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Exploit mobile 5e

Exploit mobile 5e

Accélérer à travers le champ de bataille, atterrir des frappes et s'éloigner avec des membres agiles avant que l'ennemi n'ait la chance de riposter... cela ressemble-t-il à votre personnage ? Si c'est le cas, vous pourriez envisager l'exploit Mobile.


Astuce GameCows : Les exploits sont une règle facultative et peuvent ne pas être autorisés à toutes les tables. Vérifiez auprès de votre maître de donjon avant de prendre un don.


Pour ceux qui pourraient utiliser un cours accéléré ici, un exploit est une capacité unique accordée à les classes (Et courses) à des niveaux spécifiques. Votre personnage devient éligible pour un Augmentation du score de capacité (ou ASI) à certains niveaux. Si votre maître de donjon le permet, vous pouvez choisir de prendre un don à la place. Certains exploits vous donnent une augmentation partielle du score en plus d'autres effets, mais la plupart vous permettent de faire quelque chose que vous ne pouvez généralement pas accomplir.

Exploit mobile

Avant de plonger dans la meilleure partie de cet exploit, parlons de certains des autres avantages amusants. Votre vitesse augmente de 10 pieds, et chaque fois que vous utilisez le Tiret, vous n'êtes pas gêné par un terrain difficile. Pour simplifier, cela signifie que lorsque vous choisissez de Dash ou de passer votre action à vous déplacer, vous n'êtes pas ralenti par un terrain naturel comme un sous-bois enchevêtré.

Pour des personnages comme Barbares et Les moines, l'augmentation de la vitesse de Mobile se cumule avec les augmentations de vitesse habituelles fournies avec les fonctionnalités de classe standard. Cependant, ce ne sont pas les seules classes qui pourraient bénéficier de cet exploit.

Mobile Feat 5e est le plus utile pour

Mobile est plus utile pour les combattants de mêlée qui préfèrent les tactiques de délit de fuite. Les barbares peuvent ne pas tirer autant parti de Mobile, bien qu'ils soient principalement des combattants de mêlée, car de nombreuses parties comptent sur l'utilisation des barbares comme un tank qui restera constamment engagé avec l'ennemi. Rogues, à base d'armes Bardes, Les moines, Fighters, Tempête Sorcierset Hexlame Démonistes sont les meilleurs candidats.

Qu'est-ce que toutes ces classes et sous-classes ont en commun ? Ils peuvent faire des frappes mortelles au corps à corps, mais ils n'ont pas la montagne de points de vie pour rester en combat rapproché. Le dernier point de Mobile est sans doute la meilleure partie de l'exploit, car il stipule qu'une fois que vous avez effectué une attaque au corps à corps contre un adversaire, vous pouvez immédiatement vous en éloigner sans crainte de représailles (attaques d'opportunité), même si votre l'attaque rate.

Attaques d'opportunité

Une attaque d'opportunité se produit lorsqu'un personnage quitte la mêlée avec un adversaire pendant la bataille. Certaines capacités et fonctionnalités vous permettent de Se dégager ou partez en toute sécurité, mais vous devez généralement utiliser votre action pour vous désengager si vous ne voulez pas que l'ennemi vous attaque. Mobile vous permet d'intervenir et de vous retirer sans perdre votre action.

Il convient de noter que le texte du don Mobile stipule spécifiquement que la créature contre laquelle vous avez effectué l'attaque ne peut pas effectuer d'attaque d'opportunité contre vous pour le reste de votre tour. Cela ne s'applique pas si une autre créature essaie de vous attaquer pendant que vous vous déplacez à votre tour. Cependant, pour caractères avec plusieurs attaques par tour, vous pouvez attaquer plusieurs créatures puis vous éloigner de toutes.

Avec tout cela à l'esprit, allons danser dans la mêlée !

Nous espérons que vous avez apprécié ce guide Mobile Feat. Pourquoi ne pas consulter quelques-uns des autres, y compris Tireur d'élite 5e exploit, Sentinelle Feat 5eet Alerte Feat 5e?