Les sorciers ont le plus de sorts parmi lesquels choisir, vous pouvez donc prendre des sorts de situation et de base. Certains sorts peuvent être plus attrayants en fonction de votre école de magie et de la façon dont ils se connectent à votre Sous-classe caractéristiques.
Progression de l'emplacement des sorts
Les sorciers sont considérés comme des lanceurs de sorts complets et peuvent éventuellement apprendre des sorts jusqu'à 9th niveau, devenant disponible au niveau 17.
Préparé Vs. Sorts appris
Les sorciers sont des lanceurs de sorts préparés, vous pouvez donc prendre des sorts de situation si vous pensez qu'ils profiteront à la situation actuelle de votre groupe. Heureusement pour les sorciers, vous pouvez préparer de nombreux sorts chaque jour et lancer des sorts avec l'étiquette rituelle, même s'ils ne sont pas préparés ce jour-là, tant qu'ils sont dans votre livre de sorts.
Vous apprenez deux nouveaux sorts à chaque niveau, mais les sorciers peuvent ajouter des sorts à leurs livres de sorts tant qu'ils peuvent acheter ou trouver un parchemin de sorts et avoir le temps et le matériel pour les copier.
Cantrips
Les sorciers commencent avec trois sorts mineurs au niveau 1. Ils gagnent un quatrième sort mineur au niveau 4 et un cinquième au niveau 10. Une fois que vous avez choisi un sort mineur, vous ne pouvez pas l'échanger. Il existe une règle optionnelle pour permettre à un personnage de changer un sort mineur lorsqu'il atteint un niveau qui confère un ASI (4th8th12th16thet 19th pour l'assistant).
Ruban d'esprit
Les dégâts ne sont pas exceptionnellement élevés, mais les jets de sauvegarde d'Intelligence sont notoirement délicats. Le vrai tirage est l'effet secondaire : déduire 1d4 du prochain jet de sauvegarde de l'ennemi.
Façonner l'eau
Shape Water est un sort amusant en raison de ses nombreuses applications. Notre application préférée de ce sort est de verser de l'eau dans une poignée de porte et de la congeler. La glace en expansion devrait détruire l'écluse.
Si votre MD est d'accord, vous pourriez geler le sol et le rendre très glissant, forçant potentiellement les tests de Dextérité (acrobatie) pour éviter de tomber.
1st Niveau
Vous accédez à 1st sorts de niveau au niveau 1.
Trouver un familier
Nous recommandons un familier volant, mais vous devez choisir quelque chose qui correspond à votre groupe et au cadre de votre campagne. UN familier peut fournir un avantage stratégique au combat, agir comme éclaireur et est souvent un animal de soutien émotionnel à câliner. Consultez notre guide complet pour Trouver un familier 5e.
bouclier
bouclier est un excellent moyen d'utiliser votre réaction pour dévier la plupart des attaques. Même si vous avez Armure de mage, votre CA sera assez faible, vous pouvez donc toujours être touché avant de lancer Bouclier. Le bouclier dure jusqu'à votre prochain tour, donc si vous l'utilisez tout de suite, vous serez protégé de tout ennemi qui prend son tour avant vous.
2nd Niveau
Vous accédez à 2nd sorts de niveau au niveau 3.
Invisibilité
Être invisible jusqu'à une heure est un énorme avantage pour les sorciers, qui ne sont généralement pas très furtifs. Vous pouvez également l'utiliser pour envoyer votre Rogue or Ranger repérage sans souci.
Étape brumeuse
Étape brumeuse est l'une des méthodes les plus efficaces pour se déplacer sur le champ de bataille. Avez-vous besoin de vous libérer d'un grappin ou de contraintes? Vous ne voulez pas être pris dans une mêlée ? Lorsque vous vous téléportez, personne ne peut effectuer d'attaque d'opportunité.
3rd Niveau
Vous accédez à 3rd sorts de niveau au niveau 5.
Dissiper la magie
Il y aura de nombreuses occasions où vous voudrez dissiper la magie, et toutes ne seront pas hors combat. Si un ennemi compte beaucoup sur un objet magique, vous pouvez le dissiper et le neutraliser.
Fireball
Fireball est un excellent moyen de gérer la surpopulation dans une bataille. Il a une portée de 150 pieds et inflige des dégâts décents au niveau 3. Si vous pouvez le laisser tomber au début d'un combat avant de vous précipiter, vous pouvez probablement éliminer ou blesser gravement la plupart de vos adversaires avant de tirer votre arme.
4th Niveau
Vous accédez à 4th sorts de niveau au niveau 7.
Oeil arcanique
Un superbe sort de reconnaissance qui vous permet de jeter un coup d'œil dans la pièce voisine et de voir à quoi vous devez vous préparer.
Mur de feu
Le mur de feu est un fantastique effet de contrôle de zone. Il ne fait rien d'autre, mais c'est souvent suffisant pour justifier de garder ce sort sous la main.
5th Niveau
Vous accédez à 5th sorts de niveau au niveau 9.
Lien télépathique de Rary
L'un des problèmes les plus courants auxquels sont confrontés les groupes d'aventuriers est le manque de communication dans le personnage. Avec ce sort, tout le monde peut converser par télépathie, donc même si quelqu'un s'est faufilé et a rencontré des ennuis, il peut le faire savoir à tout le monde sans méta-jeu.
6th Niveau
Vous accédez à 6th sorts de niveau au niveau 11.
Voir vrai
Il n'est jamais mauvais de voir à travers toutes les illusions et de réussir automatiquement les jets de sauvegarde contre elles. Vous pouvez également voir dans le plan éthéré et à travers les ténèbres magiques.
7th Niveau
Vous accédez à 7th sorts de niveau au niveau 13.
Transformation draconique
Il est difficile de se tromper avec ce sort si vous gérez un round surprise ou si vous pouvez vous préparer au combat. Cela requiert concentration, mais vous déclenchez automatiquement une attaque massive sur votre action bonus, vous permettant de lancer ce que vous voulez.
C'est aussi un excellent moyen de voler sans utiliser le sort vol ou autre objets magiques.
Changement de plan
Bien que voyager entre les avions soit toujours excitant, vous pouvez également utiliser ce sort pour éliminer un ennemi. Assurez-vous simplement qu'ils ne peuvent pas revenir vers vous.
8th Niveau
Vous accédez à 8th sorts de niveau au niveau 15.
Cloner
Vous créez un clone de vous-même, comme son nom l'indique. Le clone peut lancer vos sorts avec ses propres emplacements de sorts et se comporte comme un autre membre du groupe. C'est un sort long et coûteux, mais si vous mourez, vous aurez toujours un plan de secours puisque votre âme habitera automatiquement votre clone.
9th Niveau
Vous accédez à 9th sorts de niveau au niveau 17.
Souhait
C'est un sort difficile à apprendre pour les MD et les joueurs, mais c'est le sort le plus percutant du jeu. Il peut déjà être utilisé pour dupliquer un autre sort de n'importe quelle liste de sorts (et il sera lancé au niveau 9). Si vous êtes prêt à tenter votre chance, vous pouvez utiliser ce sort pour faire l'une des choses suggérées ou faire votre propre souhait. Cependant, tout ce qui n'est pas une réplique de sort a deux inconvénients potentiels.
Vous avez 33% de chances de perdre définitivement votre sort de souhait. De plus, votre DM fera très probablement tourner votre souhait d'avoir des conséquences néfastes dont vous n'étiez pas au courant. Considérez cela comme un dernier recours et faites attention à ce que vous souhaitez.
Wizard Spells 5e Liste complète
Voici une liste complète de Assistant 5e Sorts dans 5e édition DnD, qui comprend également certains sorts de Unearthed Arcana (UA), qui ne sont pas du matériel officiel.
Cantrip
- Éclaboussure d'acide
- Protection de la lame
- Lame en plein essor
- Toucher froid
- Contrôler les flammes
- Créer un feu de joie
- Lumières dansantes
- Encoder les pensées
- Boulon de feu
- Amis
- Gelure
- Lame de flamme verte
- Gust
- Infestation
- Light
- Foudre Leurre
- Main de mage
- Raccommodage
- Message
- Ruban d'esprit
- Illusion mineure
- Moule Terre
- Marche/Arrêt (UA)
- Vaporisateur de poison
- Prestidigitation
- Rayon de givre
- Piqûre sapante
- Façonner l'eau
- Prise choquante
- Explosion d'épée
- Coup de tonnerre
- Sonner les morts
- Vrai coup
Sorts de magicien de 1er niveau
- Absorber les éléments
- Flux d'acide (UA)
- Alarme
- Mains brûlantes
- Catapulter
- Cause la peur
- Charme Personne
- Orbe chromatique
- Spray de couleur
- Comprendre les langues
- Détecter la magie
- Se déguiser
- Valeur de distorsion
- Tremblement de terre
- Retraite rapide
- Fausse vie
- Chute de plumes
- Trouver un familier
- Nuage de brouillard
- Doigts de givre
- Don d'empressement
- Graisse
- Main directrice (UA)
- Élixir de guérison (UA)
- Couteau à glace
- Insinuation d'identité (UA)
- Identifier
- Scénario illusoire
- Relais Infaillible (UA)
- Missile magique de Jim
- Sauter
- Longpas
- Armure de mage
- Missile magique
- Magnifier la gravité
- Protection contre le mal et le bien
- Marionnette (UA)
- Rayon de la maladie
- Accès à distance (UA)
- Sens Emotion (UA)
- bouclier
- Image silencieuse
- Barbes argentées
- Apnée et Troubles
- Piège
- Réveil soudain (UA)
- Infusion caustique de Tasha
- Le rire hideux de Tasha
- Disque flottant de Tenser
- Une vague de tonnerre
- Serviteur invisible
- Trait de sorcière
Sorts de magicien de niveau 2
- Brûleur d'Aganazzar
- Altérer soi-même
- Piratage arcanique (UA)
- Serrure arcanique
- Augure
- Cécité/Surdité
- tache
- Connaissances empruntées
- Nuage de poignards
- Flamme continue
- Couronne de folie
- Obscurité
- Vision dans le noir
- Détecter les pensées
- Fantôme numérique (UA)
- Le souffle du dragon
- Diable de poussière
- Lien terrestre
- Améliorer la capacité
- Agrandir/Réduire
- Trouver un véhicule (UA)
- Sphère enflammée
- Troupeau de familiers
- Faveur de la fortune
- Repos en douceur
- Don de Gab
- Coup de vent
- Tenir la personne
- Givre de la mort glaciale (UA)
- Objet immobile
- Invisibilité
- La pièce lumineuse de Jim
- Escapade cinétique
- Frapper
- Léviter
- Localiser l'objet
- Bouche magique
- Arme magique
- Emprise terrestre de Maximillian
- Flèche acide de Melf
- Barrière Mentale (UA)
- Pic d'esprit
- Poussée mentale (UA)
- Mirror Image
- Étape brumeuse
- Le méfait de Nathair
- Aura magique de Nystul
- Force fantasmatique
- Pyrotechnie
- Rayon d'affaiblissement
- Glace contraignante de Rime
- Tour de corde
- Rayon brûlant
- Voir Invisibilité
- Lame de l'ombre
- Shatter
- écriture céleste
- Tempête de boules de neige de Snilloc
- Ascension de l'araignée
- Pulvérisation de cartes (UA)
- Suggestion
- Fouet mental de Tasha
- Bouclier de pensée (UA)
- Déformation tourbillonnaire
- Vent protecteur
- DÉVELOPPEMENT
- Se flétrir et fleurir
- Poche de poignet
Sorts de magicien de niveau 3
- Animer Dead
- Antagoniser (UA)
- Pas d'Ashardalon
- Accorder la malédiction
- Cligner des yeux
- Sieste
- Voyance
- Invocation d'un démon mineur (UA)
- Contresort
- Dissiper la magie
- Les ennemis abondent
- Terre en éruption
- Amis rapides
- Peur
- Feign Death
- Fireball
- Flèches de flamme
- Pas de flamme (UA)
- Voler
- Tour de Galder
- Forme gazeuse
- Glyphe de protection
- Hâte
- Détraqué (UA)
- Château de cartes (UA)
- Modèle hypnotique
- Inciter à la cupidité
- Forteresse intellectuelle
- Invisibilité aux caméras (UA)
- La petite cabane de Leomund
- Transfert de vie
- Éclair
- Cercle magique
- Image principale
- Les minuscules météores de Melf
- Non-détection
- Destrier fantôme
- Protection contre la balistique (UA)
- Protection contre l'énergie
- Explosion psionique (UA)
- Onde d'impulsion
- Supprimer la malédiction
- Envoi
- Tempête de grésil
- Lent
- Parlez avec les morts
- Voile d'esprit
- Nuage puant
- Invoquer Fey
- Invoquer des démons inférieurs
- Invoquer Shadowspawn
- Invoquer des morts-vivants
- Invocation d'un esprit guerrier (UA)
- Étape du tonnerre
- Tidal Wave
- Petit serviteur
- Langues
- Toucher vampirique
- Mur de sable
- Mur d'eau
- Respiration d'eau
Sorts de magicien de niveau 4
- Oeil arcanique
- Bannissement
- Rouille
- Charme Monstre
- Confusion
- Conjurer Barlgura (UA)
- Conjurer Knowbot (UA)
- Conjurer des élémentaires mineurs
- Conjurer le démon de l'ombre (UA)
- Contrôle de l'eau
- Porte dimensionnelle
- Divination
- Fouet de l'ego (UA)
- Fléau élémentaire
- Tentacules noires d'Evard
- Fabriquer
- Bouclier de feu
- Courrier rapide de Galder
- Doline de gravité
- Une plus grande invisibilité
- Terrain hallucinatoire
- Tempête de glace
- Coffre secret de Leomund
- Localiser la créature
- Chien fidèle de Mordenkainen
- Sanctuaire privé de Mordenkainen
- Sphère résiliente d'Otiluke
- Tueur fantasmatique
- Polymorphe
- Lance psychique de Raulothim
- Lance psychique de Raulothim (UA)
- Éclat écoeurant
- Esprit de la mort (UA)
- Forme de pierre
- Peau de pierre
- Sphère de tempête
- Invocation d'aberration
- Invocation de construction
- Invocation d'élémentaire
- Invoquer un démon supérieur
- Synchronicité (UA)
- Porte dérobée du système (UA)
- Sphère vitriolique
- Mur de feu
- Sphère aqueuse
- Caveau d'Ambre de Widogast
- Toile de feu de Widogast
Sorts de magicien de niveau 5
- Animer des objets
- La main de Bigby
- Cloudkill
- Commune avec ville (UA)
- Cône de froid
- Invocation d'élémentaire
- Conjurer Vrock (UA)
- Contacter un autre avion
- Contrôler les vents
- Création
- Danse Macabre
- Dawn
- Dominer la personne
- en
- Affaiblissement
- Pas loin
- geas
- Tenez le monstre
- Immolation
- Appel infernal
- Légende
- tromper
- Modifier la mémoire
- Inondation d'énergie négative
- Passwall
- Lien planaire
- Lien télépathique de Rary
- Criant
- Apparent
- Arrêt (UA)
- Autonomisation des compétences
- Frappe du vent d'acier
- Invoquer l'esprit draconique
- Statique synaptique
- Télékinésie
- Cercle de téléportation
- Shunt temporel
- Transmutation de roche
- Mur de force
- Mur de lumière
- Mur de pierre
Sorts de magicien de niveau 6
- Porte des Arcanes
- Chaine de LUMIERE
- Cercle de la mort
- Contingence
- Créer un homoncule
- Créer des morts-vivants
- Désintégrer
- Invocations instantanées de Drawmij
- Morsure des yeux
- Bouclier de platine de Fizban
- De la chair à la pierre
- Globe d'invulnérabilité
- Fissure de gravité
- Gardes et quartiers
- Investiture de la Flamme
- Investiture de glace
- Investiture de Pierre
- Investiture du vent
- Pot magique
- Suggestion de masse
- Prison mentale
- Déplacer la Terre
- Forme d'un autre monde (UA)
- Sphère de glace d'Otiluke
- La danse irrésistible d'Otto
- Illusion programmée
- Écrasement psychique (UA)
- Dispersion
- Cage d'âme
- Invoquer un démon
- Rayon de soleil
- L'apparence d'un autre monde de Tasha
- La métamorphose de Tenser
- Voir vrai
- Mur de glace
- Transmogrification de Widogast (HB)
Sorts de magicien de niveau 7
- Conjurer Hezrou (UA)
- Créer Magen
- Couronne d'étoiles
- Boule de feu à souffle retardé
- Transformation draconique
- Rêve du Voile Bleu
- Éthéré
- Doigt de la mort
- Cage de force
- Mirage arcanique
- Le magnifique manoir de Mordenkainen
- Épée de Mordenkainen
- Changement de plan
- Mot de pouvoir : Douleur
- Pulvérisation prismatique
- Image du projet
- Inverser la gravité
- Séquestrer
- Simulacre
- Symbole
- Teleport
- Essence d'attache
- tourbillon
Sorts de magicien de niveau 8
- L'horrible flétrissement d'Abi-Dalzim
- Champ antimagique
- Antipathie/Sympathie
- Cloner
- Contrôler la météo
- Étoile Noire
- Demi-plan
- Dominer Monstre
- Faiblesse d'esprit
- Dragon illusoire
- Nuage incendiaire
- Obscurité affolante
- Maze
- Forteresse puissante
- Vide d'esprit
- Mot de pouvoir : Étourdissement
- Pause réalité
- Sunburst
- Télépathie
Sorts de magicien de niveau 9
- Projection astrale
- Lame du désastre
- La prospective
- Portail
- Emprisonnement
- Invulnérabilité
- Polymorphe de masse
- Essaim de météores
- Mot de pouvoir : Tuer
- Mur prismatique
- Cri psychique
- Vide vorace
- Changement de forme
- Ravage du temps
- Arrêt de temps
- Véritable polymorphe
- Bizarre
- Souhait
Alexa passe la majorité de ses journées à expliquer les tenants et les aboutissants de DnD à ses deux chats, à leur grande consternation.