Les règles d'expansion actuelles en La nature au-delà de la lumière des sorcières nous a permis de jouer aux fées comme nouvelle option de course. Jusqu'à présent, ils étaient un groupe de créatures trouvées en tant que PNJ, adversaires et personnages aléatoires.
Maintenant, selon ces nouvelles règles, vous pouvez jouer le rôle de ces êtres. La fée (également connue sous le nom de Fey) est une créature rare, mais plus précisément, le terme désignant une famille d'êtres magiques originaires du royaume mystique de Feywild. Ces êtres sont connus pour leurs pouvoirs magiques, leur nature espiègle et leur lien étroit avec la nature.
Fée 5e Traits raciaux
Les règles actuelles sont très vagues lorsqu'il s'agit de définir à quoi ressemble une fée, mais c'est une bonne chose. Parce que le terme "Fée" est plus un terme générique conçu pour couvrir une grande variété de types de corps, d'attributs physiques et de formes, le flou est délibérément intégré pour vous permettre d'explorer les options.
Ces fées, ou Fey si vous préférez, pourraient avoir des ailes d'insectes ou des pattes d'oiseaux. Ils pourraient être ornés de plumes, d'une peau semblable à de l'écorce ou scintillants de teintes à motifs. Essentiellement, la fée peut avoir l'apparence que vous voulez, dans des limites raisonnables, mais tant qu'elle se sent axée sur la nature, sauvage et folklorique, vous êtes libre de créer le design que vous voulez.
Voulez-vous être un sprite flottant délicat de type elfe ? Aucun problème. Une personne bug? Pourquoi pas? Un papillon gothique ? Mi-plante, mi-humanoïde ? Fée Clochette? Un pixie farceur ou un gardien de la forêt verte ?
Les constructions de fées vous offrent l'ardoise vierge la plus complète de toutes les races ; utilisez votre imagination, et le monde est votre huître. Vous pourriez être une huître intelligente si vous meniez une campagne maritime.
Fée 5e Statistiques
Les fées n'ont pas de sous-races dans ce nouveau système joueur-personnage. Au lieu de cela, ils utilisent le système de "lignée" plutôt que n'importe quel sous-ensemble racial. Cela signifie que bien que les fées puissent varier énormément en nature et en physique, elles sont toutes une seule race pour le bien des règles.
Pour cette raison, lorsqu'il s'agit d'examiner de plus près les statistiques des fées, nous nous intéressons à autre chose que les scores de capacité, car vous pouvez effectivement choisir les bonus que vous souhaitez, mais plus concernés par les fonctionnalités.
Type de créature : Vous êtes une fée. C'est plus qu'une simple étiquette et plus qu'un simple commentaire sur votre taille et votre forme. Le fait que vous ne soyez pas décrit comme "humanoïde" signifie que les sorts qui précisent qu'ils n'affectent que les "humanoïdes" ne vous affectent pas. Sorts personne de charme, tenir la personne et dominer la personne tous précisent que la cible désignée doit être humanoïde. Et ce n'est pas toi.
Taille : Tu es petit. Cependant, c'est quelque chose dont vous voudrez peut-être discuter avec votre maître de donjon pendant la phase de construction. Les règles de lignée ne précisent pas le poids et la taille, et petit est un terme assez vague, mais 30 à 40 livres et 3 à 4 pieds de haut sonnent à peu près juste. Cependant, il pourrait être logique que votre fée ne soit pas seulement petite mais minuscule, mais comme je l'ai dit, une pour vous et votre DM pour déterminer si elle correspond au monde de la campagne.
La vitesse: Votre vitesse de marche de base est de 30 pieds, ce qui correspond à votre vitesse de vol. Donc, plus un vol stationnaire doux qu'une rafale de vitesse, mais cela se sent bien aussi.
Magie des fées : Tu sais Druide, un cantrip avec beaucoup d'utilisation. Feu féerique est idéal pour trouver des ennemis invisibles et Agrandir/Réduire a un grand potentiel de combat pour l'option agrandie et un bon potentiel de reconnaissance pour l'option réduite. Il vous permet également de choisir entre les scores de Sagesse, d'Intelligence et de Charisme comme statistique de lancement, ce qui les rend potentiellement beaucoup plus bénéfiques en raison d'un jet de sauvegarde plus élevé.
Vol: Avoir le vol dès le niveau 1 est une aubaine énorme, bien que vous ne puissiez pas porter d'armure moyenne ou lourde, mais, étant donné que vous êtes une fée, cela n'a probablement jamais été pris en compte dans votre style de combat de toute façon. Si vous voulez faire partie des classes de combat, une classe basée sur la dextérité est préférable, mais bien sûr, si vous êtes un lanceur de sorts, encore une fois, le problème de l'armure n'a jamais été un problème.
L'histoire nous dit que les DM ont interdit les classes de personnages volants dans le passé parce qu'elles donnaient trop d'avantages, en particulier aux niveaux inférieurs. Si nécessaire, réglez les choses avec le MD avant de lancer et introduisez quelques façons d'équilibrer la puissance de Flight.
Meilleures classes pour Fairy 5e
Comme le processus de construction de Fairy suit le modèle de lignée et que celui-ci, à son tour, n'est pas motivé par Scores de capacité, il n'y a pas de classe idéale, bien que certaines puissent mieux se combiner que d'autres avec toutes les capacités des fées. Mais, sur le papier, au moins, toutes les classes de personnages sont ouvertes aux affaires, que ce soit Combattant, Wizard, Rogue, ou quoi que ce soit entre les deux.
La considération importante est votre pouvoir de vol. Comme vous ne pouvez pas voler en portant des vêtements moyens ou lourds armure, il est logique que vous évitiez les builds qui favorisent de telles protections. Les pensées se tournent d'abord vers les classes de lanceurs de sorts qui n'ont de toute façon pas accès à une telle armure - Bardes, Sorciers, Démonistes et Assistants.
Si vous voulez prendre les armes et rejoindre les classes martiales, considérez ceux qui comptent plus sur la dextérité que sur les durs et les armure lourde, ceux qui dépendent de l'adresse plutôt que de la défense physique et de l'agilité plutôt que de l'armure.
Cela ouvre Barbares, Les moines, Rogues, ainsi que Fighters et Rangers, qui sont construits autour de leur score de Dextérité plutôt que de leur Force.
Mais cela ne signifie pas que si vous voulez construire un Fairy Knight dur comme les ongles Paladin, vous ne pouvez pas. Cela signifie simplement que, ce faisant, vous perdrez la capacité de voler. C'est un prix élevé à payer et cela peut valoir la peine de choisir une autre course si vous voulez être un tank de première ligne.
La capacité de vol vous offre des options de maniabilité fantastiques au combat, et lorsque vous négociez encore les premiers niveaux de la campagne, c'est un énorme avantage.
Si vous optez pour une construction de fée qui peut utiliser des attaques à distance et des lancers de sorts, vous constaterez rapidement que de nombreux ennemis des donjons et des adversaires de la nature ne peuvent pas vous atteindre. Vous pouvez également utiliser cette maniabilité adroite pour entrer et sortir du combat en tant que votre points de dommage, et les niveaux de santé dictent.
Construire la fée 5e
Le large éventail d'options ouvertes à la fée lors du choix d'une classe signifie qu'il existe des combinaisons fantastiques.
Artificier – L'Artilleur est une excellente option pour les fées Artificiers. Vous tirez le meilleur parti de votre vol pour combattre à distance dès les niveaux les plus bas, et vous pouvez utiliser Faerie Fire pour obtenir un avantage sur les attaques de vos canons Force Ballista. Les artificiers armuriers en armure infiltrée trouveront la même stratégie plus efficace.
Barde – Le vol est une excellente capacité pour tout lanceur de sorts, et le lancer de sorts inné offre quelques sorts supplémentaires par jour. Cependant, étant donné votre taille, Faerie Fire est déjà sur votre liste de sorts, et Agrandir/Réduire ne peut être utile que parfois.
Mais tout barde La construction est toujours une bonne option pour une fée, mais évitez de construire en pensant au corps à corps, même si vous souhaitez explorer le Collège des épées ou le Collège de la vaillance. Vos capacités se trouvent ailleurs.
Clerc – Clercs n'ont pas accès à Faerie Fire, donc la race Fairy l'ajoute parfaitement à l'arsenal de sorts, ce qui signifie qu'en plus des avantages de gagner un avantage sur les attaques, il fournit un contre-pouvoir élégant et peu coûteux à l'invisibilité.
Druide – Pour un lanceur de sorts axé Druide, le Fairy's Flight est une excellente capacité sur laquelle puiser; rester hors de portée est la compensation parfaite pour la faible durabilité du druide.
druides peut déjà lancer Faerie Fire, et, encore une fois, votre taille signifie que Agrandir / Réduire n'est que parfois une excellente option, mais considérez-le comme un peu de sorts supplémentaires pour remplir vos emplacements de sorts.
Rôdeur – Faerie Fire fournit un avantage précieux, alimentant vos dégâts avec vos attaques à distance, et Flight vous permet de rester facilement hors de danger. Prendre en compte Exploit de tireur d'élite et de Spécialiste de l'arbalète pour maximiser Faerie Fire comme votre tactique préférée.
Voyou - Le vol, comme toujours, est un énorme atout, mais plus pour le Rogue que pour les autres classes, vous permettant de rester confortablement hors de portée, encore plus lorsqu'il est combiné avec Cunning Action. Faerie Fire offre un excellent moyen d'obtenir un avantage sur les attaques, ce qui est particulièrement intéressant pour Escrocs des arcanes qui peut le relancer en utilisant leurs emplacements de sorts préparés.
Les voleurs comptent moins sur Concentration, donc Faerie Fire s'intègre facilement dans votre tactique. Avec la capacité de Cunning Action à Se dégager en tant que Action bonus, vous pouvez rapidement entrer et sortir de la mêlée, attaquer avec Avantage (et choisir Lame en plein essor pour vraiment gâcher la journée de la cible) avant de voler en toute sécurité hors de danger.
FAQ sur Fairy 5e
Fairy est-elle une race jouable 5e ?
Les créatures féeriques ont toujours été trouvées dans les règles en tant que rencontres et adversaires. Pourtant, avec la publication des règles supplémentaires fournies par Wild Beyond the Witchlight, ce sont désormais des personnages jouables.
Quelle classe est la meilleure pour une fée?
Comme les règles pour jouer une fée ne sont pas liées aux scores de capacité, toutes les classes sont autorisées. Cependant, certains pouvoirs, tels que Vol, rendent les options de classe fortement blindées moins souhaitables.
Quel âge a un Fairy 5e ?
Bien qu'ils atteignent la maturité au même âge que les humains, Fairy vit généralement autour de 350 ans, certains ayant plus de 500 ans.
Quelle est la taille d'un Fairy 5e ?
Les règles stipulent que les fées sont de petite taille, bien que leur nature variée puisse signifier que les DM pourraient envisager d'autoriser certaines d'entre elles à être minuscules si cela semble approprié et équilibré pour leur campagne.
Kendra a toujours été une inconditionnelle de la fantasy. Ayant grandi dans les mondes de Tolkien, Sanderson, Jordan et Abercrombie, DnD et les jeux de société sont venus naturellement. Elle et son mari, Bryan, ont lancé GameCows.com en 2018 en tant que projet passionné et amusant qui vient de prendre le dessus sur leur vie. Passionnée de jeux de société depuis son enfance et chroniqueuse chronique du DnD depuis plus de deux décennies, elle adore jouer, écrire, voyager et apprendre des langues mortes.