Qu'est-ce qui est mieux? Naître bon, ou surmonter votre mauvaise nature grâce à de grands efforts ?
—Paarthurnax
Quels sont les idéaux DnD 5e ?
Les idéaux sont l'une des 4 caractéristiques que vous pouvez choisir lors de la construction de votre personnage pour DnD 5e.
Ce sont des traits de personnalité, des idéaux, des liens et des défauts.
Les idéaux sont similaires aux motivations. Ils sont ce qui guide votre personnage éthiquement et moralement, en donnant des raisons pour lesquelles ils accomplissent les actions qu'ils choisissent.
Par exemple, le capitaine Malcolm Reynolds de Luciole aurait probablement au moins un idéal honorable.
"Écoute, tu ne me connais pas, mon fils, alors je vais dire ceci une fois : si jamais je te tue, tu seras éveillé, tu seras face à moi et tu seras armé."
—Malcom Reynolds
Dans cet exemple, le capitaine Mal est un passeur et certainement pas un bon gars, mais Malcolm Reynolds est au moins un homme honorable.
Les idéaux sont l'un des aspects qui peuvent aider à donner vie à votre personnage.
Les idéaux sont-ils nécessaires ?
Non.
Les 4 caractéristiques, y compris les idéaux, sont facultatives. Ils n'ont aucune incidence sur le jeu autre que de vous aider en tant que joueur à entrer dans le personnage et pour que le MD comprenne vos motivations.
Les joueurs de rôle vétérans qui peuvent entrer dans le personnage au simple son des dés qui claquent n'auront probablement pas besoin d'utiliser les idéaux, mais si vous êtes nouveau dans DnD ou dans les jeux de rôle en général, ils sont un excellent outil.
L'un des problèmes qui se pose lorsque vous jouez à un RPG est que vous pouvez vous attacher vraiment à un personnage et que vous pouvez parfois vous insérer vous-même lorsque vous jouez.
C'est bien, mais si vous essayez de vous diversifier et d'entrer dans un personnage complètement différent de vous, il est bon d'avoir noté leurs idéaux et leurs bizarreries de personnalité pour vous aider à réagir aux situations et à garder leur personnalité à l'esprit.
Quel idéal dois-je choisir ?
C'est honnêtement à vous et à votre DM, mais surtout à vous. Les idéaux sont un excellent moyen de guider votre style de jeu.
Mais, ils n'ont pas à définir complètement tous des actions de votre personnage. Ce sont des guides et non gravés dans la pierre. Si vous commencez au niveau 1 avec un idéal qui croit en la bonté de toutes les créatures, mais qu'au cours de votre campagne d'aventures, vous vous retrouvez face à face avec des créatures qui brisent cette croyance, vous pouvez la changer.
Encore une fois, ce ne sont pas des règles immuables, mais simplement des guides pour les joueurs peu habitués au jeu de rôle.
Lorsque vous choisissez des idéaux, pensez d'abord à votre personnage.
- Où ont-ils grandi ?
- Quelle expérience de vie ont-ils ?
- Quelles sont leurs motivations dans la vie ?
Répondre à ces questions facilitera grandement le choix d'un idéal et vous aidera à trouver ce qui motive votre personnage.
Voici quelques idéaux que vous pouvez choisir brisés dans le traditionnel alignement schéma ainsi que des idéaux qui conviennent à tous les styles de jeu.
Idéaux légaux 5e
Communauté
Nous devons prendre soin les uns des autres parce que personne d'autre ne le fera. (Légitime)
Équité
Je ne cible jamais les personnes qui ne peuvent pas se permettre de perdre quelques pièces. (Légitime)
Personne ne devrait bénéficier d'un traitement préférentiel devant la loi, et personne n'est au-dessus de la loi. (Légitime)
Foi
J'ai confiance que ma divinité guidera mes actions. J'ai confiance que si je travaille dur, les choses iront bien. (Légitime)
Honorer
Je ne vole pas les autres dans le commerce. (Légitime)
Si je me déshonore, je déshonore tout mon clan. (Légitime)
Logique
Les émotions ne doivent pas obscurcir notre pensée logique. (Légitime)
Les émotions ne doivent pas obscurcir notre sens de ce qui est juste et vrai, ou notre pensée logique. (Légitime)
Puissance
J'espère un jour monter au sommet de la hiérarchie religieuse de ma foi. (Légitime)
Responsabilité
Je fais ce que je dois et j'obéis à une autorité juste. (Légitime)
Il est de mon devoir de respecter l'autorité de ceux qui sont au-dessus de moi, tout comme ceux qui sont au-dessous de moi doivent respecter la mienne. (Légitime)
Tradition
Les anciennes traditions de culte et de sacrifice doivent être préservées et maintenues. (Légitime)
Les histoires, les légendes et les chansons du passé ne doivent jamais être oubliées. (Légitime)
Bons idéaux 5e
Beauté
Quand je joue, je rends le monde meilleur qu'il ne l'était. (Bien)
Ce qui est beau nous renvoie au-delà de lui-même vers ce qui est vrai. (Bien)
Charity
J'essaie toujours d'aider les personnes dans le besoin, quel que soit le coût personnel. (Bien)
Je distribue l'argent que j'acquiers aux personnes qui en ont vraiment besoin. (Bien)
Je vole les riches pour pouvoir aider les gens dans le besoin. (Bien)
Relation amicale
Les biens matériels vont et viennent. Les liens d'amitié durent pour toujours. (Bien)
Générosité
Mes talents m'ont été donnés pour que je puisse les utiliser au profit du monde. (Bien)
Plus grand bien
Il est de la responsabilité de chacun de faire le plus de bonheur pour toute la tribu. (Bien)
Mes dons sont destinés à être partagés avec tous, et non utilisés à mon propre avantage. (Bien)
Notre lot est de donner notre vie pour défendre les autres. (Bien)
Noble Obligation
Il est de mon devoir de protéger et de prendre soin des personnes en dessous de moi. (Bien)
Rachat
Il y a une étincelle de bien en chacun. (Bien)
Respect
Toutes les personnes, riches ou pauvres, méritent le respect. (Bien)
Les gens méritent d'être traités avec dignité et respect. (Bien)
Le respect m'est dû en raison de ma position, mais toutes les personnes, quelle que soit leur position, méritent d'être traitées avec dignité. (Bien)
Ce qui maintient un navire ensemble, c'est le respect mutuel entre le capitaine et l'équipage. (Bien)
Mauvais idéaux 5e
Cupidité
Je ferai tout ce qu'il faut pour devenir riche. (Mal)
Je ne suis là que pour l'argent. (Mal)
Je ne suis là que pour l'argent et la gloire. (Mal)
Master
Je suis un prédateur et les autres navires sur la mer sont ma proie. (Mal)
Puissance
Si je deviens fort, je peux prendre ce que je veux, ce que je mérite. (Mal)
Dans la vie comme à la guerre, la force la plus forte gagne. (Mal)
Pourrait. Les plus forts sont censés régner. (Mal)
Puissance
Si je peux atteindre plus de puissance, personne ne me dira quoi faire. (Mal)
La connaissance est la voie du pouvoir et de la domination. (Mal)
La solitude et la contemplation sont des voies vers le pouvoir mystique ou magique. (Mal)
Retribution
Les riches ont besoin qu'on leur montre à quoi ressemblent la vie et la mort dans les caniveaux. (Mal)
Idéaux chaotiques 5e
Modifier
La vie est comme les saisons, en changement constant, et nous devons changer avec elle. (Chaotique)
Les bas sont élevés, et les hauts et les puissants sont abaissés. Le changement est la nature des choses. (Chaotique)
Nous devons aider à provoquer les changements que les dieux opèrent constamment dans le monde. (Chaotique)
Créativité.
Je ne cours jamais deux fois la même escroquerie. (Chaotique)
Le monde a besoin d'idées nouvelles et d'actions audacieuses. (Chaotique)
Pensée libre
La recherche et la curiosité sont les piliers du progrès. (Chaotique)
spirituelle
Les chaînes sont faites pour être brisées, tout comme ceux qui voudraient les forger. (Chaotique)
Chacun devrait être libre de poursuivre sa vie. (Chaotique)
La mer, c'est la liberté, la liberté d'aller n'importe où et de faire n'importe quoi. (Chaotique)
Les tyrans ne doivent pas être autorisés à opprimer le peuple. (Chaotique)
Indépendance
Je suis un esprit libre - personne ne me dit quoi faire. (Chaotique)
Je dois prouver que je peux me débrouiller sans être gâté par ma famille. (Chaotique)
Quand les gens suivent aveuglément les ordres, ils embrassent une sorte de tyrannie. (Chaotique)
No Limits
Rien ne devrait entraver la possibilité infinie inhérente à toute existence. (Chaotique)
Idéaux neutres 5e
Connaissances
Le chemin vers le pouvoir et l'amélioration de soi passe par la connaissance. (Neutre)
Vivre et laisser vivre
Se mêler des affaires des autres ne cause que des ennuis. (Neutre)
Nature
Le monde naturel est plus important que toutes les constructions de la civilisation. (Neutre)
Personnes
Les idéaux ne valent pas la peine de tuer ou de faire la guerre. (Neutre)
J'aide les gens qui m'aident, c'est ce qui nous maintient en vie. (Neutre)
J'aime voir les sourires sur les visages des gens quand je joue. C'est tout ce qui compte. (Neutre)
Je suis attaché à mes coéquipiers, pas à des idéaux. (Neutre)
Je m'engage envers les gens que j'aime, pas envers les idéaux. (Neutre)
La sincérité
Il ne sert à rien de faire semblant d'être quelque chose que je ne suis pas. (Neutre)
Idéaux universels 5e
Aspiration
Je cherche à prouver que je suis digne de la faveur de mon dieu en comparant mes actions à ses enseignements. (N'importe quel)
Je travaille dur pour être le meilleur dans mon métier. (N'importe quel)
Je suis déterminé à faire quelque chose de moi-même. (N'importe quel)
Je vais prouver que je suis digne d'une vie meilleure. (N'importe quel)
Un jour, je posséderai mon propre navire et tracerai mon propre destin. (N'importe quel)
Destiny
Rien ni personne ne peut m'éloigner de ma vocation supérieure. (N'importe quel)
Familial
Le sang coule plus épais que l'eau. (N'importe quel)
Gloire
Je dois gagner la gloire au combat, pour moi et mon clan. (N'importe quel)
Honnêteté
L'art doit refléter l'âme ; cela devrait venir de l'intérieur et révéler qui nous sommes vraiment. (N'importe quel)
Nation
Ma ville, ma nation ou mes habitants sont tout ce qui compte. (N'importe quel)
Connaissance de soi
Si vous vous connaissez, il n'y a plus rien à savoir. (N'importe quel)
FAQ sur les idéaux 5e
Quelle est la différence entre les idéaux et les liens ?
Les idéaux sont ce qui motive un personnage moralement et éthiquement.
Cautions sont la relation entre d'autres personnages, organisations ou groupes.
Quels sont les idéaux d'un personnage ?
Les idéaux sont la motivation et les principes directeurs d'un personnage. Il aide à guider leurs décisions morales et éthiques.
Les idéaux sont-ils nécessaires en 5e ?
Non. Vous pouvez créer des personnages et jouer à DnD sans jamais choisir ni assigner d'idéaux. Ils sont utilisés pour aider à créer des personnages mieux développés.
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.