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Familiers 5e DnD

Familiers 5e DnD

Les familiers sont l'une des meilleures parties de DnD. Vous pouvez envoyer votre hibou sournois vérifier le périmètre de votre camping, infiltrer une cachette ennemie avec un serpent rusé ou essayer de distraire un adversaire avec un corbeau criant.

Non seulement ils peuvent fournir des informations cruciales, mais ils peuvent également aider vos combattants de mêlée flanc ennemis pendant le combat. Ces animaux sont magiques, donc même s'ils n'ont que quelques points de dommage, il est facile de les rappeler à vos côtés si quelque chose leur arrive.

Voyons comment vous pouvez créer des liens avec votre familier.

Trouver votre familier

Il existe plusieurs façons d'obtenir un familier dans DnD, mais la plus souvent utilisée est la Trouver un sort familier. Ce sort prend une heure à lancer et coûte dix pièces d'or par lancer, mais il offre un puissant avantage sous une forme mignonne et câline.

Vous pouvez choisir n'importe quel animal parmi la liste suivante de familiers pour devenir votre fidèle compagnon :

Les familiers 5e

  • Bat
  • Cathy
  • Crabe
  • Grenouille (Crapaud)
  • Hawk
  • lézard
  • Octopus
  • Hibou
  • Serpent venimeux
  • Poisson
  • Rat
  • Corbeau
  • Hippocampe
  • Spider
  • Belette

En combat, votre familier lance et agit indépendamment de vous, mais il ne peut pas attaquer. Les principales utilisations des familiers sont la reconnaissance et le lancement de sorts.

Tant que votre familier est à moins de 100 mètres de vous, vous pouvez utiliser une action pour regarder à travers ses yeux et entendre ce qu'il entend. Vous pouvez également communiquer avec lui télépathiquement. Gardez à l'esprit que lorsque votre familier est en reconnaissance, vous lancez des tests de compétence en tant que familier. Vous utilisez ses modificateurs et compétences de score de capacité, pas les vôtres.

Si vous lancez un sort avec une portée de contact, vous pouvez le lancer normalement ou par l'intermédiaire de votre familier. Cela signifie que vous pouvez envoyer votre familier voler sur un ennemi et l'utiliser pour lancer une attaque avec un sort. Vous êtes celui qui lance le sort, vous utilisez donc votre attaque de sort ou votre sauvegarde de sort DC.

druides

Chaudron de tout de Tasha introduit un mécanisme optionnel pour druides à 2nd niveau, compagnon sauvage. Il stipule qu'un druide peut dépenser l'une de ses utilisations du Forme sauvage fonctionnalité pour lancer le sort Find Familiar sans dépenser de composants matériels.

Cependant, il y a quelques inconvénients. Typiquement, un familier restera avec vous jusqu'à ce qu'il meure ou que vous le renvoyiez, mais ce familier ne sera présent que pendant un nombre d'heures égal à la moitié de votre niveau de druide. Au niveau 2, lorsque cela devient disponible pour la première fois, votre familier ne restera qu'une heure.

Démonistes

Une autre façon d'obtenir un animal de compagnie adorablement magique est de prendre la variante Pact of the Chain Warlock. Cela devient disponible une fois que vous atteignez le niveau 3 dans Warlock et vous donne quelques options supplémentaires pour votre familier. Vous pouvez choisir parmi un pseudo-dragon, quasit, lutinou lutin.


Astuce GameCows : La plupart des joueurs s'accordent à dire que le diablotin est, dans l'ensemble, le meilleur choix mécanique pour un pacte du démoniste en chaîne. Nous pensons que le pseudodragon est le plus mignon.


Autres types de familiers

Bien qu'elles ne soient pas strictement qualifiées de familiers, d'autres sous-classes fournissent à votre personnage un partenaire animal désigné pour ses aventuriers. Si vous cherchez quelque chose qui ne soit pas seulement un sort, vous pouvez regarder de plus près :

  • Maître des bêtes Ranger– choisir un esprit animal
  • Rôdeur Drakewarden- votre familier est un dragon qui grandit périodiquement et acquiert de nouvelles capacités à mesure que vous devenez de meilleurs amis
  • Magie de l'ombre Sorcier– au niveau 6, vous gagnez la fonctionnalité Hound of Ill Omen, ce qui signifie que votre nouveau meilleur ami est un loup terrible fait d'ombres
  • Forgeron de bataille Artificier– vous gagnez un Steel Defender au niveau 3. Ce n'est peut-être pas aussi amusant à étreindre, mais c'est définitivement en forme d'ami
Familiers 5e DnD