Les exploits sont désormais une règle facultative dans D&D 5e. Ils peuvent donner des bonus spécifiques à votre personnage et permettre la personnalisation de leurs capacités. Chaque classe a certains exploits qui leur sont particulièrement utiles, et aujourd'hui nous allons vous aider à trouver les meilleurs pour votre classe de personnage dans notre Guide des exploits de Donjons & Dragons 5e.
Meilleurs exploits pour Artificer DnD 5e
Artificier a un ensemble de compétences impressionnant, mais pour compléter leurs capacités, Crossbow Expert et Gunner sont la voie à suivre. Si votre MD utilise les règles optionnelles des armes à feu, vous voudrez certainement prendre le mitrailleur, mais si ce n'est pas le cas, Crossbow Expert devrait être un bon choix. La Artificier a-t-il des différences sorts, et War Caster sera utile à un moment donné de la campagne. Enfin, si vous avez une arme à une main, un bouclier pourrait faire la différence entre la vie et la mort.
Meilleurs exploits pour Barbarian DnD 5e
Tous ces exploits donnent le Barbarian plus d'options au combat. Avoir un supplément style de combat permet au barbare de se spécialiser avec une arme spécifique, et Savage Attacker et Charger donnent le Barbarian plus d'utilité lorsqu'il s'agit d'utiliser des attaques spéciales et des attaques d'action bonus.
Meilleurs exploits pour Bard DnD 5e
Les barde est une classe Jack of All Trades, donc selon le Barde construire il y a plusieurs exploits différents qui sont extrêmement utiles au barde. Le don Guérisseur augmente les capacités du Barde et lui permet de stabiliser facilement les personnages. Skill Expert leur permet d'acquérir encore plus de compétences qui leur permettent de combler les lacunes de leurs compétences. Magic Initiate permet quelques sorts mineurs supplémentaires pour choisir plus de capacités utilitaires ou certains sorts mineurs infligeant des dégâts. Enfin, Lucky laisse le barde relancez certaines sauvegardes ratées, ce qui est toujours une capacité utile.
Meilleurs exploits pour Clerc DnD 5e
En tant que classe Guérisseur, le clerc remplit un rôle important dans le parti. Ils veillent à ce que chaque personnage reste en vie et dans le combat, mais que se passe-t-il lorsque le clerc est abattu ?
Tough donne un supplément au clerc points de dommage, tandis que Chef leur permet de nourrir la fête et de renforcer le rôle de gardien de la fête. Mes autres meilleurs choix comme Observant et Alerte protègent le Clerc des embuscades et leur donnent un bonus à leur modificateur de lancement. Enfin, l'Adepte Martial donne le clerc plus d'endurance s'ils choisissent les sous-classes de mêlée pour le clerc.
Meilleurs exploits pour Druid DnD 5e
druides sont une classe mixte. Ils peuvent faire un peu de tout, mais ils ont aussi beaucoup de pouvoir sur les sorts derrière eux. War Caster est un grand exploit pour tout lanceur de sorts, et Eldritch Adept est un autre moyen de compléter leur formidable liste de sorts.
Pour druides qui veulent se lancer dans la mêlée, Fighting Initiate est un autre bon moyen d'ajouter des dégâts à leurs attaques, et Lucky est utile dans presque toutes les situations.
Meilleurs exploits pour Fighter DnD 5e
Fighters sont des combattants incroyables, mais ils n'ont généralement aucune capacité magique à moins que cela ne soit inclus dans leur sous-classe. Fey Touched est un moyen facile d'accéder à certaines capacités magiques utiles.
Pour booster la Combattant les capacités naturelles, Crusher, Piercer ou Slasher sont d'excellents moyens de compléter les dégâts du combattant en fonction de ses armes de choix. De plus, donner à votre combattant Heavy Armor Master lui donne la possibilité d'utiliser Heavy Armor et est un excellent moyen d'augmenter sa longévité au combat.
Meilleurs exploits pour Monk DnD 5e
La combinaison de Weapon Master et Fighting Initiate est en fait assez bonne pour le Moine. Le maître d'armes donne un point supplémentaire à la dextérité et l'initiation au combat leur donne plus d'options pour l'utilisation des armes et les styles de combat.
Les deux derniers exploits suggérés, Tough & Lucky, offrent des avantages toujours utiles comme une relance ou une santé supplémentaire.
Meilleurs exploits pour Paladin DnD 5e
Paladins sont d'excellents touche-à-tout. Les dons qui aident le plus sont War Caster, ce qui aide car ils seront principalement à portée de mêlée, et toute capacité qui leur donne plus de santé ou AC est un plus. Tough and Resilient donne un gros coup de pouce à leur longévité sur le terrain.
Meilleurs exploits pour Ranger DnD 5e
Fey Touched combine le des Rangers capacité avec un point d'entrée facile dans le lancement de sorts. La magie Fey a également de bonnes synergies avec la des Rangers capacités.
Mes autres grandes recommandations seraient Mobile et Lucky. Mobile permet au Ranger rebondissez plus facilement sur le champ de bataille, et Lucky est une compétence toujours utile pour toutes les classes.
Meilleurs exploits pour Rogue DnD 5e
Les voleurs ont quelques capacités dont ils peuvent bénéficier. Si la Rogue a pompé certaines compétences dans Charisma pour la persuasion ou l'intimidation, Inspiring Leader est un bon choix pour avoir un buff de groupe global. Tout Rogues bénéficiera de Fighting Initiate. Ils peuvent se concentrer et perfectionner leurs compétences de style de combat, et combiner cela avec leur capacité d'attaque sournoise.
Eldritch Adept donne au voleur l'accès à certains Invocations surnaturelles et est l'un des moyens les plus simples de combiner des capacités magiques sans avoir à multiclasse. Enfin, Lucky est toujours un exploit utile.
Meilleurs exploits pour le sorcier DnD 5e
Les Sorcier a l'un des styles de casting les plus polyvalents qui tire parti de Sorcier Points. Les divers exploits Adept et Shadow Touched donnent le Sorcier accès à encore plus de sorts qui renforce encore leur polyvalence sur le champ de bataille. Comme avec la plupart des lanceurs de sorts, Resilient et War Caster sont incroyablement utiles et devraient probablement être inclus dans chaque build.
Meilleurs exploits pour Warlock DnD 5e
La métamagique donne le Sorcier certaines des capacités du sorcier avec des points de sorcier. Depuis le Sorcier s'appuie fortement sur Eldritch Blast comme arme offensive principale, ils n'ont pas beaucoup d'emplacements de sorts. Metamagic Adept permet au Sorcier tirer le meilleur parti de leurs créneaux.
Parlant de Explosion surnaturelle, Elven Accuracy augmente sa précision et constitue un excellent moyen d'augmenter votre Eldritch Blast en dehors des Invocations Eldritch. Enfin, avec chaque lanceur de sorts, nous avons War Caster et Resilient qui donnent des points de vie supplémentaires et la possibilité de lancer des sorts plus facilement au corps à corps.
Meilleurs exploits pour Wizard DnD 5e
Keen Mind donne une Intelligence +1 toujours utile. Ceci est utile pour tous les Wizard's capacités. Il existe quelques autres exploits différents qui donnent divers sorts et capacités qui peuvent compléter le Wizard's capacités. Fey Touched et Shadow Caster peuvent remplir un Wizard's capacités et combler les lacunes dont ils pourraient avoir besoin dans leur livre de sorts. Enfin, War Caster est à nouveau utile à tous les lanceurs de sorts. Il y aura toujours une situation où cela sera utile.
Liste complète des exploits en 5e DnD
Voici une liste complète de tous les exploits du 5e DnD :
- Exploit d'acteur
- Exploit d'alerte
- Artificier Initié
- Exploit d'athlète
- Charger
- Privé
- Spécialiste de l'arbalète
- Broyeur
- Duelliste défensif
- Double porteur
- Fouilleur de donjon
- Résistance
- Adepte occulte
- Adepte élémentaire
- Précision elfique
- Fey Touché
- Initié combattant
- Exploit de grappin
- Grand maître d'armes
- Gunner
- Guérisseur
- Lourdement blindé
- Maître des armures lourdes
- Chef inspirant
- Esprit vif
- Légèrement blindé
- Linguiste
- Chanceux
- Exploit de tueur de mages
- Initié à la magie
- Adepte martial
- Maître des armures moyennes
- Adepte de la métamagie
- Exploit mobile
- Modérément blindé
- Combattant à cheval
- Exploit d'observateur
- Perceur
- Empoisonneur
- Maître de l'arme d'hast
- Résilient
- Lanceur rituel
- Attaquant sauvage
- Exploit Sentinelle
- L'ombre touchée
- Exploit de tireur d'élite
- Maître du bouclier
- Spécialiste des compétences
- Qualifié
- Skulker
- Slasher
- Tireur d'élite
- Bagarreur de taverne
- Télékinétique
- Télépathique
- Exploit difficile
- Exploit de lanceur de guerre
- Maître d'armes
Meilleurs exploits pour chaque classe
Class | Meilleurs exploits |
---|---|
Barbarian | Grand Maître d'Armes, Sentinelle |
barde | Leader inspirant, acteur |
clerc | Rigoureux, Chef, Observateur |
Druide | Observateur |
Combattant | Sentinelle |
Moine | Mobile |
Paladin | Chef inspirant |
Ranger | Tireur d'élite |
Rogue | Alerte |
Sorcier | Tireur d'élite |
Sorcier | Expert en arbalète, adepte d'Eldritch, leader inspirant |
Wizard | Adepte de la métamagie, télékinésie |
Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.