Le Clerc se penche, une expression inquiète sur le visage alors qu'il s'accroupit au-dessus de son ami. Ils sont inconscients au sol et la bataille continue de faire rage autour d'eux. Il place soigneusement une main sur leur poitrine et jette des blessures de guérison, les ravivant et les ramenant au combat.
Découvrez-en plus sur le sort de guérison des blessures ci-dessous.
Table des matières
Qu'est-ce que le sort Guérir les blessures ?
Le texte du sort de la Manuel du joueur se lit comme suit: "Une créature que vous touchez regagne un nombre de points de vie égal à 1d8 + votre modificateur de capacité d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ou les constructions. De plus, le texte note que lorsque vous lancez le sort en utilisant un emplacement de sort de 2nd supérieur ou supérieur, les soins augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement supérieur à 1st."
1 | 2nd | 3rd | 4ème | 5ème | 6ème | 7ème | 8ème | 9ème | |
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Dés de Dégâts | 1d8 | 2d8 | 3d8 | 4d8 | 5d8 | 6d8 | 7d8 | 8d8 | 9d8 |
Dégâts minimaux | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Dégats moyens | 4.5 | 9 | 13.5 | 18 | 22.5 | 27 | 31.5 | 36 | 40.5 |
Max Damage | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
Guérir les blessures 5e Stats
Niveau | 1 |
Temps d'incantation | Action 1 |
Portée/Zone | nous |
Cours | barde, clerc*, Druide*, Paladin, Ranger, Sorcier** & Artificier |
Composantes | Verbale, Somatique |
Durée | Instantané |
L'école | Évocation |
Attaque/Sauvegarde | Aucun |
Dégâts/Effet | Guérison |
Comment fonctionne la guérison des blessures ?
Cure Wounds est un sort assez simple. Vous passez votre action à imprégner une autre créature avec points de dommage. Si votre ami est inconscient, regagner des points de vie le ramènera à la conscience. Le sort évolue également, il est donc précieux au-delà des faibles niveaux de jeu. Comme le note le texte du sort, chaque niveau de sort augmenté au-dessus de 1st, vous augmentez le nombre de dés que vous lancez pour récupérer des points de vie.
Par exemple, si vous lancez Guérir les blessures à 4th niveau, vous lancez 4d8 + votre modificateur d'incantation. Supposons que votre modificateur d'incantation soit +4 (un nombre normal pour un lanceur de sorts de niveau 7, c'est-à-dire lorsque les sorts de niveau 4 sont en ligne). Dans ce cas, le nombre minimum de points de vie que vous pouvez donner est de 8, le nombre maximum est de 36 et la moyenne est de 22.
Guérir les blessures est-il un bon sort ?
Guérir les blessures n'est pas un mauvais sort, mais si votre personnage a la possibilité de prendre Mot de guérison à la place, vous devriez. Healing Word n'est qu'une action bonus, tandis que Cure Wounds prend toute votre action. Cependant, si Guérir les blessures est votre seulst niveau sort de soin, il vaut toujours mieux avoir quelque chose que rien.
Quelles classes peuvent utiliser Cure Wounds ?
Cure Wounds est disponible pour Bardes, Clercs, druides, Paladins, Rangers, Céleste Démonisteset Artificiers. Il est toujours préparé pour Life Domain Clerics et Circle of Wildfire Druids.
Alexa passe la majorité de ses journées à expliquer les tenants et les aboutissants de DnD à ses deux chats, à leur grande consternation.