Brass: Birmingham Revue du jeu de société
Statistiques en un coup d'œil
À Brass Birmingham, les joueurs affrontent le rôle d'entrepreneurs commerciaux, en compétition pour la domination du marché en établissant des industries et des réseaux. Situé dans l'Angleterre du XIXe siècle, le jeu propose des illustrations étonnantes et des mécanismes bien développés qui ne sont que quelques-unes des raisons pour lesquelles il s'agit de l'un des jeux de société les plus populaires jamais créés. Découvrez la critique complète de Brass: Birmingham ci-dessous.
Bref aperçu de Brass Birmingham
Classé troisième au classement général et jeux de stratégie on Jeu de société Geek, Brass Birmingham est un jeu assez complexe pour deux à quatre joueurs. Selon le nombre de joueurs et leur expérience, une session peut durer entre une et deux heures.
Le jeu est le successeur du Brass Lancashire de 2007 et propose des Eurogame éléments. Il n'y a pas d'élimination et les interactions des joueurs sont minimes, permettant à chacun de se concentrer sur l'expansion de son économie. La valeur de rejouabilité élevée provient des conditions de départ variables et des chemins vers la victoire.
Déballage Brass Birmingham
À l'intérieur de la boîte, vous trouverez les composants suivants :
- 1 plateau de jeu – double face
- Tapis 4 joueurs – Double face
- 4 tuiles de personnage – double face
- rulebook
- 56 tuiles de lien
- 76 cartes
- 4 marqueurs VP
- 4 marqueurs de revenu
- 30 cubes de charbon
- 30 cubes de fer
- 15 tonneaux de bière
- 67 jetons d'argent
- 180 tuiles industrielles
- 9 tuiles marchand
Ce que j'aime chez Brass Birmingham, c'est que le design artistique est aussi impressionnant que la qualité des composants. Le plateau de jeu est plié deux fois pour correspondre aux dimensions de la boîte et, tout comme les plateaux de jeu massifs, il est fait de carton épais avec une belle texture.
Le carton est également utilisé pour les jetons et les pièces fournis dans le moule pop-out. Les pousser vers l'extérieur est facile et il n'y a aucun risque de déchirure. Les cartes sont plus épaisses que prévu, texturées et avec des bords solides, vous n'aurez donc pas besoin de les mettre dans des pochettes. Les marqueurs et les cubes n'ont rien de spécial, mais les fûts de bière sont bien faits.
L'oeuvre d'art
La raison pour laquelle Brass Birmingham se démarque pour moi est l'effort supplémentaire mis dans la création d'œuvres d'art. Tout suit le thème des cieux pollués et sombres et d'un style de vie sinistre. Les représentations sont uniformes et semblent adaptées à l'Angleterre du XIXe siècle.
Les périodes de jour et de nuit n'affectent pas le gameplay, mais vous permettent de changer le plateau, les tapis de joueur et les tuiles de personnage pour rafraîchir l'apparence. Comme l'arrière de ces composants est généralement vierge, je félicite l'effort.
Comment jouer Brass Birmingham
Nous entrons maintenant dans la partie vraiment intéressante de Brass Birmingham : le gameplay. Parce que le jeu est assez complexe, notre conseil est de familiariser chaque joueur avec les règles de base et la mécanique des tours.
Configuration du jeu
Les côtés jour et nuit du plateau de jeu sont identiques en termes de gameplay, alors sélectionnez celui que vous préférez. Les cartes sont marquées avec le nombre de joueurs avec lesquels elles sont compatibles, alors ne sélectionnez que celles avec les symboles appropriés. Il en va de même pour les tuiles marchands.
Ordre du tour
Un jeu de Brass Birmingham est divisé en ères Canal et Rail, chacune composée de 8 à 10 tours, selon le nombre de joueurs. Au cours d'un tour, les joueurs se relaient dans l'ordre établi par le suivi de l'ordre des tours.
Chaque joueur peut effectuer deux actions pendant son tour, sauf au début du jeu, lorsque tout le monde n'en fait qu'une. Chaque fois que vous agissez, placez une carte de votre main sur la défausse.
Passer et répéter la même action est autorisé, mais une carte doit toujours être défaussée. Une fois que vous avez terminé les deux actions, piochez de nouvelles cartes jusqu'à ce que vous en ayez à nouveau huit.
Il y a six actions disponibles :
- Construire – Placez une tuile industrie sur le plateau.
- Réseau – Créez un canal ou une liaison ferroviaire entre les emplacements.
- Développer - Mettre à niveau vers des industries de niveau supérieur.
- Vendre – Retournez des tuiles de filature de coton, de fabricant ou de poterie déjà construites.
- Prêt – Réduisez vos revenus pour une injection d'argent.
- Scout – Défaussez 2 cartes de la main et piochez 1 carte wild industrie et 1 wild location.
Un tour se termine une fois que chaque joueur a joué son tour. L'ordre de jeu s'ajuste en fonction du montant dépensé - le joueur qui a dépensé le plus en premier. Tout le monde prend de l'argent à la banque en fonction de son revenu. Le revenu peut devenir négatif, obligeant le joueur à payer ce montant à la banque.
Emplacements et réseautage
Pour mieux comprendre les actions, il faut jeter un œil au plateau de jeu. Vous y trouverez différents emplacements, Birmingham étant le plus important. Les emplacements sont reliés par des lignes bleues et brunes, représentant des canaux et des voies ferrées.
A l'époque du Canal, les voies ferrées sont inaccessibles, faisant des canaux le seul moyen de transport. Les tuiles de lien double face sont de couleur assortie pour chaque joueur et sont utilisées pour connecter des emplacements. Pour que deux emplacements soient connectés, les tuiles de liaison doivent former une ligne ininterrompue entre elles, sans égard à la propriété.
Pour qu'un emplacement se trouve dans votre réseau, il doit contenir l'une de vos tuiles industrie, ou s'il est adjacent à l'une de vos tuiles de lien. Comme chaque emplacement possède plusieurs créneaux industriels et lignes de transport, il est courant que les réseaux se chevauchent entre les acteurs.
Actions
Maintenant que nous avons une meilleure compréhension de la façon dont les emplacements et le réseau affectent le gameplay, voyons explorer les actions plus en détail.
L'action de construction vous permet de placer une tuile industrie sur le plateau. Les cartes d'emplacement et d'industrie spécifient où vous pourrez construire, tandis que les cartes d'emplacement et d'industrie sauvages sont rares et vous permettent de construire à presque n'importe quel endroit de la carte. Les bâtiments sont pris sur le plateau du joueur, en commençant par le niveau le plus bas.
L'action en réseau vous oblige à dépenser 3 livres pour étendre votre réseau en créant une nouvelle connexion. N'oubliez pas que vous êtes limité dans le type de connexion en fonction de l'époque.
L'action de prêt est un moyen de gagner de l'argent rapidement au détriment des revenus à long terme. Pour un prêt de 30 livres, vous devrez réduire vos revenus de trois niveaux. Les prêts ne peuvent pas être contractés si le revenu est négatif de 10.
L'action de développement fournit un raccourci pour atteindre les bâtiments industriels de niveau supérieur. Pendant l'action, vous pouvez choisir de retirer un ou deux bâtiments du niveau le plus bas de votre plateau et de dépenser un fer pour chacun. Les tuiles comportant une icône d'ampoule ne peuvent pas être supprimées lors du développement et doivent être construites à la place.
L'action de vente vous permet de retourner une tuile industrie, tant qu'elle est connectée à une tuile marchand portant la même icône. S'il y a une icône représentant un tonneau de bière sur la tuile Industrie, vous devrez dépenser un tonneau pour échanger vos marchandises.
L'action scoute vous donne un moyen de gagner des jokers. En défaussant trois cartes de votre main, vous obtiendrez une carte wild location et wild industry. Gardez à l'esprit que vous n'êtes pas autorisé à effectuer l'action de reconnaissance si vous avez un joker en main.
Gagner le jeu
Une fois une ère terminée, les joueurs reçoivent des points de victoire en fonction du nombre de tuiles de lien et de la valeur des tuiles d'industrie. Le joueur avec le plus de points de victoire après la fin de l'ère ferroviaire est déclaré vainqueur, tandis que les égalités sont rompues par le revenu le plus élevé ou le plus d'argent restant.
Votre premier jeu de cuivres Birmingham
Il y a tellement de choses à couvrir sur les règles et les mécanismes de ce jeu, que notre guide pratique a à peine effleuré la surface. Pour une première expérience optimale, essayez de vous souvenir d'autant de règles que possible et recherchez une partie pour obtenir une représentation visuelle de ce qui se passe.
Néanmoins, il existe quelques conseils utiles que je peux partager pour vous aider à maîtriser le jeu plus facilement. Essayez de saisir les règles du réseautage pour effectuer les mouvements les plus optimaux. Vous êtes obligé de faire quelques erreurs qui pourraient entraver votre processus, mais si vous les acceptez et essayez de les dépasser, vous deviendrez meilleur dans le jeu.
Prêts
Les prêts jouent un rôle important dans le jeu, alors n'ayez pas peur de les prendre. Comme les revenus ne contribuent pas aux points de victoire, s'ils sont bien faits, les prêts peuvent être un rapide moyen d'aller de l'avant sans répercussions.
Tuiles de l'industrie
Étant donné que les tuiles d'industrie de niveau 2 ou supérieur ne sont pas supprimées une fois l'ère du canal terminée. Grâce au développement et à la construction sélective, vous pouvez créer des bâtiments qui peuvent marquer des points aux deux époques, alors utilisez-les à votre avantage.
Si tout vous semble encore écrasant, essayez d'abord de jouer à un jeu d'introduction. Il se joue comme un jeu normal, mais au lieu des deux, vous n'aurez plus qu'à jouer à travers l'ère Canal. La notation est révisée pour tourner autour de l'argent, du niveau de revenu et des tuiles de l'industrie.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Mécanique profonde
- Valeur de relecture massive
- Belle conception artistique
L'ascension de Brass Birmingham au sommet des classements des jeux de société aura du sens une fois que vous l'aurez essayé plusieurs fois. Chaque virage vous présente de multiples options et directions dans lesquelles vous pouvez diriger votre industrie. Quelques bâtiments clés doivent être construits pour rester dans la compétition, mais à part cela, vous êtes libre de vous développer comme vous le souhaitez.
Rejouabilité
Cela nous amène directement dans la discussion sur la rejouabilité. Tant de jeux Euro attirent les joueurs avec une grande complexité et des thèmes intéressants, seulement pour se résumer à quelques stratégies optimales.
Brass Birmingham fait de son mieux pour éviter cela en mélangeant les points de négociation pour orienter le jeu dans une toute autre direction. Après avoir terminé une partie, vous aurez immédiatement envie d'en jouer une autre, simplement parce que vous avez imaginé une stratégie intelligente qui peut vous donner un avantage sur les autres joueurs.
Oeuvre
Le style artistique est magnifique et bien meilleur que le laiton original. L'attention portée à chaque détail et à chaque thème rend chaque composant cohérent et offre une certaine immersion. Cela ne se fait pas au détriment du gameplay, car chaque pièce de jeu est facilement distinguable et rend le plateau lisible.
Inconvénients:
- Haute barrière d'entrée
- Livret de règles inadéquat
Les deux inconvénients de Brass Birmingham sont liés et sont la principale source de frustration et d'incompréhension du jeu.
Dans un Eurogame difficile, la dernière chose que vous voudriez, ce sont des règles compliquées, et malheureusement, Brass Birmingham en regorge. Tant de règles ont des exceptions et des conditions spéciales qui rendent difficile la compréhension complète du jeu. Jusqu'à ce que votre groupe comprenne vraiment, ayez le livre de règles à portée de main, car vous en aurez besoin à presque chaque tour.
Les règles
Pour combien j'ai parlé de la difficulté, vous vous attendez probablement à ce que le livre de règles fasse au moins 30 pages. Sans la table des matières et les traditions, vous n'avez que 9 pages pour expliquer chaque mécanisme, règle et exception du jeu. Cela ne veut pas dire que tout ce dont vous avez besoin n'y est pas, mais le manque d'exemples et de répétitions donne l'impression qu'il s'agit d'une feuille de triche créée par les joueurs plutôt que du livre de règles officiel.
Versions et extensions
TL; DR
Les classements élevés et la myriade de récompenses que Brass Birmingham a reçus sont certainement bien mérités. Le style artistique attrayant, la mécanique profonde et les tonnes de rejouabilité valent la peine d'apprendre le jeu. Avec l'expérience, de plus en plus de stratégies vous apparaîtront, et Brass Birmingham pourrait bien devenir votre référence Eurogame.
Conclusion : verdict ?
En tant que grand fan du genre, Brass Birmingham était fait pour moi. Une fois que nous avons compris comment jouer, le jeu s'est transformé en une stratégie de haut niveau avec des plans en constante évolution pour effectuer les mouvements les plus optimaux.
Les aspects les plus forts du jeu sont aussi ceux qui peuvent être rebutants. Il faut beaucoup d'efforts pour arriver à un point où vous vous amusez, et pour certains, cela n'en vaut tout simplement pas la peine. Ce n'est pas parce qu'il est si apprécié que ce soit pour tout le monde.
Cependant, si vous vous armez de patience, le jeu vous récompensera avec un gameplay amusant et relaxant qui vous en redemandera toujours ! Faites-moi savoir si cette critique vous a convaincu d'essayer Brass Birmingham, et j'espère que vous vous amuserez autant que moi!
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