement, la plupart des DM ne sont pas assez prévenants pour vous informer du site à l'avance, et les personnes de niveau supérieur ont tendance à beaucoup voyager au cours d'une seule session. Cependant, il est fascinant de considérer toutes les façons dont vos arbustes, rochers et buissons peuvent faire trébucher vos ennemis.
6th Niveau
Vous accédez à 6th sorts de niveau au niveau 11.
Transport via les plantes
Avec ce sort, vous accédez à la téléportation deux niveaux avant tout le monde. Il existe certaines restrictions, telles que la nécessité d'une plante de taille similaire à votre emplacement cible, mais cela ne devrait pas poser de problème, sauf si vous vous rendez dans le désert ou la toundra glacée.
7th Niveau
Vous accédez à 7th sorts de niveau au niveau 13.
Changement de plan
Bien que voyager entre les avions soit toujours excitant, vous pouvez également utiliser ce sort au combat. Si vous êtes prêt à faire une escale quelque part, Plane Shift peut être utilisé à la place de Teleport, mais ce n'est probablement pas une bonne option à moins que vous n'ayez un endroit sûr où vous cacher.
8th Niveau
Vous accédez à 8th sorts de niveau au niveau 15.
Tsunami
C'est un excellent sort pour rester en dehors de la mêlée et saisir les ennemis avec de faibles scores de Force. Parce que vous n'agrippez que des ennemis, gardez à l'esprit qu'ils peuvent utiliser des armes à distance et lancer des sorts, mais parce que vous les déplacez, vous pouvez les pousser dans des sorts à effet de zone.
9th Niveau
Vous accédez à 9th sorts de niveau au niveau 17.
La prospective
Chaque rencontre et barrière est une blague avec ce sort. Vous ou un allié pouvez voir dans le futur pendant 8 heures. Ils ont l'avantage sur tous les jets et les autres créatures ont un désavantage lorsqu'ils les attaquent. Cependant, cela prend une minute à lancer, vous ne pouvez donc pas l'utiliser au milieu d'un combat.
Changement de forme
Ce sort est supérieur au véritable polymorphe car il vous permet de changer de forme à plusieurs reprises avec un seul lancer. Si vous avez choisi quelque chose qui est maintenant faible en points de vie ou qui ne fonctionne pas bien dans votre situation, vous pouvez simplement le changer.
Druid Spells 5e Liste complète
Voici une liste complète de Druide 5e Sorts dans DnD 5e édition, qui comprend également certains sorts de Unearthed Arcana (UA), qui ne sont pas du matériel officiel :
Cantrip
- Contrôler les flammes
- Créer un feu de joie
- Druide
- Gelure
- Accompagnement
- Gust
- Infestation
- Pierre magique
- Raccommodage
- Moule Terre
- Vaporisateur de poison
- Sauvagerie primordiale
- Produire de la flamme
- Résistance
- Façonner l'eau
- Shillelagh
- Fouet d'épine
- Coup de tonnerre
Sorts de druide de niveau 1
- Absorber les éléments
- Amitié animale
- Lien de bête
- Charme Personne
- Créer ou détruire de l'eau
- Guérir les blessures
- Détecter la magie
- Détecter le poison et la maladie
- Tremblement de terre
- Emmêler
- Feu féerique
- Nuage de brouillard
- Bonne Baie
- Main directrice (UA)
- Mot de guérison
- Couteau à glace
- Sauter
- Longpas
- Protection contre le mal et le bien
- Purifier les aliments et les boissons
- Piège
- Parlez avec les animaux
- Une vague de tonnerre
- Ruse sauvage (UA)
Sorts de druide de niveau 2
- Messager des animaux
- Augure
- Peau d'écorce
- Sens de la bête
- Flamme continue
- Vision dans le noir
- Diable de poussière
- Lien terrestre
- Améliorer la capacité
- Agrandir/Réduire
- Trouver des pièges
- Lame de flamme
- Sphère enflammée
- Coup de vent
- Esprit de guérison
- Chaleur Métal
- Tenir la personne
- Petite restauration
- Localiser des animaux ou des plantes
- Localiser l'objet
- Rayon de lune
- Passe sans trace
- Protection contre les poisons
- écriture céleste
- Croissance de pointe
- Invoquer une bête
- Vent protecteur
- Se flétrir et fleurir
Sorts de druide de niveau 3
- Aura de vitalité
- Appeler Lightning
- Conjurer des animaux
- Lumière du jour
- Dissiper la magie
- Arme élémentaire
- Terre en éruption
- Feign Death
- Flèches de flamme
- Liberté des vagues
- Se fondre dans la pierre
- La croissance des plantes
- Protection contre l'énergie
- Revivifier
- Tempête de grésil
- Parlez aux plantes
- Invoquer Fey
- Tidal Wave
- Mur d'eau
- Respiration d'eau
- Promenade sur l'eau
- Mur de vent
Sorts de druide de niveau 4
- Rouille
- Charme Monstre
- Confusion
- Conjurer des élémentaires mineurs
- Conjurer des êtres des bois
- Contrôle de l'eau
- Divination
- Dominer la bête
- Fléau élémentaire
- Bouclier de feu
- Liberté de mouvement
- Insecte géant
- Saisir la vigne
- Gardien de la nature
- Terrain hallucinatoire
- Tempête de glace
- Localiser la créature
- Polymorphe
- Forme de pierre
- Peau de pierre
- Invocation d'élémentaire
- Mur de feu
- Sphère aqueuse
Sorts de druide de niveau 5
- Coquille anti-vie
- Éveiller
- Communier avec la nature
- Cône de froid
- Invocation d'élémentaire
- Contagion
- Contrôler les vents
- Liberté des vents
- geas
- Grande restauration
- Peste d'insectes
- Maelstrom
- Guérir en masse les plaies
- Lien planaire
- Réincarner
- Criant
- Invoquer l'esprit draconique
- Transmutation de roche
- Foulée d'arbre
- Mur de pierre
- Colère de la nature
Sorts de druide de niveau 6
- Os de la Terre
- Conjurer Fey
- Druide Bosquet
- Trouver le chemin
- De la chair à la pierre
- Mise en relation
- Fête des héros
- Investiture de la Flamme
- Investiture de glace
- Investiture de Pierre
- Investiture du vent
- Déplacer la Terre
- Quartier primordial
- Rayon de soleil
- Transport via les plantes
- Mur d'épines
- Marche du vent
Sorts de druide de niveau 7
- Transformation draconique
- Transformation Draconique (UA)
- Tempête de feu
- Mirage arcanique
- Changement de plan
- Régénérer
- Inverser la gravité
- Symbole
- tourbillon
Sorts de druide de niveau 8
- Formes d'animaux
- Antipathie/Sympathie
- Contrôler la météo
- Tremblement de terre
- Faiblesse d'esprit
- Nuage incendiaire
- Sunburst
- Tsunami
Sorts de druide de niveau 9
Alexa passe la majorité de ses journées à expliquer les tenants et les aboutissants de DnD à ses deux chats, à leur grande consternation.