Gobelin 5e DnD Monster Race

Gobelin 5e Race

Dernière mise à jour le 16 janvier 2023

Les gobelins occupent une place difficile dans un monde dangereux, et ils réagissent en s'en prenant à toutes les créatures qu'ils croient pouvoir intimider. Rusés au combat et cruels dans la victoire, les gobelins sont flatteurs et serviles dans la défaite.

-Guide de Volo sur les monstres

Connaissance gobeline 5e

Dans les premières incarnations de DnD, les gobelins étaient de la chair à canon. C'étaient les gardes des donjons rampant dans l'obscurité, les hordes qui apparaissaient lorsque vous atteigniez la partie cruciale d'une aventure.

Ils n'étaient là que pour rattraper le retard, n'étant jamais autorisés à se développer bien au-delà de l'ennemi standard et sans imagination. Mais au fur et à mesure que les règles évoluaient et s'élargissaient, toutes les bêtes devenaient des personnages jouables, et le gobelin en faisait partie.

De par leur nature même, les gobelins sont de petites bêtes colériques qui gagnent leur vie en marge de la civilisation en tant que pillards, voleurs et opportunistes. En tant qu'individus, ils sont cruels et mesquins, pleins de méchanceté et enclins à l'auto-indulgence.

Mais ensuite, après des millénaires de mépris et de manque de respect, vous ressentirez probablement la même chose aussi. C'est une course avec une vraie puce sur son épaule et beaucoup de comptes réels et perçus à régler.

Et c'est ce qui rend le jeu d'un gobelin si amusant. Soit vous pouvez embrasser toutes les qualités vicieuses et les principes chaotiques, soit vous pouvez supposer que nous trouvons votre personnage gobelin dans la ligne de travail aventureuse parce qu'il essaie de s'élever au-dessus de son passé sale et de s'améliorer.

Gobelin 5e Statistiques

Pour une race aussi souvent négligée, les gobelins ont de grands attributs qui les rendent à la fois plus forts qu'ils n'en ont l'air et amusants à jouer.

Augmentation du score de capacité : Avec +2 en Dextérité et +1 en Constitution, ils sont à la fois agiles et résistants. Toutes les classes trouveraient ces bonus avantageux, mais tout basé sur la dextérité Combattant, ainsi que Rogues, Rangers et Les moines, sont des choix plus évidents.

Alignement: Les gobelins sont généralement considérés comme les antagonistes de toute aventure, donc tout gobelin aventurier va à l'encontre du type. Ou alors il semblerait.

Il peut s'agir d'un rare "bon" gobelin, soit en quelque sorte amené à faire ce qu'il faut, soit peut-être davantage un pèlerin spirituel cherchant à mettre son peuple derrière lui et à lutter pour une meilleure place dans le monde.

Taille : Plus petit que la plupart des aventuriers, et bien que cela ne présente aucun inconvénient réel, votre capacité à vous faufiler dans des endroits inaccessibles à vos collègues plus grands est une aubaine.

La vitesse: Vite? Oui, mais avec de petites jambes, vous vous déplacez toujours aux 30 pieds standard.

Vision dans le noir :  Une capacité racialement intégrée à voir dans le noir sera toujours utile, d'autant plus que les gobelins ont tendance à se tourner vers des métiers plus escrocs.

Fureur du Petit :  La plupart des cibles que vous rencontrerez seront moyennes et supérieures, ce qui en fera des cibles viables. Cela s'applique à tout, de la mêlée à la magie en passant par les attaques à distance, et le coup de poing supplémentaire est toujours un avantage distinct. Utilisez-le tôt et aussi souvent que vous le pouvez ; le fait qu'il se recharge après un court repos permet de l'utiliser une fois par lutter contre la rencontre.

Evasion agile : Comme une version légèrement sous-alimentée de l'action rusée du voleur, ce qui signifie que souvent, le choix de Coquin implique que vous doublez certaines des mêmes capacités sans avantage supplémentaire.

Des capacités telles que Nimble Escape signifient que les Gobelins jouant des classes non-Rogue auront toujours l'impression d'être multiclassement dans une certaine mesure sans les restrictions de niveau évidentes.

Langues: Commun et Gobelin. En tant que gobelin qui a laissé sa communauté derrière lui, parler gobelin au-dessus du commun est un peu inutile. Discutez avec votre DM et voyez si la trame de fond de votre personnage vous donnerait également des compétences dans une autre langue.

Meilleures classes pour les gobelins

Comme mentionné ci-dessus, grâce aux traits raciaux intégrés, quelle que soit la classe choisie par votre personnage gobelin, vous aurez déjà l'impression que cette classe est livrée avec un grand nombre de Rogue. Se dégager et Cacher sont toujours utiles, peu importe votre choix de classe. 

Les gobelins font des classes martiales appropriées, surtout si vous optez pour des choix basés sur la dextérité. Ils font également d'excellents lanceurs de sorts sournois, avec leur furtivité naturelle qui se combine bien avec le fait de jouer un lanceur de sorts qui n'est jamais là où vous vous attendez à ce qu'ils soient.

Ranger

Les bonus de Dextérité et de Constitution sont parfaits pour un Ranger, et si vous jouez le rôle de tireur embusqué, le gobelin apporte beaucoup à ce style de jeu. Prenez l'archétype Gloom Stalker, attrapez un arc court et vous pouvez être une vraie douleur dans le dos collectif de l'ennemi.

Sortez de l'ombre, tirez une volée de flèches, reculez et utilisez Nimble Escape, et vous pouvez le faire à chaque tour environ. La vue ombrale du Gloom Stalker vous rend invisible, même si les créatures que vous visez ont la vision dans le noir. Votre vision dans le noir naturelle signifie que vous pouvez voir clair comme le jour… littéralement.

Combattant

Encore une fois, les bonus de Constitution et de Dextérité font Combattant un choix évident, et si vous prenez l'archétype Battle Master, vous pouvez utiliser l'attaque Goading de manière significative. Sautez dans le combat, touchez votre cible avec Goading Attack, puis utilisez votre action bonus pour vous désengager et vous éclipser.

Bien sûr, votre ennemi est désavantagé sur toutes ses attaques pour le prochain tour à moins qu'il ne veuille charger devant vos alliés et subir toutes leurs invasions d'opportunité ! Non, merci. Et pendant qu'ils élaborent leur prochain mouvement, vous pouvez vous moquer de vos ennemis et danser sur le champ de bataille, les rendant encore plus en colère et plus humiliés.

Barbarian

Attendre! Écoutez-moi juste. De petite taille et capable d'utiliser Nimble Escape, cela signifie que vous serez plus agile que ce à quoi votre ennemi s'attend, et vous pouvez utiliser votre action bonus pendant votre tour. La capacité de faire des dégâts supplémentaires à la plupart des choses qui sont plus grandes que vous… ce qui est la plupart des choses… est également un excellent ajout à un Barbare coup de poing.

Réflexions finales sur les gobelins au 5e DnD

Les gobelins sont peut-être mieux adaptés pour être des combattants, mais leurs traits raciaux intégrés et leur petite taille signifient qu'ils sont déjà au moins 50 % de voleurs. Agiles sur le champ de bataille, capables de se cacher, et leur capacité à voir dans l'obscurité signifie qu'ils ne doivent jamais être sous-estimés.

Gobelin 5e DnD Monster Race
Article précédent
Chevalier Eldritch 5e
PRO SUIVANT
Gnoll 5e

Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Remplir ce champ
Remplir ce champ
S'il vous plaît entrer une adresse email valide.