Gnoll 5e DnD Monster Race

Gnoll 5e

Les gnolls sont des humanoïdes sauvages à tête d'hyène qui attaquent sans avertissement, massacrant leurs victimes et dévorant leur chair.

-Manuel du joueur

Que sont les Gnolls en 5e ?

Gnoll 5e

Les gnolls sont des hyènes humanoïdes du monde DnD. Ce sont des charognards et des pillards nomades qui attaquent rapidement et violemment en nombre.

Ils varient en taille comme les humains, mais atteignent l'âge d'environ 8 ans et vivent jusqu'à environ 30 ans. Les gnolls ne s'affaiblissent pas avec l'âge et sont généralement en pleine force et vitalité jusqu'au moment de leur mort, ce qui en fait des ennemis mortels de la naissance à la mort. 

Statistiques des Gnolls 5e

Il existe 3 variantes standard de Gnolls. Chacun a ses propres statistiques et capacités, et chacun est plus meurtrier que le précédent. 

Gnoll standard

  • Taille : Medium 
  • AC: 15 (cacher l'armure, le bouclier)
  • HP: 22 (5d8)
  • La vitesse: 30ft
CapacitéScoreModifier
Force14+2
Dextérité12+1
Constitution11+0
exploitables6-2
Sagesse10+0
Charisme7-2
  • Sens : Vision dans le noir 60 pieds, Perception passive 10
  • Langues: Gnoll
  • Classement du défi : 1/2 (100 XP)

Carnage : Lorsqu'un type de gnoll réduit un personnage à 0 HP, il peut immédiatement se déplacer jusqu'à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure en tant qu'action bonus. 

Seigneur de meute gnoll

  • Taille : Medium 
  • AC: 15 (chemise à chaînes)
  • HP: 49 (9d8 +9)
  • La vitesse: 30ft
CapacitéScoreModifier
Force16+3
Dextérité14+2
Constitution13+1
exploitables8-1
Sagesse11+0
Charisme9-1
  • Sens : Vision dans le noir 60 pieds, Perception passive 10
  • Langues: Gnoll
  • Classement du défi : 2 (450 XNUMX XP)

Carnage : Lorsqu'un type de gnoll réduit un personnage à 0 HP, il peut immédiatement se déplacer jusqu'à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure en tant qu'action bonus. 

Croc de Gnoll de Yeenoghu

  • Taille : Medium 
  • AC: 14 (cacher l'armure)
  • HP: 65 (10d8 +20)
  • La vitesse: 30ft
  • Jets de sauvegarde :  Con +4, Sag +2, Cha +3 
CapacitéScoreModifier
Force17+3
Dextérité15+2
Constitution15+0
exploitables10-2
Sagesse11+0
Charisme13-2
  • Sens : Vision dans le noir 60 pieds, Perception passive 10
  • Langues: Gnoll, Abyssal
  • Classement du défi : 4 (1,000 XNUMX XP)

Carnage : Lorsqu'un type de gnoll réduit un personnage à 0 HP, il peut immédiatement se déplacer jusqu'à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure en tant qu'action bonus. 

Connaissance des Gnolls 5e

Les gnolls remontent au seigneur démon Yeenoghu. Lorsque Yeenoghu a fait irruption dans le plan matériel, il s'est déchaîné, massacrant et tuant tout sur son passage.

Dans son sillage suivaient des meutes d'hyènes, se régalant des cadavres et des destructions laissées derrière. Ces premières hyènes furent altérées par la magie du démon et devinrent les premiers Gnolls. 

Les Gnolls tiennent de leur père démoniaque Yeenoghu et sont des bandes nomades de terreur. Ils ne construisent aucune colonie et ne fabriquent aucun objet. Au lieu de cela, ils parcourent le monde à la recherche de proies faciles et de matériel de récupération des morts.

Bien qu'ils ne soient pas vraiment des démons, ils sont mauvais. Ils ne font pas d'alliés parmi les autres courses car ils sont extrêmement indignes de confiance et trahiront leurs alliés à tout moment. 

Les gnolls ont trois variantes différentes.

  • Gnoll standard
  • Seigneur de meute gnoll 
  • Croc de Gnoll de Yeenoghu

Les Gnoll Pack Lords sont plus forts et plus gros que le gnoll moyen. Ils sont les leaders de la meute alpha et se frayent un chemin jusqu'au sommet de la chaîne alimentaire avec violence. Ils récupèrent généralement le meilleur équipement des morts et sont beaucoup plus difficiles à tuer. 

Les gnolls vénèrent toujours Yeenoghu le seigneur démon. De temps en temps, Yeenoghu bénit l'un des gnolls et ils deviennent possédés par des démons et deviennent un Croc de Yeenoghu.

Toute créature que le Fang tue a le potentiel de créer plus de Gnolls. Les meutes d'hyènes sauvages suivent généralement les Gnolls dans leurs attaques. Toute hyène qui mange une créature tuée par le Croc de Yeenoghu se transforme en un Gnoll adulte.

Cela peut faire jaillir une infestation/épidémie de Gnoll apparemment de nulle part. 

Actions des Gnolls 5e

Gnoll standard 

Mordre: Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 5 mètre, touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. 

Lance: Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +4 au toucher, allonge 5 mètre ou portée 20/60 mètres, Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1 d8 + 2) dégâts perforants si utilisé à deux mains pour faire une attaque au corps à corps. 

Arc: Attaque à distance avec une arme : +3 au toucher, portée 150/600 pieds, Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants. 

Seigneur de meute gnoll

Multi-attaque : Le gnoll effectue deux attaques, soit avec son glaive, soit avec son arc long et utilise son Incite Rampage s'il le peut. 

Mordre: Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 5 mètre, une créature. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants. 

Glaive : Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 10 mètres, une cible. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts tranchants. 

Arc: Attaque à distance avec une arme : +4 au toucher, portée 1 50/600 pieds, une cible. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants. 

Inciter au saccage : (Recharge 5-6) . Une créature que le gnoll peut voir dans un rayon de 30 mètres autour de lui peut utiliser sa réaction pour effectuer une attaque au corps à corps si elle peut entendre le gnoll et possède le trait Rampage. 

Croc de Gnoll de Yeenoghu

Multi-attaque : Le gnoll effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes. 

Mordre: Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 5 mètre, une créature. Salut : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ou subir 7 (2d6) dégâts de poison. 

Griffe: Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, portée de 5 m, une cible. Touché : 7 (1d 8 + 3) dégâts tranchants. 

Quel niveau dois-je être pour combattre Gnoll 5e ?

Un combat 1v1 entre un aventurier et un Gnoll va être un combat assez facile. Les gnolls en eux-mêmes ne sont pas particulièrement forts, mais rappelez-vous, ce sont des créatures de meute et ils ont tendance à attaquer les créatures les plus faibles en nombre et avec des embuscades pour assurer la victoire.

Ce ne sont pas des créatures honorables et ils utiliseront les pièges et la ruse à leur avantage. 

Les Gnolls standard ne doivent pas être sous-estimés. Ils peuvent utiliser des pièges et des ruses qui peuvent les rendre mortels malgré leur faiblesse. Classement du défi du 1/4.

Un groupe standard de 4 joueurs pourra affronter un petit groupe de gnolls (5) au niveau 1. Si un seigneur de meute les dirige, les joueurs voudront être au moins au niveau 4 pour avoir une chance de survivre. 

Si un Fang of Yeenoghu, un Pack Lord et 5 gnolls sont présents, le groupe standard de 4 joueurs aux niveaux 7 à 9 devrait pouvoir survivre à la rencontre. 

Ce qui rend les Gnolls dangereux, ce ne sont pas nécessairement leurs statistiques, mais les tactiques utilisées par le DM et les embuscades qui sont mises en place pour le groupe. Les gnolls sont mauvais et vicieux, pas des bêtes stupides. 

Comment battre un Gnoll 5e ?

En raison de leur vision dans le noir, les rencontres avec les Gnolls ont tendance à favoriser les embuscades. Ils ont des armes à distance et les compétences nécessaires pour les utiliser. Si vous rencontrez un Pack Lord ou Fang of Yeenoghu, il est important de les cibler en premier car ils infligeront le plus de dégâts. 

Étant donné que les Gnolls attaquent en nombre, il sera essentiel d'utiliser des points d'étranglement ou des attaques à distance pour contrôler le terrain. Une fois encerclés, les Gnolls peuvent facilement réduire les HP d'un personnage joueur, puis utiliser leur capacité Rampage pour précipiter un autre joueur.

Être entouré est l'une des pires choses que vous puissiez faire en tant que joueur lorsque vous combattez des Gnolls. 

FAQ Gnoll 5e

Pouvez-vous jouer en tant que Gnoll en 5e ?

Vous pouvez jouer avec n'importe quelle créature dans DnD en utilisant les règles d'arrière-plan personnalisées dans Chaudron de tout de Tasha. De plus, il est suggéré dans le Guide de Wayfinder à Eberron (Page 84) que les joueurs peuvent utiliser les Gnolls comme race de personnage. 

Les Gnolls fonctionnent-ils avec d'autres créatures ?

Les gnolls sont connus pour travailler temporairement avec d'autres créatures. Les autres races se méfient généralement d'eux, mais sont connus pour avoir des accords mutuellement bénéfiques avec les trolls, les ogres, les orcs et les races gobelinoïdes. 

Avec quoi travaillent les Gnolls ?

Les gnolls s'entourent généralement de meutes d'hyènes sauvages qui les attaquent et se nourrissent avec eux. Lorsqu'une tribu de Gnolls comprend un Fang de Yeenoghu, il n'est pas rare que des démons envoyés par Yeenoghu accompagnent une tribu de Gnolls. 

Qui les Gnolls vénèrent-ils ?

Les Gnolls vénèrent Yeenoghu et dans le monde d'Eberron, ils vénèrent généralement les Dark Six. 

Les Gnolls peuvent-ils se reproduire ?

Les gnolls se reproduisent de deux manières. Soit par une reproduction sexuelle normale qui se traduit par une grossesse qui dure deux mois, soit en faisant manger à une Hyène normale le cadavre d'un Fang de Yeenoghu.

Si une hyène normale mange de la mort d'un Croc de Yeenoghu, elle est immédiatement transformée en un Gnoll adulte.

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