EN | FR | DE | ES

Frappe envoûtante 5e Sort

Dernière mise à jour le 10 janvier 2023

Écoute, envol Ranger!

Il y a beaucoup de compétences qui commencent (et bien d'autres à l'horizon), mais aujourd'hui, nous allons parler de la capacité de Ranger peut-être la plus omniprésente : Ensnaring Strike.

Polyvalence, utilité, irremplaçable – Ensnaring Strike est une compétence qu'aucun Ranger ne peut se permettre de laisser passer… Et elle est disponible dès le niveau un ! Ce guide vous expliquera ce qu'est le sort Ensnaring Strike, ce qu'il fait, comment il peut être utilisé et si vous devrait l'inclure dans votre prochain ranger (alerte spoiler : absolument!)

Qu'est-ce qu'Ensnaring Strike Spell 5e ?

Alors, qu'est-ce que Ensnaring Strike ? Jetons un coup d'œil au texte de présentation RAW (règles telles qu'elles sont écrites) du Manuel du joueur:

Conjuration de niveau 1

La prochaine fois que vous touchez une créature avec une arme avant que ce sort ne se termine, une masse de lianes épineuses apparaît au point d'impact, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou être retenue par les lianes magiques jusqu'à la fin du sort. . Une créature de taille G ou plus a l'avantage à ce jet de sauvegarde. Si la cible réussit la sauvegarde, les lianes se ratatinent.

Tant qu'elle est entravée par ce sort, la cible subit 1d6 dégâts perforants au début de chacun de ses tours. Une créature retenue par les lianes ou qui peut toucher la créature peut utiliser son action pour effectuer un test de Force contre votre DD de sauvegarde contre les sorts. En cas de succès, la cible est libérée.

Aux niveaux supérieurs. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement au-dessus du 1er.

Attaque captivante 5e Stats

Niveau1
Temps d'incantation1 action bonus
Portée/ZoneSoi
CoursRanger
ComposantesVerbal
Durée 1 minute
L'écoleConjuration
Attaque/SauvegardeForce
Dégâts/EffetPiercings

Tout d'abord, c'est un 1st sort Ranger de niveau, ce qui signifie qu'il sera disponible à partir de Ranger 2nd niveau. Par conséquent, un 1st niveau Ranger est incapable de lancer ce sort (bien qu'ils aient accès à de merveilleuses fonctionnalités de classe telles que Favored Enemy et Natural Explorer à partir de 1st niveau.)

C'est aussi un conjuration sort, ce qui signifie que ce sort implique de créer quelque chose à partir d'apparemment rien ! Il est également lancé en utilisant 1 action bonus, ce qui signifie que le Rôdeur qui l'a lancé aura toujours son mouvement et ses actions complètes après avoir lancé ce sort.

Ensnaring Strike est en quelque sorte un auto-buff, ce qui signifie que sa portée est classée comme "soi-même" (vous ne pouvez pas lancer Ensnaring Strike sur un allié pour partager le buff.) Ensnaring Strike a également un verbal (V) composant, ce qui signifie que dans les situations où le Ranger ne peuvent pas parler, ils ne peuvent pas lancer Ensnaring Strike.

De même, dans les situations où le silence est de la plus haute importance, un Ranger consciencieux devra réfléchir à des moyens de se distraire du son de son casting.

Frappe envoûtante nécessite concentration, ce qui signifie que le Rôdeur qui la lance, pendant la durée (1 minute) ne doit pas être distrait sous peine de rompre le sort.


Astuce GameCows : Dans de nombreuses campagnes, certains DM renonceront à l'exigence de concentration pour un certain nombre de sorts, alors assurez-vous de vérifier auprès de votre DM s'ils exigeront que votre Ranger soit tenu de maintenir sa concentration pendant toute la durée.


Comment fonctionne Ensnaring Strike 5e ?

Plus important encore, que fait Ensnaring Strike ? Eh bien, cela fonctionne un peu comme un auto-buff. Le Ranger qui lance lance Ensnaring Strike sur lui-même en tant qu'action bonus et sa prochaine attaque réussie fera germer des vignes à partir du point d'impact et, si la cible échoue à une sauvegarde STR, retient la cible.

Les créatures de grande taille et les créatures encore plus grandes ont l'avantage au jet de sauvegarde. En réussissant le jet de sauvegarde STR, les vignes se flétrissent et meurent. Pendant ce temps où la cible est entravée, elle subit 1d6 dégâts au début de chacun des tours de la cible. Ces dégâts sont perçants.

Toute créature à proximité peut se précipiter au secours de la cible et utiliser une action pour effectuer un test de STR contre le DD de sauvegarde des sorts du Rôdeur pour sauver la cible. Un jet de vérification STR réussi se terminera de la même manière avec le flétrissement et la mort des vignes.

Les dégâts d'Ensnaring Strike peuvent être augmentés en le lançant à l'aide d'un emplacement de sort plus élevé. Pour chaque emplacement de sort de niveau supérieur utilisé, les dégâts sont augmentés de 1d6.

Comment pouvez-vous utiliser Ensnaring Strike?

Ensnaring Strike peut être utilisé avec n'importe quelle arme. Alors que de nombreux Rangers choisiront de se concentrer sur la mêlée ou à distance, Ensnaring Strike est un choix particulièrement bon avec les Rangers (Ensnaring Strike en mêlée et éloignez-vous pour des dégâts à distance continus tant que la cible est retenue.)

On ne saurait trop insister sur l'utilité d'Ensnaring Strike dans n'importe quelle situation. Bien que ses dégâts ne soient peut-être pas les plus élevés parmi 1st sorts de niveau, son utilité est bien là-haut.

Enraciner une cible errante qui poursuit les lanceurs de sorts ou les guérisseurs du groupe, infliger des dégâts supplémentaires par tour à un ennemi de faible force (le fléau des lanceurs ennemis !) Ou faire preuve de créativité avec le perçant dommages (renseignez-vous auprès de votre DM sur les applications qu'il autorisera avec les dommages perforants.)

Avec Ensnaring Strike, vous avez un couteau de l'armée faerûnienne !

Verdict final sur Ensnaring Strike

Certains diront que les dégâts d'Ensnaring Strike sont faibles. Certains diront que dans les campagnes RAW, la partie restrictive d'Ensnaring Strike est pénible à maintenir (contrôles de concentration, contrôles d'économie de force) et que mai être vrai (bien que beaucoup, De nombreux Les sorts RAW deviennent une douleur dans le cou).

Cependant, même avec ces ennuis, Ensnaring Strike est un sort incroyablement utile. Il fournit des dégâts supplémentaires, un contrôle de foule décent et ne nécessite qu'une action bonus à utiliser.

Aucun Ranger ne devrait jamais être construit sans ce sort de base.

FAQ d'Ensnaring Strike 5e

Frappe piégeante peut-elle être lancée sur [insérer l'arme ici]?

Oui, parce que vous ne lancez pas Ensnaring Strike sur une arme, elle est lancée sur le Ranger lui-même. Toute attaque d'arme réussie peut déclencher Frappe piégeante.

Est-ce que Frappe Ensnaring peut être déclenchée avec [insérer le sort ici]?

Non, car Ensnaring Strike n'est déclenché que lors d'attaques d'armes réussies. Les sorts déclencheurs tels que Ensnaring Strike utiliseront les termes « attaque », « attaque avec une arme » ou « attaque avec un sort » pour clarifier.

Les sorts déclenchés sur "attaque" peuvent être déclenchés à la fois par des sorts et des armes, tandis que les sorts déclenchés sur "attaque par sort" et "attaque par arme" ne peuvent être déclenchés que par des sorts ou des armes, respectivement.

Attaque piégeante Sort 5e DnD

Le partage s'inquiète

Articles connexes:

Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Manuel du joueur D&D
$49.95 $26.10

Acheter sur Amazon Acheter chez Noble Knight
Nous gagnons une commission si vous effectuez un achat, sans frais supplémentaires pour vous.
02/06/2023 10h30 GMT