Arcane Trickster 5e DnD Rogue Sous-classe

Farceur arcanique 5e

Dernière mise à jour le 21 décembre 2022

Les Arcane Tricksters sont le lanceur de sorts Rogues et ils ont de nombreuses fonctionnalités fascinantes qui rendent la sous-classe extrêmement populaire parmi les joueurs.

Ils utilisent l'Intelligence pour lancer leurs sorts et s'appuient principalement sur les sorts des écoles de magie Illusion et Enchantement. Ils ne reçoivent peut-être pas beaucoup de sorts ou d'emplacements de sorts, mais leurs caractéristiques leur permettent de tirer le meilleur parti de ce qu'ils ont et de bien se synergiser avec les capacités de base du Rogue.

Passons à certaines des parties les plus cool d'être un Coquin qui peut également lancer des sorts rusés.

Caractéristiques des Arcanes Trickster

Niveau 1

Compétence

Avoir Compétence dans une compétence signifie que vous pouvez ajouter le double de votre prime de compétence.

Lorsque vous commencez au niveau 1, c'est un énorme +4 pour les deux compétences que vous choisissez. Au moment où vous serez au niveau 20, vous ajouterez +12 à vos compétences d'expert.

Attaque sournoise

Chaque fois que vous avez un avantage sur une attaque avec une arme à distance ou délicatesse arme, ou si vous avez un allié à moins de 5 mètre de votre cible, vous pouvez appliquer Sneak Attack.

Au 1st niveau, votre attaque sournoise ne représente que 1d6 dégâts supplémentaires, mais à mesure que vous montez de niveau, elle augmente jusqu'à 10d6. L'attaque sournoise augmente de 1d6 aux niveaux impairs.

Le chant des voleurs

Thieves' Cant est un code que les voleurs utilisent pour communiquer des messages secrets, soit par écrit, soit par la parole. Ce n'est pas exactement une langue, et cela peut ne pas apparaître souvent dans votre jeu, mais vous pouvez l'utiliser pour transmettre secrètement des informations critiques à d'autres membres de votre organisation criminelle ou obtenir de nouvelles mises à jour de votre contact.

Niveau 2

Action rusée

Cette fonctionnalité vous permet d'utiliser votre action bonus de manière nouvelle et inattendue. Maintenant vous pouvez Tiret pour monter à votre vitesse de déplacement, Se dégager sortir de la mêlée lutter contre la sans provoquer d'attaque d'opportunité, ou Cacher en faisant un test de Dextérité (Discrétion).

Niveau 3

Spellcasting

C'est ce que la plupart des gens choisissent Farceur arcanique pour. Vous commencez avec deux cantrips et deux 1st sorts de niveau choisis parmi les listes de sorts Illusion ou Enchantement. Vous obtenez également un troisième 1st sort de niveau qui peut provenir de n'importe quelle école de magie tant qu'il est sur le Liste de sorts de magicien.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnez des sorts supplémentaires jusqu'à 4th niveau. La plupart d'entre eux seront Illusion ou Enchantement, mais vous en obtiendrez quelques autres de n'importe quelle école de magie tant qu'ils sont sur la liste des sorts de Wizard.

Vous devrez vous rappeler que l'Intelligence est votre statistique de lancement de sorts pour tout cela. On parle plus de Scores de capacité plus bas.

Mage Main Tour de passe-passe

Main de mage est un sort critique pour les Arcane Tricksters. En plus d'être un excellent sort, cette fonctionnalité le modifie spécifiquement pour mieux fonctionner.

Vous pouvez maintenant le contrôler avec votre action bonus, l'utiliser pour désarmer les pièges et crocheter les serrures à distance ou crocheter une poche ou deux sans que la cible ne s'en aperçoive (espérons-le). Votre main de mage est désormais invisible, ce qui la rend idéale pour certains détournements amicaux.

Niveau 5

Esquive étrange

C'est l'une des meilleures fonctionnalités de base du voleur : utiliser votre réaction pour réduire de moitié les dégâts d'une seule attaque qui vous cible. Si vous vous inquiétez des dégâts causés par les effets de zone, ne vous inquiétez pas ! Consultez notre guide pour Esquive étrange 5e.

Niveau 7

Évasion

Maintenant, nous nous attaquons à ces effets de zone embêtants ! Tout ce qui nécessite un jet de sauvegarde de Dextérité est applicable. Lorsque vous réussissez votre jet de sauvegarde de Dex, vous ne subissez aucun dégât. Si vous échouez, vous ne subissez que la moitié des dégâts au lieu du montant total. N'oubliez pas que cela n'a pas d'impact sur les autres effets, juste sur les dégâts.

Niveau 9

Embuscade magique

Les Arcane Trickster Rogues ont tendance à préférer se cacher et attaquer, donc cette fonctionnalité ajoute à cette stratégie. Lorsque vous êtes caché et ciblez une créature avec un sort qui nécessite un jet de sauvegarde, elle a un désavantage à son jet de sauvegarde.

Puisque vous divisez vos ASI entre la dextérité et l'intelligence, cela augmente vos chances de succès même si votre DD de sauvegarde ne sera pas aussi élevé que les lanceurs complets.

Niveau 11

Talent fiable

C'est un ajout fantastique au rôle du Rogue en tant que singe de compétence dans une fête. Si vous lancez un test de compétence et que le dé est égal ou inférieur à 9, vous pouvez automatiquement le transformer en un 10 consécutif.

Compte tenu du nombre de compétences et d'expertise que vous possédez actuellement, vous devriez certainement avoir confiance en de nombreuses compétences essentielles. Cette fonctionnalité compte également pour les vérifications effectuées avec les outils de vos voleurs.

Niveau 13

Trickster polyvalent

Cette fonctionnalité est une amélioration pour le Mage Hand Legerdemain 3rd fonctionnalité de niveau.

Désormais, vous pouvez utiliser votre Main de mage pour distraire vos ennemis en tant qu'action bonus, ce qui vous donne un avantage sur vos jets d'attaque contre eux. Cela signifie que vous pouvez utiliser votre Sneak Attack et que vous avez plus de chances d'atterrir coups critiques. Tout ce que vous avez à faire est d'amener votre main de mage à moins de 5 mètre de la cible.

Niveau 14

Sens aveugle

Blindsense vous aide à surmonter les illusions et l'invisibilité lorsque des créatures se trouvent à moins de 10 mètres de vous. Cela peut également vous aider à traverser les ténèbres magiques.

Normalement, lorsque vous êtes aveuglé par un ennemi, il a un avantage sur les attaques contre vous et vous avez un désavantage sur les attaques contre lui. Cela nie cela.

Niveau 15

Esprit glissant

En plus de la maîtrise des jets de sauvegarde d'Intelligence et de Dextérité, vous acquérez désormais la maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse. La plupart des voleurs n'ont pas de très bons scores de Sagesse, cela peut donc faire une grande différence en ce qui concerne les effets de charme et les sorts.

Niveau 17

Voleur de sorts

Il s'agit d'une fonctionnalité complexe à utiliser avec un réel succès car vous ne l'obtenez qu'au niveau 17 et vous ne pouvez voler que des sorts de 4th niveau ou inférieur. À moins que vous ne fassiez face à des lanceurs de quarts ou à des lanceurs de sorts qui lancent vers le haut, vous affronterez principalement des personnes qui utilisent des sorts de niveau beaucoup plus élevé.

Si vous avez de la chance, lorsque vous êtes ciblé par un sort, vous pouvez forcer le lanceur à effectuer un jet de sauvegarde. S'ils échouent, non seulement le sort ne vous affecte pas, mais vous pouvez également l'utiliser vous-même.

Niveau 18

Insaisissable

L'une des principales règles de Sneak Attack est que vous ne pouvez pas avoir de désavantage sur le jet d'attaque, donc cette fonctionnalité contribue grandement à vous en assurer. Maintenant, vous n'avez jamais de désavantage sur les jets d'attaque à moins que vous ne soyez incapable d'agir.

Niveau 20

Coup de chance

Une fois par jour, vous pouvez prendre une attaque manquée et la transformer automatiquement en réussite. Cependant, vous n'êtes pas obligé de vous en tenir aux jets d'attaque ; cela s'applique également à tout test de capacité raté.

Meilleurs tableaux de statistiques

Si vous voulez être un voleur Arcane Trickster incroyable, voici ce que nous vous recommandons pour attribuer et améliorer vos scores de capacité.

Force

Vous êtes un voleur ; vous n'avez pas besoin de Force.

Dextérité

Cela devrait être votre statistique principale. Concentrez-vous sur le pompage de la dextérité à 20 avant de faire quoi que ce soit d'autre.

Constitution

Tout le monde a besoin d'un peu de Constitution.

exploitables

Ceci est votre statistique de lancement de sorts, donc une fois que la dextérité est prise en charge, concentrez-vous sur l'amélioration de votre intelligence.

Sagesse

Un peu de Sagesse est agréable pour les tests de Perception, mais vous n'avez pas besoin de trop vous inquiéter.

Charisme

D'autres Voleurs peuvent avoir besoin de Charisme, mais pas vous.

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