Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-5
Durée: 90-115
Difficulté: Medium
Publié le: 2008
Âge: 14 +
Publisher: Jeux Stonemaier
La faux est renommé comme étant l'un des jeux les plus bien faits et les plus beaux du marché. Son thème et son scénario de réalité alternative ont attiré l'attention de tout le monde lors de son lancement en 2016. Mais est-il aussi bon qu'il en a l'air ? Plongeons dans notre faux Avis et découvrir.
Bref aperçu de Scythe
Faux est un jeu de stratégie pouvant accueillir jusqu'à cinq joueurs. Situé dans l'humidité et la brume l'Europe de l'Est dans une réalité alternative, des mechs gigantesques patrouillent le pays, une gueule de bois du Premier Monde Guerre.
Votre objectif est de mener votre clan à devenir le plus riche du pays. Vous serez explorer nouveau territoire, générez des ressources, construisez des structures, développez votre pool de travailleurs et rencontrez des tribus locales en le faisant. Parfois, vous pourriez aussi vous battre contre d'autres joueurs…
C'est un jeu de construction de moteur au fond, le tout géré sur le tapis de joueur devant vous. Vous travaillerez à améliorer votre tapis de joueur et développerez une stratégie pour générer des points. À la fin du jeu, comptez vos points et celui qui en a le plus gagne.
Déballage de la faux
En ouvrant Scythe, vous trouverez :
- 1 référence rapide guide
- 110 cartes
- Tapis 5 joueurs
- 1 plateau de jeu
- Jetons 184
- 6 tuiles bonus de structure
- Objets de faction (x5)
- 1 tapis de faction
- 1 jeton d'action
- 1 jeton de popularité
- 1 jeton de pouvoir
- 6 jetons étoiles
- 4 jetons de structure
- 4 jetons de recrutement
- 4 figurines mécaniques
- 1 figurine de personnage
- travailleurs 8
- 6 cubes technologiques
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Scythe est l'illustration et les valeurs de production de ses composants. C'est tout simplement immense. La boîte elle-même a une scène étonnante montrant les champs vallonnés de l'Europe de l'Est rurale avec agriculture familles au premier plan, tandis qu'en arrière-plan, vous voyez une armée de robots combattants. Cela seul ne manquera pas d'attirer votre attention sur l'étagère.
Les choses restent aussi bonnes lorsque vous entrez dans la boîte. Le plateau de jeu est une vaste carte de terrain divisée en hexagones qui servent d'espaces de jeu entre lesquels vous vous déplacez. Encore une fois, c'est beau, avec des couleurs vives et des marques claires qui facilitent le jeu.
Les composants eux-mêmes sont également de grande qualité. Il y a des jetons en bois, que je préfère toujours, et le plastique miniatures pour votre personnage et les mechs sont vraiment cool aussi, qui diffèrent d'une faction à l'autre.
Dans l'ensemble, c'est un bon coup.
Comment jouer à la faux
installation
Pour commencer, placez les 11 jetons de rencontre sur leurs territoires respectifs, et mettez le combat, l'objectif, la rencontre et l'usine ponts sur le tableau.
Les joueurs reçoivent ensuite au hasard un tapis de faction (Nordic, Rusviet, Crimea, Saxony ou Polania - qui ont tous des capacités différentes) et un tapis de joueur. Celles-ci peuvent être combinées de différentes manières et indiquent à chaque joueur le nombre de pièces, de cartes de combat et d'objectif qu'il peut prendre, et où commencent ses marqueurs sur les pistes de popularité et de puissance.
Ensuite, placez votre personnage sur votre base d'attache et un ouvrier sur chaque territoire qui lui est connecté.
Enfin, sur votre plateau de joueur, placez vos jetons Structure, Action, Recrutement et Technologie, et votre meeples ouvriers.
But du jeu
Votre objectif est de devenir l'Empire le plus riche d'Europe de l'Est. Les joueurs commencent petit mais augmenteront leurs ressources, leur effectif, leur technologie et leur terrain contrôlé tout au long du jeu. Une fois que quelqu'un a accompli six réalisations - comme déployer des mechs, avoir un certain niveau de popularité ou un certain nombre de personnes - le jeu se termine et les points sont comptés.
Prendre le relais
Le tour d'un joueur commence en déplaçant votre jeton d'action vers une section différente de votre plateau de joueur (il ne peut pas rester au même endroit). Chaque section a une action de rangée supérieure et de rangée inférieure. Les joueurs les résoudront dans cet ordre.
L'emplacement des actions de la rangée supérieure varie selon le tapis du joueur, tandis que la rangée inférieure reste la même mais présente des coûts/avantages différents. Cela signifie que chaque joueur peut avoir besoin de jouer un peu différemment selon le tapis dont il dispose. Les actions de la ligne supérieure sont :
- Move – déplacer des unités d'un territoire à un autre. Si votre personnage ou vos mechs se déplacent sur le territoire d'un autre joueur, cela pourrait entraîner un combat. Si vous entrez dans un territoire avec un jeton Rencontre, vous devrez résoudre une carte Rencontre.
- Bolster – payez une pièce pour monter sur la piste de puissance ou gagnez une carte de combat.
- Commerce – payer une pièce pour acquérir des ressources ou monter sur la piste de popularité.
- Produit – sélectionnez deux territoires. Tous les travailleurs sur ces territoires produisent des ressources en fonction du type de terrain du territoire.
Les actions de la rangée du bas s'amélioreront souvent à chaque utilisation. Vous avez la possibilité de:
- Optimisation – payer du pétrole pour rendre d'autres actions moins chères à utiliser.
- Déployer – déployez des mechs pour protéger vos travailleurs. Les capacités mécaniques varient selon la faction.
- Construire – construire des structures dans vos territoires, comme des mines ou des monuments, qui offrent tous divers avantages.
- Enrôler – prenez le jeton Recrue de votre tapis de joueur et placez-le sur une section de tapis de faction pour un bonus unique. Obtenez également un bonus continu en fonction de l'endroit où vous avez pris le jeton à partir de. Chaque fois qu'un joueur directement à votre gauche ou à votre droite utilise une action de cette section sur son tapis de joueur, vous obtenez le bonus.
combat
Si vous déplacez un robot ou votre personnage dans le territoire où se trouve le robot ou le personnage d'un autre joueur, le combat s'ensuit.
Pour ce faire, les joueurs choisissent secrètement un chiffre sur leur cadran de puissance (entre 1 et 7, bien qu'il ne puisse pas être supérieur à leur niveau de puissance). Ils peuvent également utiliser le combat cartes pour booster ça. Ensuite, lorsqu'il est révélé, celui qui en a choisi le plus (y compris les cartes de combat) gagne. Les deux parties paient alors la quantité d'électricité qu'elles ont engagée.
Si l'attaquant gagne, il prend le territoire et toutes ses ressources. Le gagnant, dans tous les cas, met également une étoile sur la piste de combat, pour laquelle vous pouvez obtenir des pièces à la fin.
Se déplacer dans le jeu
Les joueurs prennent des mesures et étendent leurs empires tour à tour. Ils entreront dans de nouveaux territoires pour prendre leurs ressources, améliorer leurs capacités et rencontrer divers peuples locaux pour développer leurs ressources, leur base de pièces et leur popularité. Parfois, ils s'affronteront aussi (mais pas autant que vous ne le pensez).
Il existe diverses réalisations et objectifs que les joueurs peuvent atteindre pour générer plus de points/pièces. Une fois que quelqu'un a terminé six réalisations, le jeu se termine et tous les points sont totalisés. En plus des réalisations elles-mêmes, vous obtiendrez des points pour le territoire que vous contrôlez et votre popularité. Celui qui en a le plus gagne.
Votre premier jeu de faux
L'usine
En plus de construire votre moteur de tapis de joueur à l'aide d'améliorations et de structures, il existe également The Factory. Il s'agit d'un territoire spécial sur le plateau qui permet aux joueurs d'acquérir un nouvel espace d'action puissant pour leur tapis de joueur. Une fois que vous entrez sur le territoire, vous pouvez choisir une carte Usine dans le paquet Usine, et celle-ci sera ajoutée à côté de votre tapis de joueur.
Cela signifie que celui qui arrive en premier obtient le choix du lot. De plus, si vous le contrôlez à la fin, vous obtenez également des pièces.
Rencontres
Au fur et à mesure que vous agrandissez votre territoire, vous rencontrerez également diverses populations locales et devrez faire face aux situations qui les accompagnent. Ce sont des rencontres.
Lorsque votre personnage entre dans un territoire avec un jeton Rencontre, vous devez résoudre une carte Rencontre. Vous obtiendrez plusieurs résultats potentiels différents avec des coûts et des avantages différents, et vous devrez choisir la voie à suivre. Cela entraînera souvent une hausse ou une baisse de votre popularité, ainsi que divers autres effets.
Versions et extensions
Il existe quatre extensions de Scythe, qui développent toutes le jeu de différentes manières. Scythe: Encounters est assez simple, ajoutant 32 nouvelles cartes de rencontre au jeu.
Faux : Rencontres
Scythe : The Wind Gambit et Scythe : The Rise of Fenris introduisent plusieurs nouveaux modules pour mélanger le gameplay, ce dernier ajoutant également une campagne de huit épisodes qui développe le scénario.
Faux : le pari du vent
Scythe : L'Ascension de Fenris
Faux : Envahisseurs de loin
Enfin, Scythe: Invaders from Afar ajoute deux nouvelles factions, portant le nombre total de joueurs à sept.
Conseil modulaire
Ok, alors peut-être pas nécessairement une extension, le module complémentaire de carte modulaire peut augmenter la rejouabilité de votre Scythe.
Au lieu d'utiliser le même plateau carrelé, le plateau modulaire remplace l'original par des pièces qui peuvent être réarrangées pour créer une expérience très différente à chaque fois que vous jouez. Similaire à Catane (Colons de Catan) et Mage chevalier, les pièces peuvent être placées pour créer une expérience de jeu beaucoup plus tendue. L'ensemble du jeu se sent frais en changeant les emplacements des factions.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Approche ultra stratégique du contrôle territorial
- Une approche différente d'un jeu de style 4x
- Plateaux de joueurs mix-and-match
- Thème et composants impressionnants
Inconvénients:
- Étonnamment peu de combat
- L'attente entre les tours peut être longue
Scythe est assez difficile à définir. Il a tous les éléments d'un jeu 4x, mais le gameplay réel vous fera penser que vous jouez une bête totalement différente.
Pas tout à fait une guerre totale
Plutôt qu'un jeu de guerre absolue, le gameplay de Scythe se concentre plutôt sur le développement du tapis et des ressources du joueur. Le combat joue un rôle, mais il est coûteux, que vous gagniez ou non. Cela a un effet dissuasif sur les joueurs qui s'attaquent les uns les autres alors qu'ils augmentent leur richesse par d'autres moyens. Après tout, avec toute la mort et la destruction qui accompagnent la guerre, est-ce que quelqu'un vraiment gagner?
Cela pourrait surprendre étant donné que les illustrations et les composants de Scythe sont inondés de mechs et de guerriers à l'allure grisonnante. Mais, pour moi, cela crée un fantastique sentiment de menace qui plane sur le match. Les chances augmentent pour toujours à mesure que vos empires se construisent et se développent, se regardant avec méfiance dans le vôtre Guerre froide.
Tout sur la stratégie
Scythe concerne la gestion intelligente et stratégique de votre tapis de joueur. Tour à tour, au fur et à mesure que vous améliorez vos actions, construisez des structures et visitez The Factory, vous pouvez créer toute une machine à pièces mobiles. C'est incroyablement gratifiant et c'est ce qui finira par vous faire gagner la partie.
De plus, la possibilité de mélanger et assortir les tableaux de faction et de joueur - ainsi que de les améliorer à The Factory - oblige chaque joueur à avoir une stratégie différente, et vous devrez le faire à chaque fois que vous jouerez au jeu, trop.
Thème FTW
Une autre chose que j'aime à propos de Scythe est le thème. C'est tellement cool. Le concept est intéressant. Les œuvres d'art et le design sont tous sublimes. Les rencontres lui donnent vie avec brio. Et la narration est merveilleusement tissée, et aussi étrangement amusante.
D'un autre côté, là où Scythe tombe, c'est que certains chemins vers la victoire sont beaucoup plus efficaces que d'autres. La piste de popularité en particulier est un peu trop puissante, car elle agit comme un multiplicateur lors du score à la fin – une autre raison pour laquelle le combat est souvent évité.
Une autre sorte de bête
En ce qui concerne le flux, j'ai aimé que Scythe ne suive pas la structure de phase habituelle des jeux 4x. Le processus tour par tour a rendu le jeu différent et a contribué à faire avancer le jeu. Cependant, le niveau de réflexion stratégique qui devra y être investi peut amener certains joueurs à prendre du temps pour se décider. Ceci est important à prendre en considération, car certains groupes ne peuvent tout simplement pas gérer trop de temps d'arrêt sans devenir agités.
Cela dit, l'un des avantages d'un thème aussi captivant est qu'il faut quelques minutes de plus que d'habitude avant que les gens se souviennent qu'ils ne se cachent pas réellement d'un robot dans un fossé rural d'Europe de l'Est alors qu'il soigne ses blessures du Première Guerre mondiale.
Examen de faux (TL; DR)
Scythe est un jeu de stratégie pour un-à cinq joueurs se déroulant dans l'entre-deux-guerres dans un réalité alternative. Vous devez amener votre clan à devenir le plus grand du pays en élargissant votre territoire et en générant des ressources. Celui qui a le plus de points à la fin gagne.
C'est un jeu de construction de moteurs très dense qui demandera beaucoup de réflexion, mais cela en vaut la peine. Il existe de nombreuses façons de gagner des points, et améliorer votre tapis de jeu pour le faire efficacement peut être vraiment amusant.
Alors que le montant de lutter contre la est relativement petit, le sentiment de menace alléchant qui grandit à mesure que les joueurs construisent leurs empires laissera toujours les assoiffés de sang plus que satisfaits.
Conclusion : verdict ?
Scythe a remporté à juste titre de nombreux éloges pour la fantastique réalité alternative qu'il a créée et la façon dont il est ensuite présenté sur la table. Vous serez captivé par le monde graveleux et infusé de brouillard. Heureusement, il y a expansions pour satisfaire certaines de ces envies, mais je crains de ne jamais en avoir assez.
Le jeu lui-même se joue très bien également et sera un grand succès auprès des fans de mastodontes 4x ultra stratégiques. La salle des machines qui est votre tapis de jeu est un véritable travail d'amour, tandis que les décisions coûts/bénéfices que vous prenez tout au long sont exténuantes.
Cela dit, la quantité de stratégie requise par ce jeu sera un peu lourde pour certains, tandis que le manque de combat peut ne pas être une bonne surprise, surtout par rapport aux autres jeux du genre. Il sera important de réunir le bon groupe pour celui-ci.
Quoi qu'il en soit, que cela vous touche ou non en termes de gameplay, faites-moi une énorme faveur et signez ma pétition pour faire Scythe: The Movie.
Avez-vous essayé Scythe? Déposez un commentaire ci-dessous ! Nous aimerions entendre vos pensées.
Trouvez plus d' Jeux de stratégie dans notre vidéo ci-dessous :
Voyageur passionné et joueur, Joe essaie de jouer à des jeux de société dans le plus de pays possible. Sans surprise, deux de ses jeux préférés sont Tiny Epic Galaxies et Coup. Mais quand dans sa ville natale de Londres, Libertalia et Secret Hitler sont actuellement en tête d'affiche.
meuh meuh
Samedi 29 août 2020
Les gars, merci pour cette vue d'ensemble approfondie, c'est très apprécié, mais comment pourriez-vous faire une revue moderne de Scythe et ne pas couvrir la carte modulaire ? Veuillez l'ajouter à l'article si vous voulez qu'il soit complet. https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-modular-board/