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Liste des sorts d'évocation par niveau

Dernière mise à jour le 23 janvier 2023

Découvrez les meilleurs sorts de la très appréciée école de magie Evocation en 5e DnD ci-dessous.

Cantrip

Explosion surnaturelle

C'est une Démoniste pain et beurre. Compte tenu du petit nombre de sorts que vous pouvez lancer par jour, même en supposant que votre groupe prend fréquemment de courts repos, la plupart sont axés sur les sorts Démonistes (Vous n'êtes pas Hexlames) préfèrent s'appuyer sur Eldritch Blast au combat et réservent leurs précieux sorts pour des sorts sociaux ou utilitaires.

Nombreux Invocations surnaturelles modifier votre Explosion surnaturelle, et une combinaison avec hex peut être tout aussi puissante qu'un utilisateur d'arme. 

Niveau 1

Feu féerique

C'est un moyen fantastique de donner à vos alliés un avantage sur leurs attaques et d'exposer tous les ennemis qui pourraient essayer de rester cachés et invisibles. 

Boulon de guidage

Ce sort est excellent car il inflige une bonne quantité de dégâts radiants et donne à quelqu'un d'autre un avantage lors de sa prochaine attaque contre votre ennemi.

De cette façon, soutenez les roulettes comme druides et Clercs peut infliger des dégâts sans se sentir égoïste d'utiliser son tour pour faire autre chose que d'aider les membres de son groupe. 

Mot de guérison

Il s'agit d'un sort de soin pratique qui fonctionne sur une action bonus. Vous pouvez soigner quelqu'un et lancer un sort mineur au même tour. 

Niveau 2

Obscurité

Il y a une stratégie fantastique avec ce sort si vous êtes quelqu'un qui fait constamment des jets d'attaque ou des jets d'attaque de sort et que vous accédez à l'Eldritch Invocation Devil's Sight.

Lorsque vous n'êtes pas vu par les ennemis, vous avez un avantage sur les jets d'attaque. Si vous êtes un Coquin, c'est une attaque sournoise automatique. Même si vous ne l'êtes pas, lancer Darkness sur quelque chose que vous portez vous permet de rester obscurci et de tirer des flèches ou de la magie avec avantage.

Si vous n'êtes pas Sorcier, vous devrez dépenser un don pour obtenir la vue du diable, mais cela en vaut vraiment la peine. Si vous avez l'exploit Précision elfique, tu es imparable. 

Niveau 3

Fireball

Fireball est un moyen fantastique de résoudre la surpopulation dans une bataille. Il a une portée de 150 pieds et cause pas mal de dégâts à 3rd niveau. Si vous pouvez le laisser tomber au début d'un combat avant de vous précipiter, vous pouvez probablement éliminer la plupart de vos ennemis ou les endommager gravement avant qu'ils ne sortent leurs armes. 

Envoi

Est-ce l'un des meilleurs sorts d'évocation ? Eh bien, cela dépend. Si vous traversez une exploration de donjon ou si vous n'interagissez pas fréquemment avec des PNJ, aucun envoi n'est pour vous.

Cependant, si vous avez besoin de communiquer ou de mettre à jour régulièrement les PNJ, ce sort est un incontournable. N'oubliez pas que vous n'obtenez que 25 mots par casting, alors ne soyez pas bavard !

Niveau 4

Toile de feu de Widogast

Nommé d'après le magicien Caleb Widogast de Campagne Rôle critique 2, ce sort vous permet de répartir vos dégâts entre plusieurs ennemis ou de tout consolider.

Avoir le choix fait une grande différence si vous combattez une foule. De plus, puisque vous pouvez diriger vos flammes, vous pouvez éviter de toucher vos alliés au corps à corps. 

Niveau 5

Arme sacrée

Holy Weapon est un sort emblématique pour le Paladin puisqu'il vous permet d'ajouter des dégâts radiants à toutes vos frappes, qui évoluent avec Divine Smite et font briller votre arme dans un rayon énorme.

Ce sort est un excellent moyen de vaincre la résistance aux attaques non magiques. armes ou accumuler les dégâts. Vous pouvez mettre fin au sort et causer plus de dégâts, ainsi qu'une cécité potentielle, mais à moins que vous n'ayez désespérément besoin de faire autre chose avec votre concentration, vous ne devriez pas mettre fin au sort à dessein. 

Colère de la nature

Tant que vous êtes dans une forêt ou dans une zone similaire envahie par la végétation, c'est un sort fantastique.

Malheureusement, la plupart des DM ne sont pas assez gentils pour vous parler du site à l'avance, et les parties de niveau supérieur ont tendance à beaucoup se déplacer au cours d'une même session. Cependant, il est fascinant de penser à toutes les façons dont vos arbres, rochers et herbes peuvent faire trébucher vos ennemis. 

Niveau 6

Chaine de LUMIERE

Parfois, vous voulez zapper quelques personnes proches les unes des autres sans incendier accidentellement vos alliés de mêlée. Vous pouvez leur demander de s'écarter de votre sort à zone d'effet, mais avec Chain Lightning, vous pouvez brûler vos ennemis sans toucher personne d'autre. 

Rayon de soleil

Sunbeam peut sembler décevant au début, mais Sorciers ont une occasion unique de capitaliser sur ses effets continus.

Après le casting initial, tant que vous maintenez concentration, vous pouvez utiliser vos actions lors des tours suivants pour tirer des rayons supplémentaires. Comme cela ne compte pas comme lancer un nouveau sort, vous pouvez utiliser le sort Metamagic Quicken pour lancer d'autres sorts en tant qu'actions bonus tout en essayant d'aveugler les ennemis. 

Niveau 7

Cage de force

Ce sort n'a pas de jet de sauvegarde. C'est vrai: vous pouvez simplement lancer ceci et regarder le chaos se dérouler. Vous emprisonnez une ou plusieurs créatures dans une zone qu'elles ne peuvent pas quitter à moins qu'elles ne se téléportent par magie.

Même dans ce cas, cela nécessite un jet de sauvegarde de Charisme réussi. Ce n'est pas non plus un sort de concentration, vous pouvez donc le combiner avec quelque chose de dévastateur comme Delayed Blast Fireball ou Éclat écoeurant

Pulvérisation prismatique

C'est un sort amusant car vous obtenez différents effets de dégâts pour chaque cible.

Un type peut se brûler complètement tandis que la personne qui se tient à côté de lui se dissout dans l'acide. Cela peut être un peu difficile si vous faites face à des ennemis résistants ou immunisés contre une ou plusieurs de vos options, car vous pourriez lancer celles-ci. 

Niveau 8

Étoile Noire

Il y a quelques points intéressants à propos de ce sort. D'une part, vous avez un rayon allant jusqu'à 40 pieds, ce qui signifie que vous pouvez en faire la taille la plus pratique.

Dans votre rayon se trouvent des ténèbres magiques, un terrain difficile, un rugissement assourdissant et personne ne peut lancer de sorts avec des composants verbaux à l'intérieur. Sans parler du fait que quiconque y commence son tour peut subir jusqu'à 8d10 dégâts de force. 

Obscurité affolante

Si vous avez apprécié Hunger of Hadar, vous allez adorer ce sort. Vous créez une grande zone d'obscurité magique (que vous pouvez voir à travers) avec le bonus que la lumière de sorts comme Dawn ne peut pas éclairer l'espace.

Quiconque commence son tour dans les ténèbres doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou subir une quantité décente de dégâts psychiques.

Niveau 9

Essaim de météores

Meteor Swarm est un moment amusant. Il n'y a pas deux façons à ce sujet. Chaque météore a un rayon de dégâts de 40 pieds et vous en invoquez quatre.

Un seul météore inflige 20d6 dégâts de feu et 20d6 dégâts contondants à tous ceux qui ne réussissent pas leurs jets de sauvegarde de Dextérité. Même s'ils le font, à moins qu'ils n'aient la fonction Evasion, ils subiront toujours une moyenne de 120 points de dégâts.

Liste complète des sorts d'évocation 5e

Voici une liste des sorts d'évocation en 5e. Assurez-vous de consulter nos guides sur Sorts de Clerc 5e et Paladin Sorts 5e trop.

Cantrip

1er niveau

2e niveau

3e niveau

4e niveau

5e niveau

6e niveau

7e niveau

8e niveau

  • Étoile Noire
  • Tremblement de terre
  • Obscurité affolante
  • Sunburst
  • Télépathie

9e niveau

Sorts d'évocation dans DnD 5e

Le partage s'inquiète

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01/29/2023 08h00 GMT